狼人杀不杀身份角色大全 狼人杀不杀角色身份作用介绍

游戏攻略07

狼人杀不杀身份角色大全 狼人杀不杀角色身份作用介绍,第1张

狼人杀不杀身份角色大全 狼人杀不杀角色身份作用介绍
导读:1预言家预言家是狼人杀中必不可少的一张牌(可惜是张弱神牌),预言家每晚可睁眼翻看一位玩家的底牌,天黑后听到预言家请执行动作时可以点击一位玩家的牌面,红色狼人头像为狼人牌,蓝色丝带标志为好人牌,在看到另一位玩家的底牌后就要组织语言准备上警竞选

1预言家

预言家是狼人杀中必不可少的一张牌(可惜是张弱神牌),预言家每晚可睁眼翻看一位玩家的底牌,天黑后听到预言家请执行动作时可以点击一位玩家的牌面,红色狼人头像为狼人牌,蓝色丝带标志为好人牌,在看到另一位玩家的底牌后就要组织语言准备上警竞选警长。

2女巫

女巫是狼人杀中的一张强神牌,女巫有一瓶解药和一瓶毒药。在听到天黑了,女巫请执行动作时女巫可以睁眼,但无法得知场上其它玩家底牌,可以得知昨晚是否有人死亡,这个时候女巫可以选择用解药救这个人,如果不救那这个人在白天竞选结束之后就出局了,一瓶毒药可以在晚上选择毒掉一位你认为是狼人的玩家,被毒的人会在白天出局,在解药使用之后女巫无法得知夜里倒牌情况。

3猎人

猎人是狼人杀中公认的第一强神牌,无法得知夜里信息,在夜里倒牌或被投票阶段被出局之后可以选择开枪带走一个人,但被女巫毒了的话猎人无法开枪,成为丘比特链子里的一员时作为情侣殉葬无法开枪,有时候一场游戏的输赢可能是就决定在猎人这一枪身上,所以没有十分钟的把握下不要乱开枪带人。

4白痴

白痴也是狼人杀中的一张弱神牌,无法得知夜里信息,白痴牌只有一个功能就是在投票阶段被票出去之后可以选择翻牌从而留在场上,可以发言但无法投票,白痴牌也是需要隐藏好自己身份的一张牌。

5爱神

爱神可选择自己或者两名玩家成为情侣,爱神不知道情侣身份,情侣为人人则爱神帮好人胜利,情侣为狼狼爱神帮好人胜利,情侣为人狼则第三方必须把所有人全部弄出局才可胜利。

6守卫

守卫每晚可选择一位玩家守护,被守护的玩家在晚上如果被狼人刀了可不死,如果一位玩家同时被守卫守护和女巫救起反而算被女巫毒死,守卫不能连续两晚同时守护一位玩家,守卫是所有神牌中最需要隐藏好身份的一张牌。

7村民

狼人杀的主角,传说中的四字强神牌(普通村民),无法得知夜里信息,无任何主动技能,只能在白天投票选择警长以及投票选择放逐的人。基本上大多数时候你扮演都是村民,你要充分利用你的头脑,判断谁是好人谁是狼人,一张钻狼队的神牌不可怕,可怕的是四张钻狼队的村民牌。

8混血儿

狼人杀中最简单的一张牌,在夜晚听到混血儿请执行动作时选择一个人成为你的主人,然后全程跟着你的主人走就行了,全程不需要什么逻辑

9狼人

狼人杀中的恶势力,在夜晚可以选择杀掉一张好人牌,白天的时候又要伪装成一张好人牌来混淆视听,你们的目的就是杀死所有好人获得胜利。

10白狼王

白狼王牌,恶势力中的大佬,狼群的首领,其它功能与普通狼人一样,唯一的不同就是被认狼出局时可以选择带走场上的一位玩家。

角色如下:

1、村民

2、预言家

3、女巫

4、猎人

5、守卫

6、白痴

7、爱神丘比特

8、狼人

游戏背景

狼人的来源需要追溯至中世纪的可怕“大灾难”——黑死病。瘟疫夺去了欧洲三分之一人的生命,但也有极少数人幸存下来,他们也因此获得了强大的力量——亦或说是诅咒,拥有了化身为狼的能力。

狼人与人类之间的大规模战争一共进行了两次,而狼人最终被赶到了北方苦寒的冰原。

游戏取材于第二次战争结束百余年后的近维多利亚时代,双方在各自休养了百年后,大部分人类已经忘却了祖先曾面临的恐怖,已变成传说的狼人们又开始蠢蠢欲动。

(一)正常板子常用角色介绍:

狼人:第一晚上睁眼互认同伴,每晚杀一个人,可以自刀,可以空刀,可以白天翻牌自爆,直接进入黑夜。

白狼王:白天自爆可带走一人,被毒被推不能发动技能,一般规则里被猎人带走可以发动技能。

预言家:神民领袖,每晚睁眼验证一个人身份,法官手势示意好人狼人。

女巫:拥有一瓶解药一瓶毒药,一般10人局以上女巫第一晚上可自救,每晚上只能用一瓶药,解药用掉后不能知晓当晚狼的刀法。

猎人:死后可以开枪带走一个人,被毒不能开枪,法官需晚上给猎人示意是否可以开枪。

白痴:白天被公投出去以后翻牌不出局,可以继续发言,但是不能投票。

守卫:每天晚上可以选择守护一个人,不能连续两晚上守护同一个人,同守同救则死,守护的人被毒也死,只能抗狼刀,可以空守。

熊:熊每天晚上验证左右两个人的身份,若有狼牌,则法官在天亮后宣布熊昨晚咆哮,若都是好人牌,则法官在天亮后宣布熊昨晚没有咆哮,熊死后永远宣布不咆哮。

野孩子:野孩子第一天晚上睁眼认一个玩家为榜样,榜样活着时,野孩子为好人,胜利条件同好人;榜样死去后,野孩子化身为狼,晚上睁眼跟狼队一起杀人。

丘比特:第一天晚上睁眼指认两个人为情侣,丘比特不能知道情侣的身份,情侣也不能知晓彼此的身份,需要通过发言来辨认身份,一人死亡则另一人殉情一同死亡。若两个人都是好人,则丘比特的胜利条件同好人;若两个人都是狼人,则丘比特的胜利条件同狼人;若两个人为一个好人一个狼人,则丘比特加情侣形成第三阵营,将其他所有人杀完或推完后第三阵营独自胜利。

隐狼:属于狼人阵营,但晚上不能睁眼杀人,跟狼队友彼此不认识,被预言家验证为好人。

盗贼:盗贼牌第一晚上睁眼从法官手里的两张牌中选择一个身份,有狼必选狼,其他情况下自由选择身份作为本局 游戏 的身份。

(二)花板子常用角色介绍:

狼美人:pandakill里新角色,每天晚上可以魅惑一个人,白天被推后被魅惑的人一同死亡,同一个人只能魅惑一次。狼美人不能自刀也不能自爆。

禁言长老:每天晚上可以选择禁言一个人,被禁言的人白天只能比手势,同一个人每局只能被禁言一次,可以空禁。

潜行者:晚上可以选择暗杀白天投票时投的人,技能每局只能发动一次。

骑士:白天任意时间可以翻牌跟人决斗,若被决斗人是狼,则狼死骑士存活,直接进入黑夜;若被决斗人是好人,则好人活骑士死,继续发言投票,技能每局只能发动一次。

以上,是我面杀时大概使用过的角色,其他角色我们局没有使用过,就不介绍了,有兴趣可以自行百度。

狼人杀16名 游戏 角色说明

1、狼人(简称LR):

每晚可以杀死一位玩家。

2、村民(简称CM ):

没有任何特殊功能。

3、先知(简称XZ):

每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。

4、女巫(简称NW):

有两种药(解药和毒药)。

解药可以救人,让天黑被杀死的人复活。

毒药可以在天黑时毒死一人。

在整个 游戏 过程中每种药只能使用一次。且同一个晚上不能同时使用2种药。 如果女巫在白天被投票死或者村长被票死,那么解药和毒药都不能使用。

5、爱神(简称AS):

在 游戏 开始第一晚指定任意两个人(包括自己)建立情侣关系。

爱神只能在第一天晚上的前25秒可以选情侣。如果其中一人被票死、杀死或者毒死,另一个人则自动殉情。

6、守护(简称SH):

每天晚上可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼杀死,但可以被女巫毒死。

守护不能连续两天守护同一个人,要隔一天才能守护。

7、猎人(简称LR):

当他被狼人杀掉或者被投票出局后,他可以选择枪毙一个活着的人跟他一起死。

8、村长(简称CZ):

村长有2条命。

狼人要杀两次才能将村长杀死,但毒死、票死或猎人带走只需要一次。

9、白痴(简称BC):

平时与村民无异,但当他被票死的时候,他可以在别人发言时任意插嘴。

10、混血儿(简称HX或者HH):

混血儿可以在 游戏 第一晚选择支持某位玩家,当选择之后不可更改。

如不选择,系统将自动支持1号玩家。当支持的人所在的阵营胜利,混血也胜利,反之他就失败。

整个 游戏 过程中,只有他自己知道支持的是谁。

但是他不知道他支持的人的身份,需要靠自己判断自己支持的是好人还是狼人。

12、吹笛者:

吹笛者版房间,没有混血儿。

吹笛者用来替代混血儿。

人数在12人以及12人以上才有吹笛者。

吹笛者如果单身,那么就是一个人作为第三方,如果场上活着的玩家都被吹笛者施法过,而且吹笛者依然活着,那么吹笛者获得胜利,其他玩家都输。

吹笛者每晚可以对两个玩家进行“施法”操作,这要求吹笛者分析出谁时最不可能被狼杀或者被票的人,然后对其施法。

13、情痴:

每局 游戏 可以在任意一个晚上爱慕一个人并且只能爱慕一个人。

如果爱慕的人被票死或者被杀死,那么情痴替爱慕的人死。

14、高僧:

当投票出现平票的情况,高僧自动死去,并且可以指定一个玩家担任警长。

15、梦中人:

当梦中人被投票出局,天黑时所有异性玩家(无论好人身份还是狼人)均不能活动。但可以被别人操作。

16、白眼狼:

一个人的第三方,杀光狼和身份或者狼和村民(当中任何一种都算赢)。

希望我的回答能对你有帮助!

你好,我是纯橙色丶,一名狼人杀 游戏 的忠实玩家,入坑一年。

看到前面有比较多的回答,那我这里介绍一些不一样的角色以及技能吧

守墓人石像鬼的板子

守墓人:可以查验白天被放逐出局的玩家的身份为好人还是狼人

石像鬼:属于狼人阵营,不进狼队,无法刀人,每晚行动,查验一名玩家具体身份,三张小狼出局后带刀

血月使徒猎魔人板子

血月使徒:自爆后当夜所有神牌技能被封印,如果血月作为最后一张狼人牌,则被放逐后不会立刻出局,夜晚可以多带一刀,第二天白天后再出局

猎魔人:自第二晚起可以在夜间狩猎一名玩家,如果该玩家为狼则出局,该玩家为好人则猎魔人出局,猎魔人技能可以多次发动

魔术师狼王板子

魔术师:在夜间所有人行动前,可以选择交换场上两张牌的身份,被交换者当夜所有行动互换,如2 5互换,2吃刀则5出局,2被验则是5的身份

狼王:夜间吃刀或者白天被放逐可以开枪带走一名玩家

噩梦之影摄梦人板子

噩梦之影:夜间可以恐惧一名玩家,被恐惧者夜间无法发动技能,但不可连续两天恐惧同一名玩家,恐到狼则当夜无法刀人

狼人 每晚可杀死一人。 预言家 每晚可查验一人。 女巫 有解药毒药各一瓶,解药可救活一人,毒药可毒死一人,两瓶药不可同时用。

猎人 被狼刀和被投票杀死是可开枪带走一人,被女巫毒死则不可。村民 找出狼人,无技能 ,好人。

查验时只查验得出好坏 。狼人杀完全部村民或神职获胜。

预言家,每晚可查验一人身份

女巫,每晚可以看到死亡信息(用解药则不能看到),还可以救人毒人,只能救或毒一次

守卫,每晚可保护一人(被女巫毒或被女巫救一样看作死亡),一人不能连续守

猎人,死亡可带走一人(殉情或长老死或被毒则不能开枪)

丘比特,第一晚连一个情侣,丘比特和情侣是一伙的(要么好人,要么狼人,要么第三方)

白痴,被票出去可插嘴(长老死就离场)

长老,如果被毒,带,票死则没有技能

预言家:每局可以查一个人,看看是不是狼人,不是狼人就是你的金水或者是银水,是狼人那就直接票死。

猎人:自己死后可以带死一个(同归于尽)看谁不顺眼呢就可以带死他。

女巫:有两瓶药,一瓶是毒别人的,一瓶是就别人的,看情况用药水。

狼人:那就是杀人的啦。

农民:没什么用,跟着预言家该票那个票那个就行了。

其实挺简单的,多玩几把就会了。

完美。。。。

天黑请闭眼。

狼人杀这个 游戏 我是在17年的时候接触到的,当时这个 游戏 应该是刚刚出不久,玩了几局就上瘾了[捂脸]。

这是一个考验人心里的 游戏 , 游戏 场里有十个人物角色,三个狼人,三张神牌(预言家,猎人,女巫),还有四个村民。然后我们来讲讲这些人物各自所拥有的能力:

狼人

每当天黑的时候,活着的狼人可以选择杀死一个人,可以是好人,也可以是自己( 游戏 话术叫自刀,厉害的狼人通过自刀骗取女巫的解药),狼人是知道同伴是谁的,好人则是需要通过沟通,通过 游戏 进程去确定出来的。简单点,狼人就是在天黑的我时候有杀人的权利。

预言家

预言家的唯一能力就是在天黑的时候可以去翻一张牌,你可以去查看这个人是什么身份,是好人还是狼人,以此在天亮之后用来指人对方是好人还是狼人。预言家一般不能出来太早(容易晚上被刀),或者也会有狼人跳出来冒充预言家的,这个就是斗智斗勇的时候了。

女巫

女巫有两个能力,她有一瓶毒药和一瓶解药,她可以选择在夜晚毒死任意一个人,也可以选择在有人被狼杀死时选择用解药救她。

猎人

猎人的能力是他如果被杀死,他可以杀死还活着的任意一人,但是如果猎人是被女巫毒死的,那么就不会触发该技能。

平民

平民没有任何技能 ,她们只能在白天的辩论中通过语言取得大家的信任,让好人相信她是好人。

在白天的辩论中,每个人都拥有投票权,最后通过投票处死一人。要把谁票死,那就看狼人和好人斗智斗勇了,这是一场真真假假,假假真真的辩论,谁说的是实话,谁又说了还,该相信谁,只有到最后好人把狼人杀完或者狼人杀死了所有的好人才会揭晓答案。现在你懂了么[机智]

狼人杀规则搞得太复杂,没意思了。 游戏 规则简单很重要。

狼人杀职业一览:

狼人:每晚他们都会吞食一个村民。在白天他们则试图隐藏自己的真实身份。

一般村民:他们没有特殊功能,他们唯一的武器,是观察其他人的行为以确定狼人,并且要努力说服别人,自己是无辜的。

先知:每晚她可以观察一个存活者的真实身份。她必须帮助其他村民。(注:与我们通常玩的“警察”功能不同,先知可以知道一个人的真实身份。在游戏中,先知睁眼后,指一个人,然后法官要将这个人的牌翻开给先知看)

猎人:当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。

爱神:通过射出他著名的丘比特之箭,他可以决定两个永生相爱的人。当两个相爱的人其中一个退出游戏后,另一个人则必须殉情。

女巫:她可以制作两种神奇的药水:一种是疗伤药,可以救回牺牲者的性命,让他继续游戏;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。

小女孩:在狼人睁眼杀人的时候,小女孩可以眯眼侦查。一旦这时小女孩被狼人发现,她将有可能成为狼人的牺牲品。

小女孩只能在夜间狼人睁眼的时候侦查。

村长:村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。

村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。如果这个角色被杀或者被投死,他必须临死前指定继任者。

小偷:当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束!

(一)正常板子常用角色介绍:

狼人:第一晚上睁眼互认同伴,每晚杀一个人,可以自刀,可以空刀,可以白天翻牌自爆,直接进入黑夜。

白狼王:白天自爆可带走一人,被毒被推不能发动技能,一般规则里被猎人带走可以发动技能。

预言家:神民领袖,每晚睁眼验证一个人身份,法官手势示意好人狼人。

女巫:拥有一瓶解药一瓶毒药,一般10人局以上女巫第一晚上可自救,每晚上只能用一瓶药,解药用掉后不能知晓当晚狼的刀法。

猎人:死后可以开枪带走一个人,被毒不能开枪,法官需晚上给猎人示意是否可以开枪。

白痴:白天被公投出去以后翻牌不出局,可以继续发言,但是不能投票。

守卫:每天晚上可以选择守护一个人,不能连续两晚上守护同一个人,同守同救则死,守护的人被毒也死,只能抗狼刀,可以空守。

熊:熊每天晚上验证左右两个人的身份,若有狼牌,则法官在天亮后宣布熊昨晚咆哮,若都是好人牌,则法官在天亮后宣布熊昨晚没有咆哮,熊死后永远宣布不咆哮。

野孩子:野孩子第一天晚上睁眼认一个玩家为榜样,榜样活着时,野孩子为好人,胜利条件同好人;榜样死去后,野孩子化身为狼,晚上睁眼跟狼队一起杀人。

丘比特:第一天晚上睁眼指认两个人为情侣,丘比特不能知道情侣的身份,情侣也不能知晓彼此的身份,需要通过发言来辨认身份,一人死亡则另一人殉情一同死亡。若两个人都是好人,则丘比特的胜利条件同好人;若两个人都是狼人,则丘比特的胜利条件同狼人;若两个人为一个好人一个狼人,则丘比特加情侣形成第三阵营,将其他所有人杀完或推完后第三阵营独自胜利。

隐狼:属于狼人阵营,但晚上不能睁眼杀人,跟狼队友彼此不认识,被预言家验证为好人。

盗贼:盗贼牌第一晚上睁眼从法官手里的两张牌中选择一个身份,有狼必选狼,其他情况下自由选择身份作为本局游戏的身份。

(二)花板子常用角色介绍:

狼美人:pandakill里新角色,每天晚上可以魅惑一个人,白天被推后被魅惑的人一同死亡,同一个人只能魅惑一次。狼美人不能自刀也不能自爆。

禁言长老:每天晚上可以选择禁言一个人,被禁言的人白天只能比手势,同一个人每局只能被禁言一次,可以空禁。

潜行者:晚上可以选择暗杀白天投票时投的人,技能每局只能发动一次。

骑士:白天任意时间可以翻牌跟人决斗,若被决斗人是狼,则狼死骑士存活,直接进入黑夜;若被决斗人是好人,则好人活骑士死,继续发言投票,技能每局只能发动一次。

狼人卡牌全部人物:

1、预言家技能:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人。

2、女巫技能:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

3、魔术师技能:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。

4、摄梦人技能:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚死亡则梦游者一并死亡,连续两晚成为梦游者也会死亡。

5、猎人技能:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家。

6、白痴技能:白痴若被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

7、守卫技能:每晚可以守护一名玩家,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。

8、骑士技能:骑士可以在白天全体发言结束,放逐投票前,翻出底牌并指定一名玩家,由法官宣布此玩家是狼人还是好人,若是狼人,则此玩家立即死亡,白天结束,马上进入晚上;如果不是,则骑士以死谢罪且无遗言,当天的发言和投票继续。该技能一局游戏只能发动一次。

9、禁言长老技能:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。

10、平民技能:没有任何能力,一觉睡到天亮。

11、老流氓技能:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。

12、驯熊师技能:每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身边两名玩家,如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是否有咆哮。

 

丘比特技能:丘比特在第一天晚上可以把两名玩家设为情侣,这两名玩家若是其中一名死去,另一名也要跟着殉情。第一天晚上情侣睁眼互相确认,丘比特无法得知情侣的具体身份。

野孩子技能:野孩子在第一天丘比特和情侣之后睁眼指定一名玩家成为他的“榜样”,无论榜样是什么阵营,野孩子此时均为好人。当榜样出局时,野孩子愤怒地变成了狼人,从此和狼人同时睁眼并可以在夜晚杀人。若野孩子先于榜样死亡,则野孩子始终为好人。

盗贼技能:上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人则盗贼必须选择狼人。

炸弹人技能:白天被投票放逐后,所有给他上票的玩家全部死亡,其他方式死亡无法发动技能。如果炸弹人被放逐时炸死了场上所有人,则炸弹人单独获得胜利。

警长技能:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家为警长,警长在白天最后发言并且投票时有15票。

1、狼人:

普通狼人:每天夜里可以杀死一个人。

隐狼:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他哪些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人。当其他狼同伴出局后,进入狼坑获得刀人技能。

狼王:属于狼人阵营,出局后可以击杀一名玩家。(自爆和被毒杀不能发动技能)

狼美人:狼美人是狼人阵营,每天晚上参与杀人后,可以单独在夜里可以魅惑一人。狼美人出局时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,且无法发动技能。(被魅惑的玩家不知情)。

白狼王:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。

恶灵骑士:恶灵骑士是一张特殊的狼人牌,恶灵骑士夜间与狼人一同行动,无法自爆,且无法在夜间出局。拥有一次性反伤技能:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局。

石像鬼:狼人阵营,不进狼窝,不能自爆,每晚可以查验一名玩家的具体身份,当所有普通狼人出局后石像鬼带刀,拥有刀人能力。

2、神职:

预言家:每天晚上可以查看一位玩家的身份是好人还是狼人。

女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药。

猎人: 当猎人出局后,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可以发动技能。

守卫:每晚可以守护一个人,防止其被狼人袭击。两晚不能连续守护相同的目标。

白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌公布自己的身份,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要再杀他一次才能让他出局。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

骑士:白天放逐发言时,骑士可以随时翻牌决斗场上的任意一位其他玩家。如果目标玩家是狼人,则该狼人出局并立即进入黑夜。如果目标玩家是好人,则骑士出局并继续白天原本的发言流程。该技能一局游戏只能发动一次。

摄梦人:摄梦人每晚都必须选择一位玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。

魔术师:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。在当晚这两位玩家的技能结算结果将会被交换,而到天亮时被交换的号码将会恢复原状。

守墓人:守墓人可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。

乌鸦:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。

3、平民:

平民:本身没有特殊技能。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息,认真的投出每一票,直到放逐所有狼人。

1、狼人:描述:每天晚上可以选择袭击一名玩家。

玩法:悍跳、倒钩、阴阳倒钩、深水、隐狼等等,主要是白天需要隐藏自己的身份,用好人的方式发言,伪装成让其他玩家信任的“好人”。

2、平民:描述:无特殊技能,主要靠推理分析找出狼人。

玩法:不划水,积极发言,积极投票,目标找狼而不要轻易去找神。

3、预言家:描述:每晚可以查验一名玩家身份,知道他是狼人还是好人。

玩法:积极上警,及时报查验信息,发言要自信诚恳,利用警徽流帮助好人获取更多的验人信息。

4、女巫:描述:女巫有一瓶解药和一瓶毒药,建议救活夜晚被杀的玩家或毒死一名玩家。同一晚不能使用两瓶药且可对自己用药。

玩法:建议首夜使用解药,毒药的使用需要谨慎,可适当跳身份带队。

5、猎人:描述:当猎人死亡时可开枪击杀一名玩家,但当死于女巫的毒药或者白狼王自爆带走时,不能开枪。

玩法:隐藏身份,切忌不要盲枪,要在合适的时候给狼人致命一击。

6、爱神:描述:在开局时指定任意两名玩家(可以是自己)成为情侣,情侣中有一人死去时,另一人将自动殉情。爱神有自己独特的胜利方式:如果射中的情侣是人人情侣或者狼狼情侣,则爱生的胜利方式和好人阵营相同;如果射中的情侣是人狼情侣,则爱神和情侣组成情侣阵营,需要除掉其它所有玩家。

玩法:为了简化游戏难度,爱神通常会选择自己和其中一名玩家连情侣,这样可以避免找情侣身份;如果连的是其他两名玩家,发现是狼狼恋,那么就应该及时曝光他们的身份,将他们双双推出局。

7、老酒鬼:描述:不会被狼美人诱惑。被女巫毒或者被猎人开枪,均延时一天生效,视为第二天同时刻吃技能,并在发言结束后投票之前死亡。

8、钱鼠:描述:拥有7枚铜钱,村民死,铜钱-1;神职死,铜钱-2;铜钱=0,金钱鼠死亡。夜晚最后一个睁眼,获知剩余铜钱数量。

9、厚皮狼:描述:夜里被猎人击杀时,要多杀一次才能杀死(被毒杀、投票出局、白天被猎人开枪击杀情况除外)。

玩法:正规局出现的概率较少。

10、白狼王:描述:除狼人能力外,白天可随时自爆身份带走一名玩家与其同归于尽(不可在投票和遗言环节使用)。

玩法:抿准预言家或者女巫直接自爆带走他们。

11、狼美人:描述:除狼人能力外,每晚可魅惑一名玩家,当狼美人死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自爆或者自刀,不能连续两晚魅惑同一名玩家。

玩法:学会隐藏身份、将自己魅惑的信息同步给狼队友,主要魅惑的对象为强神比如预言家、女巫等等,然后通过伪装发言很差劲争取被放逐,带走魅惑的强神。

12、大公鸡:描述:大公鸡夜里如果被狼人杀死,第二天无法叫醒大家,将跳过一个白天,直接进入黑夜。

玩法:隐藏身份,避免被杀。

14、小绵羊:描述:无特殊技能,主要靠推理分析找出狼人。

15、企鹅:描述:每晚可冰冻一名玩家,被冰冻的玩家当晚无法发动技能。一局游戏中不能冰冻同一玩家两次。

玩法:要与熊打配合,如果熊咆哮了,就在熊两边冰冻一个,如果第二天熊还咆哮,那说明剩下来的那个一定是狼人,否则被冰冻的是狼人。