关于LOL里的暴击计算公式与

游戏攻略06

关于LOL里的暴击计算公式与,第1张

关于LOL里的暴击计算公式与
导读:暴击是200%,有无尽后是250%,暴击 伤害是先算护甲后出伤害,也就是你的攻击力先和对方护甲减伤计算,然后才是暴击率的计算,如果是女警的话被动还要加上对英雄150%的伤害,小兵是200%装备攻击力会体现在你的攻击力上,就是你的装备栏那里A

暴击是200%,有无尽后是250%,暴击 伤害是先算护甲后出伤害,也就是你的攻击力先和对方护甲减伤计算,然后才是暴击率的计算,如果是女警的话被动还要加上对英雄150%的伤害,小兵是200%

装备攻击力会体现在你的攻击力上,就是你的装备栏那里

AD加成它会指明是全额AD加成还是额外AD加成。

攻速最快25,指的是每秒攻击25次,没有35的攻速。攻速11就是每秒攻击11次。

暴击伤害是全额攻击力x2,如果有无尽,就是x25

阿尔法突袭是全额伤害x2的,算上加成伤害

电刃暴击就是200伤害,是的,100x2

三项被动是额外200%伤害,比如EZ的攻击力是100(当做基础攻击力)+200=300,EZ放一个技能,再A人伤害就是300+100x2=500,如果是Q中人了,伤害就是Q的基础伤害加上加成伤害300,加上三项加成200,大概700左右。

在不同的地图买不同的,无尽是召唤师峡谷和嚎哭深渊专用。前者暂时不削。

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