《原神》元素爆发是什么意思?

游戏攻略010

《原神》元素爆发是什么意思?,第1张

《原神》元素爆发是什么意思?
导读: 1、《原神》元素爆发是什么意思?2、原神甘雨蓄力与元素爆发机制详解技能元素附着量分析3、《原神》元素爆发是哪个技能?4、原神提高元素爆发对回血有帮助吗5、《原神》迪奥娜元素爆发能加几次血?6、原神元素爆发是什么意思7、原神阿贝多元素爆发如
  • 1、《原神》元素爆发是什么意思?
  • 2、原神甘雨蓄力与元素爆发机制详解技能元素附着量分析
  • 3、《原神》元素爆发是哪个技能?
  • 4、原神提高元素爆发对回血有帮助吗
  • 5、《原神》迪奥娜元素爆发能加几次血?
  • 6、原神元素爆发是什么意思
  • 7、原神阿贝多元素爆发如何控制爆炸位置

原神中的元素爆发指的是角色的大招,每个角色的元素爆发技能都不一样,并且元素爆发一般都可以发挥出非常不错的效果,释放元素爆发需要收集元素能量。

通过作战就可以持续获得元素能量,并且使用角色的元素战技也可以获得元素能量,当元素能量蓄满了之后就可以使用出角色的元素爆发技能。

《原神》游戏简介

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神甘雨是12版本推出的一个新角色,甘雨元素爆发技能机制很多玩家还不清楚,下面给大家带来原神甘雨蓄力与元素爆发机制详解

原神甘雨蓄力与元素爆发机制详解

1蓄力射击

1贴脸蓄力射,二段伤害只能吃3层阿莫斯,一段伤害能吃到25层左右时二段伤害才能吃满5层,稍小于甘雨大招圈的半径

2蓄力射目标,冰元素持续9S左右,算作弱冰。蓄力两段伤害都是弱冰。

3上弱火后切甘雨蓄力射,能触发两段融化,但必须马上切甘雨射,操作上还好不是很极限。使用锅巴或者风火轮上火,能触发两段融化。蓄力射强火,两段伤害都能融化,大概率冰火均不残留,小概率残留火。

4先上强水或弱水,二段蓄力造成的冻结时间是一样的,都是27S,符合弱冰冻结时间规律。由于一段伤害和二段伤害有03-04S左右延迟,因此和强水冻结时,实际冻结时间长于27S,大概是32S左右

5蓄力二段伤害也吃乐团加成

2元素战技

1E同样是弱冰,释放和炸时分别上一次冰。

2E释放产两球,炸到敌人了再产两球。释放E时会有短距离的后退。

3元素爆发

1大招不是随机索敌(注意,帧数会影响总冰锥数量,圈内敌人数量不会影响总冰锥数量,60帧时总冰锥数量为51,30帧时总冰锥数量为46,以下数据基于60帧)

-如果圈内只有一个敌人,共10轮冰锥,10轮中必定有2轮为6根冰锥每轮,7轮为5根冰锥每轮,最后1轮4根冰锥,大招持续期间共51根冰锥。大招持续大约15S,不包括动画时间224S。每轮的第一根冰锥必定命中,后面的冰锥大概率不命中。如果敌人持续移动,可能吃到第二根甚至第三根冰锥。如果敌人固定不动,运气好也能吃到多次冰锥。实战中面对一个大史莱姆,平均命中12-13次,多于理论的10次。

-如果圈内有二到五个敌人,共10轮冰锥,10轮中必定有2轮为6根冰锥每轮,7轮为5根冰锥每轮,最后1轮4根冰锥,大招持续期间共51根冰锥。大招持续时间大约15S。每轮的冰锥命中顺序会有变化,但每组内必定命中敌人数量的冰锥。最后一轮冰锥由于只有四根,当圈内敌人少于四个的时候,能不能打满敌人数量的冰锥是随机看运气的。因此面对两个敌人时,命中的冰锥数为19~20;三个敌人时,命中的冰锥数为29~30;四个敌人时,命中的冰锥数为40;五个敌人时,命中的冰锥数为49。由于敌人移动或者运气问题,同上条,实际命中的冰锥数会高10-20%,敌人数量越接近5,实际命中的冰锥数越接近前面的理论值(因为都打满了)。另外冰锥为小范围AOE伤害,如果多个敌人挨得很近,每轮每个敌人会吃到多次冰锥伤害,类似公子的断流机制。因此面对的敌人数量越多,实际冰锥造成的伤害次数会突变式提高。特别是用温迪聚怪,实际伤害次数为N^2。

-如果圈内有六个及以上敌人,机制同上,但6根冰锥每轮的那两轮,第6根冰锥不会锁定第六个敌人,能不能命中完全看运气,因此命中的冰锥数为49-51。

PS:甘雨大招的机制配合温迪,每组冰锥,1个敌人是1次伤害,2个敌人是2^2=4次伤害,3个敌人是3^2=9次伤害,4个是4^2=16次伤害,5个是5^5=25次伤害,5个封顶。

在深渊里实测,5个怪被吸一起后,甘雨放大,冰锥全部砸一个点(注意温迪放大后,甘雨需要往前走几步再放大,不然怪处于甘雨圈外会导致冰锥乱掉)。

2大招冰元素附着持续9S,是弱冰。

3大招上冰CD貌似不固定,有时候间隔两个冰锥就能上冰,有时候间隔5个冰锥才能上冰,具体机制很迷,等待进一步测试。实测甘雨+冰猫给迪卢克打工,上冰不合格,必须加上温迪才能刀刀融化,温迪大结束后光靠甘雨和猫猫很容易就让火附着上去,后续就消不掉了。

4甘雨大招不会打破莫娜泡泡

5甘雨大招锁面板,即快照机制

元素爆发是Q技能。应为大招的默认按键就是Q按键。在充能后可以使用,使用后有一段时间的冷却时间。在攻击怪物的时候,怪物会掉落能量结晶,拾取能量结晶可以给大招充能。

在攻击怪物的时候,怪物死亡之后,会掉落能量结晶,玩家可以收集能量晶体,给你的大招累积能量,进行充能操作。

元素战技:

元素战技就是人物的小技能,也就是常说的E技能。

应为元素战技的默认按键就是E。

元素战技不需要充能,只要冷却时间一过就可以使用。

实际上,元素爆发和元素战技是两种完全不同的概念,最终打出的伤害和收益也有着巨大的区别。一般而言,元素爆发等同于角色的大招、必杀技,而元素战技则等同于小技能。也就是说,元素爆发在整体的强度上远远高于元素战技,这需要玩家合理的配置和利用。

根据我的游戏经验,在原神中,提高元素爆发技能可以增强对敌人的伤害,但对回血没有直接帮助。回复 HP 的方式主要有角色自动回复、角色技能回复、角色背包药品回复等多种方式。因此,在进行游戏时,玩家需要综合利用各种方式来提高角色的通关能力。另外,有些角色的元素爆发技能也具备回复效果,如旅行者的风神技能,使用后会为队伍治疗。所以,具体还需要玩家结合自身游戏情况进行判断。

加血如下:

在原神这款游戏中,迪奥娜元素爆发治疗6次。玩家在使用迪奥娜作战时,释放元素爆发技能可以为友方角色提供6次治疗。治疗量基于迪奥娜的生命值上限,迪奥娜的生命值上限越高,治疗的效果就越高。

原神简介:

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备 。

  原神元素爆发意思介绍1、原神元素爆发的意思就是人物的大招,并且在人物释放大招的时候可以触发装备上的效果,这个效果一般都是比较强力的效果。

 2、元素战技就是人物的小技能,装备上有一些特效就是依靠元素战技触发的,这样的装备效果触发起来比较容易。

 原神《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

1阿贝多大招不为完全随机绽放生灭之花,生灭之花密集程度与元素战技内怪物分布的密集程度有关。2怪物在元素战技内的位置影响受到生灭之花的伤害次数的概率3元素战技范围内存在的敌对单位数量在3只及以内时,每个单位无论位置在哪有且最少有1朵生灭之花能吃到伤害。,利用保底机制可人为控制生灭之花绽放地点。

由于阿贝多的元素战技和元素爆发分别基于防御力和攻击力,因此目前的阿贝多诞生了3种流派:1只打元素战技,完全放弃大招伤害。2只打大招,放弃元素战技伤害。3兼顾元素战技和大招。4三个不同的玩法最主要的就是命之座对于阿贝多的改变,关键是二命是玩法改变最大的。

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