DNF中,攻击异常状态的怪会不会有伤害加成?

游戏攻略010

DNF中,攻击异常状态的怪会不会有伤害加成?,第1张

DNF中,攻击异常状态的怪会不会有伤害加成?
导读:您好,欢迎来到问问DNF分类专区,问问特聘专家 坠临之龙神 很荣幸为您解答问题。 不会的 如果又会有技能或者装备属性说明, 比如:攻击灼伤状态下的敌人 附加20%伤害 等的字样。 若我的回答对您有参考意义,则更是我的荣幸;您的支持,是我们

您好,欢迎来到问问DNF分类专区,问问特聘专家 坠临之龙神 很荣幸为您解答问题。 不会的 如果又会有技能或者装备属性说明, 比如:攻击灼伤状态下的敌人 附加20%伤害 等的字样。 若我的回答对您有参考意义,则更是我的荣幸;您的支持,是我们前进的不竭动力! 最后愿您: 烦恼少一滴, 欢乐无极限, 健康游戏, 充实生活!

记得采纳啊

在DNF中打出更加高额的伤害一直是很多玩家的追求,也一直在向这个方向努力。不过大家知道,DNF这种游戏能够保持活力的一个主要方式就是要不断开新的内容,不断提高等级上限,不断出新的装备,在这种情况下,玩家所能打出的伤害也在不断膨胀。

最早,也就是11年前。当时DNF刚刚开始正式运营的时候玩家所能打出的伤害是非常低的,一般的普通攻击打到怪身上也就是几百血,用技能能打到四位数,大技能可能能打到五位数的伤害。因为当时普遍普本的难度要比现在高,怪物防御高而玩家属性低,所以能打出的伤害跟现在相比显得非常的凄凉,不过好处就是玩家一眼就能对比出自己打出的伤害是高还是低。

不过随着玩家等级上限的提高和装备属性的越来越强大,玩家能打出的伤害也越来越高(相应的怪物血量也越来越多),迫使DNF伤害的显示上限进一步提高(超出上限数值之后依旧显示这个数值,但是真实伤害该打多少就是多少)。

在这中间留下最深痕迹的应该是安徒恩版本的“99999999”伤害上限吧。在最开始攻略安徒恩版本的时候,玩家的装备还比较寒酸,只有大佬才有一身史诗装备。当时的大佬那是真的大佬,在3保1打出99999999伤害的时候经常听到语音中发出赞叹、渴望、羡慕的声音,“我去,8个9,大佬牛X”,这后来等成为了一个梗。

95版本,也就是国服目前版本的伤害上限已经提高到了9个9。一开始依旧只有土豪能打到,不过现在到了版本后期,普通玩家打白图的时候也是能打出9个9的伤害了。

但是大家知道,最近韩服开放了100级的测试,在100级版本中玩家的伤害、装备属性又提高了,9个9的伤害上限又不能满足显示的需求了,于是策划们又提高了伤害显示的上限,这次上限变成10个9了。

普通玩家表示很累,永远都追不上进度,这才刚能打到9个9,你就开放10个9了,这样下个版本一开我的伤害又得1或者2开头了。

其实我挺好奇如果属性再次膨胀策划会怎么办,继续开11个9、12个9?要知道DNF现在的数值已经够大了,不能一个劲儿地提上限吧?反正我就感觉现在出一片伤害的时候屏幕上

物理魔法伤害%与对敌人伤害%冲突,相同描述附加伤害与之冲突,取最高百分比

灵魂猎者属于加面板目前版本不冲突

攻击时,M%附加%伤害不冲突,与别的同类型也不冲突

攻击时,附加N%伤害属于白字附加,与相同描述不冲突

新年称号是属于金手镯一类的,也就是说。。。可以给你的手镯空出来一个,手镯可以选择其他。如果你有以上物品

黄字伤害=你原本伤害120%魂链N(取各种伤害加N装备效果中的最大值)

白字伤害=黄字伤害(N%附加伤害) 此效果与其他装备线性叠加,各伤害值加法累计

dnf攻击异常状态加伤害不冲突。

蓝字:出血状态

黄字:正常伤害

红字:暴击伤害

白字:附加伤害

光:感电

暗:诅咒

火:灼烧

冰:冰冻

以上想法完全不成立!属性攻击只是属性攻击!不会带来任何异常状态!只有武器自身的属性有说明有百分之多少的几率使敌人进入什么什么状态!

举几个武器例子

感电:雷鸣-坎亚

诅咒:黑刀暗月

灼烧:60级勇者太刀

冰冻:细雪之舞

别强调不是白字- -

现在已经没白字了 附加伤害也是黄字

你光说不是白字我无法判断

如果你是附加伤害的黄字的话 那么不冲突 如果是直接增加伤害(和悲鸣项链一样的话)那就冲突

和加暴击伤害的不冲突 放心

大转移之后暴击伤害之和暴击伤害冲突(也就是说悲鸣项链不和宠物大黄狗冲突了)

云龙峡谷出。根据查询dnf相关数据得出,dnf堆异常状态伤害的装备在云龙峡谷出。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发,中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。

下面我们具体来说说异常伤害,异常伤害只要表现出血,中毒,感电受到的伤害,这时候你大概会想,把这几个异常伤害放大的装备牙齿,贫民窟的珍宝,三重疤痕等等。

对,这些可以放大异常伤害。打个比方吧,狂战一个十字斩下去,怪物一千一千的掉,带上牙齿后怪物就1400 ,1400的掉。

如果你指望一个十字斩下去怪物是掉血掉死的,我只能说很无语。

狂战为什么要怪物出血,是因为出血后有力量加,杀死出血怪有血回。所以说狂战带什么放大异常伤害就是扯淡,现在还在带牙齿,珍宝的我只能说你语文没学好。

这些放大异常伤害的装备最适合的职业是街霸,不过街霸是国宝。那么这些个放大异常伤害的装备需求就不是那么大,那么DNF商人就不乐意了,我屯了一仓库牙齿呢,我要让所有狂战认为带牙齿是终极目标。其实狂战的手镯狂狮就不错。

在来说说对异常状态下的敌人伤害。也是用狂战举例,因为狂战人多。那么就是屠戮了,对出血状态下的敌人是30%伤害加成,也就是说只要敌人出血,不管你是人是怪,我攻击你就有30%的伤害加成。所以说屠戮是把好武器,而且是太刀,有些情况下比无影好用。