刻晴可莉阵容,原神刻晴可莉阵容介绍

游戏攻略011

刻晴可莉阵容,原神刻晴可莉阵容介绍,第1张

刻晴可莉阵容,原神刻晴可莉阵容介绍
导读:刻晴可莉阵容,原神刻晴可莉阵容介绍,原神可莉的up池子已经开启,有玩家已经抽到可莉,那么可莉阵容该怎么搭配呢那么接下来小编就为大家分享一下原神可莉最强阵容搭配推荐攻略,一起来看看吧!原神可莉最强阵容搭配推荐攻略1、五星队:可莉+七七/莫娜+

刻晴可莉阵容,原神刻晴可莉阵容介绍,原神可莉的up池子已经开启,有玩家已经抽到可莉,那么可莉阵容该怎么搭配呢那么接下来小编就为大家分享一下原神可莉最强阵容搭配推荐攻略,一起来看看吧!

原神可莉最强阵容搭配推荐攻略

1、五星队:可莉+七七/莫娜+温迪/琴+刻晴/迪卢克

2、平民低配队:可莉+芭芭拉/行秋+砂糖+班尼特/菲谢尔

可莉队伍需要一名水元素,或者冰元素的角色,来打蒸发/融化反应,从而大幅提高伤害,七七和行秋是最佳选择(PS:后续神里绫华出了绝配)。由于可莉技能空档期较大,还需要一名副C打伤害,皇女和班尼特都是可以的。

可莉阵容搭配必须有水元素,或者冰元素角色,常驻挂载水/冰的那种。这里云一个后续版本的最强阵容:可莉+神里绫华+公子+琴。

原神可莉角色攻略已经新鲜出炉,很多小伙伴想知道究竟有什么武器和圣遗物值得推荐,下面小编就为大家带来了原神可莉武器、圣遗物及阵容选择攻略,一起来看看吧。

可莉角色攻略

深境螺旋阵容

稳过12层。

首先和香菱凑出双火提高攻击力,双风减CD和减体力消耗。

我的温蒂是0命工具人带的风套,主要作用是给其它三位大姐姐作充电宝使用的~温蒂沙漏主词条选的是充能,用的西风,所以大部分时间应该都是等CD好,不存在能量不够的问题。双风还能减体力消耗,可莉作为一个重击为主的输出角色的话,这也算是一个小提升。而我的香菱只有一命,刚好小锅巴能削减火抗,可莉的所有伤害都是火伤(包括平A),所以配上香菱也是很香的~~

而团长则是用来真空期的时候出来抗抗伤害回回血,因为温蒂大招的存在,团长大招也能很快充满,可以在残血的情况下,一口啦满团队的血量。

日常推荐阵容

这一套阵容推副本和做日常来说是最效率的,爆发也是最高的。

先用温蒂把怪聚好,然后用班尼特铺场,换上讨龙的芭芭拉上潮湿,可莉无脑重击乱按,怪物几乎估计落地前就死完了。

这里我的工具人班尼特带的宗师,温蒂带的风套,芭芭拉带的少女。

建议都可以突破到60级(不用升)就够用了。

圣遗物选择

推荐使用魔女套4件

由于可莉的输出伤害全为火伤,魔女套的适用性就很高,而且可莉的E是可以储存为2次的,四件套的效果也能触发

当然流浪大地套装也很契合的套装属性看起来很也配,但是因为我没有素材进行评测,所以我还是建议大家选择魔女套进行搭配。

词条方面

副词条暴击率=暴击伤害》攻击力》元素精通》元素充能》其他

主词条:火伤杯子暴击率暴击伤害帽子攻击力沙漏(元素精通沙漏没试过,如果有素材的小伙伴欢迎一起评测下)

三:

命之座

0命的可莉完全可用,后面的提升都是提升可莉的上限,在246命的提升比较幅度是比较大的。

抽出一只小可莉的小伙伴们也能玩,小资建议上2,重氪土豪神豪玩家建议帮我上6~~哈哈哈哈哈

武器推荐

个人比较推荐四风原典,这样可以空出一个爆伤头的位置。我的爆伤头能加近80%的爆伤,是比裸爆几率头的提升要大的,所以我选择原典(搞得我有天空卷一样)。

五星武器天空卷也能使用,效果也不差。四星推荐匣里日月和流浪乐章。

最后给大家看下我刷风本的视频,大家可以参考下我的可莉的强度去考虑下值不值得培养个小萝莉来C。

可莉圣遗物是4魔女+重伤头带的1精炼的四风原典。芭芭拉是少女套+讨龙,班尼特是宗室+祭礼剑,温蒂带的是风套+西风弓。

技能天赋

收起技能天赋配装攻略配队推荐

原神可莉在16版本进入了复刻up池,可莉如何选择武器和圣遗物?16版本可莉好用吗?下面给大家分享一个原神16可莉培养攻略

原神16可莉培养攻略

1角色的综合评价

可爱归可爱啊,我们做攻略的,评价还是要中立的。可莉自身的优缺点都是比较明显的。先说优点吧

1高贵的火C,这个就不多解释了。

2攻击自带爆破,能破岩盾、挖矿。并且在破冰盾的能力上表现更佳。

3重击有着超高的削韧能力。光平A+重击就能压制绝大部分的怪物,可用于打断怪物的攻击,或是打出连续的控制。

接下来是缺点啦。

1腿短、手短,导致输出手感差。腿短会使我们在闪避时消耗的体力要比别的角色多;手短的话使我们输出要靠近怪物才行,但这样对小可莉来说是很危险的。平A是抛物线,不索敌;普攻的攻击距离要比重击的攻击距离远很多。这些也是导致手感差的原因。

2攻击容易被打断。作为法器角色,可莉的初始韧性值只有近战武器角色的一半。所以自身的攻击是很容易被怪物打断,以及连续受到各种控制的。但为了打输出,我们又不得不贴脸才行。

3体力消耗问题。这也是一个比较大的问题,如果不管理好自己的体力,会发现体力一下子就没了。体力消耗的主要点还是由手短和脚短引起的,部分玩家急切想打输出,所以频繁使用加速。

可莉是一个比较吃操作手法和练度的角色,想要玩好可莉,还是需要多练习的。

2天赋命座分析

天赋介绍这边会涉及到一些连招细节。

可莉的普攻分为3段,其中第一段的倍率要比第二段高。

第三段倍率虽然更高,但前摇和后摇都比较大,所以实战中一般是不使用的。实战中我们一般是1A 1重击。或者2A 1重击。对操作有讲究的朋友,可以使用走A或是跳A,来只打第一段普攻。

走A需要有规律的同时按向上位移键和普攻键,这样可重置普攻段数,让可莉每次都只打第一段普攻。

跳A则是在平A出手的一瞬间按跳跃键,这样几乎可以让普攻0后摇。

无论是走A还是跳A,都是需要多次练习的,实战中看需求使用吧!

可莉的主要输出还是靠重击,重击有一个不错的范围火伤,但是攻击距离极短。并且重击之后有一个比较大的后摇,取消可莉重击后摇的方法有4种。

1跳跃取消后摇 在可莉头上火花形成的一瞬间,我们就可以按住跳跃键来取消后摇,紧接着输出。这个是最常使用的一个方法,也是最有效的。

2平A取消后摇 和上一个类似,在头上火花形成的一瞬间按普攻键,这时候可以同时打出普攻和重击。

3通过加速来取消后摇 这个一般是不推荐使用的,因为比较消耗体力。

4通过衔接技能来取消后摇 效果上没有跳跃取消后摇来得快,但必要时也是可以使用的。

元素战技-蹦蹦炸弹(E技能)

炸弹会跳3次,分别造成三次火元素伤害。并且在第三次弹跳完之后,会分裂成9颗诡雷。8级E技能的理论伤害倍率有1523+5259=9285%,整体的倍率还是很高的。所以可莉的天赋加点,推荐是主升普攻,副升E技能。E技能CD虽然比较长,但初始可以有两个,命中敌人可以产生3-4个火元素微粒。

比较有意思的一个点是,琴的E技能可以把诡雷聚集起来。

元素爆发-轰轰火花(Q技能)

可莉的Q技能是一个站场技能,也就是角色退场会立刻消失的那种。Q技能的单次倍率不高,但是攻击频率高。每秒钟都会有3次火花攻击,且都是火元素伤害。这就会导致一个问题,就是会抢反应。如果让低倍率的火花攻击吃到了蒸发,但高倍率的重击却没有打出蒸发,那可亏大了。所以大招一般是推荐在不打反应的时候使用,或者是绑定行秋的情况下,可以2A然后1重击。因为元素附着有内置CD的问题,所以第2A可以补充水元素的附着量;并且火是被水克制的,因此基本能保证我们的重击可以打出蒸发反应的。

20级突破天赋

在E技能或是普攻造成伤害时,有50%的概率为可莉赋予一朵爆裂火花。爆裂火花可以让可莉的本次重击不消耗体力,并且伤害提升50%,这个提升还是相当高的。这也是推荐2A然后1重击的一个原因,因为2A的话,不产生爆裂火花的概率只有1/4

在有爆裂火花的时候,即使可莉的体力不足50点的情况,也是可以施放重击的。获得爆裂火花也是有一个内置CD的,大概是2-3秒,这期间只能获得一朵爆裂火花。

60级突破天赋

可莉的重击造成暴击之后,可以为队伍中的所有角色恢复2点元素能量。对于一些个充能困难户,可莉来帮忙。

生活天赋

终于可以不用为记不住蒙德城里的蘑菇的位置而烦恼啦!!!

简要说一下命之座

1命 攻击与施放技能时,有几率召唤火花攻击。造成大招单次倍率的120%的伤害。啊,又来一个抢反应的。

2命 E技能的诡雷会使敌人的防御力降低23%,持续10秒。减防是可以增加我们所有攻击的伤害的,原神里的能减防的角色屈指可数。23%的减防能带来的直接提升为13%左右。可莉的命座,除了0命之外,性价比最高的就是2命啦!有能力的可以抽个2命。

3命 提升E技能等级3级。

4命 在Q技能持续时间内退场的话,会引发爆炸,造成555%的火元素范围伤害。

5命 提升大招能级3级。

6命 在Q技能的状态下,可莉每3秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复3点元素能量;施放Q技能后的25秒内,队伍中所有角色获得10%的火元素伤害加成。

原神闪焰的驻足是16版本开启的可莉up池,可莉池子有哪些值得抽取的角色和武器?下面一起来看看原神16可莉角色与武器池抽取分析

原神16可莉角色与武器池抽取分析

_可莉

分析:可莉为火元素站场主C。通过蓄力的高倍率AOE伤害输出,无输出空窗期。其蓄力攻击附带有其它角色所不具备的极高打断效果,具有非常强力的压制力。可莉火系法师的定位,使其可以极为轻松的获得元素反应体系的伤害加成,虽然是复刻角色,相较而言,在同练度下不如后续推出的主C强力,但从量化角度看,其输出能力同样非常可观。不过值得注意的是,可莉本身建模较为矮小可爱,地图探索方面有先天劣势,同时其输出手法以及手感特别,需额外练习熟悉。

_砂糖

分析:砂糖为精通向风元素辅助。可以为元素反应队提供高额精通加持,从而起到辅助输出的效果,佩戴风套则可以较为简单的触发元素减抗,进一步提高队伍输出。同时其脱手大招具有一定的聚怪效果。砂糖目前活跃于核爆队伍以及以魈为核心的单核队伍中。

_菲谢尔

分析:菲谢尔为对单强力的雷系弓箭角色。同时凭借优秀的脱手战技以及后台天赋,拥有非常可观的后台辅助输出能力。六命对角色的辅助输出能力提升较高。

_芭芭拉

分析:芭芭拉为后台回复类水系法器角色。元素战技可为在场角色施加水附着以清除debuff。但效果以及适用范围均较窄。

角色池总评: 可莉本身素质优秀,但由于主C培养成本较高,不推荐已解锁迪卢克、胡桃的玩家专门抽取可莉;如果旅行者目前还未有合适的火元素主C,则可考虑借此卡池获取一位强力的火元素输出角色。若菲谢尔处于4命或5命座的玩家也可以借这期池子捞个满命出来。(若不满足可莉抽取条件,推荐在距离保底较远时抽取,因为四星丢掉保底较不可取)。如果你的队伍以魈为主C,且未解锁砂糖,同样推荐尝试解锁砂糖。最后,若旅行者阵容练度已足以轻松打穿深渊,可尝试放飞自我(萝莉谁不爱呢)

_四风原典

分析:

虽然在被动机制上饱受玩家诟病,但仍然无法无视它目前最强法器之称。高达331%的暴击率加成使得无论是哪位法器角色搭配四风原典,都能较为轻松的达到成型标准。如果你的主C是诸如可莉,凝光这样的驻场主C,四风原典的优势更会进一步放大。

_天空之傲

分析:

天空之傲是唯一一把副词条提供元素充能效率的五星双手剑,可给优_佩戴以弥补充能困境,但效果唏嘘。8%增伤提升可有可无。唯一值得一提的是其高达674的攻击面板仅次于松籁,武器效果的真空刃可以享受角色自身的物理伤害加成,但整体强度要要弱于绝大多数五星输出武器。

_幽夜华尔兹

分析:

与匣里日月相同的武器效果,但副词条高达517%的物理伤害加成使得其与主C非谢尔牢牢绑定,不过想来主C温迪也可尝试一用(真的还有温迪主C)。菲谢尔使用时,武器技能提供的加成效果可近似常驻,高精情况下武器强度可碰瓷多数五星武器。

武器池总评:

本期up五星均为旧版返场武器,其中四风原典目前较为优秀且通用的武器,推荐阵容成型且有对应适用主C角色的旅行者抽取;但由于其为老版武器,保值性有些许堪忧,并不推荐阵容未成形的前期玩家专门为可莉亦或是其他法系角色抽取这把武器。天空之傲目前并无非常契合的角色,一度被四星碰瓷,定位较为尴尬,不推荐获取。四星武器幽夜华尔兹,对于皇女玩家而言虽较为诱人,但由于池组其他四星武器毒性较高,不推荐尝试抽取。

原神可莉卡牌即将在34版本加入,那么可莉的卡牌有什么用呢很多玩家还不知道,下面给大家带来的是原神可莉卡牌技能一览。

原神可莉卡牌技能一览

砰砰

造成1点火元素伤害。

蹦蹦炸弹

造成3点火元素伤害,本角色附属爆裂火花。

轰轰火花

造成3点火元素伤害,在对方场上生成轰轰火花。

战斗行动:我方出战角色为可莉时,装备此牌。

可莉装备此牌后,立刻使用一次蹦蹦炸弹。

装备有此牌的可莉生成的爆裂火花的火元素伤害+1。

(牌组中包含可莉,才能加入牌组)

原神公子可莉阵容怎么玩公子可莉阵容搭配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神公子可莉阵容怎么玩公子可莉阵容搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

公子可莉阵容怎么玩

公子主C可莉副C

公子作为主C,打一套蒸发核弹后,切皇女香菱北斗等脱手C开技能,公子平A到技能结束或大招满,切另一个爆发型主C打出一套爆发,然后循环。核心就是两个主C都是爆发型的,两人互相拖对方的CD,并且这两个主C最好是能互相反应的,最适合的就是可莉。

典型阵容,以可莉为例,公子皇女可莉班尼特

这是以公子为核心的速切,零命就可以玩,比较平民,如果你有可莉和公子的话。

这是比较推荐的阵容,很万金油,有火水的超强蒸发伤害,可以应对大部分的深渊环境,而且还有雷属性附魔。

班尼特的加伤能力更不用说了,双火,附带奶量,无敌的阵容。

可莉主C公子副C

公子需要4命以上解锁完全的辅助能力,反而对公子的要求很高,这套阵容可以完全发挥出公子和可莉的实力,效果更好。

这套则是以利用的公子的4命断流会持续不断的给群体范围的敌人挂强水,当之无愧第一挂水工具人(不是)

打法是公子平A给所有怪上断流并积攒能量,温迪开大(没大就E)可莉打爆发,公子出场远程蒸发Q,继续平A上水,循环。

因为强水一直存在,再加上温迪给予可莉的质变,让可莉的爆发伤害达到了最大

很明显这套的主角并不是我们的公子,但门槛却是公子达到昂贵的4命

原神可莉在16版本进入了复刻up池,可莉如何搭配队伍角色?16版本可莉好用吗?下面给大家分享一个原神16可莉阵容搭配指南

原神16可莉阵容搭配指南

阵容方面主要考虑到两个问题。第一个是需要打蒸发反应,那么行秋和莫娜就少不了。行秋适合打持续输出,莫娜可以配合打一个小爆发。第二个问题点,可莉是一个近战输出的法器角色。所以护盾的保护是必要的的;在没有护盾角色的情况下,我们考虑一些强控也是可以的。可莉的配队主要还是依据这两个点来的,以下是个人的一些推荐。

阵容推荐1

这三套阵容属于常规的反应流派。首先绑定行秋,然后钟离给盾,班尼特增伤+治疗。或者盾跟奶直接由迪奥娜来承担,这样就形成了第二套阵容。其中6命迪奥娜的大招里,还有200的元素精通加成,这个提升效果也是相当大的。在没有给盾角色的情况下,我们可以补个砂糖,进一步提升增伤能力,这样就形成了第三套阵容。

阵容推荐2

主要围绕温迪的控制来,可莉的平A跟重击都可以打到 被温迪大招卷起来的怪物,也是为数不多的,可以配合温迪大招的主C。这里只是顺便吐槽一下啊!因为最近的魈、胡桃、优_,都无法配合到温迪的大招。在有温迪的情况下,可以把行秋腾出来给别的火C,这个时候温迪的大招转化为水龙卷最好,削火抗用E技能就行。双风的元素共鸣或是迪奥娜的盾,都可以增加移动速度以及减少体力消耗,所以也是比较契合可莉的。前面也提到过,双风的元素共鸣还能用来卡魔女4件套的层数。

阵容推荐3

可莉大魔王。魔王武装的强大,谁用谁知道。高频的感电反应、巨额的减伤以及抗打断能力,大魔王谁来当都行,因为强的是副C。感电状态下雷和水是共存的,所以火C来当这个大魔王的好处就是,可以同时打出蒸发以及超载反应。这一系列的削韧以及控制,可以打得怪物毫无还手之力。

原神13版本可莉怎么搭配阵容?原神中可莉是爆发型的站场火C,那么在当前版本可莉要怎么配队呢?下面就为大家带来原神13版本可莉阵容搭配建议。

原神13版本可莉阵容搭配建议

1、可莉行秋蒸发队

传统的蒸发队配置,砂糖班尼特加成伤害,行秋提供水附着,可莉进行输出。输出要点是在班尼特和砂糖加成的这段时间打出爆发伤害,爆发伤害主要来源于可莉的双E及重击。由于重击没有上火CD(不像普攻),因此要尽量多打重击,且要学会用跳跃取消重击和E的后摇,把伤害都打在有队友加成下的爆发期内。

可替代角色选择:砂糖可由甘雨、凯亚、钟离、阿贝多、6命迪奥娜替换。

2、可莉莫娜蒸发队

莫娜能在短时间内大量增伤,因此更需要可莉将伤害集中到爆发期内。温迪染水龙卷弥补莫娜上水附着乏力的缺点,同时提供减抗,和莫娜班尼特一起为可莉提供爆发窗口。由于爆发窗口较短,低命可莉不开Q,只依靠双E和持续重击来爆发,4命可莉需要开Q在爆发窗口末尾切人触发四命效果。输出时取消后摇的操作能极大提升队伍整体伤害。队伍整体偏向速切,因此有大量的大招无敌时间,加上可莉的连续重击和温迪的龙卷,输出环境优秀。

可替代角色选择:温迪可由砂糖替换,班尼特可由钟离、6命迪奥娜下位替换。