英雄联盟慎上单打野分别如何出装?

游戏攻略010

英雄联盟慎上单打野分别如何出装?,第1张

英雄联盟慎上单打野分别如何出装?
导读:楼上慎出暴击工资自重,慎只要一个工资装龟壳,如果非要出做法伤工资,慎出装看局势,上单看对面阵容双ap或者自己队劣势做狂徒,其他在日炎,冰杖,深渊里选,个人建议无脑直接奔冰杖,冰杖太适合慎了。慎不管怎么打都很强势,上单更好点,慎打野实在是无亮

楼上慎出暴击工资自重,慎只要一个工资装龟壳,如果非要出做法伤工资,慎出装看局势,上单看对面阵容双ap或者自己队劣势做狂徒,其他在日炎,冰杖,深渊里选,个人建议无脑直接奔冰杖,冰杖太适合慎了。慎不管怎么打都很强势,上单更好点,慎打野实在是无亮点,队友傻一点还能把你自己玩儿死,所以打野我不讲了,套路是一样的,单工资装看局势奔个大件。另外第一个大件千万别是兰顿,帽子,沙漏,时光,对面adc再强势都别前期出兰顿,兰顿的性价比低的已经突破天际了,其他几个不评论。有疑问请追问

定位:坦克,支援,嘲讽,单带。

优点:线上抗压能力非常强,不会被任何英雄压的很惨。技能不费蓝,可以一直使用,前期伤害不是很低,和对方换血基本都很赚,而且还有回血技能和护盾技能,续航能力非常强,赖线时间会非常久,前期配合打野击杀几率非常非常高,到6级后队友对拼会非常安心,慎可以瞬间支援到任何地方。后期41分推会把对面牵制的很惨。

缺点:前期基本很难压制对线的英雄,中期开始伤害很低,很难击杀对线的英雄,没有日炎之前推兵线能力非常弱,6级后去其他路支援再回到线上会落后很多经验和补刀。劣势局作用非常小。

符文解析

红色:攻击力x9

**:生命值x9

蓝色:成长冷却缩减x9

精华:护甲x3

对线ad上单的一套符文,慎的技能虽然都是ap加成但是没人会出ap装,对于慎来说红色攻击力比法穿强太多了,前期的伤害根本不是一个级别的,而且慎就前期有伤害,并且带攻击力对补刀来说都是很轻松。**的话现在护甲和生命值的性价比差不多,因为护甲精华性价比很高,所以**带生命值更好一些,如果对线瑞文,鳄鱼,潘森这样的上单,**换护甲效果更好。因为对线的是ad上单所以前期魔抗没有用,蓝色带9个成长冷却缩减,在中后期效果非常显著,大招转得快,嘲讽转的更快,在团战里慎最大的用处就是嘲讽,嘲讽cd短一次团战就可以放出多个嘲讽。

红色:攻击力x9

**:生命值x9

蓝色:魔法抗性x9

精华:生命值x3

对线ap上单就这一套符文,红色攻击力和**生命值不变,蓝色换成固定魔抗提供前期抗压能力,精华也用生命值精华配合**生命值符文和天赋出门就可以多出200滴血。在和ap对线时抗压非常强。

天赋解析

14-16-0对线AD上单的一套天赋,虽说ad上单前期都很强,但是ad近战居多,你能消耗到我,我也可以打到你,这一套天赋配合符文在前期对拼任何ad英雄都不虚,就算是所有人都非常头疼的潘森也不虚,而且都可以做到线上55开。慎非常需要减cd,所以天赋里一定要点出减CD,然后点出攻击力,然后继续点出洞悉弱点可以在团战里提升队友的伤害,然后点出三点死神和两个编织,让慎在前期对拼换血中能打出更高的伤害。防御系先点出格挡不屈和5秒回血,然后点出附魔防具,因为慎会出大量的防御装,所以这个天赋非常适合慎,然后点出老兵伤痕和主宰,之后点出压迫,对手团战被控后打慎的伤害会减少很多,最后因为对线的是AD上单点出护甲和减少暴击伤害。

9-21-0对线ap上单的天赋,虽然ap前期伤害没有ad高,但是ap基本都是远程手长,慎基本消耗不到对手。所以21点防御天赋抗压。第一排回血就不要点了,压迫和减少暴击伤害也不要点了,这几点通通点到魔抗和减少aoe伤害那里,aoe减伤这个天赋在后期团战里非常的有用,性价比极高。然后点出坚韧在团战里加非常高的护甲和魔抗,最后点出传奇卫士提供韧性。

召唤师技能

传送可以帮助慎前期回城后迅速回到线上,而且在6级后可以让慎大招支援之后马上回到线上,不会落后很多补刀和经验。闪现可以提供瞬间位移,而且还可以和E技能嘲讽一直使用完全远距离的嘲讽。

技能解析

忍法!诛邪斩被动技能

解析:前期伤害不算低的一个技能,CD也很短,对慎的补刀和对拼帮助都非常大,CD转好后就可以和对面对拼换一次血,基本都不会亏。一定要利用好这个被动,因为慎的主要伤害就是靠Q技能和被动打出来的。而到了后期被动技能基本就没什么用了,提供的伤害太低了。

奥义!却邪 快捷键 Q

解析:慎唯一的一个远程伤害技能,CD很短,伤害很高,而且消耗很低,技能转好了就可以马上使用,慎前期非常重要的一个技能。尽量用这个技能来补一些用平a补不到的刀,而且还可以在平a补刀的时候用Q一直消耗对面英雄。而且不仅伤害高,还提供血量的回复,在补刀时不要直接一个Q杀死小兵,尽量Q后接一下A能回复更多的血量,这个技能是慎前期的核心技能,伤害高,回复能力强,而且还是远程技能。

奥义!空我 快捷键 W

解析:CD非常短的一个护盾技能,前期可以抵挡不少的伤害。前期可以等QW技能都CD好的时候上去换血,Q后平a回血而且W技能还可以提供护盾,使得慎前期换血会非常的赚。因为Q技能的回血和W技能的护盾使得前期慎的续航能力非常强,可以一直在线上补刀而且血量不会很低。在W技能持续时慎每次攻击都会减少被动技能的冷却时间。这样使得被动技能的CD更短了。

奥义!影缚 快捷键 E

解析:慎的招牌技能,可以嘲讽多名英雄,而且还提供很远的位移。嘲讽在前期配合盲僧赵信这样的打野gank抓死对方的成功率非常高,而且也是因为这个技能的存在使得慎很难被gank,嘲讽可以轻松位移穿过很多墙。这个技能并不会对小兵和野怪产生伤害和嘲讽,这个技能的存在使得慎在后期团战相当的恐怖,嘲讽到的敌人基本就必死。嘲讽到多人基本可以扭转一个团战的胜败。但是一定要记住这个技能的能量消耗非常大,千万不要技能CD转好了而没有能量释放。配合闪现可以瞬间嘲讽非常远的距离。

秘奥义!慈悲度魂落 快捷键 R

解析:现在为数不多的全图技能,可以瞬间支援到任何地方,而且还会给队友提供非常高的护盾,但是一定要慎用,因为CD非常非常的长。而且这个技能不用的时候威慑力会非常大,其他路的敌人根本不敢很激进的和你队友拼命,而用了大招后,其他路的敌人就可以肆无忌惮了。1级时候加的护盾量非常少,一定不要在队友血量很少时给大招,这样很容易队友被击杀慎没传送过去。就算传送过去了队友也是会往后跑的,这时候慎离战场会很远。最好就是双方对拼起来时马上传送到队友身边,因为第一轮技能爆发是最足的,控制也是最多的,这时候用护盾抵挡一些伤害可以使队友少吃很多伤害,而且慎也是非常安心的传送下来马上进入战场。到后期一定要保留大招进行41分推,正面战场打起来马上传送回去。

加点路线:主Q副E二级学W,有R学R。

解析:Q技能前期伤害很高,而且等级越高CD越短,提供的回复也越高,是慎前期伤害的主要来源,建议主升,E技能等级越高CD越短,后期团战可以释放几次嘲讽,对团战的作用非常大,W技能前期升一点提供护盾即可。

出装解析

出门装:

解析:多兰盾就是慎最好的出门装,提供血量和回血还有格挡。

中期装:

解析:先做出日炎加强护甲血量和清线能力,然后再出女妖增加魔抗和血量。

六神装:

解析:鞋子一定要水银鞋,慎虽然说非常肉但是也很需要减少控制时间,因为被控制的时间越少受到的伤害就越少,不被控制还可以放出更多的技能。兰顿可以增加大量的血量和护甲,而且还有群体减移速的主动效果,这时候慎的护甲已经有200左右了,而魔抗只有100出头,这时候再补一件振奋铠甲继续增加魔抗,使得双抗都非常高,而这时候就不要补双抗了,再补的话性价比不高,这时候补血量才是最好的选择,狂徒铠甲1000滴血让对手绝望。

对线技巧

战争之王:

首先就来说对线潘森,很多朋友和潘森对线都非常困扰,因为潘森线上消耗太强了,而且前期伤害极高,出个水晶瓶,上线就开始Q,Q几下到2级就可以晕住一波点燃带走,很多上单都打不过潘森,或者说会被压很惨很惨。但是排位时如果看到对面拿了潘森上单,小编推荐你用慎对线。慎打潘森会非常的简单,潘森完全没有机会杀慎,而且补刀也基本55开,最多也就落后10刀左右吧。出门装就不要多兰盾了,布甲五红瓶出门,配合符文天赋上的护甲出门就有50左右的护甲,前期被潘森Q一点也不疼,而且对线潘森技能加点也不要主Q了,主W抗压,W的盾配合高护甲前期潘森根本打不动慎,见潘森Q了就开W,但是W的CD比潘森Q长很多,很多时候还是要掉血的,但是出门有五瓶红药,血量少了就吃,而且潘森的技能是要耗蓝的,而慎的技能只耗能量,目的就是用量血换潘森的蓝量。耗到三级时潘森基本就蓝量见底了,而慎的血量最好还有半血了,这时候开始潘森的优势就越来越小了,潘森回家补长剑,慎第一次回家补个720的锁子甲,潘森就彻底绝望,线上完完全全的55开,双方只能补刀,谁也打不死谁,潘森完全消耗不动慎。6级时的支援能力潘森也不如慎给力,而且潘森基本99%都会带点燃,而慎带传送,大招支援下路后回家补状态和补装备然后迅速回线上。潘森这个英雄前期打不出优势就废了一半,而支援还没有慎强又废了一半。现在看来慎就是counter潘森最好的英雄。

荒漠屠夫:

S3霸主级别的上单英雄,最近比赛少见了,但是排位中还是很常见的,对线鳄鱼其实和潘森差不多,鳄鱼前期也是伤害极高,但是和潘森比鳄鱼有个大优势,就是无蓝耗。但是鳄鱼和潘森有个共同点,就是一样的布甲五红出门,前期主w,但是慎打鳄鱼比打潘森困难多了,潘森需要考虑蓝量而鳄鱼完全没有这方面的顾虑,完全可以CD好了就打你一套,而且鳄鱼线上回复能力超强,打你一套你掉血他还回血。虽然会被压但是也不会被压的多惨,可以放弃第一波兵吃点经验就可以,然后让鳄鱼推线,就安心的补塔刀,鳄鱼有个缺点就是手短,你补塔刀他是完完全全消耗不到你的,虽然被一直压在塔下,但是也不要召唤打野来,因为打野来了也很难抓死鳄鱼,鳄鱼一直在推线怒气会一直都是满的,打野来了鳄鱼的红怒QW会一套轻松的带走打野英雄,所以说召唤打野来就是自己给自己制造难度,就老老实实补塔刀,鳄鱼前期打不出优势,后期就是一个超级兵,和慎比后期能力差太多。

流浪法师:

这也是最近几个月的上单爸爸级英雄,所有近战上单的噩梦,对线瑞兹就多兰盾出门,9-21-0的天赋,1级时瑞兹会非常强势,QA消耗非常疼,第一波兵能补几个就补几个,不要强求补刀,否则会被消耗很惨,只要吃到经验就行,一定要保持血量高。让瑞兹推线,出门可以和打野沟通让他上半部分的buff开局,二级就抓上单。因为第一波兵线推过来了,然后这时候上单基本都不会在河道插眼,这时候让队友打野来蹲,慎2级后马上学E技能,配合打野嘲讽住肯定会轻松杀掉瑞兹。再回线上虽然杀了一次瑞兹,但是一样压制不了瑞兹,但是可以无限的召唤打野来,河道有眼了就让打野从后面过来,第一波瑞兹被抓如果交闪现了这波必死(第一波绕后抓瑞兹,瑞兹闪现交不交都必死),如果第一波瑞兹没交闪现的话这波交了的话,瑞兹就不会回家,会在线上接着补刀,这时候叫打野别走,接着抓。因为慎配合打野gank的能力非常非常强,基本嘲讽到就必死。

酒桶:

酒桶上单现在非常非常热,简单的说就是打慎很好打,手长,伤害高,非常灵活,而且回血能力非常强,但是慎抗压就是强,怎么被压也不会死。而且酒桶前期耗蓝很严重,总体来说慎对线酒桶不会被压多惨。但是后期酒桶也是非常强的,慎只能在6级后支援帮助队友取得优势。

团战技巧:

如果是均势局或者是优势局的话,在中期开始就可以自己单带一条线,让队友去其他路,这时候装备已经有日炎了,推线很快,而且被抓也抓不死。让队友尽量放风筝的打,不要开团,也不要被对面开团。慎就自己慢慢的推塔,如果对面来一两个人抓你,马上让队友和对面开打或者推其他路的塔,慎的话能跑就跑,如果正面开团了就马上大招支援过去,配合队友多打少团战肯定会赢,就算没有大招的时候还有传送,能起到一样的作用。如果带线时被抓而传送或者大招被打断的话,那就和对面玩跑酷,就是一直跑,因为慎非常肉,而且E技能可以穿墙,对面不会强行抓死你的,如果对面非要来两三个人抓死你,你就牵制他们,让队友迅速推塔,等他们杀掉你的时候可能家都没了。如果队友实在上不去高地的话,就让队友在大龙附近逼团,而你单带下路,只要他们来了一个人来下路清线,马上开大龙,慎可以飞到队友身边打龙,如果对面去大龙附近开团,慎也可以马上飞回去参团,而打完团战小兵也基本会推掉高地塔。会看对面怎么选择,大龙和下路高地必定会没一个。这种局势慎会让对面非常的头疼。劣势局的话就不要单带了,老老实实的做一个前排坦克抗伤害吧。

结语

慎是一个操作很简单抗压超强的英雄,后期团战支援控制也非常强,如果打上单时不知道用什么英雄时,选择慎是完全不会错的。

打野当然要出灯笼 不但加攻击 护甲 吸血而且可以触发被动 清野效率很高 还可以永久带一个眼价格也不贵 物理职业打野必出性价比极高

当然智慧魔刃也可以出 给你推荐下装备

1灯笼 2水银鞋 3冰锤 4阿塔玛的穿刺 5智慧魔刃 6复活甲

出完这几件装备基本很难死了 物防魔防都上100+(有符文的话150+免伤达到50-70%)

而且输出也上200+ 考虑下。。 又不明白的找我

里格尔的灯笼

总 价:1600

合成价格:150

+23点攻击力

+30点护甲

+18%生命偷取

独特效果:::攻击小兵时有20%几率对他们造成500点伤害。

独特法术:::放置一个隐形的守卫,拥有1100的视野(侦查效果),持续3分钟。3分钟的冷却时间。

理智之末

总 价:2000

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+40%攻击速度

+30点魔法抗性

装备效果:你的物理攻击每次会对目标造成42点魔法伤害。

被动效果:每次攻击提升你的魔抗5点,持续5秒,可叠加4次

《英雄联盟手游》: 慎这个英雄应该怎么连招?慎这个英雄应该怎么连招?首先你这么问就说明你对慎还不够理解,慎是不虚一切上单的,除了剑魔这种不靠平AD的英雄。慎很难一波搞死对面,需要不停的换血,靠着w和被动怎么算都不亏的。残血最能吸引打野的注意,或者自己找机会单杀。六级的时候对面有大那一波很可能打不过但是要保证自己不死,很重要,放线让对手有塔下强杀你的冲动,百分之80你能靠被动和w反杀,这一招屡试不爽。慎不是一个单线英雄,当其他路敌人动了杀心就是你拿人头助攻的好时机一波肥。

布甲鞋 小日炎的优先级永远大于提阿马特,切记;也是最重要的一点,很多人真的不看慎的技能介绍和机制的,Q刮到人的那三刀真的很疼啊,走A卡你位置又三刀谁也扛不住。至于怎么打诺手,说白了注意诺手q的范围,往内圈站,贴着他砍,走位很重要。简单来说就是混,吃该吃的经验,补改补的兵,不要想着和他对拼,因为你们两定位不一样,一个是单挑极强的英雄,一个是团战支援的英雄,打野最好是食肉型打野,叫打野杀诺手,否则任何和他的对拼都是亏的,除非诺手铁憨憨;

永远不要e到诺手脸上去,e的用途只有脱离诺手的攻击范围(如果诺手开疾跑,则近身w后再嘲讽减速+位移逃跑),打野来抓就只能随机应变了。用好w和e肾在上路对线诺手应该也不至于会被压得很惨,毕竟肾的作用还是帮中下打出优势,然后开好团战、做好带线,并不是在线上打出优势,对线诺手这种前期强势的英雄能怂还是得怂的。

慎 甲鱼 石头 木木 以前在美服公认为“四大名坦”

而慎是四坦之首 由于过分给力被大幅度消弱

但现在这个版本慎又再度加强了 关于这个英雄你会发现网上褒贬不一

出现这情况是因为 慎是非常依赖玩家本身意识的英雄!

对于一个无脑无意识菜鸟玩家 肯定会嚷嚷这英雄坑爹

有人说慎依赖装备 说白了其实还是依赖玩家的补刀能力

本人比较喜欢用坦克 众坦克中对慎情有独钟 昨天一盘7杀1死20几助攻

赛后插件综合评分4名队友在2分3分左右 我评分21分 =。=高了近10倍

所以自认为对慎还是有点心得的 (难得臭美下 o(∩_∩)o )

被动技能(被很多人遗忘的技能) 8秒一次带法强的普攻 每次受攻击减少2秒(现改版15秒,但能回复能量,更变态)

这被动技能和Q技能可以说是慎唯一的输出依赖 也是很核心的技能 所以慎的蓝色符文必须是法穿 无脑的以为肉就是堆防御符文那是很低端的 带上符文的一刀输出还是比较可观的

前期用Q和被动技补刀可以很爽 一般一波5个兵 即便在1V2对线的情况下也能保证补到3个以上(压制能力超强的不算在内)**符文要能量回复或最大值,玩好慎还是要专门搞一套符文的。

Q技能CD很短,而且有标记的目标被普攻,慎是会回血的,以前回复量小,但现在是按照百分比回复了!所以一般出门 慎可以先单拉一波野 一般我选择打石头人 依靠符文、Q的输出和回复损耗并不大 属于白送的钱和经验。我不支持慎出门带红,买个多兰盾绰绰有余了,Q技能操控得当,即便半血耗2波兵就差不多全满了 没必要带红药。无论前期还是后期,慎的Q+气合斩还是有一定的伤害量 现版本公认的路霸男

W技能 给自己上一个护盾 这货作用不大 基本上团战被集火、或者致命一击时才开出来抵挡伤害,所以一般我很晚才点,当然可能其他人对此技能有别的见解,我保留意见。

E技能 对路径上的目标嘲讽,嘲讽一个目标回复能量40点,时间15秒(曾经是2秒,太逆天就改了)。团控留人技能,慎最恶心的技能莫过于E和R了,虽然技能没有甲鱼的留人时间长,也没有木木的范围大,但是CD之短让人非常之蛋疼!而且在必要的时候,可以E+Q补刀残血英雄 我就是经常这么斩逃兵的 = = 在被追杀的时候也可以以E技能逃身,此技能是可以无视地形的,就是说你可以当闪烁来用

R技能 核心神技啊!超级牛逼的神技啊!对全图任一名队友上一防护套,抵挡大量的伤害,并在3秒后传送到队友身边!全图技能!慎最最大的价值就在于这个R技能上,绝对是有哥罩着型技能。单挑砍不过?不怕!有哥罩着;被追跑不掉?不怕!有哥扛着;追杀没定位?不怕!有哥助你! 只要你别太浪,哥保你不死 在队友劣势的情况下,R过去 E+Q 而此时的一刀90%是气合斩 加上队友的2秒输出,不管是追杀还是被追杀,对方如果1个人满血的残血,半血的就直接“保送回国”了! 但是如果对面人多,也不用想直接E一头栽进去,2秒时间让队友先跑 慎自己有闪烁的情况下逃跑完全不是问题,毕竟肉的职责是保护队友。R技能的施放时机,施放对象,是一个慎合不合格的关键。基本上我玩慎,30%的时间在看小图,每次队友和敌方头像在一起对上了,一定要切过去看一下战况,决定要不要开大去帮忙 只有这样才让慎的技能发挥到最大价值。

玩这个英雄,全局观是非常非常重要的,而且慎不像其他坦克,慎非常依赖装备,当装备起来以后的慎可以说是恶心的无人能及 所以补刀是第一课!保证自己的资金来源,而在补刀,保证自己不被围抓的情况下要时刻关注全局。你可以在边路推兵线,打野,推塔,不像其他坦克要时候和队友在一起,一个时刻和队友在一起的慎是不合格的!只要你该出现的时候出现就对了!通常很多人追残血友方英雄,即便看到有慎的大了也反应不过来;即便反应过来了也想那么点血杀了再跑,孰不知是自己的死期到了 召唤技能我带传送和闪烁,有这2项技能辅助队友杀人更是犀利,很多人认为传送没用,但我不这么认为。毕竟有的关键时候,慎的大是CD的,而且队友劣势的情况下,那就要提前量的传送了,一般我不会传送防御塔,而是在敌方后路寻找一不起眼的小兵 又或者队友在附近插的眼睛 一个传送也能很有效的辅助队友在劣势下击杀对方,当然这个也是要传送时机和意识的;闪烁技能就不必说了 没人会傻到自己残血,看到慎跑过来还站着等你近身放嘲讽,必要的时候闪烁可以让你出其不意的出现E+Q+斩 队友击杀 当然残血就你自己收掉了 同样闪烁可以用来保命,小团战队友劣势时保护队友逃跑后,闪烁+E(尽量隔墙闪) 一会会又能E一次 来吧5速鞋都追不上 不出意外的情况下 9级可以单杀龙,给大家发钱;但是不要从打龙的“正门口”走进去,因为一般那里会有河道草丛眼,绕道龙后方的树林E进去,拉到角落打,这样不管是河道有人经过,还是野区有人闲逛,都是看不到你在打龙的,因为那是个盲点(对面钱太多在龙旁边插个眼睛的除外 =。=) 后期发育的好,真心5个人堵你都难死

一句游戏因为慎的平凡导致失败的不多,但因为慎的出彩而获胜的有太多太多了!装备神马的我就不说了,小哥我要干活去了 经理催了 最后助你早日让慎→神 纯手写一些个人心得,给个好评哦!

个人推荐 符文,,**护甲,精华法伤;

红色: 法穿

为什么?红色加的法伤很少,比蓝色的少了将近一半,但是法穿是所有符文里(除精华最高的);

蓝色、精华:法伤

这个,对SHEN而言虽然他没有魔抗成长所以肯定有人问为什么不用魔抗,上单遇到法伤的很少、打野的话就更不需要魔抗了,用法伤的目的就是进攻,因为能量消耗基本等于无消耗,所以进攻就是最好的防守!

**:固定物抗

提高自己的对线、打野能力,这个也不用过多的解释;

当然你可以选择用一套成长加血符文,但是前期效果不是很大!

出装的话,前期主要是看上路和你对线的英雄!比如上路是AP,那么我推荐过渡振奋铠甲&大魔抗斗篷+水银鞋,如果是AD,就锁子甲+水银&闪避,不是很推荐闪避,出闪避也是过渡一下,因为SHEN最不怕的就是物理!

其实对于SHEN小件就顶天地! 中前期有一个巨人+闪避&水银+锁子甲+大魔抗斗篷+乌龟其实已经很能打很肉了!

到了后期的6件神装 就是日炎斗篷+水银鞋+深渊权杖+狂徒+蓝盾+春哥!

纯手打,望采纳!

下路辅助,一直都被所有玩家嫌弃,其实玩好一个辅助,上分也是很轻松的!LOL最新版本辅助慎怎么玩?下面小编来告诉大家如何玩好辅助慎!

辅助:慎

特点

优点:线上抗压能力非常强,不会被任何英雄压的很惨。技能为能量系统,在注意能量的前提下技能可以一直使用,有嘲讽控制能力。虽然慎是一名十足的坦克,但他的前期伤害并不会很低,和对方换血基本都很赚,而且还有回血技能和护盾技能,续航能力非常强,赖线时间会非常久,前期配合打野击杀几率非常非常高,到6级后队友对拼会非常安心,慎可以瞬间支援到任何地方。后期采取分推策略的话可以一直牵制对面。

缺点:慎在游戏前期基本很难压制对线的英雄,中期开始伤害很低,很难击杀对线的英雄,作为辅助位置,嘲讽为最大的优势所在,能让己方专注于被嘲讽的敌方目标,但也要时常注意身上血量,在前期更有较大的优势但也当心被风筝。

符文与天赋

红色9个护甲;**9个成长生命值;蓝色6个冷却缩减,3个成长魔抗;精华3个攻击力。

红色符文选择佩戴护甲是应为与**佩戴护甲只相差1点,但**符文的生命值属性却有着极高的性价比。蓝色符文选择冷却缩减,在中后期效果非常显著,技能恢复的快,尤其是嘲讽的技能填装速度更快。

这里点出来坚决系中的不灭之握。在下路对拼的时候对自己而言有一个更好的回复能力,同时在中期以后,慎的大招支援也需要有不灭之握来进行自我回复,这点在慎的嘲讽技能上可以更好的体现出来。

团战技巧

对线时要用好被动技能和不灭之握,频繁和敌人换血,配合自家ADC从而达到消耗的目的,逼迫敌人不得不回家补生命值或者是抓住机会来一波击杀。Q技能是主要输出来源,对拼时注意走A,最好是能三下打完立马走人。注意好站位,使魂刃穿过敌人的身体,这样会使你的攻速会大幅度提升,并且三下普攻所附带的额外伤害也会有所提升。当残血的敌人想要逃跑时记得先让魂刃穿过其身体,使其减速,然后再接E技能成功接近敌人并且留下敌人。换血的时候记得看一下被动技能,最好能做到用你的盾去换敌人的血。

如果是跟普攻伤害型的英雄对线,W技能要在敌人爆发期释放或者是自己被控制的时候,用来限制敌人的输出。

慎是一个团战型的英雄,6级之后密切关注其他队友的动向,如果发生战斗找个机会立马传送下去将局面扳回来,帮助队友建立优势。我们在路人局里面不是经常发生自己线上发育还不错,然而队友特别爆炸导致输掉的局,慎的作用就是尽量避免这样的情况出现。大招用完了自然就是继续回到线上发育,反正你是纯肉装,对面很难说单杀、塔杀、打野强杀你。

以上内容就是小编为大家带来的LOL最新版本辅助慎玩法攻略。更多精彩内容欢迎关注游戏堡英雄联盟攻略大全!

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