原神纯水精灵怎么打 一起来看看吧

游戏攻略09

原神纯水精灵怎么打 一起来看看吧,第1张

原神纯水精灵怎么打 一起来看看吧
导读:1、这个纯水精灵包含了很多不同的形态,每种形态都还包含不同的攻击方式,比方说纯水精灵吃下松鼠形态的精灵就会实用甩尾技能,吃了老鹰形态的精灵就能飞起来从天空攻击,吃了仙鹤形态的精灵就能从远处发起攻击等等。 2、简单来说它吃了什么形态的精灵就能

1、这个纯水精灵包含了很多不同的形态,每种形态都还包含不同的攻击方式,比方说纯水精灵吃下松鼠形态的精灵就会实用甩尾技能,吃了老鹰形态的精灵就能飞起来从天空攻击,吃了仙鹤形态的精灵就能从远处发起攻击等等。

2、简单来说它吃了什么形态的精灵就能用对应的技能,他自己本身并没有什么特别强力的攻击方式,单个的纯水精灵不可怕,最可怕的是一群纯水精灵,真的很难对付,玩家们要多多小心哦。

3、现在我们来看看它自己有什么技能吧,第一个是化成水穿过地面、第二个技能是变为水方阵、第三个是变化分身攻击、第四个是用溅射来攻击玩家、第五个冲刺攻击、第六个是用水泡攻击玩家、第七个是从高处坠落来造成伤害。

4、一共七个技能每种都不一样,玩家们一定要多多小心。另外游戏中还有很多其他的元素精灵同样非常强力,我之后也会详细的介绍打法,总的来说只要有操作,还是比较容易对付的。

既然若水以前的解包名字是麒麟弓;而且,就如甘雨是璃月的第一个五星弓箭手,若水是璃月的第一把五星弓,所以我就来算算甘雨和若水的相性。

直接说结论,如果你的甘雨没有六命、主打融化,你可以退出去了,因为非六命甘雨不能贴脸,无法打满若水被动、融甘亦不适合无缝大招。

虽然现在没法测试,但是考虑到若水可以同时加成蓄力和eq,总伤害量应该不会比阿莫斯低太多。三皇冠甘雨蓄力两箭总倍率1240%,eq总倍率(q边缘处平均命中13次)510+1950=2460%。满精阿莫斯攻击更高,但爆伤低,特效提升104%重击伤害,无法加成eq,收益1290%;若水满精提升40%全部伤害,收益1480%。换句话说,如果你的甘雨打六命速切脱手(必须六命,否则没法贴脸蓄力)、玩永冻(融甘不适合无缝大,所以适合阿莫斯)那若水就是阿莫斯不错的平替。

再比较下三把武器的攻击力收益:冬极提供了2460024=590,带上宗室可能有984%收益,再额外加上92%攻击力;若水则是370004=1480%,再加上80%暴伤。暴伤的收益衰减是没有攻击力严重的,而且可以把爆伤头(622%)换成攻击头(466%),阿莫斯的副词条加成只是496%攻击力,所以说伤害不会差太远。冬极打满被动时攻击力3400,331暴击;阿莫斯攻击力2600,0暴击;若水带攻击头时攻击力2400,882-626=256暴伤。其实除了增伤,其它都是可以用圣遗物调整的软属性。

继续按照这个思路算的话,冬极期望增伤33450(我不算暴击率加成,因为我已经给冬极算了宗室加成,若水带4冰暴击率是不会比冬极低的;此为理想伤害,因为冬极需要多段技能来打满特效),阿莫斯期望增伤33540(这是理想值,蓄力一段伤害往往打不满阿莫斯特效),若水期望增伤35520(没算武器提供的爆伤,否则更高),可见若水是绝对不会差的,只是爆发低,必须靠速切和脱手发挥潜力,以此类推,并不适合在大世界猴远程。

原神中完成吉祥具书后续任务后可以达成水与风的伙伴成就,部分玩家可能还不清楚怎么做,下面一起来看看原神吉祥具书后续任务攻略吧。

原神吉祥具书后续任务攻略

需要先完成前置任务吉祥具书

先来到下图位置,找到兰利遮,与它对话

◆任务面板

来到任务地点清除死域

在进入洞穴的过程中这里会遇到深渊法师,击败他们继续往前走,然后与兰利遮对话,调查墙上的符文,然后解开谜题(谜题的答案就是自己调查墙壁的顺序,比如这边一共三个调查点为123,我按照213的顺序调查,后面只要按照213的顺序用草种子打对应位置的靶子就可以了)完成后获得一个华丽宝箱

然后在门前弹琴,开启通道进入

来到这个全部都是球的地方,攻击一下球就可以让他转起来,一直到最后一个球那边就可以了,注意在这里左边的球里有个宝箱,别忘记拿啦(不要试图从上面直接过去有屏障)

最后来到最后一个球内点击调查

然后和兰利遮对话,前往「迪弗旧窟」,到巨宝眼睛那个位置往前走门就会开,在里面找学者对话就行了

最后会出来三波深渊法师,有万叶的小伙伴带个万叶,放两个e就过了

完成后获得成就「水与风的伙伴」

原神15深渊将更新迟滞之水buff,那么该如何缓解迟滞之水buff的影响呢下面一起来看看原神15深渊迟滞之水buff缓解方法详解吧。

原神15深渊迟滞之水buff缓解方法详解

「迟滞之水」

在附着的水元素消除之前,技能冷却时间大幅延长。

_技能延长时间:150%;

_延长计算方法:加法计算,也就是技能CD(1+15),15秒延长后375秒,20秒延长后50秒。

_特点:

○地脉30秒为一周期释放迟滞之水buff;

○附着时间为全周期,无真空期;

○附着范围为全角色,包括后台角色;

○在开启挑战后约25秒开始第一个周期,在这约25秒内,无水元素附着,这个期间释放技能后是正常CD。相比迟滞之水,雷的buff就简单多了,同样周期为30秒,但是雷buff只附着20秒,有10秒是无附着的。

「解决办法」

平A和物理流自行脑补,这里仅针对debuff的解决思路:

一 直接反应消除迟滞之水buff

利用可以给角色上元素的技能与水元素反应去除附着,如火元素,班尼特的Q,辛焱的盾。实测雷和冰无法消除水元素。至于琴的蒲公英领域,原谅我吧,没琴,没测。

◆优点:可尽快消除buff,如果怪物不是几轮陆续出,可以两轮直接秒掉

◆缺点:只能单个角色消除,操作手法复杂,且需要保证debuff的技能不能被延长,需要对时间掌握精确,必须有极强的节奏感。

◆操作手法:利用开局后的25秒真空期无迟滞之水buff的特性,尽量先丢技能。以点赞哥班尼特为例,开局第一时间起手大,迅速切主C开Q或者E,在领域内约2秒后即可debuff主C。另外主C还不能恋战,在班尼特领域结束前3秒,还要切回班尼特来debuff班尼特。为什么3秒,因为班尼特一秒一跳的火元素不能一次反应掉水,需要2次。另外一点要注意班尼特的Q一定要在下一个周期前开出来,不然还是375秒CD。是不是小伙伴们光看描述就晕了,别说实际操作了。

二 减少附着时间

能降低附着时间的目前只有两种办法,双雷组合和祭水礼冠(水精灵掉落,最高4星)。效果一样:减少40%被水属性附着的时间,区别是双雷对全队有效,祭水仅对携带者有效。这样可将buff附着时间降低到18秒,剩下的12秒内技能释放都是正常CD。这12秒内可以尽情的丢技能。

这时有聪明的小伙伴就问了,既带祭水又带双雷,是不是能减少80%呢。可惜,就这里是乘算,实际附着时间为300606=108秒。不过能降到只有三分之一已经是非常不错的了。可两个队要4个雷角色,不亲民啊,而且主C不可能舍弃最重要的爆伤头让出位置给祭水,怎么办那就采用第三种方案。

三 融合debuff

简单:给班尼特带上祭水礼冠。

附上双雷加祭水温迪的视频,看看迟滞之水的buff下温迪怎么无限大的。

最后祝大家钟离池子单抽出钟离,十抽满命抱回家。

原神游戏中的知比山水位下降需要玩家进行解密,那么具体应该怎么解密呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

《原神》知比山水位下降解密攻略

解密攻略

22版本中的有一个任务需要玩家们找到三处栖木,其中就会有一个地方充满水下不去,这个时候就先需要将水位弄的下降了之后才能够继续向下获取羽毛

1、到知比山,跟npc对话,开始找羽毛后,首先要把水位降下去才能拿到羽毛,如图一所示,找到三个仙灵就可以降水位

2、下图这里是第一个仙灵所在位置,就是在山洞门口,NPC前方,其他两个仙灵不用担心不知道位置,找到门口这里仙灵后,它会带你去找另外两个仙灵,凑齐三个就行了。

原神15中将把深渊buff替换为迟滞之水,部分玩家可能还不知道迟滞之水的效果和如何消除,下面一起来看看原神15深渊环境分析吧。

原神15深渊环境分析

在昨天,官方公布了新一期深境螺旋的环境变化,其中在深境螺旋十一层中首次出现了「迟滞之水」的环境异常,那么,由我来讲解下本期深境螺旋十一层的应对方法。

迟滞之水效果

首先,本次深境螺旋十一层调整了地脉异常,整层中都会周期性施放「迟滞之水」。

迟滞之水∶周期性为角色施加该DEBUFF,在附着的水元素消除之前,技能冷却时间大幅度增加。

十一层怪物猜测

既然地脉异常是「迟滞之水」,参考塞西莉亚苗圃,怪物应该会存在水史莱姆与水深渊法师,而14剧情中出现过的深渊使徒因为拥有水属性,所以也可能在十一层登场,最后参考塞西莉亚苗圃出怪的模式,本层怪物数量应该会较多,出怪方式猜测会是多批次的出现。

渊月祝福与增益分析

第一期∶剑舞之月

角色的普通攻击命中敌人会提升百分之五的物理伤害,至多叠加五层,叠满后,攻击命中敌人会产生冲击波。

第二期∶荆棘之月

敌人命中我方处于护盾庇佑下角色时,我方角色会释放冲击波,造成范围伤害。

第三期∶叛逆之月

角色的物理攻击命中敌人时增加暴击率,至多叠加五层,叠满后,攻击命中敌人会产生冲击波。

深渊十一层∶增益效果

物理伤害提升百分之七十五。

因此从渊月祝福与深渊增益中可以得出结论,本期深境螺旋中十一层对于物理输出的主C角色有很大的优势,而依靠元素战技与元素爆发的角色都会受到不同程度的影响。当然,如果十一层怪物较少,依旧可以选择高爆发一波带走的方式,但是如果怪物数量较多,且按批次出现,可能会使依靠元素战技与元素爆发的队伍通关难度加大。

消除迟滞之水的方法

那么既然提到了附着元素,我们先来看看有没有角色能够消除「迟滞之水」的附着。

首先在角色技能已经进入CD状态下,是否消除「迟滞之水」都不影响本次CD时长,同样,在技能已经进入CD的状态下,「迟滞之水」也无法影响本次CD的时长。

「迟滞之水」对进入CD状态的技能无影响

接着我们来看看有哪些角色可以消除「迟滞之水」的附着,这里推荐班尼特与琴,在这两个角色的Q技能范围内均可以消除「迟滞之水」的附着,但是需要注意,必须在Q技能内站立一定时间才能消除「迟滞之水」的附着。

消除「迟滞之水」后七七CD时间正常

如何减小迟滞之水的影响

说完附着,接下来来聊聊有没有方法能够减小「迟滞之水」带来的影响。

双雷共鸣可以减少百分之四十水元素附着时长

双风共鸣可以使队伍减少百分之五的冷却时长

四星圣遗物祭水礼冠可以减少百分之四十水元素附着时长

获取途径∶击败纯水精灵,获取奖励掉落

重云二命可以减少百分之十五的冷却时长

主C角色推荐

雷泽∶利用平A输出的物理角色,命座也是围绕增加物理伤害而设计,「迟滞之水」影响较小,且拥有「物理伤害提升百分之七十五」的加成。

物理刻晴∶利用重击高倍率进行物理输出,物理刻晴不过于依靠技能,「迟滞之水」影响较小,且拥有「物理伤害提升百分之七十五」的加成。

甘雨∶利用蓄力二段平A进行站场输出,「迟滞之水」影响较小。

凝光∶利用三下平A接重击的手法站场输出,「迟滞之水」影响较小。

可莉∶利用重击高倍率进行输出,「迟滞之水」影响较小。

速射皇女∶走A流皇女,「迟滞之水」影响较小,且拥有「物理伤害提升百分之七十五」的加成。

个人对于新一期深境螺旋十一层的的个人看法就讲到这里,也欢迎大家分析讨论对于新深境螺旋的应对方法!

水深渊使徒技能介绍

收起水深渊使徒技能介绍水深渊使徒开盾技能介绍破盾技巧

原神15中的水深渊使徒该怎么打呢?想必很多玩家不太清楚水深渊使徒的技能所以不知道该怎么应对,下面一起来看原神水深渊使徒技能应对以及破盾技巧详解。

原神水深渊使徒攻略

与雷深渊使徒不同,水深渊使徒心情好的时候才会喊咒语,多数时候都是默不作声地就开始攻击了。并且有近战和远程两种攻击模式,还有位移技能。所以位置不固定,打起来会比较麻烦。但最让人头疼的还是这个水环境吧!在水环境里,技能CD会变成原来的25倍。这会使得我们破盾的时候,大部分的时间都在等技能CD。又因为目前没有能快速去除水debuff的方法,使用琴和班尼特都需要3秒左右才能去除当前站场角色的水附着。但是3秒钟只能去除一位的,我们可是有4位角色啊。

1(单水刃)

技能描述:深渊使徒右手挥刀,打出一道水刃。这个没有对应的咒语。远离的时候还是比较好躲的,但贴脸输出的时候还是很容易中招的。

2碾压众生/灭绝的回响

技能描述:一个技能两个名称,换汤不换药。右手先一记水刃,然后左手一记水刃。

3深渊的潮生

技能描述:深渊使徒先做出冲锋姿势,然后车轮滚滚两次。这个是目前最烦人的一个技能。因为一直滚来滚去换位置,会影响我们输出。并且对我们会有一个比较强的打断能力。

4终结的证明

技能描述:深渊使徒双手十字交叉,然后朝前方打出一道十字刃。远处比较好躲,贴脸输出的时候可以迅速绕到背后去。

原神21版本将推出无相之水和雷音权现这两个新boss,部分玩家可能对它们还不了解,下面一起来看看原神无相之水、雷音权现boss招式演示吧。

原神无相之水、雷音权现boss招式演示

无相之水

位于海_岛。

会利用惰性的方壳保护自己,抓住元素核心暴露在外的时机,才能有效攻击。命悬一线时,会分裂出三个向核心移动的「水滴。及时消灭这些水滴,才能阻止无相之水复苏。

无相之水招式

雷音权现

位于清籁岛。

异常的雷元素生命。虽然外貌上与纯水精灵有相似之处,却不具备她的智慧与记忆。

忿恨的雷声具象而成的元素生命体,会运用雷鸣的攻击与探针锁定敌人。存在被锁定的对象时,雷音权现会进入狂怒状态,并优先歼灭被锁定的目标。

雷音权现招式