木瓜奇迹手游战士加点攻略

游戏攻略041

木瓜奇迹手游战士加点攻略,第1张

木瓜奇迹手游战士加点攻略
导读:下载地址:http://wwwxyx09com/339142/ 类型:安卓游戏-角色扮演 版本:v132121 大小:45446M 语言:中文 平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★★★ 游戏标签:

下载地址:http://wwwxyx09com/339142/

类型:安卓游戏-角色扮演

版本:v132121

大小:45446M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 木瓜奇迹 rpg手游 木瓜奇迹手游版是根据奇迹大天使改编的mmorpg手游,力求更大限度还原奇迹mu玩法,游戏画面精美,人物造型丰富,打斗场面炫酷,副本随心打,千人同屏对战,紧张又 *** 。

官方介绍 2017年更受欢迎可视化挂机手游!自动挂机!等着收取装备!轻松,好玩!木瓜奇迹带你重新见证奇迹!三大职业热血回归!称霸勇者大陆!酷炫神装,圣者、追月、创世法杖、大地之怒唾手可得!经典副本,矿区、万魔塔、水晶幻境多少曾经的回忆!十年经典回忆,给你不一样的RPG体验!奇迹荣誉回归!

木瓜奇迹手游特色 1最新意:舒适的手机竖版页面布局,我们打造2016更具创意的奇迹游戏;

2最热血:征战沙场, *** 兄弟,重拾记忆中的燃情记忆,怎能没有你;

3最经典:经典的奇迹情景再现,记忆中的酷毙翅膀、超炫酷技能、 *** 冒险尽在这里;

4最情怀:超爽挂机玩法,自动寻找敌人,自动杀敌,自动捡装备,给你最 *** 的奇迹!

木瓜奇迹游戏说明 1《木瓜奇迹》将2017年更具情怀、更具新意的全民级放置RPG手游带到你的手中。现在的挂机游戏越来越多,可是什么样的游戏才是我们想要的?《木瓜奇迹》将会给你一切你想要的答案。

2酷炫神装,圣者、追月、创世法杖、大地之怒唾手可得

3带你进入原滋原味的奇迹世界,三大职业热血回归!称霸勇者大陆!

游戏亮点 -纵横恶魔广场,通关血色副本

-十年经典回归,三大职业重现

-多人同屏鏖战,享受无限豪情

-称霸勇者大陆,争登PK之巅

职业介绍 [剑士]:具有强大的近战攻击力,一直活跃在战斗的最

前方,强大的力量和充沛的体力让他可以摧毁

敌人的一切防御。

[法师]:依靠法术远距离攻击敌人,并灵活运用火焰、

寒冰等力量威慑敌人,高阶法术的位置转移,

更是提高了对战斗的掌控能力。

[弓箭手]:最美丽的女性职业,身手敏捷保持远距离输出,

射出各种箭矢来打击敌人,必要时可以击退敌人或冰冻。

更新日志 1优化了游戏界面

2新增更多有趣玩法

3社区交友功能全面升级

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我给你一个最权威的加点(所谓的权威是把所有的正确加点都告诉你,你跟自己的经济状况选择)。还有补充一下:加点肯定是复制,不过是复制我自己的,而且根据新版本修改过,主要是介绍方面,加点与老版基本没有什么大区别。你要仔细认真的看,因为我这次也很认真。

本人公测就玩,97级战士、96级战斗弓、83级法师、96级龙(所有职业2种技能系还有双修基本都玩过)战士双修和召唤弓没玩过。

1、龙骑PK不错,人形龙舞主要是辅助类,一般是辅助加放大对敌伤害的技能(绝种了),龙形龙舞(俗称挠挠龙,也叫大便龙),基本就是挠人(其实就是平砍)相当无聊,就是10级变身为25倍防御,刷FB和塔生存能力还是很强的,PK没人理你(老版,因为你没有控制技能,别人也轻易杀不死你)不过新版的DOT伤害为无视防御,使得新版龙变的残影猎杀技能很很厉害,不过仅此而已。龙格主要是精神少,可以自己加,后面加点会说到。技能伤害老版千防几乎为0,新版元素、DOT、附加伤害为无视防御,所以历经数载后龙格终于翻身了。但是皮脆还是肯定。

2、新奇迹世界练级基本靠任务,3天80级,以后就要慢慢熬,有钱的话拿钱砸到满级都可以,更好不要这样,相当费钱,比如:刷卷、送经验的每日任务等。

3、所有职业都分为4种:

比如龙骑士:1、龙格系 2、龙舞系 3、敏力系 4、力敏系

一般玩起来就分的更多了,比如龙骑士:

1、技能:纯格斗(等级高后加精神,弥补蓝不足,新奇迹世界没有蓝药)

2、技能:纯龙舞系(分人形龙舞和主修龙变,后面加点会提到)

3、属性系:敏力系和力敏系,加一点技能(怕无聊)或干脆就不加。

4、技能属性系:以技能为主,少加技能熟练度或加到纯技能型所需的技能熟练度为止,转敏力或力敏属性。

5、技能双修:都说双修是王道,就连傻子都知道;都说双修才厉害,其实没钱也废材。(新版双修法除外,裸双修法依靠魔法盾野外杀人爆装备)。

说个题外话:就是双修法害的像我这样的很多玩家都不玩了,原因很简单,9C为了安全锁,FB设在野外,有好的首饰和装备都不敢带出去,加上法师的元素无视防御伤害,即使花钱上万防御上千也是被杀的命。我96级龙格就一次反击杀了一个,其他几乎就是被杀。

顺便说一下:属性装比技能装防高,不过一般都是穿精良(俗称紫装),后期满大街都是好远古,有钱弄套好的幸运(幸运装只限等级不限属性点),幸运装的更大好处在于不会被杀爆掉。

重要的加点时刻到来了,首先在加点前我要说下属性及新版伤害的关系。

1、技能熟练度越高,技能伤害输出越高。

2、力量加物理攻击力。

3、体力加血上限、物理防御力、回血速度(老版一次改版,为了削弱纯体力战士而决定把回血改为蹲下回血,站着不能回)。

4、敏捷加移动速度、攻击速度、命中率、物理致命率、回避率或挡格率(技能是不能回避以及挡格的)。

5、智力加魔法攻击(老版早期为了削弱S级武器,曾经把智力削弱成无视,也就是加多少智力,魔法攻击再高,魔法伤害输出还是跟0智力一样)。

6、精神加魔法防御力、蓝上限、蓝恢复速度、魔法暴击率。

7、新版无视防御伤害有:DOT技能(及持续伤害),元素技能(法师的火、地,因为法师基本分为地法和火法,其他可以无视,如果你幸运的看见有水法或风法,你可以买**的同时告诉他,你咋不删号呢?暗元素多为暗影诅咒系职业),附加伤害(比如龙格的霹雳刀锋在对方有挫折状态时附加多少伤害)。

好了现在加点开始,首先是龙舞系,因为龙舞玩的人多,凭借变身25倍的防御,成了多数穷人玩家刷FB和塔的首选。

龙舞:

一、龙舞167,主修变身,为出10级火焰爆裂。

技能:10级魔神印记、10级龙变身、10级极寒爆裂、10级火焰爆裂、6级残影猎杀、1级风暴袭击。

二、龙舞187,主修变身技能,为出10级残影猎杀。

技能:10级魔神印记、10级龙变身、10级极寒爆裂、10级火焰爆裂、10级残影猎杀、1级风暴袭击。

三、龙舞175,主修龙舞技能,为出10级极限之刃。(基本绝种了)

技能:

变身:10级龙变身、10级极寒爆裂、10级火焰爆裂、7级残影猎杀、1级风暴袭击。

龙舞:10级魔神印记、10级神圣标记、10级天怒一击。

加点各有所长,所以没有最准确的只有自己最喜欢的,我略微说下:

比如天怒一击打怪行,PK的击倒概率很低,要知道奇迹世界防御超过1000,技能基本无效,尽管你是魔法攻击,所以有人学1级,为了近身。新版元素、DOT、附加伤害技能破防,但是不是以上的技能面对千防伤害也几乎为0。

极限之刃配合神圣标记,有人出1级,要我说还不如不出,极限之刃要么不出,要出就出10级。恐惧一般对方近身时保命用,但是多数龙舞(包括龙的所有职业),只有变身才是最强大的,所以很多人不学175龙舞,因为你的变身能抗,不变身也只能杀小号。然而龙变杀人很难,因为没有控制技能,但是能抗还是肯定的,PK时一般没人理龙变,所以有龙舞玩家的玩法是龙变身10级(为了保命),变身技能不学而主修龙舞技能,以175龙舞熟练度为主,破甲、恐惧等技能都出满了,有的甚至学了长矛利刃姿态,毕竟不是主修变身。不过新版龙变的残杀爪子DOT很强,可惜可以靠后跳躲开,时机把握很重要,但是确实比老版很强了。

龙舞武器用矛,原因如下:

1、龙舞技能为魔法技能,剑与矛的魔攻一样高。

2、龙舞一般都是靠变身,姿态对变身无效,所以一般龙舞是不学姿态的,而矛的攻击更高。

3、矛为瞬发招,龙舞2大技能,天怒一击和极限之刃,而极限之刃用矛时是直接费血再摆动作,而剑用剑则是摆完动作再费血(除非一击必杀,才先费血)。

如果你就为了能下高级FB和塔,防御是必须的,所以建议你187龙舞,后期加力量变纯龙舞(好穿高阶段衣服,加之技能熟练度增加技能伤害),如果有钱就167转ML。ML等级不够,成型最晚,一般100级才可以,否则就要花钱搞等级和装备。

这就是3种龙舞练法:

1、167转敏力 属性点按武器加,穿极品远古或幸运装(收费的),有卓越更好。如果等级和RMB允许,更好还是玩ML龙舞,当然如果龙舞能到187更好,10级残影猎杀的DOT效果还是蛮厉害的新版。

2、187转力敏 成型较早,主要是武器和防具要求比较统一,力敏装便宜,不会有太多人跟你挣,多少加了些敏捷,效果还是不错的。

3、187转纯龙舞 属性加力量后期再加龙舞熟练度,一般能加到200。

姿态:

主修变身,所以不用姿态,主修龙舞人形技能(175龙舞基本绝迹了)点不富裕所以不加。

被动:

之一优先:武器掌握满(用剑的学剑,用矛的学矛)

第二优先:格挡特训 初期1级(理由同精准,不过电富裕先记着这个加,生存才是重要的,再说技能是100%命中)后期点富裕加满。

第二优先:精准特训 初期1级(1级加10%,后面加的要少点,所以没必要记着这个加满) 后期点富裕加满。

第三优先:致命一击满。

第四优先:黑暗防御满,主要因为有暗影诅咒的DOT。

2个第二优先因为就用1点就可以提高10%

接下来是龙格了,曾经公测至新奇迹世界出炉期间,多少人总结了龙格加点,可惜最后还是因为技能不能破千防(其实防御上800,基本就不怎么费血了)而改为龙变,只有很少人因为热爱还在执着的玩着龙格,而新版龙格终于翻身了。

龙格:

矛 音速10 神圣10 幸运10 穿心10 烈焰10 霹雳10 灵眼1级(点富裕3级)(毁灭可加可不加)

剑 音速10 神圣10 幸运10 烈焰10 毁灭10 霹雳10 灵眼1级(点富裕3级)

烈焰双斩 可加1点,(新版本而言,为了附加状态,我感觉还是10级好)

灵之眼3级是因为该技能冷却时间为60秒,3级加不加该技能的命中几率不好说,但是1级为40秒,3级正好为60秒。不过鉴于中上后,40秒足以将对手杀死或致残,外加本身就几率性,所以建议还是加1点就可以了。

被动加点参照龙舞。

原因是10级技能虽然不破防,但是练级会好些,打怪和低防的玩家还是很强的。80级点不够的话先1级也不错,就是打怪多用些技能,蓝肯定更不够了。

加点你就按着我说的的,比如格斗先加主动,主动加完了,加姿态和被动,被动先加哪个后加哪个我都写的非常清楚。

纯格精神是个问题,怎么也要加40以上精神才够,本人加了70精神(感觉加60就可以,比魔神多5点,我96级)。除非有龙舞终身与你为伴。80级不高,所以玩纯格斗的话,精神少加点,加60其实我感觉就差不多了。我加了70感觉浪费了,还不如把那10点给格斗技能熟练度呢,新版技能熟练度提高还能增加技能伤害呢。

80级建议加40点精神,起码副本还好过点,格斗靠的是技能强大的输出。

还有格斗很脆弱,输出靠技能,蓝是必须的,想要靠砍?还是玩战士吧。

最后估计是你要玩的那种:双修龙。双修龙不是练级人,或者说练级够痛苦的,不过PK确实龙骑士职业里最猛的,当然你可以买好的幸运,这样就不怕穿不上衣服了,把防强上去(现在+7开始都是有几率的,如果失败还有几率往下掉强化次数)。

题外话:尤其是双修必备幸运装,杀人爆人装备的裸双修法除外。因为你是新手,怕你花怨钱,所以提示你一下,衣服装备为8个阶段,武器为10个阶段,幸运装就开到7阶段,幸运装(注意幸运装右上角的小字)分为下级、中级、上级、极品,(据说还有逆天,反正我玩那么多年是没见过)。

等级越高差距越大,比如:因为离开一段时间了,所以我忘了具体数值,因此我打个数字上的比方,7阶段上级防御为80到95(紫装防为80),6阶段上级防御为60到66(紫装防为60)。明白了吗?如果不明白你就看中间差值,高阶段中间比同阶段差值就大,换句话:6阶段装备,比紫装高6为该幸运装上级更大,而7阶段装备,你遇见一个比紫装高6的幸运装,其实并不是上级中的更大防御值。

多看看,我当初买的都是中级(比高级就差1点防御),因为高级价格很高,而中级相对便宜,而防御选比上级差2到3点以内的,但是价格却差很多,绝对物超所值。有很多人一看中级就买,其实防御跟紫装一样高,我当初就开了一件比紫装低1的中级幸运,结果高价卖了。另外说一下:比如紫装防为60,该阶段幸运装低级更高防御值也许就是60,而该阶段中级幸运也许更低防御值也是60,所以你要多溜多看。

好了开始说加点:

双修龙:

1、双修其实跟老版一样,只不过技能破防了,更厉害了而已。

新版由于DOT、元素、附加伤害均为无视防御伤害,所以格斗明显PK要好得多。

双修其实就是为了出破甲(减物理防御40%)和标记来放大技能伤害。

破甲目前可以不学了,因为给状态的那一秒足以做很多事(技能附加伤害破防了),加之可以省下10点。

要PK RMB给上

双修龙式龙PK更好的 练级差

这游戏练级和PK是两种不同的加点。

纯格斗没双修龙PK猛。

2、技能加点的不用问为什么,因为这里有一个很简单的原因就是,法师、暗影靠属性,龙靠附加伤害,所以不管灵眼还是标记都是为了无视防御用的。

3、其实PK技能主力还是霹雳刀锋,远程控制。力量和敏捷说真的你看你自己有钱吗。没钱还是别玩了,有钱弄套幸运,敏捷加了还能提高的移动速度,力量就是平砍,双修龙是靠技能的,所以加力量不如玩战士。另外双修点很紧,换句话根本不富裕什么点,加敏捷其实也显不出有什么优势,不过等级高了还是加点敏捷吧。其实力量最多加到2阶段武器就可以了,自己选一把S级武器就是了。

4、建议你用剑,因为剑不仅是帅的问题,出招还比矛快。

5、双修加点如下:

双修龙加点一般很简单。但是也复杂,复杂在你必须有等级支持点数。

双修龙被动几乎一概不学。

1、点不够。

2、全靠技能,无视平砍。

格斗170

霹雳刀锋、烈焰双斩、因素刀锋、神圣力量满

用加毁灭 用矛加穿心

一般用剑,出招快。

龙舞160

魔神印记、神圣标记满。

争议点:

1、幸运印记:如果双剑致命姿态学了或者被动致命学了这个就不加。

说实话点不够呀。自己选吧。物理技能也有暴击哟。

2、恐惧:9级或10级。9级和10级都是恐惧对方7秒,但是我感觉10秒概率高,这是近身控制技能,很重要,9或10自己选。

3、天怒:1级或10级。1级为近身,10级为近身击倒概率。有能力还是10级吧,击倒也是控制技能,1或10自己选。

4、极限之刃:有人认为学,160龙舞最多学8级。我建议不学。理由如下:

①极限摆动作时间长。

②极限用矛是瞬发,用剑除非一招秒敌,否则就是先摆动作后费血。

一般双修都用剑,除了帅,就为暴击和施展技能速度。

③输出靠格斗技能,极限就以上2点还是算了吧,格斗技能够你轮流输出的。

双修:一般为170格斗160龙舞

至于加点你可以参考很多,只要破甲那项不加就可以了,写的人太多了,所以就不给你写了。

我大致说下:双修为了标记和破甲放大伤害,魔神供给蓝,天怒为近身,恐惧为了控制,格斗输出为主,烈焰、霹雳、音速等格斗技能为主要输出。

龙舞160 龙格170

龙舞:

魔神印记、神圣标记必须满10级

恐惧9级或10级 天怒1级或10级

恐惧9级和10级中上后的时间是一样的7秒,只不过有人认为10级可以提高该技能命中(我也这么认为),天怒1级就是为近身,10级是为了近身击倒概率。

具体技能介绍后面给你网站,你可以看下,绝对有用。

龙格:

霹雳刀锋、烈焰双斩、音速刀锋必须满10级

灵之眼1级、毁灭冲击(近身控制技能)点富裕可学满

神圣力量和神圣印记,为了技能暴击和暴击伤害,点富裕学满。

PK一般很简单,分对远战和近战,总之都是标记、灵眼后直接霹雳刀锋击倒。然后就是一套组合,天怒过去,如果没倒给毁灭,烈焰双斩出迟钝给音速。

目前再标记和灵眼状态都中的前提下,仅有5秒CD的、附加伤害高、远距离、出招快、附加击倒效果的霹雳刀锋是主力。换句话,天怒近身后,如果不到,有时可以再用霹雳刀锋击倒,不过要稍等一会大约2到3秒- -!一会也许没事,也许就被对手反控制死定了。当然毁灭没击倒也是会死翘翘。当然也是看,对付远程还好,对付控制技能多的战士,这种近身很厉害的职业,更好就标记加灵眼然后霹雳刀锋远距离玩死。

另外说下:PK全吃药,尤其豹药移动速度很快,PK是对着扔RMB。

龙目前有前途,双修PK厉害,龙变FB能抗而且DOT爪子也厉害,就是没控制技能,所以PK不如格斗。

奉劝你别盲目跟风双修,除非你要说你想花上5000RMB装备自己(包括花钱练等级),PK消费道具猛给,再来个百级大号。那么以上全算我白说。

最后最后:送你一个加点模拟器

按照我说,你的等级来模拟加点,这样就不会加错。

http://sunmaxtowercn/gamedb/cale32html

顺便说下,新版奇迹世界40级(含40级)有5次免费洗点机会,所以你40级以前可以是纯敏力龙,这样有利于初期刷FB和练级,还有要玩龙变的话给你一个做龙变任务的网址(附图),看了肯定会。

http://sunthe9com/topic/tower/mission_1shtml

打字连整理一共花了1个半小时,多加点分吧 O(∩_∩)O哈哈~

祝你玩的愉快,有不懂的可以百度HI我留言,看见后必回。

有。根据查询《奇迹世界》简介可知,《奇迹世界》是由韩国网禅公司开发的一款大型多人在线角色扮演游戏,于2007年在中国地区正式上线,现由上海塔人 *** 科技股份有限公司负责运营,可以在各大应用市场下载安装,所以奇迹世界是有手游的。

战士,随便加个点就能玩,血多防高,自己练级不求人,如果想玩,给你说说战士的加点TL战士狂暴出100:冲锋10,狂暴状态10,横扫千军7

,升龙4,十字1,狂野4,被动:巨斧掌握10,防御强化10潜能10,危机10回血10,巨斧击破10,,,

技能出100以后就加T,在看装备加就可以了

首先有加速挂 然后卡上原理弹 就是连续攻击提升攻击速度和攻击力的 加速调到最快疯狂的打幸运怪 等子弹打够3组左右的时候你的攻击基本无限大了 这时候你找人在野外单练的话 基本是人挡杀人 佛挡杀佛了

手游版奇迹是一款非常受欢迎的策略游戏,具有极高的游戏性和战略性。目前市面上有很多手游版奇迹,其中更受欢迎的是《奇迹MU:觉醒》和《奇迹世界》。

《奇迹MU:觉醒》是一款非常经典的手游版奇迹,游戏中角色的职业、技能、属性等都非常丰富,可以让玩家选择不同的玩法和策略。游戏中还有丰富的装备、道具和副本等内容,可以让玩家不断挑战自我,提高自己的实力。

而《奇迹世界》则是一款全新的手游版奇迹,游戏中的剧情非常丰富,玩家需要不断地探索和解决难题,才能逐渐解开游戏的奥秘。游戏中的角色也非常有特色,每个角色都有自己独特的技能和属性,可以让玩家尝试不同的玩法和策略。

综合来看,无论是《奇迹MU:觉醒》还是《奇迹世界》,都是非常不错的手游版奇迹。如果你喜欢经典的奇迹游戏,那么可以选择《奇迹MU:觉醒》;如果你想要一款更加新颖、丰富的奇迹游戏,那么可以选择《奇迹世界》。不管你选择哪款,都能够带给你非常不错的游戏体验。

 狂暴系必修技能:

  1"激励"(HP转SP技能)建议加满(理由:为修10级被动技能潜能转换"SP达到50%时增加50攻击力" 触发,激励加满对PK只有好处没坏处,使用频率越少就越多技能攻击频率)

  2"冲锋"(群体击倒技能),1级冲撞附带3秒击倒效果,升到6级后附带4秒击倒效果

  3"狂暴防御"建议加满(理由:10级狂暴防御减少50物防,增加20%攻速和30攻击,对于后期1000+防的战士,少50防并不多,10级技能PK时非常好用)

  4横扫千军(群体击倒技能)

  5升龙击(单体击倒技能)

  6十字斩(将敌人垂直击飞,并附带击倒效果)

  被动技能:

  剑和斧头同修,(原因:剑的姿态技能10级长刀防御增加100物防和魔防,还增加攻速,斧头攻击比剑高几十,巨斧击破还有一定几率无视对方防御,特别是PK,拿斧头砍很牛),在自己处于被动时,可以切换剑来延长寿命,当击倒对方时,也就是4倒1晕完全可以另对手无法还击时,换斧头尽情的砍吧所以姿态技能修:(长刀防御和巨斧击破),至于被动技能,考虑到技能点紧张,除了"长刀掌握",其他都建议修,简单的说法,将剑看成是一个盾,被人砍的时候拿"盾"顶所以被动技能长刀掌握不建议加还有个"加速回血"的被动技能到后面再加也不迟

  而其他不修技能的说明:选择狂暴+力体双修的狂暴战士个人认为100狂暴点出了"十字斩"就不必再加了因为按照100等级来算,如果狂暴点加多了就穿不上力体第9段装备所以狂暴点100后是否再加,100级后再打算

  "真空斩"技能,这技能攻击不是很高,用了击倒技能后再用斧头单砍2~3刀也可以接其他击倒技能,斧头2~3刀和放一个真空斩的攻击差不了很远,这技能暂不考虑

  十字斩后的技能"处决",这个是群攻技能,但好像最多只能同时打4个怪,10级技能除了打BOSS爽之外都没什么用,这技能前期否认掉了乾坤一掷,如果选择了拿剑的战士,这个技能就要放弃,因为拿剑放这技能比拿斧头放要慢1/3,而且放了之后接不了连倒技能(拿斧头才勉强可以接)PK的话这技能不好用

  不建议加帝王斩,终极技能,可惜要3个蓄力的效果才能触发10级帝王斩的附加70%电击伤害,伤害需然很客观,但狂暴点要加到190点才修满10级帝王斩,从整体来说还是不考虑,因为战士要的不是攻击,攻击能砍死人就可以了

  另外至于"霸体",这技能80狂暴点才能学,升1级需要狂暴点10,也就是10级该技能的话要170点狂暴点,上面的十字斩后的技能都否认过了,再加70点狂暴点来修满这技能真的舍不得啊,而且这个技能CD时间暴长,死了复活后还在唱CD的,PK时根本没啥用

  如上述这种练法,21级前全加狂暴点出了"十字斩"后就直接按照力体的装备要求去加属性点 这类型战士优点:攻击、防御都很高,100级防御上1000+

  缺点:血的话就4000左右,单人PK打龙骑和弓手100%胜,但遇上法师,80%死追求高攻击高防御而又奔放的人可以选择这类型战士的修法

  第二种:狂暴技能+体力-->双修

  这种战士的技能加点和之一种一样100点学了"十字斩"后按体力装备要求加点,只是装备选择的是体力系的

  这类型的战士优点:攻击不高(但足够可以杀人),防御更高,100级血上6000+,防御1100+,单位时间HP回复快(比你喝血瓶还要快),生存力超高,装备又便宜又好,简单的说就是传统的血牛专为杀法师而练的职业,龙骑和弓手职业基本上无视(可能龙骑和弓手会骂我,但确实如此你们认命吧),虽然攻击比之一种狂暴低,但同样是有4倒1晕技能连死对方,只不过连多1次技能而已,能杀死法师的战士就是终极PK神,其他职业,只要他们放完技能你不趴下(1000+防6000+血没那么容易趴下吧)遇上同类只能看操作了是最有潜质的战士,最到后期最 *** ,生命上限超多,只要你秒不掉他,他就能"连"死你

  缺点:练级烦,副本没人要,任务排行系统想都不能想,而且前期肯定被人欺负,因为没有成型,装备又穿的慢但到了最后这类型战士的 *** 是可以想像出来的

  第三种:守护+狂暴+体力-->三修

  首先说练这种类型的战士是专为群体PVP练的,和上面2种练法不同,一定要有人带,狂暴技能只修群体攻击技能(冲锋,横扫千军,十字斩),守护技能(强身,嘲讽,强愈,雷霆一击,生命之光,反射伤害,献祭,猛虎落地)。

  说下强愈+反射,这2个技能都是10秒效果,恢复时间都是20秒,所以使用这2个技能一定要看时间情况,这种战士穿的肯定是低级装备,防不要高,"在各种环境情况的允许下"防要越低越好,一定要血多,防低血多用强愈和反射技能才能发挥技能的更大作用,也就是传统的反伤血牛 姿态修"巨斧回旋",被动技能只修"巨斧掌握 潜能转换加速回血",其中"危机防御"可以选择加,因为这技能是HP降低到一定程度才触发的技能,对不要防的反伤战士影响不大

  这类型战士优点:练级很好玩,另外成型后的话巨可怕,如果一个多人PVP队伍中有个这样的战士站着,用的全是群攻技能,连姿态单砍也是群体攻击,再加上反伤,是战士中最有特色的练法

  缺点:当然是装备问题了,装备要穿最烂最"实用"的,高级技能不能学,装备穿不好,攻击比较垃圾,完全没后路的职业,万一改版的话这类型战士很容易被遗忘,单P没什么优势其实这种战士可以将体力发挥到更大值而又不影响群体攻击效果的配点,不过这种加点比较繁琐就不在这一一列出来了,就写那么多吧,正常按照装备练的传统加点方案也不用再列举了