电脑单机游戏-大秦帝国蒙家三将怎么培养-扑克牌中的四个国王分别是谁?-战国七雄历史,前一个朝代是那朝,不是游戏-足球的起源-七雄争霸智慧老人的题目答案

游戏攻略08

电脑单机游戏-大秦帝国蒙家三将怎么培养-扑克牌中的四个国王分别是谁?-战国七雄历史,前一个朝代是那朝,不是游戏-足球的起源-七雄争霸智慧老人的题目答案,第1张

电脑单机游戏-大秦帝国蒙家三将怎么培养-扑克牌中的四个国王分别是谁?-战国七雄历史,前一个朝代是那朝,不是游戏-足球的起源-七雄争霸智慧老人的题目答案
导读:看到这个问题的时候我心里忽然一凉,说实话,十二年的老秦迷了,追到这一季之后难掩失望的心情,真的追不下去了。一、秦时明月的梳理第一部:秦时明月之百步飞剑(2007年)第二部:秦时明月之夜尽天明(2008年)第三部:秦时明月之诸子百家(2010

看到这个问题的时候我心里忽然一凉,说实话,十二年的老秦迷了,追到这一季之后难掩失望的心情真的追不下去了

一、秦时明月的梳理

第一部:秦时明月之百步飞剑(2007年)

第二部:秦时明月之夜尽天明(2008年)

第三部:秦时明月之诸子百家(2010年)

第四部:秦时明月之万里长城(2012年)

第五部:秦时明月之君临天下(2014年)

第六部:秦时明月之沧海横流 (2019年)

第七部:秦时明月之亡秦必楚 (未知)

我从08年第一次接触秦时明月,凭记忆简单梳理一下各部的剧情:

1、百步飞剑:盖聂携故人之子天明叛逃秦国,被一路追杀时结识楚国项式一族,一同前往墨家机关城打算实施反秦大计:青龙计划;

2、夜尽天明:被帝国说服的盖聂同门师弟卫庄,带兵围剿机关城。期间三小只主角进入墨家禁地历经锻炼不断成长;

3、诸子百家:围剿机关城的结尾,鬼谷同门大战、诸子百家赶来救援。最后机关城崩塌,墨家一众人战略转移桑海儒家;

4、万里长城:帝国修长城、修大船,秦始皇东巡在即,桑海为做好安保工作迎接秦始皇而疯狂围剿墨家,墨家也打算趁此机会实施反秦大业;

5、君临天下:帝国与反秦联盟的斗争正酣,帝国内部的权利斗争(扶苏&胡亥)也悄然打响。胡亥一边的罗网牵扯儒家、道家、农家势力进入漩涡为胡亥铺路;

6、沧海横流:农家危局还没解开项羽的势力初步形成,荆轲之子天明目前下落不明

7、亡秦必楚:按照大纲大概是是始皇帝亡、天下大乱,项羽刘邦破秦。天明和项羽从两个维度成长到成熟,一个成真正的侠、一个成真正的王。

二、秦时明月的魅力所在

1、格局大

涉及战国七雄、诸子百家、家国恩仇、儿女情长。这种格局就注定了它是宏观、磅礴的主要基调,细节可以有,但绝不是目前第六部这种不咸不淡的节奏。

2、制作精良

截至目前,第六部沧海横流播到了第19集(除去晓梦特别篇是17集),我说得制作精良是指前四部,第五部也勉强可算。

1)思想层面:尤其前几部,历史为骨、艺术为翼可不是白说的,甚至盖聂和卫庄的两种风格和思想,都值得人们反复推敲琢磨与乐道;

2)配乐精彩:好得配乐百花齐放,尤其前五部的配乐,紧贴剧情、武打场面渲染到位,扣人心弦;

3)叙事方法:前几部虽然也有拖拉的时候,但是该体现叙述能力的地方一点不含糊,比如班大师给天明讲墨翟和公输家族斗法的时候采用的讲故事+小动画的形式,回顾之前的秦时,此类方法用得还是颇多,为时常较短的动漫节约了宝贵的时间;加之第六部之前的多线叙事手法运用得不错,多线叙事只有当最后的多条线汇聚到一起,才会给人畅快琳琳的感觉,否则只会让人感觉没头没脑;

4)人物塑造:群像剧的魅力所在。每一个人都有血有肉、有情有义、有脑有趣。从小孩到少女到大叔、甚至到公孙大妈,都为人所津津乐道,可见人物塑造还是比较成功。

三、秦时明月目前的问题

秦时明月的问题从第五部后期渐露端倪、到第六部积重难返。起码截止到《沧海横流》18集,和之前几部比都是不及格的。我认真分析了一下原因:

1、自身原因,导演编剧难以驾驭

秦时的格局之大,非一般人可以驾驭。

暂不论3D动漫都有经费多导致的时长短问题,就是长篇电视剧、**这类艺术表现形式,也不乏编剧和导演把故事讲崩的案例。**方面,吴宇森《赤壁》、迈克尔贝的《珍珠港》都是当时的顶级导演、人尽皆知的素材、也都是格局宏大的题材,都拍的一言难尽;电视剧方面,之前范冰冰的《武则天》、最近的《大秦赋》这类稍微宏观的剧,都讲得一言难尽。总之一句话,导演和编剧的才华,撑不起他驾驭这种宏观大剧的野心。

秦时明月系列,温世仁先生写了第一部的初稿、后面几部的大纲。然而玄机改编的时候其实除了沿用其世界观、一些主要人物之外,和原著来看关系并不大。回顾秦时前四部沈导驾驭的很好。从第五部开始世界观急剧扩张,从这个时候编剧就有点架不住了。至于到底是因为沈导忙别的动漫他的接手人写崩了、还是沈导感觉驾驭不了赶紧跑路而丢秦时保玄机,这就不得而知了;

2、资本的逐利性,让秦时沦为赚钱工具

1)“温老与沈导是忘年交,亦师亦友,温老写秦时的时候与沈导讨论过,沈导觉得秦时适合改编成动画,温老也支持沈导,本来想等温老写完秦时开始做动画,谁料天有不测风云,温老仙逝,书没写完,留下遗稿,之后沈导在温家帮助下创立玄机”

引号里的话来自贴吧某网友,情况基本属实。说了这么多其实大家也都明白,玄机最初是有情怀的,包括各种请各种顾问,但是第六部开头没有那些顾问了:

第六部的片头,大家可以自行去看,多了一堆虚头巴脑的总监,我不是这个专业出身,但哪怕你把顾问都包含在某个总监之下,也拯救不了离谱的台词设计和粗糙的剧情设计;

2)大概从第五部后期,玄机和腾讯就开始了一些互动。从天行九哥一直到沧海横流,是一个逐步试探的过程,也是一个逐渐崩盘的过程。尤其是沧海横流,甚至可以说完全为了腾讯的开发的游戏《秦时明月手游》服务。最为明显的是一味地追求人物设计、画质提升。这两个方面恰恰是一个手游的必备要素,也就是说,沧海横流某种程度上来说,是《秦时明月世界》手游的技术试验场。

理性客观地举例:就是一个天姿聪慧美丽动人亭亭玉立的少女小秦,本来依靠着智慧与美貌能够考入最高学府,成为一段佳话,不料却被脑满肠肥的土财主看上了,于是他教唆小秦的父母逼迫小秦退学搞直播、每天搔首弄姿挣快钱,直播带货卖土财主家的产品《手游》。那句“想知道惊鲵是谁,赶快去秦时明月手游寻找答案”,让人无尽地唏嘘。

四、对于秦时明月的希望

1、希望多少年之后,秦时全部完结后,能把每一部都拍成剧场版。

从第五部君临天下被剪得支离破碎、我在下面不断留言希望剪辑高能版开始,秦时在我心中的地位就遭到了破坏。尽管后期真的剪了一个高能版,然而完全是机械拼接,内心深处非常失望;目前的架势,哪怕第六部后面精彩纷呈,也拯救不了第六部的口碑了,只希望多少年之后从头来过,出8集剧场版,成为一个系列**,不知道这个愿望何时才能实现。

1、希望国家整顿资本市场。

如果要找一个罪魁祸首,那么把一代人的心灵寄托、甚至是官方声称的一亿人关注的国漫之光给毁掉的,除了资本,我想不出还有第二个人。尽管资本是外因,但是我不奢求第六部能有多么大的进步,保持前几部的水准、在没有资本干预的情况下,大概率还是可以实现的。

我不知道把这些资本毒瘤去掉能否让我们整体的影视剧市场更为清朗,一如孙中山先生不知道推翻清王朝是否一定能拯救中华民族于水火之中,但是这件事做成了是一定能把整个中华民族的历史往前推进的。

自此,我们或许可以觉醒:“没有资本干预的影视剧可以质量上乘”的观念也从此深入人心!

千秋,是一款网路游戏。中青宝网研发团队历经3年磨砺,特邀国内知名音乐和美术团队,强力打造2009 年全新2d玄幻网游《千秋ol》,以精美的画面、写实的风格、绚丽的特效、玄秘的故事再现中国历史上这个伟大的时代!“八荒”“擎天”“御翎”“智者”“妖姬”,五大职业各有千秋;“诸子阵法”“帝国征战”“情比金坚”“上古神兽”“阡陌封疆”五大玩法畅游千年世界;名将贤主的仕途生涯,劫富济贫的草莽英雄,奇货可居的富甲名商,三大成长系统成就千秋功名。

基本介绍 中文名 :千秋 类型 :网路游戏 研发团队 :中青宝网研发团队 游戏背景 :春秋战国 游戏背景,游戏特色, 游戏背景 春秋战国,一个璀璨的时代,能人异士辈出、名臣贤主不穷,诸子百家争鸣! 春秋战国,一个刀光剑影的时代,“春秋五霸”“战国七雄”,代代王朝更迭,尸横遍野! 游戏画面 春秋战国,一个炎黄子孙“人性”觉醒的时代,从神秘的上古文明到强大的君主政治,从对天的信仰到对人崇拜! 探秘历史,结交能士,品味角色扮演的美妙! 亲临战场,挑杀名将,尽享pk之爽快! 拔旗夺寨,攻城略地,体验独霸一方、君临天下的豪情! 简单的操作,爽快的pk,美妙的体验,尽在2009年2d巅峰大作《千秋ol》 游戏特色 1.丰富的成长式战争系统,成就一统天下的王者霸业 作为一款以战国时代为背景网游,《千秋》让您亲自体验千年以前的帝国战争,通过擂台战、势力战、夺城战、争王战等一系列战争的成为一国之君,统帅万民,先以小型国战攻城略池,令他国俯首称臣,待时机成熟,更可发动大型国战,举全国之兵,横扫六合,完成统一天下的创世霸业! 游戏画面 2.荡气回肠、缠绵悱恻的游戏剧情 在战国乱世的基础上,通过创新构思的神话玄幻元素,大胆引入的神秘鬼方一族,《千秋》精心设计的游戏剧情任务将使您的游戏体验不再局限于无尽的杀怪与练级,而是恍如阅读一部融历史与玄幻于一体的旷世小说,您既可以领略王侯将相气势恢宏的霸者之路,又可以体验儿女情长的婉转柔情;既可以感叹华夏中原的光辉文化,又可以体验边陲西域的异族风情。 游戏画面 3.丰富的角色和技能,选择属于自己的成长之路 一夫当关的“擎天”,威震八方的“八荒,”锐眼灵活的“御翎”,通晓兵法的“智者”,绚丽精巧的“妖姬”,五大职业、多达90种的特色技能,配以灵活多变的属性系统,真正打造属于您自己的独一无二角色。 4.独具特色的诸子百家阵法 春秋战国时代,是中国古代思想文化百家争鸣、百花齐放的辉煌时期,无数学者智士为修身、齐家、治国、平天下而奔走各国,推行自家的思想理念。因此,我们精心设计了基于诸子百家的阵法系统,您可以选择修习儒、道、墨、法、兵、农、纵横、阴阳等各家自成一格的阵法体系,助您率军征讨天下! 5.体贴的宠物系统,杀怪之余轻松休闲 游戏的宠物系统中既有老虎、狮子、苍鹰这样的自然动物,也有凤凰、麒麟这样的上古神兽,领养一个属于您自己的宠物,抚养着它,看着它一点点长大,练级时陪你一起杀怪,休闲时对你搞怪撒娇,还可以帮您背负背包放不下的物品,让您体验别样的快乐。通过您精心抚养的高等宠物也将成为您身份和地位的象征。 游戏画面 6.游戏中体验虚拟人生 游戏不等于生活,但通过游戏您可以体验别样的人生。您是否渴望着与自己的红颜知己一直恩爱到老?游戏的婚姻系统不仅可以让您与自己的知心爱人共结连理,并且还可以购房置业、生儿育女。结婚任务、婚礼活动、婚姻纪念日、爱意系统、抛绣球、比武招亲等丰富设定,尽可能让您得到更真实的爱情体验。此外,好友和仇人系统、师徒系统、生产系统也将更加丰富您的游戏人生。!

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剑侠情缘2白金版 :>

蒙带技能:固守+防御。在对抗状态下非常耐打当前期当前排完全是没有问题

使同部队方阵进入防御状态,受到的普通攻击伤害降低40%,受到的谋略技能伤害降低40%,攻击速度降低5%,持续4秒冷却8秒。

《大秦帝国》是一个多人在线的Web网络休闲游戏,游戏历史背景是春秋战国时期,那是一个“战国七雄,豪杰并起,跨州连郡者不可胜数”的年代。玩家以秦国为基础,是在众多真人参与的战乱世界中生存和发展,为此玩家需要使用内政、经济、军事、外交(联盟)等等手段,统一六国为目标。

四个K代表欧洲历史上最著名的四大天王,他们分别是:

1、方块K:乌斯·尤利乌斯·恺撒,古罗马帝国的奠基人,恺撒大帝。凯撒本人生前是没有称皇帝的,他终结了古罗马共和时代开启了古罗马帝国时代,在欧洲人的心中,虽然他不是皇帝,他的名字就是皇帝的意思。德意志帝国和俄罗斯皇帝均以恺撒为称号。

2、梅花K:亚历山大三世,马其顿王国国王。亚历山大三世是欧洲最伟大的四大军事天才,他率领马其顿王国四处征战,波斯、埃及、印度都被他踩在了脚下,他让马其顿王国盛极一时,疆域横跨欧亚非,成为当时世界上疆域最大的国家,超过当时中国的战国七雄的总面积。

3、黑桃K:以色列王国首位国王,这位以色列国王喜欢音乐,特别是坚琴。米开朗基罗的传世著名雕塑名作大卫即以他为形。

4、红桃K:查理曼大帝,法兰克王国加洛林王朝国王,查理曼从法兰克王国国王一直做到了罗马皇帝,将大部分欧洲领土都纳入了自己的疆域,让基督教成为欧洲最主流的宗教。

扑克的由来:

扑克的由来,源远流长。人们只知道扑克传自外国欧洲,其实纸质玩具,起源于中国。远在古代周朝初,传说年幼的周成王在宫庭中与弟弟叔虞就曾玩一种“削桐叶为圭”的游戏。那时尚未发明纸张,故以树叶为玩具。

扑克牌的造型、规格、张数由早期各国不一(如意大利为22张,德国为32张,西班牙为40张,法国为52张)发展到的54张扑克牌是由1392年法国创始出现的52张扑克牌的模式,外加大、小王演变而来的。

以上内容参考百度百科——扑克牌

战国并不是一个朝代,他是东周。周朝分为两截,一个是西周,出自武王伐纣,但是周幽王烽火戏诸侯之后,被犬戎攻入京城,太子即位,随后鉴于京城已经被犬戎搞得不成样子了,而京城附近好多地方又被异族占了,所以就迁都洛阳一带,在迁都过程中,秦国的祖先率军队护送,进而立功,得周王将其封为诸侯,封地就是以前天子直管的那些土地,但是这时很多都背异族占着。东迁之后的周代历史上称东周。不管东周和西周都是分封制国家,在西周的时候由于天子直管的领地还是很大的,所以周王实力强大,但是东迁之后,天子直接管辖的领土大大减少,所以日渐衰微,进而诸侯坐大。东周又分为两截,一个是春秋,一个是战国,春秋在前,那个时候势力最强者为春秋五霸,那个时候周王虽然势力大大减少,但是还是有号召力的,所以齐王提出的口号叫尊王攘夷,随着三家分晋,田氏代齐,东周开始进入战国时代,这时晋文公的晋国已经被赵、魏、韩三家瓜分,然后姜氏的齐国变成了田氏的齐国。因此,形成战国七雄局面,即为:齐、楚。燕、韩、赵、魏、秦。直到后来吕不韦攻入洛阳,东周正式灭亡。随后不久,始皇帝就统一了七国建立秦朝。

严格上讲,周代之前的朝代是商代。因为吕不韦灭周之后,战国并没有持续太久就被统一的秦朝取代了,而西周和东周本质上应该算一个朝代。这与东汉和西汉区别还是很大的。

足球的起源:蹴鞠

2004年初,国际足联确认足球起源于中国,“蹴鞠”是有史料记载的最早足球活动。《战国策》和《史记》是最早记录蹴鞠的文献典籍,前者描述了 2300多年前的春秋时期,齐国都城临淄流行蹴鞠活动,后者则记载,蹴鞠是当时训练士兵、考察兵将体格的方式(“蹹鞠,兵势也,所以练武士,知有材也”)。

第一个因踢球名垂史册的人

西汉时期的项处是第一个因足球而名垂史册的人,不过他的经历却很不幸。《史记·扁鹊仓公列传》记载,名医淳于意为项处看病,叮嘱他不要过度劳累,但项处不听,仍外出踢球,结果呕血身亡,这也使得项处成为了世界上有史可查的第一个狂热“球迷”。

汉代蹴鞠是训练士兵的手段,制定了较为完备的体制。如专门设置了球场,规定为东西方向的长方形,两端各设六个对称的“鞠域”也称“鞠室”,各由一人把守。场地四周设有围墙。比赛分为两队,互有攻守,以踢进对方鞠室的次数决定胜负。

经过汉代的初步流行,唐宋时期蹴鞠活动达到高潮,甚至出现了按照场上位置分工的踢法。唐代蹴鞠已有多种方式,有比赛巅球次数的“打鞠”,有场地中间挂网、类似网式足球的“白打”,有多人参与拼抢的“跃鞠”,还有了设立球门的比赛,这种方式每队有一定人数和固定位置,规定队员只能在自己的位置上踢,不能移动。

南宋《武林旧事》曾列出了“筑球三十二人”竞赛时两队的名单与位置:“左军一十六人:球头张俊、跷球王怜、正挟朱选、头挟施泽、左竿网丁诠、右竿网张林、散立胡椿等;右军一十六人:球头李正、跷球朱珍、正挟朱选、副挟张宁、左竿网徐宾、右竿网王用、散立陈俊等”。这恐怕是历史上的第一份足球 “首发名单”了。

宋代,踢球的艺人们组织了自己的团体,称为“圆社”,专门推广蹴鞠活动和比赛。北宋时期的高俅就出身于圆社,王明清的《挥尘后录》记载,高俅球技高超,因陪侍宋徽宗踢球,被提拔当了殿前都指挥使,这要算是最早的著名球星之一了。

宋人刘邠的《中山诗话》则记载了另一个因踢球而扬名的人,秀才柳三复球技出众,他知道宰相丁谓喜欢踢球,为了升官,他天天等候在宰相府球场的围墙外,有一天终于等到球飞出了墙外,柳三复捡起球以还球为名进了相府,在拜见丁谓时,他把球抛在空中,一面跪拜,一面用头、肩膀、后背等部位巅球,球一直未落地,丁谓见此大悦,给了柳三复一个官职。

从春秋时期到元明时代,蹴鞠经历了发展到高潮的过程,但到了清代,这项活动却走入了衰落。1863年,现代足球运动在英国诞生,揭开了足球发展的又一历史篇章。

七雄争霸智慧老人答题答案大全

学派

庄子是哪个学派的?道家

荀子是什么家?儒家

列子是哪个学派的代表人物:道家

曾参什么家的代表? 儒家

韩非是哪个学派的代表人物?法家

商鞅是哪个学派的?法家

著名战争!

长平之战的交战双方是:赵与秦

马陵之战的交战双方?齐与魏

孙膑大破庞涓致其的战役是:马陵之战

标志着秦国完成统一天下的战役是:灭齐之战

白起坑杀40万降卒是在哪一场战役?长平之战

时期问题:

夜郎自大”这个典故出自哪个时期?汉朝

四面楚歌”这个典故出自哪个时期?西汉

舌战群儒”这个典故出自哪个时期?明朝

勾心斗角”这个典故出自哪个时期?唐朝

世外桃源”这个典故出自哪个时代?东晋

欲加之罪,何患无辞”这个典故出自哪个时期?春秋

城市中的礌石悠闲攻击什么兵种?车兵

城市中的陷阱悠闲攻击什么兵种?弓兵

城市中的拒马悠闲攻击什么兵种?骑兵

城市中的弩箭悠闲攻击什么兵种?器兵

城市中的滚木悠闲攻击什么兵种?步兵

弓兵优先攻击什么兵种?器械

下列兵种中,命中最高的是:车兵

下列兵种中,闪避最低的是:器兵

下列兵种中,闪避最高的是:骑兵

下列兵种中,防御最高的是:步兵

2个不同的题目!答案不一样仔细看!

下列兵种中,防御最高的是:器械

下列兵种中,防御最低的是:弓兵

下列兵种中,体力最高的是:车兵

下列兵种中,命中最低的是:器兵

来一个总结:

敏捷 骑兵、弓兵>步兵>器械、战车

攻击 器兵>弓兵、战车>步兵、骑兵

体力 战车>步兵、骑兵>器兵、弓兵

机动性 骑兵>战车>步兵>弓兵>器兵

总结 步兵、骑兵、战车近身攻击,弓兵、器兵远程攻击。

弓兵擅长克制什么兵种?器兵/骑兵

步兵擅长克制什么兵种?弓兵/骑兵

车兵擅长克制什么兵种?弓兵/步兵

骑兵擅长克制什么兵种?器械/战车

器械擅长克制车兵/步兵

步 克 骑 弓

弓 克 骑 器

骑 克 车 器

车 克 步 弓

器 克 步 车

体力属性跟哪项数值有关?血上限

敏捷属性跟哪项数值无关?机动性

体力属性跟哪项数值无关?防御力

怎样做可以增加新兵上限?升级军营

战斗中决定行动先后顺序的因素是:机动性

七雄争霸武将部分部分答案:

下列说法错误的是:升级无关可以同时增加武将修炼个数

下列说法错误的是:升级军营能训练更高级的士兵

下列说法错误的是:在背包中可以进行宝石合成

下列说法错误的是:铁匠铺可以购买高级装备

下列说法错误的是:君主经验和君主成就决定君主等级的高低

下列说法错误的是:君主政治属性越高,君主经验积累越快

下列说法错误的是:君主政治属性决定君主策略值上限

下列说法错误的是?商圈城池数量上限中不包括自己的城池

下列说法错误的是?敌对联盟不可以通过打击城池来破坏联盟商圈

以下说法正确的是?联盟商圈内的城池之间越近利润越高

以下说法正确的是?玩家必须加入联盟才能进行联盟跑商

武将学习技能需要消耗:技能点

怎样做能增加武将经验?修炼

怎样做能增加武将功勋?擂台

一些关于游戏答题的资料:

铜币可以用来做什么:分解、市场购买资源、征召武将、军营招兵、创建联盟、包括以后可能用到的地方时黄金台。

武将问题整理几个:武将学习技能需要消耗技能点、武将进阶需要进阶符、武将成长需要强化符、另外获得成长的地方是过关斩将。

联盟问题整理:加快行军速度的是外使馆,联盟智慧勋章任务需要答题获得、联盟等级越高可以领的福利越高。

攻城问题:攻城可以获得认可、繁荣度、各种资源、包括钱,但是不能获得新兵,新兵获得可以去官府里面颁布征兵令。

酒馆问题:可以出现高成长将领,可以加快随机事件刷新速度。

城池问题:城池等级高势力范围也就是农场用地高了、建筑用地也高了、势力范围=农场范围。

哪个国家的:

1晏婴是哪个国家的官员?齐国

2稷下学宫始建于哪个国家:齐国

3田单是哪个国家的?齐国

4吴起的祖国是:卫国

5吴起曾为哪个国家效力?魏国

6专诸刺杀王僚发生在哪个国家:吴国

7廉颇是哪个国家的将领:赵国

8要离刺杀庆忌发生在哪个国家?吴国

9李悝曾在哪个国家变法?魏国

10聂政刺杀侠累发生在哪个国家?韩国

11派遣荆轲刺秦王的是哪国太子?燕国

12王翦是哪个国家的将领?秦

13申不害曾在哪个国家变法?韩国

14李冰修建的都江堰是哪个国家的?秦

15李牧是哪个国家的将领:赵国

16西门豹是哪个国家的?魏

17列子是哪个国家的?郑国

18郑国渠是哪个国家修建的?秦

19郑国是哪个国家的人?韩

20信陵君的祖国是:魏

21孟尝君的祖国是:齐国

22春申君是哪个国家的?楚

23战国七雄中,位于最北边的国家是:燕 最西边是:秦 最南边是:楚

24孙膑为哪一国效力?齐

25田忌是哪个国家的大将?齐

26吴起曾在哪个国家变法?楚

27庞涓是哪个国家的将领?魏

28水师郑国是哪个国家的? 韩国

29乐毅是哪国的将领?燕

30白起是哪个国家的将领?秦国

31伍子胥的祖国是?楚国

32平原君的祖国是:赵

33邹忌是哪个国家的官员?齐国

34公孙鞅曾在哪个国家变法?秦国

35孙子曾经为哪个国家效力?吴国

36商鞅是哪个国家的没落贵族?卫

国家都城

魏国的都城是?大梁

韩国的都城是?新郑

赵国的都城是?邯郸

楚国的都城是?郢

国君:

1在楚国启用吴起变法的国君是:楚悼王

2启用商鞅变法的是哪个国君? 秦孝公

3在魏国启用吴起的是哪个国君?魏文侯

4燕国的末代国君是?喜

5齐国的末代国君是?建

杂题!

商会中心有什么作用?增加联盟成员跑商时商圈的城池上限

如何增加联盟跑商的次数?升级联盟科技——贸易技巧

联盟跑商的总路程上限由什么决定?市场等级

联盟跑商在哪里进行?市场

特区军镇中的哨塔有什么作用?提供守城部队

特区军镇中的操练场有什么作用?增加武将统帅值

几级市场可以开始联盟跑商?6级

李牧被封为什么爵位?武安侯

毛遂是谁的门客?平原君

白起被封为什么爵位?武安君

世界杯!

以下国家中夺得世界杯次数少于三次的是哪一国?阿根廷

以下国家中夺得世界杯次数少于两次的是哪一国?法国

以下国家中夺得世界杯次数多于一次的是哪一国?乌拉圭!

意大利曾夺得过几次世界杯?四次

巴西曾夺得过几次世界杯?五次

第18届世界杯在哪举办?德国

2010世界杯是第几次在非洲举办的世界杯?第一次

2010世界杯开始的日期是?611

2010世界杯巴西队中人气最高的球星是?卡卡

2010世界杯英格兰队中人气最高的球星是?鲁尼

2010世界杯揭幕战两队分别是?南非和墨西哥

2012世界杯上中国队和火星人队携手杀入决赛,请问冠军是哪只球队?中国队

以上就是关于《秦时明月之沧海横流》还值得追吗全部的内容,包括:《秦时明月之沧海横流》还值得追吗、千秋(网路游戏)详细资料大全、电脑单机游戏等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!