LOL旧版贾克斯到底有多强?

游戏攻略08

LOL旧版贾克斯到底有多强?,第1张

LOL旧版贾克斯到底有多强?
导读:在当时闪避是加算而非乘算的版本,闪避鞋贾克斯强无敌一般的存在!武器大师出六双闪避鞋,带满闪避符文再配合E技能最高18%的闪避属性,武器大师的闪避几率可以达到90%多(那时候的闪避可以闪避绝大部分攻击,就连泉水的9999血量的顶点防御塔的攻击

在当时闪避是加算而非乘算的版本,闪避鞋贾克斯强无敌一般的存在!

武器大师出六双闪避鞋,带满闪避符文再配合E技能最高18%的闪避属性,武器大师的闪避几率可以达到90%多(那时候的闪避可以闪避绝大部分攻击,就连泉水的9999血量的顶点防御塔的攻击也能够闪避掉!当时唯有神圣之刃可以短暂克制闪避属性)。所以老版武器大师只需六双闪避鞋,装备压制的情况下,完全可以虐泉一打五…然后打死两个马上撤回来

武器大师

可以说在当时是老版闪避属性成就了贾克斯了,当时一双忍者足具只需要850金币,六双也只需要五千左右。而闪避鞋的改版,12%的闪避属性更改成了减少12%的普通攻击伤害。虽然没有了闪避鞋,但是武器大师拥有着十分出色的技能组合,他也并非非得出闪避靴不可,他仍旧是召唤师峡谷最为可怕的英雄之一!

老版的忍者足具

那时候的武器大师在装备压制(不需要很大的装备压制)的情况下,依然是一个能够一打五的英雄,这主要得益于他机器强力的技能组合。当时的武器大师技能如下:

被动技能:装备每提供一点攻击力,武器大师的生命值提高三点Q技能:武器大师跳向一个单位,如果是非友方单位,则造成20~200(随技能等级提升)的魔法伤害,AD加成10,AP加成07W、E技能:在闪避技能移除之后,和现在大体相似R技能的被动:武器的普攻增加他6/10/14攻速,最多可以叠加十次,单持续时间只持续两点五秒,意思是两点五秒之内没有进行普通攻击的话,那么这个增益将会完全消失。R技能的主动:和现在的R技能大体相似

出六双鞋子的武器大师

现在的武器相比以前的武器,相当于少了个以前武器的被动技能,而且现在的贾克斯的技能AD和AP加成似乎也没有以前的高,曾经的武器大师有多么强势可想而知!武器这样的被动技能和R技能的被动,使得他可以在有巨量攻击属性的情况下,还拥有极其可怕的防御力和血量!记得曾经流传过一股“妖风”,那就是武器大师出饮血剑、红叉、无尽、科技枪等等。

武器大师

这样的出装可以使得武器大师的吸血和攻击力极其可怕,打脆皮也就是打两路灯的事情。单着并不是最可怕的,最可怕的是这样的武器大师还十分的肉!接近350的攻击力和七八十的法强,能够为武器大师提供1250点血量(被动技能效果),并且开启大招的时候还有魔抗加成(记不清那时候是否有攻击力转换成护甲的加成了)。这是一个怎样可怕的存在,可想而知。

武器大师贾克斯

还记得曾经使用贾克斯在下路河道中心的小草丛下面的那个草丛哪儿,使用武器大师,在对面全神装的情况下一打五…差点就打过他们了,在一个人杀掉他们四个、即将五杀的时候,被对方残血盖伦的大宝剑击杀…

这些曾经的游戏回忆对于老玩家们来说弥足珍贵,如今时光已逝,曾经的懵懂少年都以成家立业,但是那些回忆仍然让人难以忘怀。我有酒,你们有故事吗?

英雄联盟金属大师的技能

铁人[R]

利用走位,释放E技能击中敌人英雄和小兵,可以迅速给护盾充能,并有效压制敌人

铲击之锤[Q]

这是一个非常优秀的1V1技能,而且还可以造成不俗的AOE伤害

死亡蔓延[W]

这个技能在后期可以造成不错的AOE伤害,大概相当于三个日炎斗篷叠加的伤害。注意:在己方的坦克开启

毁灭虹吸[E]

莫德凯撒的主力FARM技能,这个技能集多功能于一身,可以骚扰敌人的同时为自己提供护盾,还可以大大增强你的FARM能力。[3]

死亡之子[R]

这个技能配合点燃将给敌人造成极大威胁,也是前期金属大师杀死敌人的有力武器

技能加点

一般主E副Q来保持金属大师的线上优势,W一级,有R则升R

当遇到很难对线的远程AP或AD英雄,可以考虑升W来收线

英雄联盟金属大师技能加点

主E副Q

英雄联盟金属大师技能详解

金属大师 莫德凯撒

小提示:

技能:[Q 铲击之锤]:下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成80/110/140/170/200(+04法术强度+10装备物理攻击)魔法伤害。如果只有一个目标,则造成65%额外伤害。

[W 死亡蔓延]:莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续6秒,增加目标友军10/15/20/25/30护甲和魔抗,并对目标附近250范围内敌军每秒造成24/38/52/66/80(+02法术强度)魔法伤害。

[E 毁灭虹吸]:对面前的锥形范围内敌人造成70/115/160/205/255(+06法术强度)魔法伤害。

[R 死亡之子]:偷取目标英雄最大生命值的24/29/34(+004法术强度)%(立即偷取一半,且在10秒内偷取另一半;造成魔法伤害)如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续30秒。莫德凯撒获得灵魂20%的法术强度和攻击力,灵魂获得莫德凯撒75%的法术强度、攻击伤害和生命值。按住alt键+鼠标右键可以控制灵魂。

[被动 铁人]:莫德凯撒造成技能伤害的35%会转化为护盾,最大护盾值为90+30等级;每秒衰减3%。护盾值恢复现在在对付小兵时效果减半。

英雄联盟金属大师技能介绍

铲击之锤Q

冷却:8/7/6/5/4秒

射程:600

消耗:25/32/39/46/53生命

下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成80/110/140/170/200(AP+04;装备AD+1)魔法伤害,如果只有一个目标,则造成额外75%伤害。

技能使用心得

这是一个非常优秀的1V1技能,而且还可以造成不俗的AOE伤害,配合巫妖之祸莫德凯撒在后期单挑不惧任何英雄

·死亡蔓延W

冷却:20/18/16/14/12秒

射程:750

AOE范围:250

消耗:26/32/38/44/50生命

莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续6秒,增加目标友军10/15/20/25/30护甲和魔抗,并对目标附近敌军每秒造成24/38/52/66/80(AP+02)魔法伤害。

技能使用心得

这个技能在后期可以造成不错的AOE伤害,大概相当于三个日炎斗篷叠加的伤害。注意:在己方的坦克开启团战的时候给他上这个技能,这样他冲进敌群后可以造成惊人的伤害

英雄联盟 金属大师技能是什么?

铲击之锤[ Q ] 摩德凯撒的下一次攻击,将猛力挥出他的钉头锤,锤的余力将对最多3个额外的敌人进行打击,造成他的攻击伤害以及80 / 110 / 140 / 170 / 200点+(法术伤害04)的额外伤害。只命中一个目标的时候会造成额外的75%伤害,该技能所命中目标后能为摩德凯撒提供护盾 死亡蔓延[ W ] 向一个友军放出一团具有保护性的金属云体,提高他们10 / 15 / 20 / 25 / 30护甲和魔法抗性,并且对云体内的敌人造成每秒24 / 38 / 52 / 66 / 80+(法术伤害02)点的伤害值,持续6秒。 灭虹吸[ E ] 摩德凯撒对他面前锥形范围内的敌人造成65 / 105 / 145 / 185 / 225+(法术伤害06)点魔法伤害。每打击到一个单位,摩德凯撒的护罩生命值就会额外恢复1 / 2 / 3 / 4 / 5点。 死亡之子[ R ] 诅咒一个敌方英雄,在10秒的时间内,每秒偷取目标24 /29 / 34(+法术伤害002)%的生命值,此技能在释放的同时就会造成一半的伤害,另外一半的伤害保持原来的持续伤害形式。。并且摩德凯撒会获得奴仆20%的法术强度和20%的攻击力。如果目标在诅咒的作用下死亡,他们的灵魂就会被奴役,并跟从摩德凯撒30秒。在这段时间内,灵体将得到摩德凯撒75%的攻击力与法术伤害,以及额外的15%的生命值。宠物可以通过按住Alt键并点击右键来控制。 铁人[ 被动 ] 25%/275%/30%的技能伤害将转换为一个临时的护盾(护盾上限值为:110+英雄等级x30),可以为摩德凯撒阻挡伤害。护盾衰减速率为3%。

英雄联盟金属大师杀人技巧

weaqae

求教英雄联盟金属大师

首先要清楚金属大师是无消耗英雄 技能制造伤害的同时 可以给自己增加护盾

关键词:核心装备

核心装备处吸血枪转吸血书

后期出冰杖 帽子 为了确保生存能力 出点防装(看对面配置出防装)

加点方面要看打什么位置了和对线时候的人,如果对面是远程且爆发型的,好吧主W,如果是近战型,那就QW对点,1级E,有大点大。

对线的时候 出门还是建议草鞋+3红,如果对面是AD 建议布甲+5红 6级之前 尽量补兵 推线 但要注意对方游走英雄 尽量使用技能在补兵推线的同时对英雄造成伤害 当本身护盾高了之后 在确定无对方打野或者游走英雄帮忙的情况下 合格和对方拼一下,一个W,然后给自己上E,追过去Q打脸~~~几乎没什么英雄扛得住这套电炮,后期出吸血书后,团战的时候非常凶狠,记得把大丢给对面的ADC或者APC,很简单很暴力的英雄,召唤师技能推荐使用点燃+疾跑。

英雄联盟金属大师猛不猛

顺风带你装逼带你飞,逆风局菜成狗

英雄联盟金属大师问题

小帆prince 你不要误到人 好不好 金属是个AP 顶多出肉的话就冰仗 初始出435发书 转选远古意志 后冰仗 法师帽 如果顺风 杀人书 燃烧面具 法穿鞋 冥火之拥(不是很顺时) 像小帆说的复活甲 法师出这装备还不如出点伤害 主E QW均点 你在塔下Q人不被打是不可能的 而且你也没这速度Q了谈到人就走 都会被A一下

英雄联盟金属大师符文

红色法术穿透 **固定护甲或固定生命 蓝色减CD

紫色精华可以上生命也可以上法穿或法术强度

个人倾向紫色上生命值

蓝色减CD可以很好的支持吸取护甲值,提高生存能力,并且输出也高

Q

W

E

然后能升Q就一直升级Q

有R点R

4级时再升级会黑一下

点E

9级Q

就满了

然后一直E

满了最后把W点满

楼主玩阿卡利出巫妖不?

法师鞋出了

吸血枪

然后直接巫妖

帽子

吸血枪再改科技枪

你没听错

就是科技枪

这时候你会发现

你能秒人了

(小提示

Q玩了标记到人再R冲上去给个普通攻击)

审判天使技能加点:

如果想最大化输出,推荐主E副Q的加点方式,本身E是天使的主要输出技能,而Q技能的装备加成会比较高。

1——6级:E→Q→W→E→Q→R。

7——12级:E→Q→E→Q→R→Q。

13——18级:W→Q→W→R→W→W。

如果天使辅助的话,还是推荐主W副E的加点方式,W的回复虽然不是特别多,不过前期的话,回复还是很不错的,主E也是因为E的耗蓝比较低,可以很好的骚扰敌人。

扩展资料:

审判天使被动的核心是“昂扬效果”:每次普攻获得一层被动,能够给天使增加攻速,5层叠满,叠满后朝着敌人移动时增加移动速度。

在6级前的这个阶段,除了Q,没有任何的aoe。而且3秒不攻击,被动直接掉完。作为近战英雄,天使对线3秒不普攻再正常不过了,而被动一掉又得从头叠起。

6级后被动叠满后普攻发出火焰波,效果类似于老版的E。天使开始拥有快速清线能力,但这建立在能连续摸到兵线5次的情况下。

-正义天使

冷却:无射程:无耗蓝:无赛恩在被攻击时有40%的几率忽略30/40/50点伤害。 这个被动在前期是非常强大的,意味着塞恩在一级时就有近一半的几率格挡来自任何单位的30点伤害。不论是抗兵线还是承受来自敌方英雄的攻击都会有很大程度上的减免。这是塞恩遇到远程消耗时非常有效的抵挡手段。

2、

秘密凝视冷却:12/11/10/9/8射程:550耗蓝:100法力赛恩恐吓一个敌方单位,造成70/125/180/240/300(+09)魔法伤害并晕眩15秒。 这个技能和W一样拥有09的AP加成,所以主加或者附加对英雄的伤害都是一样的,甚至可以比W更加稳定的命中敌人。之所以会选择副加它是因为当前版本中单一定要具备不错的推线能力,否则非常容易被一直牵制在中路。

3、

死亡拥抱冷却:8射程:0耗蓝:70/80/90/100/110法力 赛恩在自己身边唤出一层能够吸收100/150/200/250/300(+09)点伤害的护罩。如果护罩没有被摧毁,那么10秒后它将会爆炸,并对周围的敌人造成100/150/200/250/300(+09)点魔法伤害。施放技能4秒后再次施放可手动引爆护罩。 这个技能的妙处就是在你的技能等级和法强达到一定高度的时候,他会吸收相当惊人的伤害并且还可以造成等量伤害。所以完全可以在W开启2-3秒后就跑去兵线前边阻止对手吃经验,如果对手上来换血的话你就可以直接晕住他并且跑到他面前引爆这个技能。不过其畏缩不前也可以压制对手的补刀与经验。当然这个技能的缺点也非常明显——首先护盾引爆需要4秒的时间。在护盾引爆之前就被击溃的话将无法造成任何伤害,并且护盾造成伤害的范围也非常有限。所以在开护盾2-3秒后再切入战场,并且避免被集火打掉护盾是非常重要的。也是每个AP塞恩的必修课。

4、

暴怒冷却:无射程:0耗蓝:每次攻击消耗6/8/10/12/14生命值激活:赛恩的攻击力提高了25/35/45/55/65点,并且每杀死一个单位将会永久增加1/15/2/25/3点最大生命值。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。 这个技能可以让你在一级时且没有任何物理天赋符文以及装备的情况下就轻松达到80点的攻击力,这让你在对A中几乎无敌。并且每次补刀也会永久增加血上限——这里顺便说一下,E技能开启后,你用任何手段杀死小兵都会给你增加血上限。这使得20来分钟之后塞恩即使不出血装也会看起来很肉。不过我们玩的是AP塞恩,所以只会在一级时点出一点就放着不管。

5、

死灵狂暴冷却:90射程:0耗蓝:100法力赛恩增加50/75/100%的生命偷取和50%的攻击速度,持续20秒。此外,赛恩的基础攻击所造成伤害的25/375/50%将转化为对周围友军的治疗效果。 大招对于AP塞恩并不是一个好技能。不过聊胜于无。当你所有技能叫空并不用或者不能切出团战等下波技能的时候,就果断用上它吧。虽然不能像AD塞恩一样用平A五杀,但是也能稍微提高你的生存能力。 以上就是AP塞恩技能的一些介绍和用法。