率土之滨十常侍搭配思路

游戏攻略08

率土之滨十常侍搭配思路,第1张

率土之滨十常侍搭配思路
导读:率土之滨十常侍怎么搭配队伍十常侍已经跌落神坛,现在版本的十常侍强度并不是很高,所以在配队的时候因用比较便宜的战法,下面还是具体分析下现版本十常侍的强度及其配队思路。一、新版乱政的冲突概率:很多玩家反映新版十常侍自带战法乱政的冲突概率非常高,

率土之滨十常侍怎么搭配队伍十常侍已经跌落神坛,现在版本的十常侍强度并不是很高,所以在配队的时候因用比较便宜的战法,下面还是具体分析下现版本十常侍的强度及其配队思路。

一、新版乱政的冲突概率:

很多玩家反映新版十常侍自带战法乱政的冲突概率非常高,那么这个冲突概率究竟有多少,致不致命呢

为了方便大家理解,我这里仅以十常侍单回合战法的三个状态中,至少有两个冲突(也就是两个相同的状态释放到了同一个敌人上)为例,为大家进行简单的数学计算讲解(不感兴趣的朋友可以直接跳过),具体请看下图:

通过模拟程序在模拟十万次后得出的结论为00973~00984,因此基本可以确定结论为单回合冲突概率高达978%。这个数字看起来勉强可以接受的,毕竟瞬发两回合的犹豫、混乱、暴走、禁疗效果都较为强力。

同理,由于十常侍战法的单独判定完全随机性,以及持续两回合的特质,当十常侍连续释放两回合战法的时候,在至少一个敌方武将上的具体的冲突率验算结果为04995~05005,也就是说,连续两回合战法释放至少在某个武将上冲突一次的概率高达50%。这个性质显然就比较严重了,作为一个发动率100%的战法,我们对它的期待就在于能够在不被控制的前提下每回合稳定制造收益。

事实上大家读到一些关于新十常侍的讲解帖子时,可能会注意到不少人都说新版十常侍更稳定(老版的收益从0状态~30状态不等,新版稳定体现在方差效应相对降低),效果更厉害,这并非毫无道理。单看控制的部分,能够有概率瞬发直接造成两回合的犹豫、混乱、暴走、怯战细想来是非常恐怖的。而这种恐怖的强大在实战中,一来因为主动战法存在被控的可能,二来也是因为50%的冲突率极大浪费了十常侍的收益,这在几个输出类状态上体现得尤为明显。

很多人都用新版十常侍和大郭嘉进行对比。虽然大郭嘉的发动率较低,但是发动低也意味着连续发动的可能低,浪费的次数少,在实战中由于场面千变万化,二者实际的控制表现差距可能并没有那么大。

二、改版后在搭配上需要注意/可以利用的特性:

1主动战法的乱政涵盖了率土中所有的状态特效,因此选取输出战法/武将的时候需要避开带有附加状态的战法,例如大火、楚歌、张角、周姬等等;尽量选择不具有属性的,例如犄角、大水、双雀伏、孙尚香等等。当然由于十常侍的随机性较大,稍有冲突也不是不可。

2根据上文所述,十常侍自带的战法就具有相当的冲突概率,并且具笔者迄今为止的观察来看,新十常侍战法的输出大约在1500~4000这个区间,这显然是非常不足的。因此选取队友时应该尽量控制携带其他控制战法的数量,多弥补输出能力。

3主动战法的乱政不再与部分指挥战法冲突,因此十常侍可以选择搭配黄月英、群貂蝉等武将。群貂蝉和十常侍的战法仍然存在重复/混乱和暴走同时发动的可能性,但是群貂蝉本身的强度要远胜于前行兵队的何太后,并且暴走特效可以一定程度上弥补十常侍的输出问题,她仍可算是一个非常理想的选择。

4主动战法的乱政在战报中不再显示为XX特效(预备),因此也不再与同类战法冲突。大家可能都见过演武中的十常侍郭嘉马云禄的组合,事实上由于原十常侍的战法和小郭嘉的战法均为状态预备效果,指挥战法和主动战法也会造成冲突。新版十常侍才能够搭配小郭嘉这样的武将。具体可见下图(老版):

5新版十常侍的控制对于先手要求极高,因此长弓兵基本成为了必选二级兵种。个人建议不要给十常侍加太多速度,因为自身属性和不能升红的原因,大部分控制武将速度都要高于十常侍(比如郭嘉、周瑜、春华等等),不如保证快过其他不加速度的武将,多分配给攻击/谋略属性。

6物理流派的十常侍受改动影响相对小,鹤翼穷追王异等战法/武将仍可一用。

7由于所有的十常侍队伍都有输出较为低效/分散的缺点,绝水遏敌一直是十常侍得以和刘备/张机急救队伍叫板的重要手段。新版十常侍强度下降,可以斟酌把绝水给其他更需要的队伍,放弃和急救抗衡。当然了,如果愿意给上绝水,发挥也不会太糟糕。

率土之滨姜维战法和武将如何搭配呢姜维这个武将能力值都比较均匀,搭配起来也不会很难。下面还是来看看率土之滨姜维战法及武将的搭配。

属性分析:

从姜维的面板属性可以看出,他的攻击、防御、谋略初始值和成长值都很均衡,没有明显的短板。

战法解读:

技能发动:瞬发,主动技能,发动率40%

由于是主动技能,意味着会受到控制效果的影响,存在一定的不确定性。

技能效果:分成

加属性

加规避

两个方面

1、我军全体(3目标)攻击、防御、速度、谋略属性提高。表面上看,属性加成不多,但在实战中,通过各种加成的累积,该技能单属性可以加到50点左右。也就是说3个队友四维总加成点数在600点,持续2回合,并且能刷新,这是什么概念呢

目前笔者的姜维、月英、诸葛亮队伍总面板属性是1561点,算上阵营和兵种加成差不多能达到1870点,姜维一个技能,就提升了1/3的属性。他让整个队伍更加全面发展,为技能的释放和效果奠定了良好的基础。

2、友军全体受到下3次伤害时,有50%几率进入规避状态。这里需要注意的是,规避只给队友施加,姜维自己是没有的。规避是不能够刷新的,如果姜维连续释放该技能,则无法叠加。那么如何快速消耗两个队友的规避,最大发挥出姜维的战法效果呢笔者将在下文中解答。

实战地位:

根据姜维的属性和战法,很多玩家会拿来代替刘备,充当队伍的核心辅助武将。但在实战运用中,却发现姜维速度比较慢、技能易被打断、自身生存能力不强等问题。笔者认为,出现以上问题主要有以下三个原因:

1、规避对象和攻击距离的矛盾

姜维规避的友军2人,显然放大营才是最划算的。但是姜维的攻击距离只有2,如果放前锋或中军,不能给自己加规避,自身比较脆弱,而大营的规避效果又会浪费。

2、规避冲突与瞬发技能的矛盾

姜维的规避是3次/人,一共有6次,也就是说对面至少需要3+3次攻击才能把前锋和中军的规避状态消耗掉。但在实战中可能前锋受到4次伤害,而中军只有2次,下回合姜维再次释放技能,会导致中军的规避效果浪费。

3、规避几率与队伍需求的矛盾

传统蜀步中的防御,大多是依靠刘备来支撑的。如果替换成姜维,他的规避是主动战法,需要考虑释放几率和冲突问题。

综上所述,姜维自带技能效果虽然强力,但需要科学合理的使用,才能发挥其应有的作用。因此,针对以上的分析,笔者接下来为大家提供一些自己的使用思路。

用法思路:

姜维主要作为队伍的辅助武将使用,位居大营,承担给队友规避、加血、加属性的职能。同时可以给他携带3距离以上的策攻或普攻技能,增加输出。

其次需要紧密团结队友,选择有减伤能力的队友来分担部分防御压力,比如张机、何太后、貂蝉、诸葛亮等。

最后要充分依靠技能,如果队友的防御技能不足以支撑,那么就需要运用如磐阵善守、避其锋芒等战法来弥补。

简单的来说,主要的思路就是规避回血流!

搭配案例:

在推荐阵容搭配之前,先来看一张战报:

三皇队是自身防御能力极其强大的一个组合,并且还配有五星防御技能和加血技能。面对这样强力的对手,应该如何实现防御技能的有机结合,展现更强的战斗力呢请看下图:

1、磐阵善守+桃园结义。能够在姜维和诸葛亮主动技能尚未释放的时候,协助队伍度过最初的脆弱期。其中磐阵善守能给兵力最少的武将减伤,桃园结义给兵力最少的武将回血,这样队伍的兵力比较均衡,不会出现前锋战损严重,而中军还毫发无伤的情况。

2、其徐如林+桃园结义。在5-7回合,桃园结义使前锋和中军相互援护,能以最快的速度将附加的规避效果消耗掉,为姜维下一次规避扫清冲突,实现战法收益最大化。

3、其徐如林+磐阵善守。两个技能都存在规避效果,对战菜刀队的收益很大。马超前期一次怯心夺志或钝兵挫锐能打出3000+的输出,也就是说如果姜维第一、二回合末就释放出技能,就算只生效3次,再配合磐阵善守,规避掉6000-9000的伤害不成问题。

4、其徐如林+养精蓄锐。这两个技能都是给队友附加效果的,如果规避没有生效,还有加血在后面补足。这样前锋和中军能得到最大化的保护,战斗后3个武将兵力相差不多,节约了征兵时间。

5、其徐如林+伐谋。伐谋的效果是减少敌方属性,而其徐如林是增加我方属性。一增一减,能拉开与同属性对手130点左右的差距,对谋略不高的武将可以形成智力碾压。

6、其徐如林+诸葛锦囊。一个提供规避效果,一个提供策略减伤效果,相互配合,对付策攻组合非常给力。

7、银龙冲阵+诸葛锦囊。一个增加敌方单体受到的伤害,一个增加我军全体造成的伤害。一增一减,可以使我方打出非常可观的输出。

(无赵云无伐谋,仅做参考。月英雀伏打掉了五红陆逊近2000的兵力)

另外,虽然磐阵善守和姜维的规避效果表面上是冲突的,但在实战中却不是完全冲突。磐阵善守是指挥技能,每回合敌我武将行动前就已经附加了。

由于绝大多数组合都比蜀步的速度快,优先行动打掉了磐阵善守的规避效果,此后姜维才释放战法附加规避效果。下回合磐阵善守有2/3的几率加到前锋或中军上,虽然冲突,但影响也不大,毕竟有了3次50%的规避几率。

总结:

总之,战法和武将的搭配,均围绕其徐如林的规避和属性两大方面进行。形成一个前、中、后期完整的防御体系,组建集规避、减伤、增伤、加减属性、回血于一身的队伍。把姜维和诸葛亮科学利用起来,甚至达到主力水平,完美发挥了其价值。

武将选择:

蜀关羽,是征服赛季新增的武将。自带战法樊渊泅囚有着强力的输出能力,并且具有限制主动战法的能力。

弓诸葛亮,是S3赛季的武将。自带战法明其虚实前两回合稳定限制敌方主动战法,各项属性也十分优秀。

步诸葛亮,自带战法诸葛锦囊是强力的辅助战法。由于步诸葛亮的谋略值优秀,增伤和减策略伤害的能力非常可观。

阵容搭配:

蜀关羽胜兵求战+奔袭

弓诸葛亮雀伏+千里疾行

步诸葛亮形兵之极+雀伏

从自带战法上分析,这个队伍具有输出、增伤、减策略伤害以及控制的综合能力,是强度很高的队伍。但是关羽的自带战法樊渊泅囚需要1回合准备,而步诸葛亮的诸葛锦囊仅有35%的发动几率,这些因素使得这个队伍的稳定性略显不足。

针对以上问题,我们需要考虑的是,如何有效的利用战法,使得队伍的稳定性进一步提高,同时提高输出能力。

可以看出,这支队伍只有两个五星战法:胜兵求战与千里疾行,基本不会被占用。另外两个四星战法奔袭和雀伏,也比较容易获得。除了蜀关羽和步诸葛亮的自带战法以外,其他战法都是高几率的瞬间输出战法,所以输出不是问题。而蜀关羽和弓诸葛亮可以封印对方的主动战法,使得队伍的生存能力大大提高,也克制了以都督队为代表的依靠主动战法的队伍。

但需要注意的是,这支队伍比较惧怕以爷爷队为代表的回血减伤流队伍。同时,由于没有对物理伤害的控制能力,面对菜刀队也显得有些乏力。

战报分享:

下面是这支队伍的一些战报,供大家参考: