英雄联盟手游劫打野玩法攻略

游戏攻略07

英雄联盟手游劫打野玩法攻略,第1张

英雄联盟手游劫打野玩法攻略
导读:英雄联盟手游劫怎么打野?LOL手游中劫对野怪的伤害增加了,不少玩家想试着用劫来玩打野。那么劫走打野路线应该怎么玩呢?下面我就为大家带来英雄联盟手游劫打野玩法攻略,一起来看看吧。英雄联盟手游劫打野玩法攻略天赋上是没有选择传统的电刑打法,主系选

英雄联盟手游劫怎么打野?

LOL手游中劫对野怪的伤害增加了,不少玩家想试着用劫来玩打野。那么劫走打野路线应该怎么玩呢?下面我就为大家带来英雄联盟手游劫打野玩法攻略,一起来看看吧。

英雄联盟手游劫打野玩法攻略

天赋上是没有选择传统的电刑打法,主系选择精密系的征服者,因为劫的技能机制和普通攻击都是可以很快速的叠加征服者的层数,可以让劫拥有更高的持续伤害,之后就是凯旋回血保命还有因为是征服者劫可以选择欢欣,再加上血量低时造成伤害更高的致命一击,副系就选择主宰系的猛然冲击增加伤害,贪欲猎手可以很好的保证血量。

装备方面是选择出门猎人刀,之后回家合成游击军的军刀,配合劫的伤害,装备的第一个大装是排眼刀,提高劫的抓人的成功率,后续装备是幕刃和鬼刀将自己的伤害达到最大化,第四件可以选择复活甲或者黑色切割者调高自身的容错率。

技能上是主点手里剑副点鬼斩,在刷野路线上是选择红蓝双buff加上蛤蟆的速度三级打法,之后利用自身的范围伤害去打野,六级后利用鬼斩的减速配上自身的多段位移,找脆皮路,基本配合线上稍微有点硬控的辅助都是可以达到击杀效果,但在抓人过程中需要注意的是,做好视野,提前回家换好扫描。

核心思路是在拥有大招之后,利用自身的机动性将对方边路快速击杀,然后尽量打出小规模团战,将自身的优势打出最大化,中立资源一有机会就要去吃。团战期间利用大招提早将对方c位击杀或者压残血线

LOL114打野死歌天赋选择是:黑暗收割,因为黑暗收割对生命值低于一半的敌人造成伤害可触发,将黑暗收割的伤害永久提升,恶意中伤对移动或者移动受损的敌人可造成额外的真实伤害,眼球收集器触发后可提升适应力,贪欲猎手具备全能吸血效果。气定神闲参与击杀后可得到法力值恢复,致命一击有利于打收割。

详细答案:

推荐符文:

黑暗收割对生命值低于一半的敌人造成伤害可触发,将黑暗收割的伤害永久提升,恶意中伤对移动或者移动受损的敌人可造成额外的真实伤害,眼球收集器触发后可提升适应力,贪欲猎手具备全能吸血效果。气定神闲参与击杀后可得到法力值恢复,致命一击有利于打收割。

玩法技巧:

死歌就是一个刷野型英雄,快速刷野来提升自己的装备质量,然后找机会开R收割人头,一旦装备占据优势就可以快速带动队伍节奏。路线gank时W技能先手来减速敌人,随后开E利用Q技能和普攻的衔接来造成击杀,六级有大招一定要注意敌方残血来进行收割,中后期装备具备后伤害爆炸,团战一个R就能给敌人造成极大的压制力。

《英雄联盟》又出新英雄啦,是个漂亮的妹妹,有一个十分好听的名字,叫做沙漠玫瑰·莎弥拉。最近几天峡谷里随处可见新英雄的身影,有的玩家贼坑,进场就被秒,有的玩家天秀,以下是新英雄沙漠玫瑰·莎弥拉的相关技能及玩法的解析,希望对大家在游戏中有所帮助呀。

被动:悍勇本色

莎弥拉的技能或普攻在成功命中时可以提升她的评价等级,强化莎弥拉的移动速度。莎弥拉可以用手枪进行远程攻击,也可以用刀进行近战,并且近战时可以造成额外的魔法伤害。

莎弥拉的普攻可以对受到定身效果的敌人进行浮空6连击,如果目标略微在自己的攻击距离外,她会小幅突进到距离内。

解析:连续普攻只能提升

E:狂飙

莎弥拉向敌人或友军突进,对途经的所有敌人造成伤害,并在一段时间内提高攻击速度。击杀敌方英雄时会重置该技能的冷却时间。

解析:莎弥拉可以对友方小兵、队友、甚至野怪使用E技能。可以利用EQ连招来清线,可以学亚索飘逸的穿墙,也能学盲僧借队友位移(但不能摸眼哦)。

R:炼狱扳机

莎弥拉火力全开,攻击附近的所有敌人一共10次。每次攻击造成物理伤害,附带吸血效果,并且可以暴击。

莎弥拉只有在她的评价等级达到“S”(最高级)时才能施放炼狱扳机。

解析:大招可以暴击可以吸血,释放期间可以随意移动,相当于卡特大招强化版。而且大招仅3秒CD,只要评价打的高,大招就能多次使用!但注意,评价的提升必须是普攻或技能命中英雄,如果AQA中Q空了的话,那么仅能提升1级评价。

定位分析

定位:ADC、刺客、

分路:下路、中路、打野

解析:莎弥拉算上被动的话,实际有主动位移和控制。能够很好配合辅助的硬控进行突进,不会出现跟不上队友输出的情况。6级后评价打满爆发极高,在各类团战中能很好的表现。但射程较短,6级前容易被压制,不太适合发育型召唤师。

作战风格:爆发伤害、突进收割

中下路装备符文搭配

夺萃之镰水银之靴无尽之刃死亡之舞幻影之舞凡性的提醒

打野装备符文搭配

出装:红惩戒战士刀吸蓝刀死物无尽

符文:征服者凯旋欢欣致命一击启迪神奇之鞋新界洞悉

莎弥拉的QR都可以暴击和吸血,所以暴击装收益很高。吸蓝刀和无尽是前中期输出的保证,死亡之舞搭配大招,可以让莎弥拉残血直接回满。后续补充凡性的提醒强化打坦能力。

由于莎弥拉很脆,在没有净化、水银或辅助干锅的情况下,水银鞋减免部分控制防止失误被秒。

自适应之力2+护甲

莎弥拉Q技能冷却极短,且由于被动需要不断连招提升评价,所以很适合征服者。在评价达到S级后,征服者差不多也满了,配合完美大招清场。

凯旋、血统以及副系的血之滋味和贪欲猎手,都是提升回复能力的,为的就是强化莎弥拉的战斗续航能力,可以以战养战,顺利的打完全场。

连招操作

对线消耗:QA远程消耗型输出,同时往侧翼走位普攻,在敌人还击的时候用W摧毁关键飞行技能。继续保持安全位置接AQ继续消耗。

技能爆发:接队友硬控触发被动浮空,快速QA提升评级。原地一段W接E技能突进到敌人脸上,切换近战AQ打满S级评价。大招贴脸移动爆发。

团战操作:在侧翼跟着有开团硬控的队友,等待时机接浮空6连击,QA提升评级。保持安全距离AQA慢慢叠加到“B”级以上评级,掐准时机EAWR,在人群中开出大招。完成击杀后刷新EQ连招再次突脸,收割残局。

英雄搭配

好搭档:

女坦、锤石、宝石E技能先手后,莎弥拉可以跟着被动浮空突进衔接控制,第一时间跟上自己的输出,不会浪费时间在跟进上。

女坦的控制链能让莎弥拉很舒服的打满评级;锤石的全能攻防可以让莎弥拉进退自如;宝石的大招让莎弥拉可以冲到人群里打输出。

被这些英雄克制:

莎弥拉射程较短,会被女警前期狠狠的压制,而且多个夹子限制了莎弥拉的进攻;作为辅助的洛,一手RW很准的限制了莎弥拉的输出,一个不慎就容易被控制强秒;辅助泽拉斯的QW消耗是莎弥拉难以抵挡的,一旦被压制莎弥拉很难出头。

克制的英雄:

女枪、EZ的大招,轮子妈的Q技能都会很轻易的被莎弥拉摧毁。而且女枪、轮子妈没有位移技能,一旦被控让莎弥拉接上浮空连击的话,就很难逃脱。

最近LOL国服正式迎来了920版本的登录,本次920版本对于之前几个版本来言就是一次大洗牌,那么lol920版本中单辛德拉怎么玩?想必各位玩家一定对本次版本英雄的玩法感兴趣,下面就让我们一起来看看吧。

在920版本的数据中,我们可以看到,球女的中单出场率并不高,没有位列前十,但她依旧称不上冷门,熟悉球女的人拿着球女依旧是稳定的上分利器,对线版本热门英雄也是不虚的,所以今天把球女推荐给大家。

技能解析被动—卓尔不凡

技能在升至满级后,会获得特殊效果。

暗黑法球:对英雄造成25%额外伤害。

驱使念力:造成20%额外真实伤害。

弱者退散:技能的宽度提高50%。

能量倾泻:施法距离提升75。

Q—黑暗法球

辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成70/110/150/190/230(+065AP)魔法伤害。这个法球可以存留6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。

这个技能可以在移动时施放。

简析:Q技能是直接从鼠标所指地方直接生成的法球,因为会有生成动画切范围比较小容易被走位躲掉,但是带前期换血时对方起手补兵时让对方吃Q时不错的选项,这也是辛德拉的兑现小技巧,CD短是辛德拉的主要输出技能。

W—驱使念力

首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。

再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到70/110/150/190/230(+07AP)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续15秒。

这个技能可以在移动时施放。

简析:W可以作为连招WE的小配合以及前期换血或者补刀的小资本,WE比QE的距离要远一些,且后期的话WE连招的伤害比QE更加可观,但前期不建议主升前期点出一级W即可。

E—弱者退散

将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成85/130/175/220/265(+06AP)魔法伤害。

暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续15秒。

简析:球女的精髓技能无论是QE,WE,还是RE,抑或是进阶版的EQ,都是为了用E先打出控制再使对方吃到上海,辛德拉团战中满级的E推球距离是极远的,有时不经意的RQE可以打出团控的效果,并且直接带走敌方脆皮单位,前排也吃不消,E也可以打断位移,是辛德拉的精髓,一会对线技巧会再给大家说。

R—能量倾泻

辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。

每颗法球的伤害:90/140/190(+02AP)。

最低总伤害:270/420/570(+06AP)。

简析:辛德拉的爆发在于R,而R又与小技能Q有着紧密的关系,七球女神辛德拉是S3出现的名词,夕阳的辛德拉依旧让人牢记,球越多,辛德拉的R伤害越高,对于辛德拉的玩家来说,R一般可以用来补充QEW小技能没有秒对面缺少的伤害,因为辛德拉的小技能伤害十分可观,R作为稳定爆发,有时再中期地上有两个球的情况下,蹲草蹲到对方脆皮的话RE对方直接一命呜呼,曾经泉水才是安全的地方也是辛德拉玩家所开的玩笑。

(注意:QW都有移动中可以施法的设定,一定好利用好这个属性)

技能加点:

主Q副E,有R点R。

召唤师技能

引燃稳定爆发增强单杀能力,遇到贴脸刺客怕被秒的话可以换虚弱。

符文天赋:三种方案第一套:爆发为主的电刑体系,血之滋味和贪欲猎手增强我们的线上发育能力,血因为这两大符文的存在不那么伤,电刑前期QEA直接打出电刑,对方处于晕眩状态我们绝对不亏,法力流系带我们技能打到对方之后郑家我们的法力值,叠满250法力后的法力恢复十分可观,点出超然10级以后的辛德拉是更强的一个进化因为被动的个存在,点满的Q增加了额外伤害,超然给出的CD减免使得更频繁的使用小技能是个不错的选择,当然超然换成风暴聚集也是不错的选择,但是会使节奏偏向后期。

第二套:艾黎体系,辛德拉技能的CD与艾黎契合,使得Q的释放每次基本都可以触发艾黎来频繁压低血线,以及艾黎带来的一级单杀能力,一级的辛德拉Q接A,频繁压低血线,使得辛德拉拥有很好的一级单杀能力,以及抢2的那个瞬间秒掉对手或者逼出召唤师技能,血之滋味以及贪欲猎手依旧增强我们的赖线能力,最后点出风暴聚集,因为艾黎体系会缺少电刑的稳定爆发,可以用风暴聚集提供的法强来弥补,不选择焦灼,因为辛德拉并不缺少焦灼给出的小消耗。

第三套:比较极端的一套符文打法,选择电刑主宰系,点出血之滋味使得我们前期可以有一定的换血恢复能力,最后选择终级猎人而不选择贪欲猎手,副系点出气定神闲以及致命一击,这套打法适合比较激进的辛德拉,终级猎人配合气定神闲使得我们击杀对手后返还RCD以及10%的蓝条,致命一击,吃了辛德拉的一套技能的敌方到达辛德拉的斩杀线致命一击的斩杀效果使得R可以打出更高的稳定爆发,然后回蓝之后可能让辛德拉在一次团战中打出两次大招的情形,但对操作要求比价高,所以是比较极端的一套符文选择。

装备推荐

辛德拉前期比较缺蓝,虽然可以点出法力流系带,以及前几个版本对辛德拉技能需求蓝的减少,依旧无法改变辛德拉前期缺蓝的事实,对线选择多兰之戒出门,回家可以补出黑暗封印,前期过度用的遗失的章节是必不可少的,升级后的回蓝也是可观的,第一个大件选择卢登来补充清线能力以及爆发,束法宝珠根据对线以及对局状况选择,束法宝珠给出的移速以及法强增强使得辛德拉的一套具有更恐怖的斩杀线,可以出一个恶魔法典来凑40CD,后期合成金身或者女妖增强保命能力,鬼书面具二选一根据对方恢复能力或者坦度太选择,帽子是必不可少的一件装备,一切为了辛德拉稳定的爆发。

玩法介绍辛德拉线霸的称号来源于他不俗的清线能力,以及无论先手还是反手的稳定爆发,QE先手晕人再杀,EQ推走别人给自己创造安全环境再杀(EQ别人是看不清Q生成的位置的),辛德拉的E是可以打断无法被控制位移之外的位移的。

团战中的辛德拉输出能力非常恐怖,运用好之前所说的RE技巧可以给团队提升很大的控制能力和AOE伤害,装备成型的辛德拉一个大招几乎可以秒掉敌方C位,团战不能着急,先打能打到的英雄,运用QE给自己或者己方ad创造生存空间是首要,找准机会直接秒杀敌方英雄。

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