英雄联盟新英雄夏与洛技能是什么样的

游戏攻略014

英雄联盟新英雄夏与洛技能是什么样的,第1张

英雄联盟新英雄夏与洛技能是什么样的
导读:个人理解 介绍不算详细,200场霞 ,洛十几场 (不算玩霞与洛合作盘数)不喜勿喷霞被动每释放一个技能会拥有三根羽毛,打出羽毛对直线造成贯穿伤害Q:向前方释放2根羽毛 对直线造成伤害(伤害一般,主要用于QAE连招)W:每次普攻会附带追加伤害,

个人理解 介绍不算详细,200场霞 ,洛十几场 (不算玩霞与洛合作盘数)不喜勿喷

被动每释放一个技能会拥有三根羽毛,打出羽毛对直线造成贯穿伤害

Q:向前方释放2根羽毛 对直线造成伤害(伤害一般,主要用于QAE连招)

W:每次普攻会附带追加伤害,并提高霞攻速,与洛在一起时,洛也会拥有附带伤害(后期主要输出来源,附加伤害很可怕)

E:收回散落的羽毛,并对沿途敌人造成伤害,同时被3根以上羽毛命中会被禁锢(玩好这个就能秀了)

R:霞跳至空中,变得无法被选取,短暂延迟后,她向锥形范围发射一排羽剑,每一片羽剑都会造成物理伤害并留下羽毛。

被动技能异色羽裳:洛的羽毛每隔一段时间就会生成保护自己的护盾,即使是在战斗中。洛可以通过攻击敌方的英雄来缩短护盾的冷却时间。

Q技能微光飞翎:洛朝前方射出一支羽毛。如果羽毛命中了一名敌方英雄或是史诗级的野怪,就会造成伤害,并同时给洛的披风充能。短暂的延迟后,披风会在洛身边触发治疗效果。如果洛碰到了自己的友军英雄,治疗效果就会立即触发。

W技能盛大登场:洛向前跳跃,(优雅地)落在指定的位置。然后他会(出于戏剧效果的原因)稍作停顿,再将身边的敌人全部击飞。

E技能轻舞成双:洛跳至友军英雄身边,给予一个护盾。他可以在几秒钟之内再次释放轻舞成双,即使是针对同一个目标。如果技能释放的目标是霞的话,洛可以从更远的地方赶到她身旁。

R技能惊鸿过隙:洛加速狂奔,掀起令人痴醉的披风,折服了他的观众们。当惊鸿过隙激活时,洛会诱惑并伤害他所接触到的敌人(每个英雄只会受到一次技能效果的影响)。洛碰到第一个敌人后会获得巨大的移动速度加成。

特殊回城:如果洛在回城时,霞可以中途加入。两人能一起携手,华丽地返回泉水。

(洛技能复制过来的,比较属于冷门辅助,没怎么玩)

1、霞洛放在一起强度是很高的,洛的W强开能力很强还有大招群体控制技能,霞也有倒钩的群体伤害和禁锢控制,而且因为有大招的无法选中,自保能力也很强。

2、所以说,霞洛如果放在一起,技能都有额外的加强,在阵容选择上建议把两者搭配一下,会有意想不到的效果。

洛的玩法、出装、天赋可以参考如下的攻略:

幻翎洛最强出装

幻翎洛技能

幻翎洛天赋符文

英雄联盟手游卢锡安魔宗破败流怎么样

卢锡安魔宗破败流爆发伤害更高,生存能力更强,下限更高。

不过缺点在于:残局上限略低于夺翠暴击流,滑的没有那么频繁。

英雄联盟洛一级发育就学Q技能,如果一级团就学W技能。

幻翎·洛,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色,是一个机动性极强的辅助。

洛最擅长的就是分散敌人的注意力,领着他的对手们踏出死亡的舞步。他能在战场上穿梭自如,靠着一套护盾和治疗技能,一边扰乱敌人,一边支援队友。

英雄分析:

洛是一个机动性极强的辅助。他能在战场上穿梭自如,靠着一套护盾和治疗技能,一边扰乱敌人,一边支援队友。洛最擅长的就是分散敌人的注意力,领着他的对手们踏出死亡的舞步。

使用洛的玩家也需要像他一样怀抱着成为舞台焦点的渴望,并且要准备迎接一系列技能机制的挑战,才能完美地放出魅惑、治疗、击飞和护盾等等。虽然每次接敌都是在嘲弄死亡,但没有人能够像洛那样漫不经心。

角色背景:

对洛特兰部落而言,瓦斯塔亚的洛是臭名远播的捣蛋鬼,同时也是有史以来最为出色的战舞舞者。他风流潇洒,魅力无穷,同时却令人难以捉摸。在艾欧尼亚高地的居民眼中,“洛”这个名字一旦出现,就一定会带来热闹非凡的节日庆典、热火朝天的狂欢派对和杂乱无章的音乐。很少人知道,这个精力充沛的浪荡子和叛逆的霞是一对儿,而他的一举一动就是为了全力配合她的行动。

“自由为伍,佳人为伴,还有值得献身的道义。”——洛。

洛的被动可以周期性的获得一层护盾,初期冷却为40秒,每提升两级冷却时间就会减少3秒,满级时被动的冷却为16秒。当然你也可以用过叠加冷却缩减属性来减少被动获得护盾的时间,在40%冷却下18级时的被动冷却为96秒,当然你也可以通过普攻和技能命中敌方英雄来减少1秒的冷却,大后期的团战中一般能触发2-3次。1级时的护盾值为33,每提升一个等级都可以增加13点,18级时的护盾值为254,搭配上传统的辅助装备增加护盾值,以及自带的09AP加成,后期获得一个300多的护盾很正常。

Q技能是洛前期唯一的远程消耗手段,丢出一个羽毛命中敌人可以造成伤害,但是这个距离实在太短了,玩过布隆的你肯定会抱怨这个技能。如果你的技能命中了对方英雄或史诗级野怪,那么在3秒后或碰触到友方英雄时就能一起回复生命。这个治疗量跟Q技能的等级无关,却与洛人物本身的等级有关,从奇数等级到偶数等级时提升7点治疗量,从偶数等级到奇数等级时提升8点治疗量,最终18级时可以达到150点生命回复。

W技能是洛的核心技能,通过一段位移后有短暂的延迟,然后对周围的目标造成击飞效果。但是这个技能又非常的鸡肋,位移的过程有轨迹,能够被对手打断,这样就不会有后续的击飞效果了,所以很多传统型的辅助都非常克制洛。再加上这个技能前期的冷却实在太长了,如果用来打先手被反蹲了,那么很难有第二段控制链,就算洛很能跑也难免要交召唤师技能。

E技能有点类似盲僧的W,但是区别也很大,盲僧可以摸眼,也可以自摸加护盾,而洛只能摸队友,为队友提供护盾,好在这个技能可以摸两次,相当于两段位移。如果你摸的队友是霞,这个距离会提升很多。个人感觉这个技能是非常的鸡肋,有霞的时候过于强大,没有霞的时候又特别的弱,好在这个技能的护盾有08的AP加成,两次就相当于16,就算出个香炉也不过分。

R技能是洛的另一个控制技能,主动使用后可以获得50%的移速加成,在持续的4秒内触碰到敌人就会造成伤害和魅惑,并且当碰到收割敌人时还能提高持续衰减的150%移速。通常开启R技能后通过闪现来魅惑一个敌人获得大量移速,之后就能通过走位和W来命中更多的敌人,最后用E技能安然撤退。随着R技能等级的提升,魅惑持续时间也会提升,满级时为15秒。

通过技能分析也许你的第一反应是主Q,对线时有消耗能力,但是真的对线后你会发现,你根本就Q不到人,所以那些网上说主Q的人,属于根本没玩过洛的,你以为洛可以像布隆一样随心所欲的Q到人吗就算你Q到了,也会付出相当惨痛的代价。再来说说主E,对线变得的灵活了,但是仍然没有伤害,有限的两次护盾保护队友,那你为何不选择一个像璐璐,卡尔玛,风女这一类保护型的辅助呢

因此洛真正的加点是主W ,前期W的冷却非常的长,高达18秒,而你提升1级的W就可以减少15秒的冷却,稍微搭配点冷却属性,就可以在一次对拼中施放两次W了。之后就副加E 技能,完全放弃Q技能微弱的伤害,通过WR来打控制 ,E技能位移和保护将洛的价值发挥到最大。

符文与天赋推荐:

红色:固定护甲9;**:成长生命9;蓝色:成长冷却6,成长魔抗3;精华:固定护甲3

选择这套符文的好处在于,虽然我没有伤害,但是我也不容易死,6级后成长符文的收益就会大于固定,只要我混好等级,中期带好节奏,后期也能发起团战的先手。如果你选择的是传统的AP符文天赋,我几乎可以断定你肯定要打到跟ADC站在塔下挂机,或者躲在ADC的背后吃血瓶,根本不敢上前去压制。

  LOL洛打野实测:

 刷野很伤,但Gank能力强,拳头在测试服放出了LOL第135和136位英雄,他们分别是霞和洛,一男一女组合,也被网友们戏称为凤凰传奇组合,这名字倒是们贴切的。那么对于这两位新英雄,目前北美测试服的很多玩家也都开始了各种测试!

 霞无疑是一个射手英雄,由于全是ad伤害,所以必然是走下路的,而洛的'技能有点特殊,大部分玩家主打是辅助位,但是由于有回复技能和击飞,所以有人开始尝试走打野路线,那么效果如何呢我们不妨来看看!

 首先洛打野的话,出门装选择打野刀和复用药水,测试是蓝色方,所以选择蓝开,不过需要队友的帮忙。

 之后转三狼,这里可以看到的是,打完三狼之后,洛的血线已经很低了。

 到自己红buff的时候,药水已经用完,而且打完红之后血线并不健康,所以这时候你只能选择回家,如果这时候贸然去河道打河蟹,估计很有可能会被对面抓到正着。

 在加点方面 ,洛打野以Q为主,Q有着不错的回复效果,刷野时可用W起手,只要度过前10分钟,基本还是不错的。

 在gank方面洛的表现不错,W是一个非常不错的先手技能,很容易配合队友对敌方英雄造成比较大的威胁,另外即便是gank失败,亦可利用Q和E来进行后撤。

 出装方面 ,出红色打野刀,之后转莫雷洛秘典,再转冰杖、大帽这些,鞋子方面选择五速鞋或者减CD的!

  打团时 ,可开启大招围绕敌方进行走位,由于有魅惑效果,所以可以给予后排提供不错的输出环境

 整体来看,洛作为打野,前期建议还是以刷野为主,W是很重要的gank手段,使用时机要把握好!

 目前洛和霞确定会在78版本上线,估计会在这个月底上线,大家可以期待下吧!