梦幻西游五庄选人物

游戏攻略07

梦幻西游五庄选人物,第1张

梦幻西游五庄选人物
导读:梦幻中的任何武器都有可能增减任何属性,况且扇子和锤子都属于重武器(伤害较高、命中较低),所以从武器上来说这两个人物是没有本质区别的,但是由于DT有为数不少的逍遥生人物(DT武器是梦幻里最贵的),导致扇子比锤子的价钱高,如果你追求武器的便宜就

梦幻中的任何武器都有可能增减任何属性,况且扇子和锤子都属于重武器(伤害较高、命中较低),所以从武器上来说这两个人物是没有本质区别的,但是由于DT有为数不少的逍遥生人物(DT武器是梦幻里最贵的),导致扇子比锤子的价钱高,如果你追求武器的便宜就可以选择神天兵,如果你追求人物帅气就可以选择龙太子。

其实WZ是一个男性门派,男性装备比女性装备要贵很多,如果你有实力给自己弄一身极品装备的话,也就不会在乎一个扇子一个锤子的差价了。

个人认为应该选择龙太子!!!

梦幻西游手游情侣pk大赛阵容怎么搭配,情侣pk大赛阵容搭配推荐,梦幻西游手游情侣pk大赛是2v2pvp活动,玩家通过技能和门派的选择,搭配出合理的情侣pk大赛阵容,是胜利的关键,那么梦幻西游手游情侣pk大赛阵容怎么搭配,下面带来情侣pk大赛阵容搭配推荐。

梦幻西游手游情侣pk大赛阵容搭配推荐

1、本服比赛共6轮,每场限时30分钟,每轮比赛系统根据战队排名和战队综合战力来给战队匹配对手。

2、每场比赛胜利获得9分、平局获得3分、失败获得1分、弃权不得分。

3、6轮比赛后,根据积分排名,每个组别的前两名获得代表本服参加全服比赛的资格。

4、积分排行榜,如果积分一样,则取战队成员等级之和低的一方排名在前,如果还一样,则取战队综合战力高的一方排名靠前,如果仍一样,那么按报名先后顺序进行排序。

5、获得跨服参赛资格的玩家在比赛期间如果进行等级突破,超过了战队所在组别的等级限制,那么将会自动失去比赛资格!

跨服比赛:

1、每个组别的所有代表队按照下面的规则进行比赛。

2、跨服比赛分为小组赛和淘汰赛两个阶段,小组赛限时30分钟,淘汰赛限时40分钟,。

3、小组赛共6轮,每轮比赛系统随机为各战队分配对手。

4、每场小组赛胜利获得9分、平局获得3分、失败获得1分、弃权不得分。

5、小组赛结束后,根据积分排名,选出前32名进入淘汰赛。

6、淘汰赛根据系统安排进行对阵,如果40分钟内未能结束战斗,那么按照如下规则判定胜负:

比较双方存活玩家个数,多的一方获胜。

比较双方队伍成员等级之和,低的一方获胜。

比较双方队伍成员综合战力之和,高的一方获胜。

四、特殊技能

参加情侣PK大赛的玩家,在进入比赛场地后,可以学习2个额外的技能,技能只会在情侣PK大赛的战斗中生效。

在情侣PK大赛中,夫妻可以使用夫妻技能,夫妻技能会得到加强,非夫妻无法使用夫妻技能。

五、活动奖励

每场比赛结束后,参赛玩家都可以获得情侣相关的特殊道具奖励。

在本服比赛结束后,神威组积分排名第一的队伍成员,会设立雕像站立于长安城月老处,为期一个月。

方村山:对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。

  点评:对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍就和BB的驱鬼差不多,但是不能将怪打飞,在抓鬼啊什么任务的时侯有一点点用处。封中了主怪之后就可以对鬼魂的怪大开杀界。而对DF弟子的伤害增加偶就觉得完全鸡肋了,在与DF的单P中也许有点用,但在群P中完全无法发挥。一般群P中FC封人都还来不急呢,哪有时间去发挥这一门派特色呢?

  女儿村:使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。

  点评:暗器多秒是女儿村闻名于天下的杀手锏,秒的人数可以随技能等级的提升而增加,还有机率使人中毒,在以前可谓是各大么门派谈之色变的必杀技。但偶认为,女儿村这一特色的优势正在逐渐的降低。首先是在练级时,虽然可以秒但打的血太少,还不如拿把好点的武器硬砍,即使能使敌人中毒,一般练级时都是2——3回合结束战斗,毒也毒不了多少血。有人说抓鬼时对血鬼有用,可毒也不是没次都能毒上。既然要用毒,那何不组个DF?况且还有TG的五雷和PS的吸血在那顶着。对双抗鬼也许有点用,但现在PT的五行改成了可以多秒,打的血也比暗器多,如果我是队长,我会选择又能加血又能打的PT。再来说PK,单P是暗器还有点用,而群P是——和FC一样,封人都来不急,哪有时间去打?一般只在胜负已定的最后关头拿出来秀一下罢了。当然,如果自己被封后舍不得吃五龙,又没特技的话,甩几下也不错。最后,请注意,暗器也是要钱的,况且暗器技巧也不那么好学。。。

  化生寺:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。

  点评:HS的门派特色不可谓之不好,抗两大封系门派50%的封。无论是在任务还是PK时都能派上大用场。NE,PS的封命中本来就只有80%左右[满技能,同等级且无修炼算],HS就抗50%,再加上修炼等不可知因素,导致NE和PS在PK时连试着封一下HS的勇气都没有。过于完美的门派特色无需多说。

  大唐官府:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。

  点评:这实在是一个很不错的特色,为本来就很受人欢迎的DT锦上添花啊!装备的耐久度,大家应该都很有感触,消耗得实在快,尤其是60级以后,几乎没人能将装备就这样戴到下一次换装备的时侯,中间装备肯定耐久会不够[靠跑商,跑环升级的狂人呼略不计,可就是跑环打传说也要消耗耐久啊!],而又不是每个人都学了辅助技能,就算学了也不一定级别就高到百分百不失败。所以常常看到有人在世界上喊找人帮修装备,而由此引发的骗钱事件也有很多,但如果像DT这样消耗耐久的速度降低,不仅能省很多钱,也少了许多麻烦。

  天宫:具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。

  点评: 这个特色真的不错,不受到负面法术影响。这里的负面法术不仅包括封,还包括毒,紧箍咒啊什么的,覆盖面比HS和DF的单纯抗封大了很多。但相应的出现的机率也小了很多。这种门派特色,不出现就等于没有,所以,虽然用处大,但机率始终太小,无法撼动HS和DF两个老大哥的门派特色,不过有总比没有好,想想FC心里就会好很多了。

  普陀山:避免对方的五行对自己的克制效果。

  点评:这一门派特色常常会被人忽略,因为无论是在平时练级抓鬼还是PK,都很少有遇到PT的MM放五行的,但实际上这一设定却是不可忽视的。五行相克在进性攻击时会对伤害产生影响,这是大家都知道的,但影响到底有多大呢?偶做了一个小小的测试。两只BB,一只火属性75级的天兵和一只水属性80级的白熊[感谢提供道具的弟弟],两只BB攻击相同,本人身穿70级的金属性衣服,各让两只BB打了25下,在白熊和天兵未出必杀的情况下,克我属性的天兵每回合要多打我平均50——100的血!大家看大了吧,这就是差距。当然,偶的试验可能因为次数不够多以及其它因素而有不准确的地方,大家可以自己试试看。但五行对伤害的影响却是肯定的!所以,从某种方面来说,PTMM们的这一特色就像是一个很好的被动技能一样,虽然不起眼,很少被注意,但却在默默的发挥着它强大的作用。

  五庄观:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”,每次购买需花费200点贡献度和100点体力,其它门派购买需花费300点贡献度和100点体力。

  点评:这大概是一个十二门派都一致认可的最垃圾门派特色了。而且在梦幻刚出来时,网易根本就没有设置五庄的门派特色,真不只到是出于什么心态。后来终于有了吧,却是这样一个让人哭笑不得的门派特色。其它的门派也能换,五庄的DD们只是少给100点贡献而以,要来有什么用?赚钱吗?更是一个让人无语的想法。哎,五庄们,哭泣吧!

  龙宫:法术命中率100%。

点评:所有法术的命中都不是100%,这在BB的群法时体现最为明显,打空那是常有的事,但玩家使用群法,倒是很少有见落空的[这里不讨论诸如DF的毒,PT的咒等技能],像MW的飞砂走石,我还真的没见到过打空,有肯定是有的,但我觉得机率太小了,所以LG在这一方面占的优势并不多,不过有总比没有好嘛!

  阴曹地府:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)

  点评:DF以前的门派特色是具有夜战的能力,跟BB的“夜战”一样,曾被人骂为“狗屎”[汗。。。],其实这还是一个不错的特色,具体有什么好处,大家从BB那里就可以看出来。网易后来又给DF增加了抗封这一门派特色,就是得DF完完全全的成为了封系克星了[其实本人私下里觉得这个门派特色有些影响游戏平恒。。。DF的GGJJ表打偶啊]。大家试想,一般封系的命中率就在百分之八十左右[按满技能,无修炼算],DF还要抗80%70%=56%,再加上修炼等不可知的因素,让许多封系门派[尤其是TG和WZ等封系命中率不高的门派]连尝试着去封一下DF的勇气都没有了。无论从实用度还是受欢迎度,DF的门派特色都是12门派当之无愧的老大啊!

  盘丝洞:不受任何暗器伤害。

  点评:偶总觉得这个门派特色就像是想要挑起PS和NE两大封系门派之间的战争似的,说实话,偶个人认为这个特色并不算好。大家可以想一想,在平时的练级中,这个特色首先是肯定没用的,而在PK中呢?还是那句老话。群P中NE连封人都来不急,哪有时间去放镖?就算有人被封住了解不了封在放一下,它又能造成多大的伤害呢?针对于高级别数千的血来说,200多只是毛毛雨,人家NE要的是中毒那个效果。可现在高级别PK哪个身上没装几个高品质的3药,这也构不成威胁。而单P呢,遇到NE时也许有点用,但你又不是只和NE一个门派PK,所以,这个门派特色实在是鸡肋。

  狮驼岭:每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍;召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚。

  点评:STL以前的门派特色是每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍,也不知被人骂了多少次。也是,哪个人会整天有事没事放几十个宠物口粮在包里呢?哪个不是直接跑超级巫医?后来经过修改,又增加了“召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚”这一特色,一下子就变得好多了。每个玩家从0级一直到满级150级,会带多少个BB,这些BB又会死多少次呢?真是数不胜数。而BB每死一次到巫医那里去都要花掉几千块,也许有些有钱人不在乎这点小钱,但积少成多啊!长此下来,这一特色会为ST们节约多少钱呢。。。真是数不请了。

  魔王寨:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。

  点评:这一门派特色有些类似于BB的“招架”[怎么魔族的门派特色都要和BB扯上关系呢?],本人因为见得不太多,所以不大好评价,但15%的机率总不算太高,在实战中用处不是太明显,不过,还是前面说过的那句话,有总比没有好嘛!再想想WZG的兄弟们,心情就会好很多了。

梦幻西游手游狮驼岭伙伴搭配类型:

封系+治疗(拉人)+辅助(减防)+法攻

封系+治疗(拉人)+辅助(减防)+治疗

封系+治疗(拉人)+治疗+法攻

封系+治疗(拉人)+物攻+法攻

梦幻西游手游狮驼岭伙伴搭配推荐:

日常任务型:

唐僧、地藏王、西海龙王、龙太子

西海龙王和龙太子属于法攻型,高输出的同时还可以多秒,日常任务毕竟简单,狮驼岭搭配两个法攻型伙伴可以加快任务完成速度。

暴力法攻型:

九头虫、西海龙王、龙太子、红孩儿

这个伙伴搭配基本都是由高输出伙伴搭配而成,建议喜欢暴力的玩家可以尝试,不过在困难任务的时候还是需要考虑治疗型的伙伴,保证生存能力。

超困难任务型:

唐僧、地藏王、观音、紫霞仙子

这个伙伴搭配相对比较平衡,有封系伙伴以及拉人和回血的伙伴,可以保证困难任务的生存能力,安全通关!

梦幻西游手游在不同任务剧情下助战小伙伴选择搭配也是比较不一样的,只要多注意狮驼岭是物理输出类的门派,根据不同需求考虑治疗和封系伙伴的搭配,基本上都可以顺利完成任务的。

建议玩普陀,普陀不管是任何阶段都是很热门的一个职业,如果单纯考虑大后期的话狮驼其实也不错,但是狮驼前期是很弱的,所以玩家一般前期玩的都是大唐,后期再换成狮驼。

扩展资料:

(关于梦幻西游)

《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。

该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。

游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。