导读:被动技能-亡者的荣耀:在被击杀后,赛恩会再次鼓舞自己站起来,不过站起来后赛恩的生命值会迅速流失。在这个期间,他可以进行移动以及攻击。赛恩将获得100%的生命偷取,攻击速度极具增加并且普通攻击可以附带他10%的最大生命值伤害。攻击野怪时最多7
被动技能-亡者的荣耀:在被击杀后,赛恩会再次鼓舞自己站起来,不过站起来后赛恩的生命值会迅速流失。在这个期间,他可以进行移动以及攻击。赛恩将获得100%的生命偷取,攻击速度极具增加并且普通攻击可以附带他10%的最大生命值伤害。攻击野怪时最多75点额外伤害。他的所有技能都将会替换成死亡澎湃,为赛恩提供大量的移动速度。
Q技能-湮灭粉碎:赛恩为他的强力一击蓄力,最多2秒。在释放的时候,他将对区域内的敌人造成20/40/60/80/100+06总攻击力到60/120/180/240/300+18总攻击力的物理伤害(对小兵造成60%的伤害)。被击中的敌人会有短暂的减速。
W技能-灵魂熔炉:主动效果:赛恩开启一个护盾,可以吸收30/55/80/95/110+04法术强度+10%最大生命值的伤害,持续6秒。再2秒以后,在护盾存续的情况下赛恩可以再次激活此技能,对他周围的敌人造成40/65/90/105/20+04法术强度+10/11/12/13/14%目标最大生命值的魔法伤害。攻击小兵和野怪的时候最多造成400点额外伤害。
E技能-杀戮咆哮:赛恩发出一个短距离的冲击波,对遇到的第一个敌人造成70/105/140/175/210+04法术强度的魔法伤害,造成40/45/50/55/60%的减速效果并且降低其20%的护甲,持续25秒。
:亡灵战神·赛恩是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色。
赛恩是一个顽强且坚硬的的巨兽,不管是单走一路,还是去打野,都没有问题。通过缓慢且霸气外露的攻击,赛恩既可以在单人奇袭时大放异彩,也可以在团战最前线享受狂欢。
参考资料:
被动 就是打一下任意单位只能叠一层回血,打英雄最多叠4层回血(这个技能使得旧版的剑姬在前期单挑中极为强势)
Q 向指定英雄突进造成伤害 可以施放第2个Q 不消耗法力值 (追人,一秒5刀环节)
W主动:准备一个15S的招架效果 抵挡下一次英雄 大型野怪 跑车的一次普攻或者技能 并对施放者造成一定的伤害
被动:增加攻击力(W技能使得旧版的剑姬1级几乎处于无敌状态)
E 能重置普攻 或者攻速加成持续3秒A一下获得一层的移动速度加成,最多获得三层(一秒5刀环节,当时剑姬有这个技能 是3S内拆塔最快的英雄)
R 向一个英雄发动 造成伤害 并且此时剑姬无法被选取(团战收割越塔强杀神器)
PS:R技能可以被武器的E或者潘森的被动格挡
s4以前
急速射击[ Q ]
提升崔丝塔娜攻击速度30/45/60/75/90%持续7秒。
火箭跳跃[ W ]
崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成70/115/160/205/250(+08法术强度)魔法伤害并减速附近敌人60%,持续25秒。 击杀或助攻后刷新火箭跳跃。
爆炸射击[ E ]
被动:当敌人被崔丝塔娜击杀时会爆炸,对附近敌人造成50/75/100/125/150(+025法术强度)魔法伤害。主动:爆炸射击撕裂目标,在5秒内减少目标50%治疗和生命回复,并持续造成一共110/150/190/230/270(+10法术强度)魔法伤害。
毁灭射击[ R ]
崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成300/400/500(+15法术强度)魔法伤害并将目标击退600/800/1000距离。
瞄准射击 被动 崔丝塔娜的射程与爆炸火花和毁灭射击的射程随等级提升,每级提升射程7。
下面是s6 改动后就没变
Q技能
开启后不再降低E技能的冷却时间
攻击E技能的目标不再降低Q技能的冷却时间
技能冷却时间由20秒下调到20/19/18/17/16秒
W技能
伤害由80/105/130/155/180调整为60/110/160/210/260
不再根据E技能层数造成额外伤害
现在满层E技能在英雄身上爆炸也会重置W的冷却时间
E技能
现在四层后立即爆炸。炸弹动画调整以体现这一点。
崔丝塔娜的技能也可以叠加E的层数。
弹道速度由1800提高到2400
双倍攻击[被动]易大师每7次攻击触发一次双倍攻击
阿尔法突袭[Q]对第一个目标伤害为100/150/200/250/300(+法术伤害10)。对小兵造成额外伤害的触发几率为50%,伤害为260/320/380/440/500(+法术伤害10)。
冥想[W]易大师引导魔法,在5秒内回复200/350/500/650/800(+法术伤害20)点生命值。引导时,易大师的护甲和魔法抗性提高100/150/200/250/300点。
无极剑道[E]被动效果:提高15/20/25/30/35攻击力。主动效果:易大师可以激活此技能以获得2倍的被动攻击力加成,持续10秒。
高原血统[R]提升易大师40%的移动速度和40/60/80%的攻击速度,并且使他免疫任何移动限制效果,持续8/10/12秒。另外,在杀死一名敌人英雄后,易大师的所有技能都会完全冷却。
扩展资料
使用技巧:
如果你在与远程玩家作战的兵线,升级冥想可以让你在线上呆得更久,比对手升级更快。
早期,无极剑道在给小兵们最后一击的时候很强。
试着在一名敌方英雄前使用阿尔法突袭来攻击小兵,这样在技能结束的时候,你就处于一个安全距离的位置了。
对抗技巧:
冥想能够有效地治疗持续伤害,但易大师在游戏前期很容易被配合gank。
如果易大师试图用无极剑道补兵,则连续几次攻击他,令其不得不消耗法力使用冥想回复生命值。
虽然易大师在使用高原血统时不能被减速,但其它限制技能还能够阻止他。
被动技能:科技魔法维修机器人
这个技能是被动技能,会自动施法,所以不用按任何按钮。这个技能会使附近的H-28G炮台和友方的英雄提供额外的生命回复。
Q技能:H-28G进化炮台
大头会放出一个炮台,炮台会有次级的武器,可以进行穿透攻击。(但是这个炮台去攻打敌人的炮台的时候伤害减半)
W技能:海克斯科技微型导弹
大头会以鼠标停处为焦点,发射数枚长程导弹。造成魔法伤害。
E技能:CH-2电子风暴手雷
大头会在目标区域丢出一个手雷,手雷爆炸的时候,会造成直接命中的敌人收到魔法伤害,而还会眩晕效果,并造成附近的敌人减速和伤害。
R技能:升级!!!
大头会通过发明一项技术,使他前面的三个技能升级,达到强化效果。提升对敌人的魔法伤害加倍。
铸星龙王是一个时代的产物,早在英雄联盟2周年的时候就被公布了,可是因为不符合游戏的理念,从而导致被重做成了龙王。在之前它的名字是熬兴的,是我们中国神话故事中的龙王熬兴,连技能都被设计好了,可惜被重做。那么铸星龙王“原有”的技能是什么样子呢?现在就带大家一起来看看吧!LOL:铸星龙王“原有”技能,这才是我们的中国龙该有的样子!
对于熬兴的被动技能,我在网上并没有找到名字,不过大家都知道我们中国龙都是生活在水里的。通过水域二字,可以联想到曾经的海牛战士——阿福的技能水域,推测可以在河道获得特殊效果,或加速或提供更高的战斗能力,这样才能提现他水属性的特性。
Q技能——万物掌控:这应该是一个团控的技能,这个完全符合现在龙王的Q技能,会对经过的敌人造成伤害并且眩晕。可是这个名字是万物掌控,这就值得我们大家去揣摩了,也许可以通过草丛或者墙体的帮助,提供更好的控制效果。毕竟这个英雄没有上线,具体的技能效果都是猜测中,不过可以在官方给出的一些资料揣摩一下。
W技能——统治水域:这个又和水有关系,反正总体来说,熬兴在河道战斗肯定会获得大量的加持。如果这个英雄在当时真的上线了,那么一定不要和他在河道战斗。如果可以选定一个位置,然后从钻进地底在那个位置在出来,对敌人造成伤害并击飞,然后触发被动效果,可以回复生命之类的。
E技能——天气制衡:大家都知道我们的风调雨顺都是龙王在安排,这个天气制衡很符合他的本性。可以调整附近的天气变化,对附近的队友提供不同的属性加成,可以加移速或者攻速,亦或者是攻击力和抗性,这个技能总体来说就是一个群体BUFF效果。
大招——风雨雷电:这个大招的名字听起来就很霸气,在官方的介绍中,这是一个持续性的AOE伤害,并且会对附近的敌人造成075秒的眩晕效果。并且大招是可以移动的,在这个大招移动范围,熬兴经过会额外增加移速,这个技能应该和维克托大招相似吧?
结语以上资料都是在官方爆料中发现的,有的是我的遐想,有些是熬兴应有的技能。不过这个技能名字确实是这样,大家感觉这样的熬兴,是否符合我们心中中国龙的样子呢?本来熬兴在公布的时候就引起广大网友的关注,但是却被重做了,实在是可惜啊!