lol人马技能

游戏攻略06

lol人马技能,第1张

lol人马技能
导读: 1、lol人马技能2、lol求战争之影半人马指导!!!3、LOL哎欧尼亚半人马求教4、英雄联盟人马技能5、LOL人马怎么玩6、求指导LOL人马怎么玩,我人马一直玩不懂很坑7、英雄联盟:人马怎么玩?8、LOLS8人马打野符文怎么加点征战之路
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  • 3、LOL哎欧尼亚半人马求教
  • 4、英雄联盟人马技能
  • 5、LOL人马怎么玩
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  • 7、英雄联盟:人马怎么玩?
  • 8、LOLS8人马打野符文怎么加点

征战之路被动技能

赫卡里姆会获得基于他额外移动速度的攻击力加成。

暴走快捷键:Q

赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成60/95/130/165/200(+06)物理伤害。(对小兵的伤害为66%)

如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层。

恐惧之灵快捷键:W

在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的所有敌人造成总共80/120/160/200/240(+08)点魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的20%。

赫卡里姆从小兵或野怪身上回复的生命值不能超过90/120/150/180/210点。

毁灭冲锋快捷键:E

赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成40/75/110/145/180(+05)点到80/150/220/290/360(+1)物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。

暗影冲击快捷键:R

赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对被它们击中的敌人造成150/250/350(+1)点魔法伤害。

赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,使周围的敌人恐惧地逃离赫卡里姆,恐惧效果持续1秒。

赫卡里姆自己只会移动至目标区域。骑兵们则会跑完全程。

加点方面主Q副E,主Q是他的核心输出技能,副E可以更加灵活。

人马的清野效率不错,出门跟着下路走,下路靠近红就打红BUFF开,靠近蓝就蓝开,让下路帮你打,留着惩戒直接打第二个BUFF,3级双BUFF开始抓人。

人马抓人要伴随着绕后,因为人马E技能的特殊性,使得人马是一个正常GANK位置成功率不高但是绕后成功率非常高的英雄。举个例子,假设你要GANK中路,那么你就完全不需要走河道的草丛,而是从草丛上面的坡上冲出来,把对面的中单英雄往后面撞,这样成功率是非常高的。

上下路的三角草丛也是可以绕后的位置,然而因为地图的对称性,只有身在蓝色方时可以从上路的三角草丛绕后,身为紫色方时可以从下路的三角草丛绕后。

到了六级人马的GANK就是真正的无可阻挡了,对方即使眼位发现了你,还没来得及做出反应你已经把对方给杀了。

六级后有大招的GANK思路就是,用E加速助跑,跑得差不多了直接用大招往对方身后撞,撞完立刻回头趁着E的效果还在把对面踢回来。

人马这个英雄,强势的原因就在于GANK犀利,以及后期的坦克能力。 人马后期硬主要是因为W技能的存在。

我们来分析一个坦克为什么会非常硬,首先,一个坦克会有很高的护甲和魔抗,同时具有很高的生命值。 然而仅仅有护甲魔抗和生命值是不足以成为一个优秀的坦克的。 护甲、魔抗、生命值,任何英雄都可以从装备上获得这些属性,那么为什么偏偏有的英雄适合打输出,有的英雄适合打坦克呢。 除了护甲魔抗生命值以外,任何坦克都会有一项甚至是数项能提高自己坦克能力以及只出坦克装也能对地方造成极大威胁的技能。 举个例子:老牌四大神坦慎、乌龟、石头、木木。 石头除了自身非常硬以外,石头的W也是可以按照百分比提升自身护甲的技能,另外石头还有一个10%最大生命值的护盾存在,这使得石头的坦克能力非常充足。 石头的大招和E技能,都是足以对对方团队以及后排造成巨大威胁的技能,一个有威胁的坦克才是好坦克。

木木E的物理减伤自不必说,木木的大招也是团战发起的号角,木木的W往往能在人群中输出成吨的伤害,即使木木是坦克装。

慎爷的护盾、群嘲讽、被动的生命值百分比攻击,都是慎爷身为坦克能又硬又能威胁对方后排的技能。

反观人马, 短CD的Q技能配合冰拳、蛋刀,使得人马无论是切后排还是打团战都非常给力,大招的存在也使得人马具备的足够的威胁性,人马的W技能的回血就是支撑人马硬度的主要原因。人马没有额外的减伤技能,那么就利用回复来代替减伤。

人马分析完了,再来给你介绍一下出装。 人马而言蛋刀和冰拳都是输出方面的核心装备。 鞋子前期推荐五速鞋抓人犀利,后期团战可换成水银靴或根据对方输出结构选择忍者鞋。 然后物抗选择阳炎铠甲,魔抗选择振奋铠甲。阳炎的燃烧从前期到中期都能取得极好的效果,并且这件装备性价比不低,后期没有装备可出的时候可以将阳炎换成兰顿提升坦克能力。 振奋铠甲性价比就更是高了, 极高的魔抗、生命值的加成、冷却缩减,并且还能提高人马W的回血效果。 两件抗性装之后就可以再补一件狂徒进一步提升血量了。这时候人马·就是真正的又肉又有输出。

打野

人马是一个非常强力的打野,支援速度快,拥有LOL中不多的大团控,而且可以轻易突入敌人后排,一个发育良好的人马绝对是脆皮的噩梦。

人马有很多AOE技能,W还能提供回复效果,因此3级后他的打野速度很快。虽然移动速度很快,但是由于缺少控制技能,没有大招前人马的GANK能力只算一般。

E技能是gank必备技能,因为它可以提高你的移动速度并且击退目标,去线上GANK时冲到敌人后面再顶回来。他的大招非常强大,这是他唯一的突进和强控技能。由于人马是近战英雄,因此你需要出点肉装。

团战时,人马大招是一个非常好的先手与反先手,尽量大住多数敌人,也可以使用大招到突进到脆皮身后再用E顶回来。

上单

作为一名半肉英雄,赫卡里姆拥有独特的移动速度转化成攻击的被动,充分印证了移动即输出的的道理:赫卡里姆能够最大化王冠、鬼步甚至樱花刀的作用。同时,Q技能的短CD和低消耗将成为赫卡里姆的主要输出技能,团战时冲进人群不停的Q,爽快感犹如现版本大行其道的蝎子,如果可以尽早的FARM出三项之力,那绝对是一个恐怖的存在;赫卡里姆还拥有回血与击退技能,这是他赖线与逃生能力的保证。大招的逆向嘲讽,也能作为一个团控技能发起先手。总而言之,这是一名非常全面的英雄,缺点就是前期伤害略低,没发育起来的人马也很容易死掉。

赫卡里姆得天独厚的全面能力,使他能很好的胜任上单。同样,打野也丝毫没有压力。这取决于你们的队伍需要。

团战时,你可以作为先手,开W后直接冲进人堆,分割对面的阵容。强大的输出与续航,意味着只要你能黏住人,赫卡里姆就能为你们的团战取得优势。

lol人马技能介绍:

  征战之路[ 被动 ]

  赫卡里姆无视单位的碰撞体积,并且获得相当于他10%/125%/175%/20%/225%/25%额外移动速度的攻击力。

  暴走[ Q ]

  赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成50/80/10/140/170(+06装备攻击力)点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有66%)如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层。

  冷却时间:4秒

  施法消耗:25法力值

  恐惧之灵[ W ]

  在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的每个敌人每秒造成20/3125/4225/5375/65(+02法术强度)魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的10/15/20/25/30%

  冷却时间:20/185/17/155/14秒秒

  施法消耗:50法力值

  毁灭冲锋[ E ]

  赫卡里姆获得移动速度加成,初始为25%,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的40/75/110/145/180(+05装备攻击力)到80/150/220/290/360(+10装备攻击力)点物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。

  冷却时间:24/22/20/18/16秒

  施法消耗:60法力值

  暗影冲击[ R ]

  赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,被它们击中的任何敌人都会受到100/200/300(+08法术强度)点魔法伤害。 赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来对周围的敌人造成额外的50/125/200(+04法术强度)点魔法伤害,并使他们恐惧地逃离赫卡里姆,恐惧效果持续1秒。赫卡里姆自己只会朝着目标区域移动,骑兵们将会跑完全程。

  冷却时间:140/120/100秒

  施法消耗:100法力值

1打短手:一级学Q,站在Q的范围内,只要对面靠近就Q上去,不要A,切记!对面退你也退,对面硬钢就撤,如果对面追就等下一个Q回头打,因为Q的CD一级点了天赋的话是38秒,如果配上专业符文是2秒多,打几下,对面马上见底,1到2级是人马杀人的好机会,因为人马清线快,到2J学E,对面血量差不多马上E上去,A接Q,对面无论如何换不过你的,如果他还不走马上等下一个Q,如果Q中,疾跑跟上,玩法和蛮子类似,恶心的是你可以Q到别人,别人Q不到你,3J还是学Q,4J补个W,如果没出人头就等着6J的一波,E要随着留着,杀人或者逃跑都靠他(特别是对付6J开大的蛮子或者开E的武器或者开Q的瑞文),另外E的加速和JS开大一样快,还有一点不要贪Q后接A,有时候能Q到就可以,不要白白让对面和你对A

2打远程:如冰女杰斯等等烦人的上单,水晶瓶出门,套路差不多,前期就别想着干了,4J开始,有两级Q以后,如果对方离你不远,尝试E上去AQA撤回来换血,出了耀光就好打了,类似牛头出耀光的打法

36J怎么打:如果对面是诺克盖伦这样6J有斩杀能力的,尽量别干,因为你算不准对面大招的伤害,如果是瑞文刀妹武器蛮子之类,一定先手,套路大概是:QA消耗一下,对面和你干的话马上开E后退,其实退一下马上撞上去,接R后马上开W回血,AQ后如果点燃没死,你和对面的血也差不多没什么了,技能也差不多控了,跑路等下一个Q击杀,占了CD短的便宜,如果让别人先手了千万别恋战,E走人,没人追的上你,

4团战:出了三项的人马是最强势的时期,你的大招可以当石头人的大招用,你的E可以当蔚的大用,你可以先手(开R后把对面关键人物E回来),最好第二个出手,用你的大来中断对面输出分割战场,然后用Q不断的黏人,出了家园卫士的人马支援是十分十分给力的,也可以反手,和石头人同理。

半人马的这玩意很冷门的 我买了都很少玩的 一般打野或者上单位置 打野多一点 一般就当副T来打 大招突进 Q的话技能CD非常短 W团战用来回血效果很好 团战的话大招先手也可以 或者有石头人啊 木木啊这类大控的主T先手你接后手更好一点 出装的话 大家都说三项 其实打野的话你要GANK 要出经济装 三项非常拖节奏 配合Q的断CD效果 出个蓝刀 打到后期在去合成三项 贤者龟壳用来保证经济 贤者合皇冠 龟壳合兰兆 对半人马来说都非常好 基本上就是2T出装 这英雄真心冷门

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:人马怎么玩?

作为打野位置的人马,刷野速度没得说,W技能还有不俗的回复,而且移速越快人马的攻击力越高,E技能奔跑起来的超高移速不管是gank还是跑路都是毫无疑问的行家里手。中后期团战时,人马是开团的好手,开启E技能R冲进人堆,然后再把对面后排输出踢回,发育良好的人马甚至一个人就能吧对面后排给瞬间解决掉。人马如果求稳的话可以升到三级之后就去gank,但是也可以兵行险招,二级有Q和E技能就去gank,中路是不二之选,很适合绕后开E技能踢回,除非对面有灵活的位移技能,不然轻则交闪,重则死亡。要记得的一点是人马移速越高攻击力也越高,也就是说在开启E技能加速冲刺时人马的攻击力是会变高的,在踢到人的一瞬间立马接Q技能,能打出更高的伤害。人马的W是其重要的续命手段,尽管能造成一定的魔法伤害,但是不建议在前期对拼的时候立马开启,因为人马的W技能再者持续的4秒时间内会回复W技能范围内敌人受到的所受任何伤害的30%生命值,最好是等Q技能叠到暴走而且最好不是满血的时候开启,这样才能回复更多的生命值,不会让这个治疗量溢出浪费。

六级之后的人马的杀伤力和gank成功率就能获得质的飞跃了,这时候的人马去支援gank时,完全不需要绕后,直接正面开启E技能冲刺,距离挨进时大招冲锋恐惧,之后再折返E技能推回,当然别忘了在E踢到的瞬间接Q技能。不过为了稳妥起见,能绕后的话还是尽量绕后,踢到人后大招用来追击意图用闪现或位移技能逃跑的敌人,这样才能做到万无一失。有大招在手的人马一直都是开团好手,这里也有两种开团思路。一种是绕后E技能把对面后排C位踢回,之后接大招恐惧。另一种是正面开E技能加速冲刺,然后大招朝对面关键C位释放,再E技能折返将其踢回。第一种方法,如果对面警惕心重用闪现躲掉大招的话就不好将其踢回。第二种方法能弥补第一种方法的一部分缺点,但是要注意躲开冲刺途中敌人的控制技能,若是E技能被中断,之后再大招进场的话就无法将对面后排踢回了。

人马被动的独特性,以及Q和W技能加持下的高刷野效率。使得他的出装路线相较其他打野来说大有不同,不需要急着先合出打野刀,猎人的护符出门之后如果经济允许的话直接裸出二级鞋,之后直接裸出三相,打野刀甚至可以选择作为六神装最后一件再合出来。人马的核心装备是三相,作为先手进场开团型英雄,防御是必不可少的,血手还有复活甲在提供一定生存能力的同时还能增加人马的输出,这样出装的半肉人马依旧有杀伤力。基石符文方面推荐精密加巫术。尽管现在很多人马玩家喜欢带掠食者打瞬间爆发,但是嗷呜还是推荐征服者这个符文,因为人马的W和E技能很容易叠满征服者,Q技能叠满暴走之后配合征服者可以造成很客观的伤害量和回复量,再加上W技能的回复,人马带征服者中后期的战斗力是非常强悍的。为了配合人马被动的特点,巫术里面就点出迅捷和水上行走。

LOLS8人马打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8人马打野符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8人马打野符文加点图 LOLS8人马基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8人马打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略

天赋符文

首先人马的英雄定位是打野所以我们选择的基石天赋是主宰。是非常符合人马的定位的

然后基石天赋第一层我们选择点出掠食者。这个天赋可以主动给鞋子添加一段巨大的移速加成。再加上人马的e技能,抓人几乎一抓一个准,不过这个天赋冷却时间较长

然后第二层我们点出猛然冲击。人马e技能的突击效果可以出发此天赋的被动效果

接着第三层和第四层我们分别点出幽灵魄罗与无情猎手。无情猎手可以增加人马的移速

副符文基石天赋我们选择启迪与之搭配。是对人马来说最好的选择

副基石天赋下面分别点出海克斯科技闪现罗网与行近速率

出装

改版过后的Q技能对于野怪会造成全额伤害,而且Q技能CD短,暴走效果还能继续减少Q技能的CD,在战斗过程中或者清野过程中会让人马不断地为符能回声充能,不停的高速奔跑,让攻击特效更频繁地触发。但归根到底,人马还是一个物理伤害英雄,Q技能短CD高额AD加成的AOE攻击技能,这值得我们出像三相之力、幽梦之灵这样的装备。总之,人马追求的就是跑得快,杀得快,十步杀一人,千里不留行。

版本最流行的滑板鞋——三速鞋,绝对也是人马的不二之选,对于不断支援Gank的打野人马,更是要早早地做出来带节奏。在中期当你拥有符能回声和三相之力的时候,你就会达到人生的伤害顶峰,在中期C位还没有防装的时候,这样的人马完全可以单秒任何一个C。再这之后你就得考虑到自己的生存能力了,补充合适的防装,海克斯饮魔刀,挑战护手,或是亡者的板甲,都是不错的选择。如果你想输出更暴力,可以补出幽梦之灵或是死亡之舞,来提高你的秒杀能力。

玩法攻略

发育期:刷和支援应远重于GANK 

对于符能打野人马来说,刷出核心装意义重大。但与此同时也不意味着完全不能去GANK。如果出生在蓝色方的话,对面中、上又缺乏位移,由于带了点燃,那就完全可以考虑选择红开2级学E抓中或者下。

但作为一个老打野,必须提醒大家,符能打野人马前期GANK风险很高,一旦不成功则很容易进入崩盘状态。钢丝绳该怎么走,请谨慎选择。

团战处理:把自己当秒人的刺客,切忌当先冲锋

中期打团你可能还没有防装,这就对你的切入时期更考究,你需要关注场上形势,等待对方落单找机会先手配合队友秒掉一个人,否则还是尽量等己方控制或者前排去吸收伤害的时候再进行切入。当你出到血手之后,你就具备一定坦度和开团能力,这时候你可以考虑先手切入进场打第一套输出,如果不能第一时间秒掉对方,就应该凭借自己的移速考虑先撤离战场,等自己的技能CD好了之后进行第2次切入收割。

逆风处理:相信自己能CARRY

很多人会问,这样的“奇葩”人马逆风怎么打?如果选择了符能人马,那么考虑到你中后期疯狂的清野、推线和转移速度,并且自身前期发育正常的话,那么就得考虑清楚是否要帮自己的劣势路,会不会被反杀会不会被反蹲。在一个大逆风局来说,能好好发育的符能人马绝对强过一个被打爆的弱C。