原神须弥剧情策划是谁

游戏攻略08

原神须弥剧情策划是谁,第1张

原神须弥剧情策划是谁
导读:米哈游。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。根据查询相关资料显示《原神》游戏是由米哈游制作并发行的一款开放世界冒险游戏。该游戏测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于

米哈游。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。根据查询相关资料显示《原神》游戏是由米哈游制作并发行的一款开放世界冒险游戏。该游戏测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

拉满冰史莱姆,无相之冰不可取,这样甘雨 也被废了。同时也要注意,不可以在针对神里的

时候影响到其他的高金阵容,切记切记。我只能说,27的深渊,mhy官方给了你答案—大型冰史莱姆、冰盾牛头人、霜铠丘丘王

Boss里面,雷音权现、遗迹巨蛇、无相之冰、无相之水,我觉得都不好打,而据现在流传的消息来

看,遗迹巨蛇和无相之冰好像会在28的深渊出现 。

说实话,也就是北风狼血量不高,不然就它风冰双

免疫半血绕场拖时间的变态机制,抬个血量进个深渊直接能打死一大片角色当然,我不希望有

周本Boss进深渊,不然这难度是真的不敢想象

总结一下,原魔要克制神里绫华,不能被冻结、能满世界乱跑、能施加凝结之冰,绫华主C的原神

玩家就已经能血压拉满了。

一、针对性的设计怪物是从稻妻才开始的,针对温迪聚怪,出了野伏众,但是面对胡行钟一点压力都没有,同时期还出了又不吃聚怪又针对近战的漂浮灵,这个倒是不被针对了,但是所有角色打漂浮灵都一

样的恶心,于是新角色霄宫也好一斗也好都跟着一起受影响。

再后面出了绫人,问题就更复杂了。

再往后,绫华有永冻和纯冰两个阵容,你单独克一个永冻没有意义,因为有了申鹤这个纯冰辅在这

里。如果想克制纯冰就得考虑出所攻速或攻击频率的怪,或者超高冰抗。但是前者又要面对各种大

剑角色或者甘雨这种低攻速高单发的输出,后者冰抗高了其他抗性就不能太高,否则新角色就抬不

动。

二、冰属性元素生物不吃冻结,小体积,远程攻击左右晃速度极快最好飞行单位比漂浮灵还晃,韧度极

低一碰就飞,落地韧性恢复快到和骗钱花差不多。

神里绫华直接气到原地去世。

我现在组了一个大世界跑酷队,早柚万叶夜兰神里。跑的够快遇到刷冰史莱姆原地去世。

打小怪最暴力的跑路队,早柚万叶莫娜雷神

最万金油的跑路队,早柚万叶莫娜雷泽。

三、须弥作为草国,野怪能不能整个war3里类似荆棘光环这种东西,或者小强的刺壳。每收到一次攻击,固定反弹一定比例或者定额的伤害,无视护盾。

这样可以压制一下刷圣遗物只看双爆的锄地党,还顺手就把依赖攻击频率的神里兄妹一起制裁了。怪物在短期承受高额伤害时开无敌帧或者位移,

别说神里,爆发流的那几个C都得吐血。 

克制也分为强克制和弱克制以前我叫他们强针对和弱针对。

弱克制能打有用但不能发挥全力。

强克制,用她简直浪费格子。克制神里的怪已经很多了。

但别想些有的没的。

不会有任何一期深渊上下两路都强克制某个角色。其实30深渊就有类似这样安排的雏形

怪能被风聚,对冰不免疫,体积不大,能冻结。

四、血量还不是很高

就是12层3只龙蜥打完之后出来的三只飞天鸡哥

这三只鸡哥起始位置分散,有远程,有阶段性飞天

如果不讲究一下开场聚怪,光凭万叶一个e很难三个拉到一起

聚不到一起,绫华开大的击杀效率就大大降低

会腾空,只要先手冻不住,后面就得站桩好一会儿看它飞

但是你练度够的话,每只强杀也是够时间的,不会影响氪老体验

如果再安排三只都是远程,连聚怪手法都很难了,这层的绫华使用率就低了

但宵宫和甘雨这类角色就开心了

原神火的原因有三个,第一个是由于原神不氪金也可以玩,第二个原因就是因为它更偏向日系二次元,能自己集材质搭建房屋,第三个原因是因为它的画面质量不错,游戏里的角色也很别致。

不氪金也可以玩,是由于即便是不花钱,在平时需要攒攒就能等待还原的时候,想要的角色就会有很大获取率,并且获取率很高,有一些同样是多少多少就一定会获得的那种,不是那种一定要氪金才可以玩,才会得到游戏角色的那种。

其次它是一个日系二次元风的游戏,游戏还未发布时就已经有很多玩家期待了,刚上来就是自身独自一人发育,根本不用氪金,便是打怪接任务,打怪接任务就能得到想要的奖励和材质。并且还可以根据需求搭建房屋,重点是自身集材质,特别有成就感,更重要的是能自己设计,房子里面的家具几乎都是要根据自己的喜欢去设计存放的,这一点便让不少玩家感觉很细节了。

再说说它的画面质量,角色进入水中就会产生波浪纹,反光的画面质量都清楚,也有石头的纹理,落叶的倒映及其好多东西的影子都非常清晰,并且还分日夜交替。游戏角色的装扮同样是各式各样,身上的服装都非常细节,花纹都能显现出来,在游戏角色打怪的时候放出的技能都很美,特别是大招,视觉冲击传达都特别的棒。

《原神》是迄今为止最受欢迎的手机游戏其一。它有着一项日本发明产物的全部特点:巨型机器人、和人类身高等距的剑、拥有极大眼睛和绚丽细尖头发的角色、及对身穿女仆装的女士与众不同的痴迷情结。只有一个是意想不到的,它是全部由中国游戏公司单独创作、推出、并经营的游戏。

在先前的蒙德茶会当中,玩家们已经明确地知晓下个版本将要到来的两个角色阿贝多和甘雨,现在,官方又发布了阿贝多的pv,看来率先上线的角色应该是阿贝多无疑了。从这次的pv当中,玩家们或多或少地了解到了一些有关阿贝多个性的设定。不过,在pv中另一件事,却更引发玩家们的关注,这是美工组都忍不住了,开始明示钟离问题?

玩家们之所以有这么大的关注,主要是阿贝多在绘画中出现的两个动物与钟离以及温迪的经历太过相似了。风晶蝶好像暗示着温迪有一个完整的机制,而没有被画完的龙蜥则和钟离的遭遇十分类似,虽然上半身看上去还行,但始终是残缺的。玩家们看过这一段pv之后,也是直接吐槽这是在明示钟离的问题。

这么直截了当的明示,也引人猜想,是不是美术组也看不下去了,才做出了这次pv的内容?或者是由于官方也注意到了这个问题,所以才做出了这段pv,网友众说纷纭,什么看法都有,不过,仅凭借着这一段pv的内容,还是不能够说明官方以及内部的态度的,也有可能是官方无意中做出的效果,只不过被玩家们过度解读的结果,元芳,你怎么看?

但是,从这一段pv当中,还是能够明确反映出玩家们对于钟离的问题依旧是十分重视的。不然也不会从阿贝多的pv中联系到钟离事件。可见,官方如果没有针对钟离的问题交上一份令玩家们满意的答卷的话,之后原神出的每一款新角色可能都会受到钟离事件的影响,严重的话,还可能会影响到流水。

因此,不论官方这次对阿贝多pv的设计是有意这样做来观察玩家们反应,还是无意的举措。但从玩家们的反响来看,官方围绕的重心还是应该在钟离问题的解决上,否则很容易影响到接下来出的新角色的风评。