欢乐狼人杀怎么改地址,不想然别人知道我在哪。求大神解答。

游戏攻略05

欢乐狼人杀怎么改地址,不想然别人知道我在哪。求大神解答。,第1张

欢乐狼人杀怎么改地址,不想然别人知道我在哪。求大神解答。
导读:修改地址更简单,有一些手机下好欢乐狼人杀之后权限管理是把定位那个禁止了,你只要在权限管理里把欢乐狼人杀找到,然后再找到定位,让定位允许运行,然后重新进入欢乐狼人杀看你的资料就是你所在的位置,希望这个答案对你有帮助是提示访问你的游戏位置,但是

修改地址更简单,有一些手机下好欢乐狼人杀之后权限管理是把定位那个禁止了,你只要在权限管理里把欢乐狼人杀找到,然后再找到定位,让定位允许运行,然后重新进入欢乐狼人杀看你的资料就是你所在的位置,希望这个答案对你有帮助

是提示访问你的游戏位置,但是不会在游戏中其他玩家获取你的地理位置,只是软件后台会访问。

一、简介

狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。

二、游戏进程

必须有一个熟悉游戏规则人。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。

法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换(但若两张身份卡都是狼人则必须换)。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。

法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣(可以是自己)。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。

法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。

以上1-4步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。

法官宣布“守卫请睁眼”,问守卫本轮会守护哪个人。(守卫不知道他保护的人的身份,或是否是被杀死的,但可以保护自己。)随后法官宣布“守卫请闭眼”。

法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家请闭眼”。

法官宣布“狼人请睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人请闭眼”。

法官宣布“女巫请睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫请闭眼”。

法官宣布“吹笛者请睁眼”,吹笛者睁眼指定两名玩家被催眠(不能催眠自己)。随后法官宣布“吹笛者请闭眼”,吹笛者闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名被催眠者的头。

法官宣布“被催眠者请睁眼”,被催眠者(本回合和之前被催眠的)睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“被催眠者请闭眼”。

法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以杀死任何人)。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。

法官翻开新月事件卡宣读,并按照规则进行游戏。

选举警长,警长由于威信所以在接下来的投票中一票当作两票。

场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)

讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。如果猎人被票死,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。)

法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(预言家睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。

三、游戏结束

村人杀死所有狼人,村人获胜。

狼人杀死所有村人,狼人获胜。

如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。

场上所有活着的人都被吹笛者施过魔法,吹笛者获胜。

救不救预言家在你女巫,如果玩家站边的预言家倒了玩家肯定要救,分不清预言家不救的话,第二天另一个预言家买单出局进入深推,深推玩家有把握也可以 狼人跳预言家自刀骗药的情况也存在。

5。村民被狼人杀死之后就要大胆地说出自己是村民,同时也要提供一些有价值的有可信度,说服力的说辞。预言家在第三轮之后要尽快地暴露自己的身份,发挥自己的作用。

3女巫最好能配合预言家的话来使用毒药。如果在前面就被杀了,就要靠自己的推理以及直觉毒死一个人。

4村民的语气尽量平静,是别人觉得你是货真价实的村民,并且在第二轮以后,要尽快验证对于一些自己觉得比较可疑,但又无法下定论的人的身份,女巫不得轻易暴露身份。

2预言家尽量需要验证一些玩游戏水平比较高的人的身份预言家陌陌狼人杀玩法规则介绍

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狼人杀位置学玩法攻略

1、首先要声明一点,狼人杀主要还是听发言,位置学仅供参考,属于概率学的伪逻辑,位置学主要是利用连狼、连神概率较低的情况来盘的。

2、好人的话,由于连狼可能性低,因此在12局里1~6号都是好人的概率不高,假设你是6号,然后2、3、5号是你能确定的好人,比如说他们有的是死在晚上,有的是跳了能证身份的神,那么1、4就可以成为你踩的点。

3、狼人的话,如果发现自己的三狼挨得比较近,那么是很大的优势,首先位置学在短时间里,不太可能盘到所有狼,其次我们可以跟据连狼的情况,推断大概率出现连神。

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大家应该都听过,悍跳狼通常会查杀后置位,那么为什么要查杀后置位,这里面的逻辑是什么呢下面就为大家讲解一下 欢乐狼人杀 中的位置学。

首先,狼人不是必须悍跳的。当然,我写了这句话,就肯定有人会来喷,虽然这是实话。狼人不一定要悍跳。狼人晚上可以选择沟通,都不上警或者都不起跳。基本策略如下:当狼人确定第一刀是女巫或者预言家(因为有的时候新手玩家在老玩家面前是一本打开的书,而且老玩家悍跳好人容易叛逆,老玩家要悍跳得非常好才具有信服力)时,可以直接放弃悍跳,努力做那些做身份的事情:

1、起手查杀后置位,当第一名好人玩家起跳预言家时直接果断退水;

2、在合理的位置为真预言家好票,威胁后面的玩家(比如1234四个玩家上警,1跳预言家给警下金水或者查杀,2是狼可以不悍跳,对34说,我在这里直接站边一号玩家,你们后面的就别起跳了,起跳就是送,当然你们一定要送,我不拦着你们,我当然还是希望你们有狼出来送的,警下的玩家我建议你们把票撑给1号)。

当预言家或者金水吃刀时,可以直接送警徽给预言家,但要送得真诚把自己身份做高;这种策略的下限是,被查杀的狼自爆和外置位一名狼自爆换女巫第二晚的解药和预言家的倒排,保发言好的狼进入生推局;上限是,预言家吃到首刀的情况下,没有悍跳狼需要为预言家的死买单,甚至在预言家第一天验到金水时没有合理目标第一天推错人(狼人不用站队,全都选择倒钩和做身份时好人很难盘);

其次,狼人如何悍跳:狼人悍跳的大逻辑是把自己当成预言家来打,所有的发言行为都以你知道你自己的底牌是预言家和验出一个人身份来打,避免表达出你知道额外的信息。然后,一般来说你只要抢到警徽,即使第一轮撕警徽也无所谓,预言家只要没有警徽狼人就会有生存空间。