求武林外传技能改版内容

游戏攻略05

求武林外传技能改版内容,第1张

求武林外传技能改版内容
导读:  首先枪系,无疑是此次技能更新最大收益者。  戟神  1、舍命变一条直线上群攻效果。  2、巨灵之躯被动技能加攻击1级增加攻击508级估计是400  3、枪旗卷风雷附加缓慢属性。  4、大技能神锋增加100%抗性。  5、熊,个人觉得此次

  首先枪系,无疑是此次技能更新最大收益者。

  戟神

  1、舍命变一条直线上群攻效果。

  2、巨灵之躯被动技能加攻击1级增加攻击508级估计是400

  3、枪旗卷风雷附加缓慢属性。

  4、大技能神锋增加100%抗性。

  5、熊,个人觉得此次枪系最IMBA更改,2段击附加沉默效果。

  6、硬气攻诀。1级有个减伤伤害2%的效果,持续5分钟!1秒释放,0、5秒CD。5级估计减伤10%。 太虚跟这个真没法比了!

  刀君

  1、碎梦刀附加人物百分比血量作为攻击。扔为3秒释放,且为10个技能点。食之无味,弃之不舍!此技能有待发掘

  2、大技能金钟罩CD3分钟,多了个抗性增加100%的效果。

  3、先天罡气。多了个附加生命的效果。 1级附加100 ,5级估计附加500。

  4、大招群睡CD2分钟。

  修罗

  1、临兵斗者皆阵列在前1级附加200生命 5级估计附加1000、

  2、血面斗神图。这个无语了,踩一角给自己加6000血,队友加3000。

  3、群晕CD2分钟, 须弥天龙印CD2分钟,并且有个持续15秒抗性增加100%的效果。

  枪系啊,此次更新从技能上来看无疑是最大收益者。引以为傲的舍命变成一条直线上的群攻,也拥有了2段击沉默技能,被动技能或可以看做被动的技能大幅加攻加血,大招增加100%抗性,BT的带减伤属性的技能。血多(被动,血面)攻高(两大被动)抗性高(开大招),群舍也成了现实,真无愧为能打能抗能扛。一句话,想杀我——没门,我杀你——捏菜!

  受益指数NO、1

  再来剑系。

  天剑

  1、神龙图腾CD2分钟

  2、蝴蝶满级附加沉默值225

  3、伏羲图腾有个附加生命的效果

  4、皇帝图腾CD2分钟

  邪皇

  1、冷酷凝视,公认的鸡肋现在附加生命。1级60、到5级能增加300血。 另外额外多了闪避,挂机效果刚刚地

  2、沉默眩晕概率都加强。 沉默1级为175,满级效果估计220以上。眩晕满级229

  3、吴钩霜雪明满级25%爆伤。O MG! 爆伤时代!

  4、邪皇碧磷阵1级附加180攻击,5级900吧。CD1分钟,持续20秒。想瞬间爆发可以点哦!

  5、其它大招CD都变短了。但看上去仍然鸡肋。

  剑圣

  1、两个被动技能剑魔都附加生命效果。5级附加200生命。剑芒 增加475攻击,原来为375,等到了加强。

  2、降龙诀。多了个增加此技能20%暴击率的效果。1级攻击也不低,如果点真龙的话,这个哪怕1点过渡,杀人也是很猛的说!

  3、亢龙5分钟冷却,真龙2分钟冷却。

  4、升龙1分钟冷却,并且攻击效果得到了很大的加强。

  剑系受益也不少,被动技能都大幅加强,沉默眩晕概率上了不止一个档次,大招CD变短,也可以说叫变相加强吧。这些加强跟枪系比起来还是稍显惭愧。枪系加强那属于质变的,剑系就稍稍在原有基础上多了点东西,加强了点,但基本也就还那个样。

  受益指数 NO、3

  医系。

  神算

  1、满级先凤护体增加10%生命上限!

  2、风后图腾增加真气上限1级为600原来为400

  3、参合指。攻击估计很变态,附加百分比真气做为攻击!爆医就是这样诞生的啊!

  医仙

  1、海底针。这个跟参合指异曲同工,附加百分比真气作为攻击!

  2、一片冰心在玉壶,怯病消灾咒这两个解状态技能免疫负面状态和一定次数的伤害。 实乃加强版元灵归心,简化版后裔图腾!

  3、金刚不坏神功。本人认为是这次医生最受益的技能更改。1级减伤2%,满级不是9%减伤就是16%减伤。CD5秒,持续10秒,释放1秒。0 MG,以后打架就不是要你顶太虚了,是要你顶金刚! 今天你顶金刚了吗?绝对神技,有了此技能医生相当能扛了!不过技能点数是个问题。

  4、皇帝内经,加血加真气。原来只加真气的。现在1级200血400蓝。

  5、大招百毒不侵CD2分钟。

  明王

  1、被动技能仁王金刚之力加真气加血

  2、军荼利CD2分钟,孔雀CD2分钟。

  这次技能更新,医生无论从血从真气上都得到了极大加强。更是多了附加百分比真气作为攻击这样的变态技能!我想,这样的技能跟舍蓝相比真是有过之而无不及,爆医MM杀人不再就等那7秒的舍蓝,或30秒的增强舍蓝了。光能打还不行啊,还要能扛!完美太照顾美女玩家了,呜呜呜,看那金刚不坏神功,剑系哥哥们明显只能干瞪眼嘛。嘿嘿!另外,大招CD那是变的相当短了,很恐怖的说。

  受益指数 NO、2

  法系

  天师

  1、参修造化跟原来相比附加血上限。1级增加75血

  2、凝劲CD5分钟

  魔尊1、大招魔帝CD2分钟

  蛊王1、沉默,眩晕效果加强,并且有攻击效果了!

  2、空手……额,这个大大地加强了。CD2分钟,持续10秒,并且附加500虚弱。也就是空手虚弱状态,15战场也不好使!

  3、斗转星移 ,CD1分钟,持续12秒。

  哎,啥也不说了,从更改的技能上来看就知道法系明显不是完美眼里的宠儿。加了点血,不到400,貌似没用哦,拥有强大爆发力的天师魔尊不加强点(啊,还加强啊,哎,毕竟别的职业都大幅加强了,怎么着也该看着给加强点吧),就最能整人又不能杀人的蛊王改的最欢,这改的蛊王那沉默眩晕加点攻击就能杀人了啊,无语ing!不过,话说回来,这次更改后,法系玩人能力大大被开发!不服是吧,我睡!我晕!我沉默!我缠绕!我缓慢!赏你个魔帝,好,再来个斗转,呀,小样还跑,看招!空--手--夺--白--刃!!!看那大招CD1分钟2分钟的,真的玩你没商量!

  受益指数哎,哥们,啥也不说了,我这心啊堵的慌。于是,我就赌啊:NO、4

  此次更改,法系虽然加强幅度不大,但还是多了个先天独厚的优势,20M超远程状态攻击技能。这完全得益于蛊王技能的更改,哎,天师魔尊有点被遗忘的感觉。蛊王的眩晕沉默技能都附加攻击了,虽然跟其它高攻技能比起来附加的攻击不是很多,但对于有12,13战场 10以上神圣武的人来说杀人还是够了。20M眩晕沉默附加攻击,对于法系来说什么概念,对于其他职业什么概念,懂了吧。完美策划还比较有头脑嘛,睡眠还是没有加上攻击属性,哈哈。要是睡眠也加上攻击属性,那很无解了……

  综合分析,如果此次更改不做大的变动,枪系,医系即将迎来新的春天,剑系继续中庸,法系慢慢退下之前的巅峰王座!(本人剑系,中庸也好,高不成低不就地,哈哈)另外 本次更新必然引发技能点数的大大不足啊……

古剑奇谭网络版海外版目前已经更新剑鸣流花新版本,剑鸣流花版本对部分职业进行了平衡性调整,下面一起来看看古剑奇谭网络版海外版剑鸣流花版本职业改动一览

天罡

龙城飞将专精

现在“降龙诀变招”和“镇龙诀变招”将显示在状态栏中。

输出专精下百战龙魂变招的伤害分摊目标数由5个提升至6个。

北宸流炎枪历世环境下伤害提高了12%

星蕴特技锁云关额外增加效果,长河落日·扫使下次苍龙破变招会心率提高。

长河落日的伤害分摊数提高至6个。

额外新增0精修点残卷赴沙场效果为赴沙场不再击退目标。

修复选中的目标在范围内时张罗网命中其他目标的问题。

修复选中的目标不在范围内时张罗网命中其他目标时选中圈没有切换的问题。

星蕴特技丈威额外增加效果,物理会心额外增加50%。

星蕴特技双缨额外增加效果,急速等级的30%转化为专精掌握。

奔袭取消回复怒气效果,改为状态期间会心伤害提高。

百战龙魂·捉青龙伤害字体调整。

残卷暗风沙效果调整为怒气值大于60时,百战龙魂·捉青龙伤害提高10%。

苍龙破所有变招在斗法环境下伤害提高12%。

百战龙魂在斗法环境下伤害提高10%。

玄武护身专精

防御专精下降龙诀及百战龙魂·驯龙伤害分摊目标数由8个降低至6个。

修复月照长城反击成功后没有后续伤害的问题。同时受到的伤害降低从30%提高至40%。

星蕴特技提枪掠阵删除识破率效果,额外增加效果同归期间每次施放横戈一怒为自己施加相当于生命值6%的护盾。

星蕴特技猛士守四方额外增加效果守四方调息时间降低20秒。

星蕴特技万夫莫当“强效·当关”持续时间从10秒改为6秒。

斩风

弹铗九问专精

残卷燕来否调整为施放产生一个不具有攻击效果的标记幻影,再次释放可移动至标记幻影的位置。

星韵特技疾风迅雷增加效果,每3%急速可使伤害递增上限额外提高10%。

踏日逐天的调息时间可受急速影响,同时取消踏日逐天与部分招式的公共调息时间。

贪狼斩出招时将具有短暂的免控效果。

卷云斩四段蓄力的伤害字体调整为特殊伤害字体。

开启疾风式可以立刻生成2个幻影,但期间施放飒沓流星将不再生成幻影。

施展霸王式后可获得6层“霸王”效果。

星韵特技惊空根据豪斩量提升基础伤害,最高提升调整为28%。

历世环境下对影几何的伤害提高6%。

星韵特技翌日式缩短破风生灵酒和霸王式的调息时间调整至24秒

酩酊诀专精

残卷卧青山不再使承伤提升至110%。

适当缩短掷流光的收招时间(缩短350ms)。

燕返身的嘲讽时间由1秒提升至3秒。

调整了白虹化影幻影自身可嘲讽的目标类型等级,精英及以上等级的怪物不再会受到幻影自身的嘲讽效果。

白虹化影的半径提高2码。

掷流光命中3个以上目标时,造成的仇恨提高400%。

残卷卧青山增加了45秒触发间隔。

御剑

通用技能调整

先天养命阵斗法环境下回复量降低40%。

神虹诀专精

提高了专精掌握对伤害的转化率。

剑影凝神历世环境下伤害分摊目标数由4个提升至6个。

优化了两仪化清阵及其后招万剑朝元的施放流畅度。

羽鹤遥伤害范围扩大至半径4米,伤害分摊数目提高至6个。

羽鹤遥基础充能层数提升至4层。

云龙击蓄力期间允许通过化云无迹(闪避)提前中断。

剑影凝神伤害半径提升至4米(原3米)。

“鹤唳”的急速收益调整为:每1%急速提升02%会心伤害(原效果:5%急速提升1%会心伤害)。

星韵特技玉龙寒若命中目标生命值低于50%,“鹤唳“的效果提高至每层提高16%。

施展玄凝剑可获得“剑意凝”效果,到达2层时可施展不消耗真气的第三段玄凝剑,立刻回复1格剑意。

星韵特技剑沉三尺影每多出一格剑意,云龙击伤害提升调整至8%、28%、42%。

星韵特技鸿蒙藏剑迹剑影凝神在历世环境下伤害提升调整至22%。

星韵特技衍真“鸿蒙剑气”在历世环境下伤害提升100%。

飞星篇专精

星韵特技霜华“寒霄”的伤害提升调整至86%。

却邪剑式历世环境下的伤害提升30%。

扩大了御云剑式的伤害范围并调整了招式动作。

大幅度缩短太初镇元后摇。

剑影冲斗的昏迷效果可对半径4米内的敌人生效。

施展千山雪寂将不会提前结束“无我”姿态。

星韵特技化道调整为引爆时根据急速增加伤害;伤害字体调整为特殊伤害字体。

千山雪寂造成的降低治疗效果调整至30%。

梅峰斜影斗法环境下回复量降低10%。

妙法

通用技能调整

提高琴歌自优游和琴歌自优游·隐的优先级。

三十六章专精

五音繁会的伤害分摊目标数由8个降低至7个。

星韵特技重明会心效果调整至10%,会心率调整至9%。

素琴鸾歌调整为施法范围内有目标时才可施放。

修复了木佛度火受双倍 炽火会心率加成未生效的问题。

木佛度火溅射伤害的伤害分摊数量由3个提升至4个。

五灵合道阵的减伤效果调整为50%,持续时间调整为7秒,基础调息时间降低为60秒。

残卷归去来部分效果调整为五灵合道阵的冷却时间降低30秒,持续时间增加23秒,阵中减伤效果降低至15%。

星韵特技傍行每个徵音对招式伤害量提升调整至25%。

修复焦尾流泉对部分招式公共调息时间产生影响的问题,同时取消木佛度火沧江龙吟与部分招式的公共调息时间。

删除职业资源说明中昭华雷音的部分。

修复弦扣商声星蕴特技下,处于'万法归道·己'状态下连续释放五音繁会伤害不正确的问题。

修复流火秋水在特殊情况下不会给予焦尾流泉的问题。

历世环境下伤害提高3%

洞渊书专精

星韵特技碧潮生调整为每8秒回复1%法力。

星韵特技厚土和万物生的冷却时间调整至60秒。

修复残卷青阳回照下阳春治疗数量不正确的问题。

残卷奏幽篁额外增加效果,玉楼春晓和“道法自然”效果会给予目标持续回复生命效果。

司命

唤灵咒专精

占用女娲符文技能的专精收益提高。

斗法环境下元阳继明的伤害提高45%。

流焰·明视和奔突·明视斗法环境下伤害降低3%。

斗法环境下白日的伤害提高12%。

残卷千劫轮转额外增加效果 ,施放白日使目标受到治疗效果降低20%,持续8秒。

元阳继明额外增加效果,释放后自身和明视获得免疫控制效果,持续6秒。

唤灵归斗法环境下调整时间降低至8秒。

“元阳继明”状态和星韵劫尽灵生中元阳继明附带“昼晴”效果将仅在战斗状态下生效

星韵特技雨送归鸿的效果生效时间提前。

白日额外增加效果,千劫万壑状态下,白日伤害提高120%,消耗1层元阳继明充能并且不提供元阳继明充能。

星韵特技化生崩坠印触发的概率提高至20%,引爆伤害提高至25%。

修复残卷倾尽流霞在斗法环境下未生效的问题。

玉虹清绝斗法环境下回复量降低50%。

星韵特技雨送归鸿受到伤害降低由35%调整至25%。

修复唤灵归在部分场景不生效的问题。

星韵特技劫尽灵生,千劫万壑会直接触发2层“昼晴”效果

历世环境下 白日的伤害提高12%

历世环境下 崩坠印的伤害提高10%

历世环境下 皇蝶印的伤害提高10%

历世环境下 弘光及弘光·盈光的伤害提高10%

娲圣祝由咒专精

澹荡晴晖的“澹荡晴晖”效果的持续时间由10秒缩短至5秒,每秒回复护盾的治疗量相应提高100%。

残卷飞絮轻效果调整为:降低零落法力消耗30%,降低千红调息时间40%。

星韵特技千红的治疗量提高25%。

修复盈日动作会被打断的问题。

霓光、昭岚和直接回复效果的专精收益提高。

星韵特技满庭芳治疗量提升15%;并且额外增加效果,使用后自身专精掌握提升25%,持续8秒。

残卷落英效果调整:增加的生命上限和回复的生命具有上限(和自身最大生命相关)。

优化残卷乘日的刷新逻辑。

咒隐

窈冥蛊咒专精

绮月殇·幽调整为可在施放绮月殇时消耗“绮月殇·幽”效果触发。

“绮月殇·幽”效果达到上限层数时,可额外由冥烟斩、玄月斩、噬心蛊触发。

绮月殇施法时间受急速影响计算方式调整。

绮月殇·幽动作速度调整为与绮月殇一致,受急速影响

删除了玄月斩10%概率回复双倍咒蛊的效果,玄月斩的气力消耗由27点降低为23点。

星韵特技醒神蛊效果调整为“噬心蛊”,“飞蛾蛊”造成伤害时分别有28%、18%的几率回复生命和获得“醒神蛊”效果。当咒蛊低于6点时,会消耗“醒神蛊”效果,获得咒蛊,最多可叠加4层。

星韵特技牵命偶调息时间调整为30秒,不再受到急速影响,创建分身的概率提高至30%。

暗影栖身 斗法环境下的效果调整为,附身结束时会附加额外伤害,伤害量相当于附身期间所受总伤害的28%。

修复了选择星韵特技飞蛾蛊时,噬心蛊有时无法正确扩散层数的问题。

星韵特技飞蛾蛊的伤害提高了22%。

星韵特技幽明生灭·永隔斗法环境下伤害提高18%。

圣佑血祭专精

提高了海雾藏和蛊雾的专精收益。

历世环境下引血咒的治疗提高了135%(不包含生命值加成部分)。

历世环境下蛊雾的治疗量降低35%,斗法环境下降低20%。

灵蛇引的调息时间统一调整为30秒,且灵蛇存在期间蛊雾治疗量提高55%。

历世环境下星韵特技腾蛇乘雾、身寄三途、腾蛇饮露的治疗量提高200%,且腾蛇乘雾和腾蛇饮露不再降低灵蛇引调息时间。

斗法环境下星韵特技身寄三途的治疗量提高了100%。

移伤咒在受到伤害超过自身生命值2倍以上时,不会触发“回天”效果。

祭流年和星蕴特技急景流年施加的引血咒治疗效果提升调整至15%。

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内容预览:

灵盗阙,有着湖水般轻盈灵动的线条,坐落在西子湖畔,是江湖上人人皆知的盗王盗后的居所。见过盗,没见过这么嚣张的盗,居然大喇喇地把居所命名为“灵盗阙”!这不是明摆着告诉别人你是个贼么?你一定是这么想的吧?

很可惜啊,并没有法令规定,居所命名不可以带个“盗”字,哼哼,再说了,人家就是有这个资本,有谁不服,就尽管来闹闹看,保证能把全部家产赔光!因为盗王盗后一定会偷它个精光!除了皇帝老儿的天下搬不走,他们什么都能给它“乾坤大挪移”到自个儿的口袋里来。

啊?你说什么?皇帝怎么不来讨伐他们?开玩笑,哪能没有啊!想当年,盗王盗后把杭州知府的府邸给偷了个底朝天,知府一气之下上书朝廷,请令灭了这灵盗阙,皇帝老儿倒是风风火火地来了,可惜了,灵盗阙里搜不出半点赃物啊!连这灵盗阙的主人的面都没见着。倒是等他们回府衙的时候,看到衙门口悉数陈列着知府的家产,其中不乏宫廷中偷运出来的奇珍异宝。嗯哼?一个知府怎的有这些?周……

需要别的再问

《降龙诀》碧苏 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载:

内容预览:

“公主,给淮水龙王的寿礼既已送到,下面该往何处去呢?”润珠略显稚嫩的小脸满是期待。

“事情既已办完,自然该回龙宫去。”龙兰芝虽也才800岁的豆蔻之年,却已隐隐透着一种沉着。

天下五界,除了人间外,无论是中土仙界的神仙、西天佛界的佛陀、冥界的鬼族还是妖界的诸妖,寿数都很长,而且法力越高寿数越长。龙族天生即是仙界中的上仙,仙根深厚,初生时的法力便非一般散仙可比,就是妖界中法力较高的九尾狐族不修炼至五尾以上也不可奈何。他们寿数一般在万年以上,女子在800岁上就算成年,1000岁即可婚配。龙兰芝现在正若人间十三、四岁的小姑娘,正值青葱水嫩的年华。

“可是公主,这次是咱们第一次出门办事,您不想去人间看看吗?”润珠的司马昭之心已经昭然若揭。

龙兰芝轻笑一声,银铃般悦耳,“你这个丫头,自己想去人间玩,却要打着我的名义,回去以后好给你背黑锅。好吧,说起来咱们以前也只在龙宫的水晶镜里见过人间,去看看也无妨。”……

应该是你需要的吧

差不多,以我自己为例,战法融合,外现法师内敛战士,打出的狂龙比五火伤害低,内敛法师外现战士融合后的分身打出的龙比五火高,我分析原因可能是因为战士的攻击上限比法师的魔法力高,所以有这个结果,融合分身的攻击力是按外现分身装备算的,所以同档次装备战士比法师高的多,不过外现战士的融合分身用战士技能多,外现法师内敛战士的融合分身用龙多

相对来说枪变厉害了!

首先枪系,无疑是此次技能更新最大收益者。

戟神

1、舍命变一条直线上群攻效果。

2、巨灵之躯被动技能加攻击1级增加攻击508级估计是400

3、枪旗卷风雷附加缓慢属性。

4、大技能神锋增加100%抗性。

5、熊,个人觉得此次枪系最IMBA更改,2段击附加沉默效果。

6、硬气攻诀。1级有个减伤伤害2%的效果,持续5分钟!1秒释放,0、5秒CD。5级估计减伤10%。 太虚跟这个真没法比了!

刀君

1、碎梦刀附加人物百分比血量作为攻击。扔为3秒释放,且为10个技能点。食之无味,弃之不舍!此技能有待发掘

2、大技能金钟罩CD3分钟,多了个抗性增加100%的效果。

3、先天罡气。多了个附加生命的效果。 1级附加100 ,5级估计附加500。

4、大招群睡CD2分钟。

修罗

1、临兵斗者皆阵列在前1级附加200生命 5级估计附加1000、

2、血面斗神图。这个无语了,踩一角给自己加6000血,队友加3000。

3、群晕CD2分钟, 须弥天龙印CD2分钟,并且有个持续15秒抗性增加100%的效果。

枪系啊,此次更新从技能上来看无疑是最大收益者。引以为傲的舍命变成一条直线上的群攻,也拥有了2段击沉默技能,被动技能或可以看做被动的技能大幅加攻加血,大招增加100%抗性,BT的带减伤属性的技能。血多(被动,血面)攻高(两大被动)抗性高(开大招),群舍也成了现实,真无愧为能打能抗能扛。一句话,想杀我——没门,我杀你——捏菜!

受益指数NO、1

再来剑系。

天剑

1、神龙图腾CD2分钟

2、蝴蝶满级附加沉默值225

3、伏羲图腾有个附加生命的效果

4、皇帝图腾CD2分钟

邪皇

1、冷酷凝视,公认的鸡肋现在附加生命。1级60、到5级能增加300血。 另外额外多了闪避,挂机效果刚刚地

2、沉默眩晕概率都加强。 沉默1级为175,满级效果估计220以上。眩晕满级229

3、吴钩霜雪明满级25%爆伤。O MG! 爆伤时代!

4、邪皇碧磷阵1级附加180攻击,5级900吧。CD1分钟,持续20秒。想瞬间爆发可以点哦!

5、其它大招CD都变短了。但看上去仍然鸡肋。

剑圣

1、两个被动技能剑魔都附加生命效果。5级附加200生命。剑芒 增加475攻击,原来为375,等到了加强。

2、降龙诀。多了个增加此技能20%暴击率的效果。1级攻击也不低,如果点真龙的话,这个哪怕1点过渡,杀人也是很猛的说!

3、亢龙5分钟冷却,真龙2分钟冷却。

4、升龙1分钟冷却,并且攻击效果得到了很大的加强。

剑系受益也不少,被动技能都大幅加强,沉默眩晕概率上了不止一个档次,大招CD变短,也可以说叫变相加强吧。这些加强跟枪系比起来还是稍显惭愧。枪系加强那属于质变的,剑系就稍稍在原有基础上多了点东西,加强了点,但基本也就还那个样。

受益指数 NO、3

医系。

神算

1、满级先凤护体增加10%生命上限!

2、风后图腾增加真气上限1级为600原来为400

3、参合指。攻击估计很变态,附加百分比真气做为攻击!爆医就是这样诞生的啊!

医仙

1、海底针。这个跟参合指异曲同工,附加百分比真气作为攻击!

2、一片冰心在玉壶,怯病消灾咒这两个解状态技能免疫负面状态和一定次数的伤害。 实乃加强版元灵归心,简化版后裔图腾!

3、金刚不坏神功。本人认为是这次医生最受益的技能更改。1级减伤2%,满级不是9%减伤就是16%减伤。CD5秒,持续10秒,释放1秒。0 MG,以后打架就不是要你顶太虚了,是要你顶金刚! 今天你顶金刚了吗?绝对神技,有了此技能医生相当能扛了!不过技能点数是个问题。

4、皇帝内经,加血加真气。原来只加真气的。现在1级200血400蓝。

5、大招百毒不侵CD2分钟。

明王

1、被动技能仁王金刚之力加真气加血

2、军荼利CD2分钟,孔雀CD2分钟。

这次技能更新,医生无论从血从真气上都得到了极大加强。更是多了附加百分比真气作为攻击这样的变态技能!我想,这样的技能跟舍蓝相比真是有过之而无不及,爆医MM杀人不再就等那7秒的舍蓝,或30秒的增强舍蓝了。光能打还不行啊,还要能扛!完美太照顾美女玩家了,呜呜呜,看那金刚不坏神功,剑系哥哥们明显只能干瞪眼嘛。嘿嘿!另外,大招CD那是变的相当短了,很恐怖的说。

受益指数 NO、2

法系

天师

1、参修造化跟原来相比附加血上限。1级增加75血

2、凝劲CD5分钟

魔尊1、大招魔帝CD2分钟

蛊王1、沉默,眩晕效果加强,并且有攻击效果了!

2、空手……额,这个大大地加强了。CD2分钟,持续10秒,并且附加500虚弱。也就是空手虚弱状态,15战场也不好使!

3、斗转星移 ,CD1分钟,持续12秒。

哎,啥也不说了,从更改的技能上来看就知道法系明显不是完美眼里的宠儿。加了点血,不到400,貌似没用哦,拥有强大爆发力的天师魔尊不加强点(啊,还加强啊,哎,毕竟别的职业都大幅加强了,怎么着也该看着给加强点吧),就最能整人又不能杀人的蛊王改的最欢,这改的蛊王那沉默眩晕加点攻击就能杀人了啊,无语ing!不过,话说回来,这次更改后,法系玩人能力大大被开发!不服是吧,我睡!我晕!我沉默!我缠绕!我缓慢!赏你个魔帝,好,再来个斗转,呀,小样还跑,看招!空--手--夺--白--刃!!!看那大招CD1分钟2分钟的,真的玩你没商量!

受益指数哎,哥们,啥也不说了,我这心啊堵的慌。于是,我就赌啊:NO、4

此次更改,法系虽然加强幅度不大,但还是多了个先天独厚的优势,20M超远程状态攻击技能。这完全得益于蛊王技能的更改,哎,天师魔尊有点被遗忘的感觉。蛊王的眩晕沉默技能都附加攻击了,虽然跟其它高攻技能比起来附加的攻击不是很多,但对于有12,13战场 10以上神圣武的人来说杀人还是够了。20M眩晕沉默附加攻击,对于法系来说什么概念,对于其他职业什么概念,懂了吧。完美策划还比较有头脑嘛,睡眠还是没有加上攻击属性,哈哈。要是睡眠也加上攻击属性,那很无解了……

综合分析,如果此次更改不做大的变动,枪系,医系即将迎来新的春天,剑系继续中庸,法系慢慢退下之前的巅峰王座!(本人剑系,中庸也好,高不成低不就地,哈哈)另外 本次更新必然引发技能点数的大大不足啊……

越平衡,越不好说个好了。PK还是剑系,虽然不如原来优势大了终究剑的攻击输出高,钱多玩剑圣,钱少玩天剑;单P还是蛊王,不要说双抗,上午才在沙漠观理一会儿,只要不是比蛊王的装备好太多,没有P过蛊王的(可是现在几乎没有单P了,所以蛊王也就没落了,只能算做辅助系);群P城帮战天师要有好武器可以杀人如麻,没有好武器靠边!魔尊攻不如天师防不如枪剑,就是爆击(要有高伤害套可以玩);城帮战修罗的作用变大了,加血加的太多了是抗里面的辅,刀君还是群怪带人,防高是抗里的盾;戟神是抗里的主战职业,能打能抗;医系虽然还是辅助也能抽冷子杀人。

啰嗦半天要说我的建议是戟神,能打能抗吗!但主要还是你自己选,因为我不知道你是哪类玩家?打算在游戏中投多少RMB?爱好哪方面?是辅为主啊是打为主啊?