想玩个魔道学者,但是不怎么了解这个职业。想问一下85版本魔道有什么走向。装备怎么选择,还有刷图的加

游戏攻略049

想玩个魔道学者,但是不怎么了解这个职业。想问一下85版本魔道有什么走向。装备怎么选择,还有刷图的加,第1张

想玩个魔道学者,但是不怎么了解这个职业。想问一下85版本魔道有什么走向。装备怎么选择,还有刷图的加
导读:不秒天秒地这好办,否则就不建议你玩了,我就是从魔道转的矛法,魔道从出就开始玩的。当前版本还是不建议玩火,伤害不低但是也不高,发电站前两图有点蛋疼不过这也可以弥补,但是高级副本的怪物特定性很强,如原地不动的、霸体的、魔抗的、到处跑的,炉子的利

不秒天秒地这好办,否则就不建议你玩了,我就是从魔道转的矛法,魔道从出就开始玩的。

当前版本还是不建议玩火,伤害不低但是也不高,发电站前两图有点蛋疼不过这也可以弥补,但是高级副本的怪物特定性很强,如原地不动的、霸体的、魔抗的、到处跑的,炉子的利用率并不高,所以最终还是把炉子洗掉了。

所以建议光、暗、冰独立大招流,对于普通玩家过王者足够了,装备中上一点过地狱也没问题。其实从装备的投入上就能看出魔道在当前版本的硬伤,就是后期几乎无成长,各类技能输出均衡但不突出,也就是说,足够强力到秒一个强力怪的技能没有。建议弄个双天赋去,一套可以打打绝望、叹息,另一套刷刷图。

装备假紫、CC,有时间的话更好去做做远古,提升还不错吧。首饰暂且先带着铃铛、悲鸣、研究所链子-cd、属强链,艾尔文,研究所戒指-CD,或者厄运,左槽可带技能粉、研究所辅助-CD,右槽更好融合石,研究所魔法石-cd。这些装备其实真正买的花不了多少钱,大多都能做,例如艾尔文可去做个山寨的。为什么推荐研究所-CD呢,因为不用花钱,基础高,性价比高,作为过渡期装备再好不过了,两件就有效果。武器买个童趣强十即可。

dnf手游魔道学者和元素师哪个好,DNF手游中魔法师能够转职为魔道学者亦或是元素师,很多选择此职业的玩家也是难以作出转职的选择。下面小编来给大家推荐下魔法师转职~

dnf手游魔道学者和元素师哪个好

1、首先魔道学者相当于近战法师,擅长打连招和消耗,搭配上灵活的技能,在PK场中可以大放异彩,刷图方面能力偏弱,因为技能伤害不算高,近战打BOSS也不太好打。

2、元素师的话,可以使用各种元素的魔法,范围刷怪能力一流,打那种怪比较多的团本,几乎必带一个高配的元素师。PK场方面的能力较弱,非常怕被近身,只能远程消耗。

3、魔道学者和元素师对比,前者偏向于PK场,后者偏向于刷图,各位可以选一个自己最喜欢的定位作为转职职业。大号的话推荐魔道学者打PK,小号搬砖用元素师刷图很快。

*** 高手手游里魔道学者还是比较受欢迎的,因为知名角色王不留行就是一个魔道学者,很多玩家想玩这个职业,但不知道好不好,那么, *** 高手手游魔道学者怎么样?下面铁骨网为大家带来王不留行技能全面解析。

*** 高手手游王不留行值得培养吗 魔法学者王不留行技能属性培养攻略

魔道学者职业简介:魔法资深研究者

代表角色:王不留行

护甲精通:皮甲精通44

*** 高手手游魔道学者技能介绍:

1级:清扫:浮空技,24个职业中浮空效果最差的一个。125

5级:魔法弹:更低阶的法术。125316

暗影斗篷/暗夜斗篷:抓取类技能,判定强力,范围技。339

修鲁鲁:布娃娃一样的东西,对半径2米以内的怪有嘲讽作用,强制怪物将仇恨放到它身上。修鲁鲁的等级不能比怪低。未经改良只对普通怪有效。持续时间20秒。技能冷却30秒。37

20级:驱散粉:成功洒到目标身上时可去除对方身上的一个增益状态,同时降减目标的攻击、释放和移动速度。对方身上没有任何增益状态时,降减目标速度的效果也会生效,持续10秒。125

转职:扫把掌握:被动技能,让魔道学者拥有骑着扫把飞行以及在空中使用扫把连续攻击的能力。凌空时扫把掌握下的攻击判定极强。125

25级:寒冰粉:可使魔道学者的武器普通攻击时附加一些冰属性伤害,强力的可以直接冰冻对手,弱一些的可以产生减速效果,但几率不高,一般使用是为了增强伤害。持续20秒。142

30,35或40:熔岩烧瓶:在陆地上使用时碎开是在平地铺开一片火海;在水中使用,瓶中碎开流出的熔岩无法把水点燃,却是不断地蒸发湖水翻出气泡。若直接命中目标会多算一些伤害。3871325

50级前:酸雨干冰526

50级:修鲁鲁改良:被动技能,使修鲁鲁对精英、BOSS、领主之类的怪有效。37526

魔法射线:发射时亮起一朵星。射速很快,很难闪避。玩家更习惯称其为“星星射线”。317865

星星折线:星星射线技能的一个变种,有可以折射的特点,相比起来威力不如星星射线来得大。1187

扫把旋风:翻滚扫把进行拍打,笼罩范围极大。395

寒冰降雨:持续攻击,可打断吟唱。1322

酸雨烧瓶1328

闪电锁链:落下一道闪着电光的锁链。1321

重力加速拍:利用魔法,加大重力加速度,让拍击具备更大威力。1375

操作、战法、技巧:

扫把舞:普通攻击的一些方式相互串联,不具备技能加成。142

1光火

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 4005

杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5

天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一

并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL

旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱

电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到更大化

2暗光冰

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 4010

天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加

但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害更高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出更大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)

光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在

冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车

冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光

但是真的如此么?

一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云

酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性

当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)

所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现

3光火暗

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 3990

天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系

于是火光暗魔道出现了

把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题

但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧

但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力

4光火冰

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 4025

杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5

天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了

牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能

利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善

而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨> < 因为爱么 ORZ)

火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的更好选择

4光火暗冰

四修无色流魔道

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 3970

天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了!

魔道的四修加点与其他加点的更大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力

但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了

可是那有什么关系? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望

有爱一切都有可能ORZ

------------------------华丽的分割线----------------------

PK向

魔道难道就只能刷图 魔道难道就只能可爱?

即便真的如此 为了觉醒的1000点SP 魔道也要冲进PKC去吧> <

魔道的PK向加点分为两种 一种是CD流 一种是体术流

两种流派各有优缺 在HF魔道改版皮甲加释放后 魔道的PK点基本综合了以上两中流派的加点方式 成为魔道PK的独特风格

不过既然GF开的魔道不可能是HF的魔道 那么 还是分开来介绍比较合适

1主冰副暗火体术

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 3880

契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10

操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 16 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间

驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的

斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通非常几率高 同时 由于释放的时候自身处于无敌状态 是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满

冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击 酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害

苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致保护的出现 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性)

GBL作为力法时代的YD代表 魔道时代怎能不加? 不管是牵制还是晕眩 都有非常好的表现

2主暗副冰火

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 4010

契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10

操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 15 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 18 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

另外一种体术魔道的加点方式 主暗系体术 这种加点方式和主冰副暗火的加点方式侧重点不同 主冰可以让魔道拥有很强的立回能力 但是在伤害上可能要大打折扣 而且 不知道什么时候会出现的MISS更是至命

而主暗系体术所追求的是伤害的更大化 即一套连招随便怎么连也可以出保护

这个加点与主冰不同的地方在于粉末的选择及副技能的选择上

放弃冰粉末的同时放弃了酸雨云 改为加满变异苍蝇拍与死亡粉末

死亡粉末具有令敌人中毒的能力 并且伤害更高 变异苍蝇拍可以令敌人降低各种属性 18级可以削弱四属性各90点 总合高达360点的削弱 这可以让穿50CC的人从属性上变成穿紫装的贫民

同时由于苍蝇拍和死亡粉末的高伤害 即便是扫地也能打出10000+的漂亮数字(上下4下共计6500 苍蝇拍4000)

3散修CD流

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 4020

契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

天击 Lv 10 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 5 | 强化魔法星弹 Lv 5 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 5 | 不屈意志 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

CD流魔道PK加点

5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力(飞啊飞啊飞啊飞 飞到天上去)拖CD

偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰

反重力最为伤害更高范围更大的PK技能是必须加的 天击打中人民工连一下接重力反伤害非常可观

冰车做为体积和恶心度之一大的CD技能 非常有必要加满

总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个猥琐到死的加点

4改版后的综合加点 主冰暗副火

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 4000

契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10

操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

改版后魔道的皮甲加释放 使得连招完毕追加反重力成为可能

不管是加寒冰粉末还是加死亡粉末 一般都要加满反重力

在HF的WCG名额比赛中 娘娘力法改玩魔道 就使用了反重力收尾

不过他并没有加GBL 却加了旋转扫帚

旋转扫帚的前置是需要很多的SP的

所以总结:HF的SP还真是充足啊 「宝乄緈諨灬 回答采纳率:444% 2009-08-23 18:48

根据内测朋友的可靠消息~魔道在国服的诞生日期不远了!!!很多人急急忙忙在改版之前就练好一个18级的法师等着在魔道出的时候就马上转职,但是有多少人想过:要怎么加点才行应该有不少人为了加点问题而烦恼 今天我在这里给大家推荐我的魔道加点DIY!

(首先,先决定好你的魔道要修什么系的法术,这可是很重要的噢我的小魔道打算是要修水系,因为水系的技能比较可爱) 加点 *** :

水系:

战斗魔法 天击 1

替身草人 1

魔道

魔法星弹 5

挑衅人偶:舒露露 5

与杰克弗罗斯的友情 满

黑暗斗篷 3

强化魔法星弹 5

寒冰粉末 3

邪恶修露露 3

变异苍蝇拍 5

酸雨云 满

熔岩药剂 5

旋转魔帚 5

反重力机动装置 满

机械钻头 满

电流对撞机 满

熔岩加热炉 满

这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,之一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系

(图为我用加点模拟器加点的结果)

很多人按照这个 *** 试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊答案是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯

火系:

战斗魔法 天击 1

替身草人 1

魔道

魔法星弹 5

挑衅人偶:舒露露 5

与杰克欧兰塔的友情 满

黑暗斗篷 3

强化魔法星弹 5

寒冰粉末 3

邪恶修露露 3

变异苍蝇拍 5

酸雨云 5

熔岩药剂 满

旋转魔帚 5

反重力机动装置 满 机械钻头 满

电流对撞机 满

熔岩加热炉 满

虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额

光系:

战斗魔法 天击 1

替身草人 1

魔道

魔法星弹 5

挑衅人偶:舒露露 5

与弗罗瑞森特的友情 满

黑暗斗篷 3

强化魔法星弹 满

寒冰粉末 3

邪恶修露露 3

变异苍蝇拍 5

酸雨云 5

熔岩药剂 5

旋转魔帚 满

反重力机动装置 满

机械钻头 满

电流对撞机 满

熔岩加热炉 满

暗系:

战斗魔法 天击 1

替身草人 1

魔道

魔法星弹 5

挑衅人偶:舒露露 5

与普路托的友情 满

黑暗斗篷 满

强化魔法星弹 5

寒冰粉末 3

邪恶修露露 3

变异苍蝇拍 满

酸雨云 5

熔岩药剂 5

旋转魔帚 5

反重力机动装置 满 机械钻头 满

电流对撞机 满

熔岩加热炉 满

如果玩暗系的同学注意了哈,我不推荐加死亡粉末,因为对于暗系的法没什么帮助而且,修暗系的同学们SP会很紧缺,所以觉醒技能中要舍弃掉其中的一个

很多同学看完我的加点法后觉得我都会把40级和45的大法加满,没办法,因为魔道的技能大多是固定伤害,到了高级只有靠强悍的大法来混饭吃呵

  随着70版本到来之际,童鞋们是否在加点上有些迷茫呢本人从第四章前奏开始玩魔道到现在,不算很成功,但也不失败,总结起来就是:魔道刷图毫不费劲,PK经过和谐再和谐,压力很大!

  这里不讨论PK加点了,出了70天天想着的就是刷图升级,没想去PK场,还是专心做任务吧!关于刷图点,本人觉得应该分两种趋势走,一种走智力魔法伤害输出,一种走技能固定伤害输出,具体怎么分呢接下来就分享一下:

  魔道的技能基本上分两种,一种是固定伤害值技能,什么叫固定伤害呢懂的可以直接看下一段,不懂的这里我跟大家讲解下,固定伤害值就是说,无论你的智力高低、穿什么装备,施放出该技能时对敌人的伤害都是一样的,即使你的智力为0, *** 任何装备,它的伤害都不会变。

  那么跟智力魔法伤害有关的技能呢,就是以下几种了:

  1、星星弹

  2、斗篷

  3、毒粉和冰粉

  4、改良魔法星弹

  5、苍蝇拍、EX苍蝇拍

  6、旋转扫把、EX旋转扫把

  跟智力有关的就这几种了,走智力魔法伤害线的,一定要加满点燃,提高智力,并且可以主修两系,这里推荐:光火。从上一段话可以看出,智力线的技能跟光、暗有关,所以主学不是光就是暗,个别主冰的也有,玩半体术呗,各人取舍吧!你要修光暗也行,但是很少人会这样选,刷图火系技能牵制怪是相当给力的,有人说我学三系、四系的,那不是该走智力线的,以下就来谈谈走技能伤害线的。

  本人是走技能伤害线的,因为走这条线可以全修,输出多很多。走这条线的童鞋本人建议优先考虑火系,为什么火要放在主要的位置上呢咱们不妨看看所有与火有关的技能吧:

  1、SLL、改良SLL(引怪,刷图神技之一)

  2、熔岩(又是一神技,成功、大成功时能减少敌人移动速度,这是最主要的)

  3、火炉(拖CD相当不错)

  由此看来,火系技能绝对是魔道刷图的主要输出,主光、暗、冰的不妨试试走智力线,点燃流,效果应该会更好,但走智力线更好不要修3系,免得伤害中和,觉得杂玩都不给力,因为你技能都加不满。

  两条路线更大的区别就在于:一种需要高智力,一种需要成功率,因此加点上有所不同,后者无须

  点燃,智力再高,伤害一样。

  以下是本人根据两种不同路线给出的加点,仅作参考:

  智力魔法伤害线加点:光火(带点暗冰作为辅助)

  等级:70

  总SP:6994

  已用SP:6950

  剩余SP:44

  任务获得:830

  总TP:23

  已用TP:23

  剩余TP:0

  =======技能分类=================

  -------元素---------------------

  暗影夜猫,等级:5

  杰克爆弹,等级:5

  冰霜雪人,等级:5

  光电鳗,等级:5

  魔法秀,等级:满

  元素点燃,等级:满

  -------战斗魔法---------------------

  替身草人,等级:1

  -------魔道---------------------

  魔法星弹,等级:满

  挑衅人偶:舒露露,等级:满

  成功预感,等级:满

  远古魔法书,等级:满

  亲和光电鳗,等级:满

  亲和杰克爆弹,等级:满

  暗影斗篷,等级:3(出拍子)

  猛毒粉,等级:1(偶尔体术用)

  寒冰粉,等级:3(出雨,偶尔体术用)

  改良魔法星弹,等级:满

  幸运棒棒糖,等级:满

  改良舒露露,等级:满

  魔道酸雨云,等级:1(只为多个输出技)

  熔岩药瓶,等级:满

  旋转扫把,等级:满

  暴炎加热炉,等级:1(拖CD)

  电鳗碰撞机,等级:满

  变异苍蝇拍,等级:5(出强化拍子)

  超级苍蝇拍,等级:满

  强化 - 幸运棒棒糖,等级:满

  强化 - 改良魔法星弹,等级:满

  弹跳旋转扫把,等级:满

  -------通用---------------------

  远古记忆,等级:满

  受身蹲伏,等级:1

  智力之源,等级:满

  属性攻击精通,等级:满

  系统送的没写,以上全是需要手动加的点

  以下是技能伤害流加点:四修

  等级:70

  总SP:6994

  已用SP:6915

  剩余SP:79

  任务获得:830

  总TP:23

  已用TP:23

  剩余TP:0

  =======技能分类=================

  -------战斗魔法---------------------

  替身草人,等级:1

  -------魔道---------------------

  魔法星弹,等级:5(出改良)

  挑衅人偶:舒露露,等级:满

  成功预感,等级:满

  远古魔法书,等级:满

  亲和光电鳗,等级:满

  亲和暗影夜猫,等级:满

  亲和冰霜雪人,等级:满

  亲和杰克爆弹,等级:满

  暗影斗篷,等级:3(出拍子)

  猛毒粉,等级:1(偶尔体术用)

  寒冰粉,等级:3(偶尔体术用,出雨)

  改良魔法星弹,等级:满

  幸运棒棒糖,等级:满

  改良舒露露,等级:满

  变异苍蝇拍,等级:5(出强化拍子,出反重)

  魔道酸雨云,等级:5(出冰车)

  熔岩药瓶,等级:满

  旋转扫把,等级:5(出强化扫把,出电车)

  反重力装置,等级:满

  暴炎加热炉,等级:1(仍然是拖CD,少学一系这个可以满)

  冰霜钻孔车,等级:满

  电鳗碰撞机,等级:满

  强化 - 幸运棒棒糖,等级:满

  强化 - 改良魔法星弹,等级:满

  超级苍蝇拍,等级:满

  弹跳旋转扫把,等级:满

  -------通用---------------------

  受身蹲伏,等级:1

  属性攻击精通,等级:满

  强化 - 基本技能熟练,等级:满(增加基础技能30%的攻击力)

  走这条线路没必要太在意去提高智力,主要是输出的技能基本上是固定伤害,想想怎么提高成功率才是最重要的。

  写到这里,我只能说,魔道刷图压力不大,更何况现在改版后各方面属性都有所提高,目前除了异界图还有点困难,其他图都应该没什么大压力吧,装备也无须要多好,职业套就很不错了,加N多技能,扫把带急袭、远古2、学识都可以,接下来如果有SS、60粉那就更完美了。加点只不过是一种建议性的东西,不是说每个人都要这样加才玩得好,我洗过N次点,每一次基本上都很好,只要分清楚了两种套路,怎么变,都差不多了,这个版本,个人认为,火系仍然是刷图的主流吧。

DNF移动版魔道学者 DNF移动版魔道学者觉醒,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。DNF移动版魔道学者 DNF移动版魔道学者觉醒到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关DNF移动版魔道学者 DNF移动版魔道学者觉醒的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解DNF移动版魔道学者 DNF移动版魔道学者觉醒。一起来看看吧~

DNF移动版魔道学者48级觉醒任务介绍,DNF移动版魔道学者在游戏中到达48级就可以完成觉醒任务,魔道学者觉醒任务主要有通关副本以及收集材料等等流程,下面来介绍下DNF移动版魔道学者48级觉醒任务的具体流程,希望对广大玩家有所帮助。

DNF移动版魔道学者

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