《英雄联盟》伏击之爪可以叠加吗?

游戏攻略05

《英雄联盟》伏击之爪可以叠加吗?,第1张

英雄联盟》伏击之爪可以叠加吗?
导读:伏击之爪带来的闪避和生命值属性可以叠加。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系

伏击之爪带来的闪避和生命值属性可以叠加。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少,所有的英雄等级上限提升至30级,玩家使用“心形爆破”、“轨道激光”、“海牛幽灵”三款头像进行游戏时,还会为玩家提供额外的击杀特效。

极限闪击:该模式中两队皆由共享金币和经验值的双打野外加三名线上角色组成,线上角色可以在两条半的线上灵活换线。游戏过程中会全图触发“突发事件轮盘”,如无限火力死亡竞赛、决斗之王、无尽大逃杀等。

LZ仔细看清楚E的技能介绍,你普通攻击他一开始是有魔法伤害的,就是说如果你普攻是100那E技能一开始命中别人就会多掉E技能所说的魔伤,然后才开始中毒。关于E的中毒,一第一次攻击后处于中毒状态,貌似是4秒还是3秒的中毒状态,如果在这段时间内你再次攻击中毒的英雄或者怪的话那他的中毒状态就会刷新。举个例子,我打一个英雄,首先造成了100物理伤害加上18(+23)的魔攻,随后进入中毒状态。在中毒状态中(也就是说这4秒的中毒状态)再次被提莫攻击的话,那又开始重新计算。4,3,2然后又被攻击,又开始432秒。

被动叠加的意思是每一次普攻或技能伤害都会提升被动的层数当拥有足够的被动时会给增益自己或对敌方造成更多的伤害,例如诺克萨斯之手的被动就是每次伤害敌方目标都会造成流血效果,德邦总管的被动每三次攻击都会恢复自己的生命值。

若楼主还未明白请继续追问。

你好

不论是装备还是BUFF,

冷却时间缩短最多缩短40%,

所以达到40%后就不会再叠加了。

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《QQ飞车互助一团》——

戚少″为你解答