《国家的崛起之爱国战争》这个游戏。我要完整音乐,就是建设时期歌声悠扬,打仗时期激昂的那种

游戏攻略05

《国家的崛起之爱国战争》这个游戏。我要完整音乐,就是建设时期歌声悠扬,打仗时期激昂的那种,第1张

《国家的崛起之爱国战争》这个游戏。我要完整音乐,就是建设时期歌声悠扬,打仗时期激昂的那种
导读:你要的这个游戏我经常下,下了删,删了下,总不能摆脱它对我的诱惑。给你个我经常下的地址:国家崛起中文版原版:http://5825157206/downcid=8F9F93BC3AA7540BFE41A88593A3DEC0EC280A45&

你要的这个游戏我经常下,下了删,删了下,总不能摆脱它对我的诱惑。

给你个我经常下的地址:

国家崛起中文版原版:

http://5825157206/downcid=8F9F93BC3AA7540BFE41A88593A3DEC0EC280A45&t=1&fmt=&usrinput=国家的崛起&dt=1002011&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0

国家崛起中文版(加资料片爱国战争)合集:

http://5825157206/downcid=CE99D6C79101A87320C679391A59C393B24E4C84&t=1&fmt=&usrinput=国家的崛起&dt=2006000&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0

以上两个都是迅雷下载地址,都属于很快的那种,第二个就是爱国战争正式版,推荐你下这个!----是完整版自然各方面都最齐全的,包括音乐。

我都是从这两处地址下的。 保你安装没问题。

你是不是在游侠网下载的http://gameali213net/thread-2759947-1-1html这个版本?如果是的话,请用NOCD应用程序启动游戏。如果你要玩CD版,请用虚拟光驱加载RON_TPiso,然后打开patriotsexe就是CD版了。

最高难度下,Boss极其变态,别说是用技能,只是普通攻击,也能轻易秒掉满血的指挥官。因此,正面与Boss交锋,是极其不理智的。

于是,这个猥琐战术便诞生了,此战术杀Boss的主要执行人为指挥官和侦察兵。

战前的准备,指挥官按个人喜好升级,但一定要让他带轨道炮。而侦探兵则一定要升到“意志”的最后一项,然后根据情况,如果Boss是英雄类,则带碎片手雷和狙击枪;如果Boss是机甲,则带霰弹枪和热熔炸弹。

下面是具体操作:

进入战场,侦察兵尽量收集补济品,然后快速的攻至离Boss最近的补济点。让指挥官在此防守,侦察兵进入Boss战的战场。一进战场,马上点爆周围的补济盒,但不要急着捡起。

Boss登场后,侦察兵立刻开一枪,如果升满远射技能,那这一枪多半会让Boss被标记,加强下面的伤害指数。

接着所有兵种都别动,让Boss无聊的站稳。指挥官启动轨道炮,先狠狠的打上一炮。轨道炮的开启距离相当的远,所以指挥官可以站在圈外发动。

有这里,我们要先研究一下轨道炮的特性。轨道炮有三道光柱,呈等边三角形,分别按顺序落下:顶角是第一炮,右下角是第二炮,左下角是第三炮。每炮打下之后,单独计算伤害,伤害呈范围性,由中心向边缘递减。大概如图所示的样子。

根据,可以看出,等边三边形的中心受到波及最多,但是游戏是动态的,纯数学分析只能可供参考。实际上,对于Boss战来说,轨道炮的中央并不是最大伤害处。要想取得最大伤害,是要分情况对待的。

战争与文明

《战争与文明》是由美国知名开发商Big Huge Games所研发,韩国知名游戏公司Nexon所出品的一款模拟经营SLG战斗策略手游。国际服运营名为《Dominations》,亚服《文明争战》,现已引入国服,由世纪天成代理[3] ,国服正式定名为《战争与文明》,在2017年4月20日开启国服首测。《战争与文明》是一款写实风格的欧美策略作品,在游戏中可以享受到随着人类历史的发展而变化的文明,并且通过与各文明的英雄们一起占领敌对文明的过程中把自己的文明铸造成最强大的文明。

皇室战争依托了之前的卡牌游戏“部落冲突”的角色和地图模型搭建了一款不同环境的战争策略性游戏,该游戏在2016上线出经历过短暂的爆火后趋于平淡。最近流行的战术卡牌手游魔王与征服将发布最终测试版,估计可以打破这类游戏的怪圈。这款突出即时微操的横版破阵型游戏结合了多种游戏的特点,丰富的策略搭配+实时操作给玩家带来了多种游戏体验。除了游戏操作的创新,游戏团队还创造了巨大的故事背景和精细的游戏画面。

这是一款基于人类、精灵、魔族、龙族以及古神共同生存的世界,在这里魔法随处可见、种族数不胜数。在一个代代相传的魔咒笼罩下,代代魔王都又强烈的欲望去统一这个世界。跟其它相类似的游戏对比,玩家需要去将自己“融入”第三代魔王之中去,带领属于自己的部下——魔族、精力甚至是异世界的生物一起去探寻诅咒背后的秘密!

虽然将主视角放在反派身上的游戏设定在游戏界极其罕见,但魔王与征服这款游戏给了我们很多惊喜,它利用这点创造了无数个奇迹。魔王与征服采用了类似于魔界中土世界的游戏环境架构,本事世界主宰的人类却因为自己的贪婪一步步走向黑暗。人族在游戏中不断扮演欺压其它种族、并在自己内部进行勾心斗角的戏份!

为了方便玩家操作以及让玩家能体会到游戏的更加丰富的沉浸感,该游戏采用故事叙述、英雄使用攻略等等方式去勾勒出非常完整的游戏生态,让玩家能感觉每个游戏细节都是精心策划的。这种感受不仅仅体现在游戏的主角上,也体现在了毫不起眼的配角身上,比如史莱姆这种配角官方就为其配了整整超过2000个字的故事。随着游戏的进展,会不断有新的英雄故事得到解锁,合计30个英雄每个英雄都有千字的介绍,宛如一部美妙的玄幻小说,正是这类文字将魔幻世界的真相一点点拼凑并展现在玩家眼前!

随着游戏的内测,有大量游戏分析在群里互动,最让人印象深刻的便是有位粉丝提到反派视角,他认为这种视角可以让玩家深刻认识到正义和邪恶的界限。虽然人类拥有超强的智慧,通过自己钻研的警神不断扩大实力,对其它种族实行个种各样不人道的实验,比如对史莱姆进行定向诱导基因突变,想要将其变为成就帝国的炮灰

魔王与征服这款游戏主要采用了欧美魔幻写实的风格,也是目前最为火爆的风格。通过精心的画风,让玩家更加深入体会这个游戏的奇妙世界,同时也让更多喜爱文化类的玩家为这款游戏而着迷,目前已经吸引了部分玩家开始对该玩游戏进行相关的文学撰写和漫画编辑。

作为战锤40K:战争黎明2的一部资料篇,战锤40K:战争黎明2混沌崛起正如它的游戏名字混沌崛起所宣传的那样,除了传统的正义剧情之外,玩家还可以选择混沌路线——成为浑沌星际战士背叛帝国,与过去的战友们拔刀相向(- -肿么感觉自己好像是叛徒啊,虽然理论上情感上对于原先的模式是没错,额好吧,深空高玩已经混乱了),新增了对应的浑沌堕落值和浑沌英雄单位,比如我们今天要介绍的混沌领主

混沌领主是一个经过基因改造的星际战士,并且又有着邪神的保佑,他有着强大的能力,在3个混沌英雄之一,是一个专职的近战单位,他能够靠着他的蛮力压倒敌人,以及从攻击中吸取生命值,当你选择混沌领主作为你的英雄的时候,你就得到了血神恐虐的祝福,并且你的异教徒获得从邪神圣殿召唤放血者的能力,召唤的放血者的能量会随着时间减少而减少,他们会随着能量到零点的时候消失,但是如果你把你的异教徒放放在邪神圣殿周围进行加成,放血者的出现频率会变得更高。

战争装备以及能力

杀死弱者:是混沌领主的初始能力,让他放出能够伤害周围单位的攻击,并且同时从中恢复生命值。

一本装备:

组合喷火器:给混沌领主手上的矢弹枪同轴装上喷火器,这种武器能让他获得 祭献 能力,这种能力是让喷火器对于一篇范围的地区进行火焰喷射,持续伤害区域里的单

愤怒之甲胄:这种装甲能让混沌领主从每一次攻击里面获得能量。

黑暗光环:这种装备能够让混沌领主获得一个由罪恶能量形成的护盾,使用能量来抵消其所受到的生命值伤害。

二本装备:

血之锤:一个巨大的双持武器,能够对敌人造成相当可观的伤害,并且能够获得 死亡挥舞 技能,这种技能能够击倒在其周围的所有敌人单位

地狱之盔甲:增加混沌领主的血量以及生命值恢复速度,获得 燃烧宇宙 技能,这种技能能够让混沌领主发射火球,这种火球到达目的地后会爆炸,并且保持燃烧一段时间,持续燃烧的火焰能够对敌人造成持续性伤害。

恶魔之脸:当装备这个物件的时候,每当混沌领主杀害一个敌人,都会造成周围的敌人减少近战能力。

三本装备:

雷电之爪:为混沌领主装配一对雷电之爪,这种强大威力的武器能够对所有类型单位造成伤害,获得毁灭攻击技能,这种槽形攻击能够对周围的单位造成可观的伤害。

憎恶斗篷:装备一件被邪恶残绕着的盔甲,能够增加混沌领主的生命值以及他生命值恢复速度,同时获得 生命汲取 的技能,这种技能能够让混沌领主的武器得到一种肉眼看不到的能量,吸取受害者的生命来补充自己的生命值。

恐虐之徽:混沌领主能够从每次肉搏攻击中获得生命值恢复

地图技能:

致盲:暂时性的让所有敌人的视野都变为0(我无语)

嗜血术:在短时间内,你的步兵单位能够让其周围的盟友增加肉搏攻击(不知道会不会让自己人增加肉搏攻击,如果不是 1v1请无视)。

鲜血之祭献:牺牲一个友军单位从而获得一组放血者小队,这种恶魔只要还有能量就不会消失,但是能量会随着时间减少而减少。

天降深渊:创造一个毁灭性的次元空间裂缝,对周围的单位造成恐怖的伤害,罪恶之枷锁能够拉拽周围的单位到这片区域伤害之中。

额,看完了战锤40K战争黎明2混沌崛起混沌领主,是不是非常想玩玩这个英雄啊,只要选择混沌路线就可以了,= = 不过听说混沌路线比正义路线难,额,高手们可以去试试看看。

导弹类的战争游戏有,《战地》,《命令与征服:红色警戒》,《绝命时刻》,《国家的崛起》,《文明5》。

1,《战地》

《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2018年,战地系列共有17款游戏产品公布。最新作称做《战地5》内容为二战。《战地5》已于2018年11月20日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One。

2,《命令与征服:红色警戒》

《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。

3,《绝命时刻》

《绝命时刻》是美商艺电洛杉矶分部制作的一款战争类游戏。发行于2003年9月。该作继续了原版的故事剧情,并在原版基础上添加了将军挑战模式。

4,《国家的崛起》

《国家的崛起》是由Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司共同研发的一款即时战略类游戏,于2003年正式发行。该游戏被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。

5,《文明5》

《文明5》是一款策略游戏。《文明5》在2010年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美地区发布,其它地区则在24号发布。游戏为Steam平台独占。游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。