dnf中枪炮师40级可以拿什么武器?

游戏攻略04

dnf中枪炮师40级可以拿什么武器?,第1张

dnf中枪炮师40级可以拿什么武器?
导读:很多人说枪炮师就是拿手炮的,左轮是漫游才拿的,现在告诉你们,这些人都在误人子弟。2 、手炮:物理技能消耗MP+25%,冷却时间+10%步枪:物理技能消耗MP+10%,冷却时间+5%自动:物理技能消耗MP-30%,冷却时间-10%,耐久度25

很多人说枪炮师就是拿手炮的,左轮是漫游才拿的,现在告诉你们,这些人都在误人子弟。2 、手炮:物理技能消耗MP+25%,冷却时间+10%步枪:物理技能消耗MP+10%,冷却时间+5%自动:物理技能消耗MP-30%,冷却时间-10%,耐久度25手弩:物理技能消耗MP-20%,冷却时间-10%,耐久度39左轮:物理技能消耗MP+ 0%,冷却时间- 0%,耐久度353 、从第2 点不难看出,步枪跟手炮最耗蓝,而且攻速又很慢,又使技能恢复变慢,所以首先排除这两个;自动手枪虽然最省蓝,但是自动枪通常市面价格昂贵,而且耐久度低,经常一张全图下来,要付出很高的维修费用,不值;4 、手弩:省蓝,物理攻击虽不高,但是刷图基本上靠技能的话,武器物理攻击高低可忽略;左轮:不增加蓝,也不减少蓝,比起手炮跟步枪算是省蓝多了,而且物理攻击比较高,所以普通物理攻击可与技能交替使用,这也起到了省蓝的作用5 、我自己枪炮的经验,30级前,我拿手弩,虽然省蓝,但是手弩物理攻击太低,如果一直用技能,也是很耗蓝的;30级后,我用上任务完成奖励的左轮枪,偶尔用普通攻击代替技能,所以比起用手弩更省蓝了;我30级的时候去炼狱勇士练级,都刷全图,刷的速度极快,但是一瓶药都没吃(包括红药蓝药),很省药,现在背包里的药太多,都超重了,只能扩充仓库堆放药瓶了。另外手弩跟左轮耐久高,维修费用就省一大笔了。看了这么多高手的评论,现在附加几句,正如后面的高手说的,枪炮到后面难刷图,只能拿伤害高输出的武器;我想说的是大家应该选择适合自己的武器,前期为了达到快速练级的效果,推荐大家用左轮或手弩,攻击距离又远,手炮距离太近,前期就拿手炮打BOSS会很辛苦,后期的话拿不拿手炮我就没试过了;有人说后期不拿手炮打不动BOSS血,试想,枪炮师本身就是前期优势,后期单刷很痛苦的,后期靠组队,如果连后期单刷都是王者,那这个游戏就存在明显的职业不平衡了,大家不就都去打枪炮师了啊;再说了,就算后期拿手炮也是改不了枪炮后期弱的命运。要想后期也强的话,请玩枪炮的赶紧换个职业。本身这个游戏就是有些前期优势明显,后期弱,有些前期升级难,但后期优势比较明显。我觉得玩游戏,玩得开心才是最重要的,只要大家能在玩枪炮的过程中享受到刷图的快感,那就够了,哪怕是到后期体会不到快感了,这短暂的快感还是值得去体验的。(1-40级应该也不算很短暂,自己练的话)最后祝大家都玩的开心,DNF这游戏确实不错的~~~技能物理伤害的确跟力量有关,我试过了:例:所有装备加成力量(30左右),格林机枪打怪,每下伤害270左右;所有装备都拿下,有270下降到240左右,降了30左右,所以大概加1点力量能加1点伤害就算手炮比其他枪多了个几点力量,那也感觉不出来啊,但是据我所知手炮的力量加成跟左轮、手弩差不多:例:40级尼克尔激光手炮(紫色手炮)最上级,力量+1350级,致命猎手(紫色手炮)最上级,力量+1540级,七星连射弩(紫色手弩)最上级,力量+1550级,泰拉石手弩(紫色手弩)最上级,力量+1540级柯尔特-和平捍卫者(紫左轮)最上级,力量+1450级,狩猎之王(紫色左轮)最上级,力量+1840级,灵狐之火(紫色步枪)最上级,力量+1450级,泰拉石步枪(紫色步枪)最上级,力量+16按照上面数据看来,力量加最多的应该算左轮了,所以有些人用手炮是因为力量的想法根本就是错误的,那些人肯定是拿最上级的手炮跟下级的其他枪比较。一些高手建议用手炮,可能真的是因为后期怪防御太高,其他枪打不动,只能靠手炮高伤害输出了。但是毕竟是后期,大家想要前期(40级之前)更快速更效率的升级,想必还是要靠左轮或是手弩的。20-34级,这段时期,任务有两把枪,一把是20级紫色手弩,一把是30级紫色左轮,25级的话可以到市场买把紫色左轮或手弩,也可以省下钱不用买,反正技能不看武器攻击,再说20级升到30级也很快的。

那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)

神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。

一、花式:

1、膝撞/20sp:建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。

2、浮空弹/25sp:建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)

3、空中射击/25sp:建议升级-1级空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)

4、踏射/25sp:建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。

5、回旋踢/20sp:建议升级-1级此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)

6、浮空铲/25sp:建议不加刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)

7瞬踢/25sp:建议升级-5级出强制怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。

二、机械:

1、追击者/25sp:建议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)

三、弹:

1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)

3、穿甲弹/20sp:建议加满穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)

4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。

5、冰冻弹/30sp:建议升级10级或以上为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)

6、弹夹扩充/30sp:建议加满弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O

7、爆炎弹/30sp:建议加满弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。

8、感电手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)

9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。

10、冰冻手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。

11、地狱烈焰/35sp:建议加满减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。

12、弹药主宰/30sp:建议加满增加射速及子弹数量的不二法门。

13、觉醒技玫瑰/50sp:建议3级对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

四、重火器:

1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)

2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)

3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

五、通用技能:

1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。

2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对弹药无用。

3、跳跃/20sp:建议不加枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。

4、远古记忆/25sp:根据sp值考虑本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。

5、不屈意志/25sp建议不加对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。

6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对弹药来说效果不佳。

7、魔攻暴击比例/20sp根据sp值考虑同远古一起描述。

1天帏巨兽皮护肩 30级,对远程防御+50

2天帏巨兽皮外套 35级,水属性抗性+5,冰冻弹+1

3天帏巨兽皮裤装 35级

4天帏巨兽皮长靴 30级,移动速度加55%

5天帏巨兽皮腰带 30级,缓慢抗性加9~11

套装属性:智力+9~12,精神+9~11,冰属性抗性+8~11,所有异常状态抗性+10~11。。。。应该选择刷图好,低级就用手弩吧,40级之后用自动很威猛。

我是dnf女大枪算是很热爱的玩家了最近这段时间我洗了上百次的点,一直就是在研究第三季版本的女大枪pk加点,这是我觉得最合适的加点了,pk刷图都很给力。pk一定要有较多的起手技能,这样机会才多,其次才是暴力的输出技能男大枪和女的都差不多唯一的区别是被动觉醒,男的不加,女的加满

dnf第三季改版技能点背分为SP,TP,QP三种,每一种都有对应的技能选择。

等级:70

总SP:7470

剩余SP: 总TP:21

已用TP:21

剩余TP:0 总QP:2670

已用QP:2670

剩余QP:0 =======技能分类=================

-------普通---------------------

后撩踢,等级:5多余的SP可以加到7或满

强制-后撩踢,等级:1

浮空弹,等级:满 出强制 pk必须的,起手连击都靠这,满了后浮空高有时间放更多高伤害技能

浮空铲:满 轻轻碰一下对手就飞了,这时候下来就是BBQ起手,大枪起手技能不多,这个很重要

刺踢,等级:1

回旋踢:满 加满发动速度快范围大伤害高也带少量僵直可以起手

RX-78追击者,等级:1

G-14手雷,等级:1

M-137格林机枪,等级:5也可以满看个人打法

攻击类型转换,等级:1

M-3喷火器,等级:满 pk必须的,给力的僵直和疯狂的扫地,起手好技能,伤害很给力,只要稍微蹭一下对手就动不了,烧完为止,除非霸体。

BBQ,等级:5 5级足以加高了浪费SP,BBQ的作用不用解释了

强制 - BBQ,等级:1

银弹,等级:1

钉刺射,等级:1 破招破霸神技

空中射击,等级:1 飞炮必须的,拉距离,逃生都需要

蹲伏必须加

物理暴击必须满,没见过物理职业不满物理暴击的

-------转职---------------------

重火器拔击,等级:1

重火器奥义,等级:1

超温重火器,等级:满

反坦克炮,等级:满

榴弹发射器,等级:不加,CD时间长,并且伤害不高,动作有点像格林但是满级的格林威力CD射程都比这好,所以加新技能不如加满格林

榴弹,等级:满

寒冰喷射器,等级:不加pk无效 刷图的可以加满控怪

追踪榴弹:不加pk无效

激光炮,等级:满

远古粒子炮,等级:0

加农炮,等级:5

蓄电激光炮,等级:1

量子爆弹,等级:满

X-1压缩量子炮,等级:13

潜能爆发,等级:10

聚焦喷火器,等级:满

强制-反坦克炮,等级:1

重火器精通,等级:10

特性技能和个性技能pk场是无效的,称号薄附加属性也是无效的。刷图的话力量必满,其余看自己,特性技能我怎么加都有多的所以也不用研究

新技能我做过多次的研究,刷图pk都不给力还是放弃吧,新版本SP多了,加满细火和榴弹,伤害很给力的,并且这两个技能压制性特好,还可以衔接连击,加满吧,细火满了后移动速度快,伤害高。榴弹击中敌人后可以稍微的浮空,效果像满级的毛雷,可以起手也可以连击。伤害和量子不相上下,因为有被动觉醒效果的原因。

大枪的优势永远都是远距离,近距离怎么打都是没那些近距离的职业有优势,大枪近距离没霸体,没速度。和剑魂的速度驱魔的霸体什么的比近身都是找掠。pk注重控场技能,有越多的技能限制对手活动,也就有越多的机会压制对手。比如说女弹药空中飞炮加雷子,满场飞很无敌。大枪的起手技能不多,速度也比较慢这是最严重的缺陷,但是伤害,攻击范围,防御都是满给力的!

另外说一点,有些技能加高后只是伤害的变化比如BBQ格林,但是有些技能加高后不仅伤害高还有技能本质的变化,比如浮空弹会加高浮空比率,粗火加僵直,细火加移动速度,浮空铲加时间和浮空比率,所以这一类技能加满的作用一定比较大。

想玩好大枪有比较厉害的pk技术的话,就听我的建议吧,多加起手技能和高攻技能。BBQ +浮空弹+量子+榴弹+压缩,这是伤害最高的连击了,脆皮的职业一下几乎秒,但是对手可能蹲伏,这个看好对手蹲伏的冷却。反正我很喜欢用 这招,很给力的,3个无色起码一个能命中。

起手的有,浮空产,粗火,BBQ是必须的,高攻的就有各种无色技能了

我只玩枪的职业,机械,漫游,大枪,弹药男的女的都练过,相信我的话

装备的话,看个人经济状况了,有钱的可以穿传承,平民的话,65级职业套也不错套装加成也满多我到现在都还穿的是65职业套---惊魂之厄运。武器岩浆很好,爆不到的话,可以买泰坦,泰坦的物攻,独立都是十分变态的玩暴力的话很合适。皮甲流的话,就买达达。我反正买的泰坦

本人虽然没上尊但是一身的平民装备(防具65职业套,首饰远古一)不花一分的RMB。打上来也不容易啦!关键是技能的灵用和有技巧的走位与起手

也希望有更厉害的大枪玩家研究出比较厉害的女枪打法

湖北3区,10段女大枪飘过