原神欧皇号特点

游戏攻略06

原神欧皇号特点,第1张

原神欧皇号特点
导读:运气好最初的神鸥黄的特点是运气好。就拿原神初始阶段来说,就是初始阶段可以获得20次抽奖。正常玩家在获得这20个抽牌时,基本上可以在卡池(常驻池或新手池)中获得两个或两个以上的四星角色。但是有些欧洲球员一开始就可以双黄起步,直接起跳。在随后的

运气好

最初的神鸥黄的特点是运气好。

就拿原神初始阶段来说,就是初始阶段可以获得20次抽奖。正常玩家在获得这20个抽牌时,基本上可以在卡池(常驻池或新手池)中获得两个或两个以上的四星角色。但是有些欧洲球员一开始就可以双黄起步,直接起跳。在随后的游戏体验中,这样的玩家大部分时间还是被欧皇附体,退几十金甚至单金的情况很常见,但这样的欧皇玩家很少。先说原神的卡池。正常情况下,人物升池90抽一个五星人物,武器升池80抽一个五星人物。但实际上,角色上池75轻松抽一金,武器上池65轻松抽一金。这个规则对于欧帝玩家来说可以忽略,对于非酋长玩家来说就惨了。每次人物上池抽80以上,武器上池抽70以上。

众所周知,虽然《原神》设定为开放世界游戏,但本质上更像是一款抽卡游戏,游戏中有限的五星角色只能通过卡池获得,这也导致了有些玩家很容易抽到五星限定角色,而有些玩家每次吃大保只能抽到五星限定角色。

原神32版本抽雷神还是流浪者部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神33卡池抽取建议吧。

原神33卡池抽取建议

前段时间官方宣布了33的祈愿五星up角色。上半为流浪者和荒泷一斗,下半为雷电将军和神里绫人

简单地说说双方的闪光点吧

雷电将军 : 老牌强力角色,深渊常年乱杀,小专武渔获免费送,就业选择多,目前拥有两组公认的t0队伍,雷九万班和雷神国家队

雷神的深渊强度早已被大家肯定,雷国和雷九几乎每期都乱杀,脸滚键盘都能过。就算阿散有多强,抽阿影也是绝对不亏的

况且,阿散的强度目前还没有确定下来呢

强度党,热爱深渊竞速的友友非常适合抽取雷电将军(其实在一般情况下,推荐友友们都能有一只雷电将军)仅做参考,视个人情况而定抽取

在队友这一方面一般没有太大的要求,队伍中缺少充电宝的友友也是非常适合抽取的

补充 : 关于雷神要抽专武还是2命的问题

有友友问了我这个,这里给下我的建议 : 抽2命优于抽专武

专武自然很强,抽了肯定也有较大的提升(提升约为1812%),但2命的提升要比专武更大(提升约为4334%)

更重要的是,命座比专武好抽_

关于雷九万班中雷神没有2命或九条没有满命是否能玩的问题

可以玩,但体验一般,0命雷神还是建议玩雷国最优,九条6命也非常关键,可以说是雷神的第七命座

流浪者 : 深渊强度尚不明确,但大世界人权卡已经基本实锤了,快速飞行这种技能放在以前想都不敢想在大世界里,散兵绝对比雷神玩得舒服

而且,阿散还会做饭这个在之前原食的帖子中有写过。同样的,阿影的做饭水平为t∞(bushi)

目前看来,官方给阿散的待遇挺不错的,专武+专属圣遗物+专拐,这三个一下子全部给齐

注 : 据合理推测可知,珐露珊基本可以确认为风专拐,还待更新后以游戏的实际情况为主

阿散进卡池的时候有过很大的节奏,因此官方可能会将散兵的强度调到相对较高的位置(也许有较小的概率会调到很高!!),但目前还不能确定官方是怎么想的

在配队方面基本可以确认和珐露珊绑定了,根据推测散兵可能会和莱依拉一队,但不是很确定,无需太在意

神的复刻周期比较短,但散兵这次复刻之后不知道又要等多久了。千万别像桃子一样,一去不回头呀

喜欢大世界跑图,想赌一把强度的友友非常适合抽取流浪者,仅做参考,视个人情况而定抽取

总结下来一句话!!保守稳妥一点的话抽雷神绝对没错,想D一把强度的友友可以考虑抽散兵

一般情况下,阿影和阿散没有特别刚需的队友(九条和珐露珊是可以顺手捞出来的),通常不用考虑角色的问题

1、我们在游戏更新后,可以去参加每周来客的挑战,完成该挑战就会获得神里凌华卡牌等奖励,还可以获得经验。

2、在邀请板进行角色邀约,打败角色后会获得对应角色的卡牌和天赋牌。

3、我们前往酒馆,找到一只叫做小王子的黑猫,在它那可以完成各种不同的卡牌挑战来获得卡牌。

4、我们使用不同方式来提升自己的卡牌等级,提升到一定等级之后,可以在牌手手册中领取不同奖励。

5、最后一种办法是我们可以消耗幸运牌币在商店中购买自己想要的卡牌或者卡牌背景。

原神七圣召唤右下角的牌是聚变之龙卡牌。聚变之龙是七圣之一,拥有极其强大的力量,它出现在右下角的牌表示在召唤选择中,有概率可以获得聚变之龙的神秘力量,获得出色的游戏属性提升。如果网友们有足够的抽卡准备,可以尝试在召唤中抽取聚变之龙,增强游戏体验。

原神七圣召唤中哪些行动牌好用部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神七圣召唤强力行动牌推荐吧。

原神七圣召唤强力行动牌推荐

事件牌推荐

运筹帷幄

用1费抽两张牌,具有压缩牌组+补充手牌的强大功能。

最好的伙伴!

可以将没用的元素骰子变为通用骰子,在任何牌组中都能发挥很大的作用。

交给我吧!

将下一次切换角色视为快速行动,可以在切换角色后立即进行战斗。

一掷乾坤

可以重新选择并重Roll任意数量的骰子(最多重投2次),可以减少用于调和的手牌的消耗。

星天之兆

用2费加1点充能,不用行动就能获得一点充能,非常有用。

白垩之术

消耗1费从后台角色处转移1点充能给出场角色,使出场角色更加容易触发元素爆发。

快快缝补术

用1费自选一个召唤物使其增加1次次数,减少了重复召唤时浪费的骰子。

支援牌推荐

立本

当未使用的元素骰子累计至3个时激活,可抓2张牌并生成2点通用骰子,对COST和手牌都有帮助。

骑士团图书馆

发动时可以选择任意元素骰重投,获得额外一次重投机会。

璃月港口

可在结束阶段额外抓2张牌,有助于压缩牌组和补充手牌。

群玉阁

用1费稳定获得2个与我方出战角色的元素相符的骰子。

凯瑟琳

用2费将当前切换角色的行为视为快速行动,可以在切换角色后立即战斗。

提米

两轮后补充1个通用骰子并抓一张牌,0费即可用,性价比很高。

刘苏

如果切换到的角色没有充能,则使该角色获得1点充能

常九爷

双方角色使用技能后如果造成了3次物理伤害、穿透伤害或引发了元素反应,就能抓2张牌。

装备牌

D徒的耳环

敌方角色被击倒后如果装备此牌的角色为出战角色,则生成2个通用骰子。能够增加骰子以选择更多的行动。

流放者头冠

装备此牌的角色使用元素爆发后可以让我方所有后台角色获得1点充能。

所有元素圣遗物牌

装备元素圣遗物牌的角色在使用技能或装备天赋时可以少花费1个对应元素骰子。

原神怎么查看抽卡记录呢,只需要玩家进行几个简单的操作就可以达成,以下是具体步骤。

品牌型号:

LenovoY7000

系统版本:

Windows10

软件版本:

原神26

方法/步骤分步阅读

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打开祈愿页面

点击右上角星星图标。

2

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选择卡池

点击需要查看的卡池,点击历史记录。

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抽卡记录页面

打开历史记录页面后,即可查看当前卡池的抽卡记录。

原神七圣召唤常用黑话汇总。不少玩家可能还不太清楚卡牌模式中都有什么黑话,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

常用黑话汇总

# 卡组类

1快攻

指从游戏一开始,每个操作都是为了打掉对手血量,且要做到伤害最大化,从而快速战胜对手。比如双雷激化队,没盾没奶没控,有的只是伤害爆表的技能和反应,打得对手喘不过气。

2慢速

与快对应的当然就是慢,指通过护盾,回血或控制,让游戏进行更多回合。前期不在乎能打对手多少血量,更注重资源的积累,慢慢形成资源的优势。比如永冻队,开局放1张提米,第3回合获得收益后才开始出招。

卡组是快还是慢,不只看结束游戏的速度,更看游戏风格。每回合都想的是打伤害,那就是快攻;每回合都想的是做准备,那就是慢速。

3召唤流/动物园

顾名思义,打出非常多召唤物,主要靠召唤物打伤害。比如纯水精灵召唤流,香柯皇召唤流等。

4OTK

one turn kill,1回合获胜。指前期完全不打对手血量,或非常少打对手血量,等关键牌齐了后,在1回合内赢得胜利。比如女仆岩队,神装诺艾尔1回合砍翻对手3人。

当然卡组并非只有这4类,他们之间也有交集关系,快慢是区分卡组的风格。而召唤流,OTK,或者是冻结等,更像是根据卡组最大的特点,给它取一个名字。

# 卡牌类

5天胡

指开局就抽到了多张想要的牌,非常顺利,瞬间感觉赢面很大。比如玩神里绫华,开局就抽到了赌徒的耳环,参量质变仪和兽肉薄荷卷。

6神抽

指在关键时刻抽到最想要,决定胜负的牌,就好像有神明帮助一样。比如血量见底,神抽一张莲花酥。

7过牌

按基础规则每回合只能抽两张牌,利用其他牌的效果或以后可能有角色的技能,能多抽牌,把牌一张张从牌库过到手里,就称作过牌。过的牌越多,抽到想要的牌的概率就越大。这也是运筹帷幄很受欢迎的原因。

8卡手

如果缺少过牌会怎样呢那就是卡手。指手里的牌,因为各种情况打不出去,或者打出去收益过低不想打,卡在了手里。比如想打交给我吧却没抽到,元素颜色全是对的,不想打一掷乾坤却抽到了两张。在七圣召唤中,用不上的牌可以用来元素调和,多多少少也能发挥作用,不用白白弃掉。

# 消耗类

9费用

指使用1个技能或1张牌,需要消耗的元素数量。评判1张牌好不好用,值不值得带,很大程度上是看它的效果值不值得它的费用。比如神牌赌徒的耳环,只需要1费,触发1次就能翻倍赚回来。七圣召唤与别的卡牌游戏不同的是,消耗的元素有白色和黑色之分,我们当然更希望它是黑色,方便打出来。如果是白色,比如护法之誓需要4点白色元素,就很容易卡手,所以即使它偶尔有奇效,也较少人带。

10资源

手上能利用的东西都是资源,包括手牌数量,元素数量,角色能量,支援牌和召唤物等。判断局面不能只看血量,更要看资源量。可能你血量很少,已如风中残烛,但对手牌打光了,也没元素,无法再对你造成任何伤害。而你靠着丰富的资源,不放弃便可翻盘。

# 行为类

11站场

把角色摆在前面,让他站住场面。比如成型后的永冻流神里战场,对手上来一个冻一个。

12铺场

打出很多召唤物,铺在场上。

站场主要突出单个角色的强势,一夫当关万夫莫开。铺场主要突出小怪数量多。

13解场

解掉对手站场或铺场的局面。比如用交给我吧+超载把神里打下去,或者一个高爆发技能把神里秒掉。

14伏笔

指在游戏过程中的小失误,为后来的某件事埋下伏笔。比如先前用莲花酥进行元素调和,后来想吃莲花酥时却没得吃。

15错斩

因为伤害计算错误或操作失误错过斩杀对手的机会,比如刻晴放大前忘吃仙跳墙,轮到对手回合,对手把你嘎了。

人并不是机器,伏笔或错斩也难免,可能我们会因此输掉一局本该赢的游戏,只能拍腿叹息,这也是游戏过程中有意思的一部分。