阿瓦隆和狼人杀哪个难

游戏攻略06

阿瓦隆和狼人杀哪个难,第1张

阿瓦隆和狼人杀哪个难
导读:阿瓦隆曾经在2015年以碾压的姿态压过狼人杀和三国杀,成为2015年最佳桌游阿瓦隆从始至终没有一人死亡(不像狼人杀或者杀人游戏每轮死一人,然后无聊等待),每个人都有很强的参与感不同的是,狼人杀在逻辑推理上,难度不是很大,而阿瓦隆更注重团队配

阿瓦隆曾经在2015年以碾压的姿态压过狼人杀和三国杀,成为2015年最佳桌游

阿瓦隆从始至终没有一人死亡(不像狼人杀或者杀人游戏每轮死一人,然后无聊等待),每个人都有很强的参与感

不同的是,狼人杀在逻辑推理上,难度不是很大,而阿瓦隆更注重团队配合,战术更加立体,演技、口才、逻辑判断都直接上升了2个层次,所以对于新手来说,初次上手难度会比较大,但是学会之后,会相当上瘾

阿瓦隆初次上手推荐5人局或者6人局,相对简单明了,思维清晰,等到熟练一些了,再参与经典的8人局和产生质变的10人局

狼人对决一款狼人杀桌游主题的休闲游戏,并且融合了桌游狼人杀与CCG卡牌的玩法机制,带给广大的玩家朋友们创新的游戏体验。新颖的玩法也让它显得尤为独特,但是这款游戏是否能够长久的生存下去,就要交给时间去验证了。

狼人对决

标签: 狼人对决 狼人杀 卡牌

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狼人对决一款根据经典桌游狼人杀改编而来的策略卡牌游戏。玩家在游戏里面将成为一名召唤师,通过卡牌和其他玩家进行战斗,所以你需要挑选合适的卡牌来组成你的卡组,与其他玩家不断的战斗磨练自己的技术,摘取胜利果实。

1IP影响力

开玩笑,一开始我还以为是什么小厂商做出来的小众游戏,进去才发现,我滴ma!游卡!游卡桌游是中国大陆第一家集设计、开发、推广和运营于一体的专业桌面游戏公司!以创造和

好了,不吹nb了,三国杀知道吧~它做的,坑了我不知道多少钱的游戏。

2游戏界面与设计

还算蛮简洁的(见上图)起码知道搁哪打架和领奖励,不像某杀进去弹一堆充钱活动,这点还是非常让人看好的。

3游戏肝度与氪金影响

通俗一点就是肝帝和氪佬在这里头强不强,拽不拽。明确的告诉你,想肝?不可能!每日金币上限,想一天就攒出一套卡组?想靠时间来和玩家们拉开差距?绝对!不可能!

古往今来,肝帝与氪佬都是最吃香的游戏玩家群体,不过在这个游戏,我个人认为,还是微氪党最舒服。6元即可传说卡牌三选一,月卡,通行证也是样样少不了,每日休闲的玩上几局,动动小手,领领奖励,岂不美哉~

4游戏立绘/剧情/音乐/战斗画面与特效

立绘没得讲,看到那女丧尸我都心头一震,咳咳咳总之,作为一名手杀老玩家,对游卡的画师还是非常有信心的。剧情呢,我感觉没啥剧情,干就完了,打就完了,游戏都没搞懂呢,看剧情干啥,那玩意不一般都有跳过嘛。

音乐配合着角色战斗,还有背景画面的衬托,诶嘿嘿身临其境啊有木有,战斗画面与特效,都在可以接受的范围内,毕竟仍然还是2d卡牌游戏,不知道以后会不会跳出一匹狼抓一下呢。

5与同类型相比这款游戏较为突出的地方

我认为!这款游戏,就已经是较为突出的了,昼夜双机制卡牌对战手游,我是从来没玩过其他类型的。诶,别跟我讲某游戏要删萨满,别跟我讲某交友平台。那些有这个嘛,昼夜双机制,而且还是卡牌对战,新奇,真是新奇!

不过归根结底,这仍是一款规则特殊的CCG卡牌,玩家组卡、抽卡也都需要相当一段时间才能够凑齐顶级阵容。根据大部分抽卡游戏的惯例来看,开局通常会通过活动和奖励帮助玩家快速组成一套上手卡组,但是强度和实用度就要在公测中实地去体验一下了。

首先,三国杀确实衰落较为明显。本身三国杀入门门槛就不算低,后期加入各种技能复杂和强势的武将后,新人学习成本太高,老人选完将基本就知道输赢了,所以玩家流失是在所难免的。

但也不至于无人问津,三国杀主要吃亏在火得太早,没赶上移动互联网时代,不像狼人杀和剧本杀可以分别靠着直播与抖音小红书大规模圈人并普及玩法。而且那个年代的玩家也没有微信群用于周末通知组局,所以三国杀其实没有像后两者那样涌入过大量泛用户,当时能够入坑的玩家基本后面都会成为核心玩家。因此站在老玩家的角度,该玩三国杀的还是会玩,只不过三国杀玩家可以转战狼人剧本,狼人剧本的玩家却很难再引流到三国杀了。

狼人杀热度并没有衰退,只是16、17年时受视频直播带来过疯狂增长,如今回归了常态而已。狼人杀相比其他游戏有3项优势:一、虽然玩成高配很难,但只是新人入门的话,其实门槛非常低;二、剧本和三国杀需要创作者不断推出新本和新武将,狼人杀如果创作者不再维护,对玩家没有任何影响,板子太花反而不被很多玩家接受;三、狼人杀相比其他游戏有个明显区别,就是容纳人数多!当一个局的人数超过10个人,也玩不了别的游戏,只能打狼人。

至于狼人杀规矩、高配低配冲突等问题,王者LOL喷菜鸟的也多,也有什么角色打啥位置的规矩,王者衰落了么?知乎现在有种风气是“只要我不喜欢那一定全世界都不喜欢”,但其实先不说现在周末桌游店打狼的用户占了多少,就看看大一点的互联网公司,小米、搜狗、头条、360、阿里、爱奇艺,哪个没有员工在组狼人杀局?

倒是剧本杀,最终一定会完全走向死亡。剧本杀现在的火爆,很大程度上是因为沉浸式RPG密室在二三线城市不够普及,在一线城市价格又压不下来。动辄人均四五百的费用让广大平民玩家望而却步,才会转战剧本杀。

而剧本杀相比桌游有个最大的弊端,就是需要创作者不断推陈出新。如果某一天有新的娱乐模式替代了剧本杀,没人写本了,那剧本杀自然而然就从玩家的视野里消失了。只是这个某一天需要多久才能到来,谁也说不准。