LOL英雄之间的克制关系有哪些?

游戏攻略010

LOL英雄之间的克制关系有哪些?,第1张

LOL英雄之间的克制关系有哪些?
导读:大家在玩在英雄联盟的时候会感觉对线某些英雄的时候感觉非常吃力,那是因为英雄被克制的原因。下面给大家说说LOL英雄之间的克制关系有哪些锐雯克诺手,利用锐雯的E技能位移和盾牌,以及Q技能三段位移能力进行光速QA,打出爆发伤害可以有效地约束诺手。

大家在玩在英雄联盟的时候会感觉对线某些英雄的时候感觉非常吃力,那是因为英雄被克制的原因。下面给大家说说LOL英雄之间的克制关系有哪些

锐雯克诺手,利用锐雯的E技能位移和盾牌,以及Q技能三段位移能力进行光速QA,打出爆发伤害可以有效地约束诺手。

石头克蛮王。大家都知道,拥有“五秒真人”的蛮王依靠平A来发挥高伤害,那么攻击速度对他来说非常重要。石头人核心装备是出护甲,蛮王很难打带护甲的石头人。

剑姬克盖伦,盖伦的灵活性非常差,对于碰到剑姬这种q完了就走的,这是一件令人头痛的事。 在集体战中,盖伦对后排的威胁远远小于剑姬。

剑姬克石头人。 石人是坦克英雄。坦克英雄最害怕真正的伤害和百分比伤害。剑姬可以依靠自己的高机动性,不断造成百分比伤害,以及回血效果即可。

最强的几个控制型英雄里泰坦算一个,算上被动有四个控制技能,有AOE有点控,有减速有击飞,大招不可躲避更是针对后排的优秀技能。

猪女也算一个,三个都可以算AOE控制,Q的突进加击飞,E的群体高额减速,R的群体冰冻,后期团战效果很好。

莫甘娜的控制也不错,Q的超长时间单体禁锢,R的团控的效果都很不错。

凤凰的控制也很多,改变地形,AOE减速,晕人,作为团控型法师爆发还很高。

婕拉比较特殊,如果先手她的控制不算出色,但反打可以把她的控制能力完全发挥。

追求先手团控,最出色的还是石头人,人马的大虽好但比石头的好躲,加里奥闪现开大效果最好但怕几个克星。

LOL英雄联盟新英雄艾克已经在今天早上正式登陆国服玩家了,相信不少玩家在经过前段时间的资讯轰炸之后对于这位小个子的时间刺客技能多少也有点了解,接下来深空高玩将着重针对艾克大招R进行一些说明,包括是否可以重制技能CD、能够解控等问题。

问题1:艾克大招R可以重置其他技能和装备技能CD吗

答案是不能的,大招R只能重置位置以及恢复血量,对其他技能没有影响

问题2:艾克大招R和时光大招影响吗

没有影响,艾克大招只是回到位置并回血。

问题3:艾克大招R被限制可以用大招逃脱吗 R技能可以解控么

不能。

综上所述,艾克大招R相当于是一个持续性状态技能,可以传送到先前的位置,但不能解控,也无法重置技能CD。

英雄联盟手游狂战士的背景故事是怎么样的呢?奥拉夫是英雄联盟中的一个非常经典的战士,也没有很高的操作难度,在手游中也得到了完美的呈现,是众多职业打野选手的热爱,那么在手游中狂战士又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下狂战士的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游狂战士技能介绍

英雄类型:战士、坦克

英雄介绍:

奥拉夫是一股无坚不摧的毁灭之力,战斧在手的他别无所求,只想光荣地死在战斗中。奥拉夫来自弗雷尔卓德的海岸半岛洛克法,他曾在一次占卜预言中听闻自己将安详地死去--这是懦夫的命运,也是对他们族人的莫大侮辱。于是,为了追寻另外一种结局,他在狂怒的驱动下在这片土地上暴跳横行,屠杀了数十名伟大的战士和传说中的野兽,希望能够找到能够阻止自己的对手。如今他是凛冬之爪部族残酷的执法者,希望在即将到来的大战中找到自己的终结。

技能介绍:

被动技能:狂战之怒

奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。/images/hero/skill/15675781471e3Bpng

逆流投掷奥拉夫将战斧投至目标区域,对所有被战斧穿过的敌人造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少45秒。

奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成80/125/170/215/260(+1额外AD)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续25/25/25/25/25秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于15/15/15/15/15秒。

如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少45秒。

距离:1000

1技能:逆流投掷

奥拉夫将战斧投至目标区域,对所有被战斧穿过的敌人造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少45秒。

奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成80/125/170/215/260(+1额外AD)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续25/25/25/25/25秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于15/15/15/15/15秒。

如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少45秒。

距离:1000

2技能:残暴打击

奥拉夫的攻击速度得到提升,并获得生命偷取,且他损失的生命值越多,所受的治疗效果也越多。

在6秒的持续时间内,奥拉夫获得14/16/18/20/22%(4月26日68版本更新,此前为9/12/15/18/21%)生命偷取,并且攻击速度会提升55/65/75/85/95%。

在技能持续期间,奥拉夫每损失2/2/2/2/2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。

3技能:鲁莽挥击

奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时,自身也会根据敌方所受的伤害而受到真实伤害的反噬。

奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+05总AD)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30/30/30/30/30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有的施法消耗。

普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。

距离:325

4技能:诸神黄昏

奥拉夫暂时免疫控制技能。/images/hero/skill/1567578147Vub9png被动:奥拉夫获得20/30/40护甲和20/30/40魔法抗性。

主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6/6/6秒的持续时间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌方英雄时获得20/45/70%移动速度加成,持续1秒。技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得15/20/25攻击力。

新增:在持续时间内,奥拉夫现在还会获得30%总攻击力的额外攻击力。

符文推荐:

主系精密:征服者、凯旋、传说:欢欣、坚毅不倒。

副系启迪:神奇之靴、行进速率。

属性碎片:攻速、适应之力、护甲。

装备推荐:

出门装

因为前期有蓝BUFF,所以不需要护符来增加回复。

前期

蓝色打野刀附魔熔渣巨人,提供足够开团的坦度,鞋子先出忍足抗伤害,出一个净蚀增加移动速度,同时也是合成黑切的前置。

中期

合成黑切之后,亡者板甲跟兰顿自行选择,但是还是推荐板甲,因为板甲的加速效果比兰顿容易触发,同时减速效果更明显,更适合奥拉夫开团之后队友及时切入补充伤害。正义荣耀提升的巨额移动速度以及巨额减速,更加适合奥拉夫进行肉身开团,但是出了正义荣耀的话,你的抗性会稍显不足,接下来就急需补充双抗,而最合适的装备就是石像鬼板甲。

后期

这两套出装,第一套能够极大的加强你的个人作战能力,同时团战能力也不差,而后一套出装的思路就是完全为了团队考虑,单人作战能力并不强,但是你的强开能力会得到极大提升,先开出正义荣耀,在需要解控的时候开启大招,同时如果对面想要集火你,直接开出石像鬼板甲,肉身开团的同时,还不会死,输出手段主要靠E技能。

神装补充

可以根据情况选择对应神装,但是生存输出装的优先度是高于其他装备的。

英雄联盟里控制比较强的英雄肯定得数奥恩,锤石,派克,阿利斯塔,璐璐,诺提勒斯,莫甘娜等这些英雄了。他们的控制要么非常全面,要么控制时间会很长,或者就是可以做到团控。

如果要说英雄联盟里谁的控制最强,一般的老英雄联盟玩家都会说奥恩,因为这个英雄在英雄联盟里可以说是能打出控制最多的英雄。一个玩奥恩的真正高手,甚至可以做到连续的五次击飞,短时间内,能做到这么多次击飞的英雄,除了奥恩,实在想不出还有其他哪个英雄可以做到。虽然我们都说在短时间内奥恩的击飞次数是最多的,但真正能做到的非常少,因为这不仅是技术的问题,运气也是非常重要的一部分,毕竟对面不会根据你的想法去占位。

奥恩的控制虽然多,但不稳定。稳定控制最强的英雄当然得数诺提勒斯。其大招和被动的硬性控制是不可能用走位躲掉的。虽然诺提勒斯不是一种联盟里控制时间最长的英雄,但合适的连招可以让他做到差不多三秒的控制。在对拼中这三秒就已经足够决定胜负了。特别是团战,任何英雄被罚站三秒,那他的结果肯定就毫无争论了。诺提勒斯的大招不仅是硬性控制,还是团体性的控制。在其大招路径上的敌人都会被击飞,这让诺提勒斯成为了一个不错的开团英雄。当然,英雄联盟里不止这两个英雄控制比较突出,还有锤石这样的英雄,单论单体控制,锤石几乎可以说的上是最强控制英雄。尤其是,cd流锤石,满cd加满级的q技能,只要q得中,几乎可以做到让对面任何一个英雄,动都动不了,就已经死了。在群体控制方面,不得不提的英雄就是莫甘娜。其大招不仅有不俗的伤害,延迟性的团控也是分割战场的最佳技能,看到莫甘娜开大,大多数人第一选择肯定都是远离他。

 英雄联盟里控制比较强的英雄是非常多的,只有要技能放得准,都能打出不错的控制链。

莫甘娜的魔法盾可以免疫佐伊的催眠效果,但前提是在未命中E技能前先行释放魔法盾才可以,如果已经中了E再释放魔法盾则无效。

题主的情况应该是魔法盾放慢了导致中睡眠效果 。现在很多人对于莫甘娜的盾是有误解的,E的技能介绍是这样的:套上盾后就期间免疫任何控制,并持续五秒, 其实还可以解释的更清楚一点,套上盾后免疫后来所受到的任何控制,但无法解除之前的控制,我觉得这样更为恰当一些。

如果英雄本身就已经有了debuff的情况下,莫甘娜的盾是解不了的,因为它不算是个解控技能。 我的理解是这样的,任何经过攻击经过盾后会自动消掉控制效果,只保留伤害数值,但如果是本身已经被中了负面效果,那么没有经过魔法盾的“过滤”,原有的控制会继续生效,也就是题主所说的无法免疫。

简单举个例子,盖伦Q技能大家都清楚有伤害有沉默,假如队友先被盖伦Q沉默了,然后我方莫甘娜才给出盾,那么已经作用于队友身上的沉默是保留下来的,这个盾只会免疫接下来的控制,而盾是没有解控效果的。

以上就是我的回答,有什么不当之处请各位朋友指正。

很多人都说不能,但是实际上是可以的,早期莫甘娜确实是挡不住佐伊的e,但是随着和姐姐天使一起重做,莫甘娜也进行了小幅改动,其中就有e技能免疫佐伊的e睡眠。

起初我也是不信的,所以昨天在和佐伊对线被e了也不敢放盾,但是中间有一次血量极低,我怕被q死就在睡眠触发前放e来抵消后面的q的伤害,没想到e的睡眠被免疫了。

应该是这次天使重做伴随的改动。

所以是可以免疫的,但是像希维尔魔腾这些还是要在命中前释放护盾格挡,不然就没用了

这个问题问得很哲学,我们来回答一下,为什么

这个问题是我在斗鱼看英雄联盟比赛的时候发现的,小学弟的佐伊随便睡人,还秒了敌方有盾的莫甘娜。

盲僧是一个瞎子,为什么他还能够被提莫致盲?

火男是和火 一个属性的,它是火的精灵为什么它能够被点燃烧死?

石头人和石头人应该是一个家族的,为什么石头人会被石头人给打死?

这样说大概你就能知道答案啦,因为这只是一个 游戏 , 游戏 的设定者,让他可以被打死,那么他就会被打死,然后它可以被致盲,那么它就能被致盲!

不过我们理性分析一下为什么佐伊的沉睡技能不能被这种护盾性的技能给抵消掉?

因为佐伊这个英雄其实路人局玩的时候你会发现她其实特别弱,只有一个眩晕技能和一个q技能,两个伤害技能。

如果他的E技能沉睡会被盾挡住的话,那可能会违反这个 游戏 的天平,显得她太弱了。

马飞总结:英雄联盟是一个很注重 游戏 平衡 游戏 ,这样设定是为了保证 游戏 公平公正。

说简单一点,佐伊的E技能是延时控制!

我给你举个例子,一个拿冰锤的人A莫甘娜,会有减速效果!

但是如果莫甘娜在被A之前套了黑盾,这个减速效果就不存在了!

如果这个人A了一下莫甘娜,然后莫甘娜套盾,这个时候,莫甘娜依然会受到套盾之前的冰锤效果。但套盾之后被A,就不会受到冰锤效果了!

因为冰锤的减速效果是持续性的,他是在一段时间内生效,所以套盾之前被A,这个时候的减速效果就存在,直到减速持续时间消失。即便你套盾,也要等到这一记A带来的减速效果时间消失!

佐伊的E也一样,不管是伤害还是催眠效果,关键都是出自这一个技能,只不过催眠是延时生效,相当于持续的控制效果。

所以,在套黑盾之前被E,就算套黑盾,也不能抵消这个催眠效果。

但如果在E来临之前套黑盾,就可以抵消这个效果!

不信你可以去试,轮子妈也是一样!

佐伊晕命中前莫甘娜开E,免疫晕。佐伊晕命中后,晕眩延迟时间内莫甘娜开E,无法免疫。佐伊的晕的判定是以命中开始。莫甘娜的盾可以提前挡住各种控制和法术伤害,但是已经中招自己要睡觉,莫甘娜的盾破坏之前只能说保护你不受法术伤害,让你好好睡一觉。

英雄联盟是一款非常持久性热门的 游戏 ,因为可变性强,让很多玩家玩的不厌其烦。对于s1的玩家而言英雄联盟已经陪伴了9年的快乐。对于英雄联盟的争论也层出不穷,很多人又对莫甘娜的E到底能不能免疫一切控制效果有了争论,在这里科普一下。

莫甘娜的E技能特性

首先我们要了解,莫甘娜的E有什么用处。为队友释放可以加持一个5秒的保护盾,会吸收一定量的魔法伤害,在护盾被打破或消失前免疫一切控制效果。重点是套上护盾后,才到来的控制效果会免疫,套护盾前已经到来的控制效果免除不了。

莫甘娜的E挡不了佐伊E的效果?

为什么免疫不了佐伊的E呢,首先要了解佐伊的E技能,佐伊扔出一个气泡,对敌人进行催眠效果前有几秒的疲惫时间。为什么莫甘娜E免疫不了呢,因为系统判定的是在莫甘娜套护盾前的效果,所以护盾免疫不了佐伊的E技能的催眠效果,毕竟莫甘娜的E只能免疫即将到来的限制效果。 不过不用担心,经过前段时间的更新佐伊的E技能也附加了一条属性,要是解除了疲惫状态就不会再被催眠,所以现在莫甘娜的E已经可以免疫掉佐伊的E技能的控制效果了。

莫甘娜E挡不了的控制效果。

总结下,虽然莫甘娜现在的E技能可以称之无敌的存在,但有两位英雄莫甘娜还是可以被击飞的。那就是巨魔的W和凤凰的E技能,因为这两位的英雄的技能算是控制技能也不算是控制技能,主要原因是这两位的英雄技能是改变地形而不是限制别人,莫甘娜照样还是可以被击飞的,这是改不了的,不然就穿模啦。

因为睡觉是自己想睡觉,莫甘娜的盾是魔免,自己想睡觉跟魔法有啥关系?

哪儿不行呀?可以呀

当然可以啊,佐伊的晕是有延迟的,那一圈快完的时候放盾,就能挡晕了。放盾的时间决定了你是拿盾挡了一下伤害但是被晕,还是受到伤害但是不被晕

为什么不可以免疫呢?先开盾,佐的E和小鱼人的R一样,都免疫的,木木和锤石的Q只能免疫一半!所以一般莫甘娜打佐伊就站远点,近了肯定反映不过来,而且路人佐伊都喜欢靠近你再E,当你能A到佐伊且中间没小兵的时候,就证明她要E了,还有6级之前被E到问题不大,没大打野不会死,他E你,你还可以QW打一套,一般换血不过你的,当然,遇到高手除外!