我的世界投掷器怎么用?

游戏攻略011

我的世界投掷器怎么用?,第1张

我的世界投掷器怎么用?
导读:我的世界投掷器用法是:  1、投掷器会把所有物品都原样以掉落物形式丢出来,而发射器的话会把弹射物,例如箭、蛋等发射出去。  2、投掷器前面如果是带有物品栏的容器,那么投掷器在激活时会把物品注入到箱子里一次。  3、发射器用的合成材料是弓,而

我的世界

投掷器

用法是:

  1、投掷器会把所有物品都原样以掉落物形式丢出来,而发射器的话会把弹射物,例如箭、蛋等发射出去。

  2、投掷器前面如果是带有物品栏的容器,那么投掷器在激活时会把物品注入到箱子里一次。

  3、发射器用的合成材料是弓

,

而投掷器不需要任何特殊合成材料。

我的世界手机版怎么把按钮装到投掷器上?

我的世界手机版把按钮装到投掷器上的方法是,首先选择在官方应用商店点击搜索我的世界,点击下载,下载完成功后点击注册,注册成功后点击登录,登录后打开游戏界面,在设置一栏里设计按钮装到投掷器上就可以了。

用命令方块输这个指令,设置为循环,保持开启,type后面填你需要的投掷物名称,可以是弓箭,雪球,火焰弹等,这个指令的作用是在你投掷这个东西的时候人也跟着这个雪球一起飞,直到这个雪球落地,攻击完再传送我只会用末影珍珠。。。

上图是用指令方块扔出一个带有所有危害效果的药水,生存必死无疑。

OK,进入教程。首先是如何刷出一个普通的无任何属性的药水。用的/summon做的。指令:

/summon ThrownPotion ~ ~5 ~

复制代码

/summon指令我就不多说了,比较基础。大家只要记住已扔药水的ID,ThrownPotion就可以了。之后教大家如何加入普通的属性,不是自定义属性。指令:

/summon ThrownPotion ~ ~1 ~

{Potion:{id:373,Damage:16428,Count:1}}

复制代码

当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个扔出的瞬间伤害药水。讲解下NBT:

Potion:药水属性NBT。要刷出已扔出自定义药水一定要用这个NBT。

id:药水的ID。后面必须打373。

Damage:药水的信息。这个用来让指令方块分辨是哪种药水。(不懂这行的话点这里,本人自定义药水的帖子。里面讲解的很清楚)。

Count:刷出药水的数量。默认是1。

因为是自定义扔出药水,所以格式和自定义药水十分的像。现在大家看如何加入自定义药水属性。指令:

/summon ThrownPotion ~ ~1 ~

{Potion:{id:373,Damage:16428,Count:1,tag:

{CustomPotionEffects:[{Id:20,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},

{Id:9,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},

{Id:7,Amplifier:999999,Duration:3,Ambient:1},

{Id:17,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},

{Id:18,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},

{Id:19,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},

{Id:15,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1}]}},

Motion:[10,10,00]}

复制代码

也就是自定义药水属性的格式。这条指令唯一要讲的地方是Motion和Ambient。

Ambient是控制药水属性的可见度的,就是药水属性旁边发出的颗粒。最好用在隐身效果上面,这样可以让一个生物100%隐身,因为去除了药水的隐身效果颗粒。Ambient设置成1后就是隐藏药水颗粒。默认是0。

Motion是一个控制轨道的NBT,也是控制药水扔出去时候的抛物线。Motion不光是药水,还可以控制TNT,掉落沙什么。格式是:Motion:[(X偏移),(Y偏移),(Z偏移)]。上面指令的意思是让药水扔出时按照一个抛物线轨道行走,轨道是X偏移=10,Y偏移=10。如果XYZ偏移都是10的话那会斜方向的发射。注意的是,偏移不能改太大,否则会飞到地图外面去。