魔兽世界CTM竞技场任务在哪里接,具体怎么做

游戏攻略08

魔兽世界CTM竞技场任务在哪里接,具体怎么做,第1张

魔兽世界CTM竞技场任务在哪里接,具体怎么做
导读:  大约在地图坐标507 583 的位置,跟一般的竞技场任务差不多。不过有几个BUG需要注意。  由于系统原因,可能出现多个队伍同时接到任务,但是只有第一个接到任务的才能完成任务。接到任务的队伍只要进入了战斗就能完成,哪怕怪物名字是灰色的。

  大约在地图坐标507 583 的位置,跟一般的竞技场任务差不多。不过有几个BUG需要注意。

  由于系统原因,可能出现多个队伍同时接到任务,但是只有第一个接到任务的才能完成任务。接到任务的队伍只要进入了战斗就能完成,哪怕怪物名字是灰色的。我做竞技场任务的时候有一次被人抢先打了任务怪,名字变成灰色,还是完成了任务。如果你接到了任务也杀死了任务怪却完成不了只能放弃再接。如果你接任务的方式不是亲自接或者系统提示”你的队友正在进行某任务你是否要一起“,而是队友共享的,几乎可以肯定是无法完成。

  总结了一下那里的BUG,主要有3种,一是狼人BOSS那里只来马没有马车,这个无解,只有等场面上那2匹马消失了再接才能正常,没消失前你放弃了再接还是失败,二是那个缝合怪,打到1滴血的时候任务就提示完成,可以去交,交完就能接新的任务,但是这个时候BOSS其实还没死,飘在空中最后爆炸然后消失,如果消失前就接了任务的话,很大几率会下场直接任务失败,因为系统默认的是上一个BOSS。。即使你的怪来了也完成不了,这个也只能等一下,还有就是同时刷2个怪的BUG,这个是因为上一场有人失败了,但是没死把怪拉出场地去了,系统默认失败后就可以接,但是上一场的怪没消失,场面上就有2只怪。。。这个么,如果队伍给力2个一起杀还是能完成的

  脱离竞技场范围了···

  特别是第一个任务,那个大胖子会破胆·竞技场的范围很小,很容易被恐惧出去·

  其它BOSS需要跑位的时候也要注意不能出竞技场范围·

  一出竞技场范围就会判定任务失败·

  解决办法就是把胖子拉到地图中央,然后求神···

  当然有战栗最好啦·

你说的是那个任务,是征服堡还是痛苦斗兽场?,如果是征服堡的话,先去狼人的时候会掉一个信件,然后叫个征服堡的人,然后就是什么买煤和面粉的,然后就是袭击什么镇来着,然后在中间的决斗场就有任务了,地精,这个任务奖励的是装备,还有痛苦斗兽场起始任务是在达拉然的下水道,就是JJC哪里接,然后叫你去痛苦斗兽场,然后叫几个人一起杀五常就有一把175等级的武器,很安逸,用到80及没问题

首先,古代竞技场,有三个神器级别的道具,羊皮卷,耳朵,徽章。羊皮卷魔攻,受各种加成。70层Boss一张耳朵+羊皮卷就能打成残血。85层竞技场一张羊皮卷稳定带走。所以出战角色最好是法师,路线元素,而徽章可以让远程怪不攻击,是90到100层之间的利器,90之前基本用不到。

我的阵容是炼金,男巫,冒险。分别4星,三星,4星。技能都是5级,炼金出战,带个500金币的100探索剂意思意思。很容易达成。

大致流程前50级无脑点。探索都给炼金走元素,冒险走锻造,点一下1。

角斗场,给个诅咒都是一攻,平A都没问题。

因为走元素,50层的Boss只是几个火球的事。

能在60之前做出德鲁伊披风最好,再慢70层也是能做出来的,问题不大,披风加1张羊皮卷,配几个流星雨70层就带走了。探索是足够的,总之第一大件就是披风。

第二大件是一个50概率显示钥匙,减boss30%抗性的头盔。做出这个就够到95层了。我在70层的时候做出来的。

之后富裕的话做个回魔项链,加攻戒指。锦上添花的装备。我从1层到90层攒的材料能做4个装备。装备除了一本光魔法书,一个18魔力戒指,其他都是自己做的,也是脸黑的不行。

80层boss两张羊皮卷加耳朵,加流星雨,石肤,控制多就丢,没有也无所谓。

90层两张下去大概就8000血了,一个流星雨1000,几下的事情。如果有三张,更轻松。

竞技场我85一张羊皮卷就带走了。不过在95层我试了一下时停,竟然能停7个回合,所以竞技场不过是时停,变蛙,冰锥的主场秀而已,可以省省羊皮卷。

普通层,我70层之后还有90多张火球。只增不减。

80之前都能清场,80之后没有必要清了,看到钥匙直接跳就可以了。

90层,至少要有5~6张羊皮卷。有8张左右基本见到boss就能秒。

有一个大地最好,装备出的快一点。

Boss能爆点能用的最好。像我只爆一本光书也能到100。所以脸黑也无所谓。

称号只满魔法师称号。

冒险点满1,大锻造师看需要点。其他都不需要点1级就可以。

5级猫比较重要,低级的猫容易死,浪费探索点。——引用于说玩手游网

古代竞技场是 不思议迷宫 的关卡之一,许多小伙伴还不知道怎么通关,那就和我一起来看看吧!

本篇攻略由贴吧玩家:云尘尽转c提供

古代竞技场(jjc)又名养老院,大佬们全地图主线隐藏都雕像了之后无处可去便把目标对准了jjc可怜的观众们,因为除了能刷到一些材料外,还会几率搞到金罐冈布奥的碎片,虽然现在我感觉手刷出金罐冈的几率小的一比,扫荡的收益反而更大……终于到了这个系列了,感觉速刷套路出奇的多

迷宫dp篇

1、肌肉强化细胞、肌肉再生细胞、支配炸弹、武士的重铠幽游白书四件套,桃罗茜的日记、狮子的日记、稻草人的大脑、铁皮人的心脏绿野仙踪四件套

这个迷宫的dp方面很极限,这八个dp墨迹的要死,其他dp几局就搞定了

刷到这两支战队时,打死几率爆特有的四件套,具体多少件看脸,欧皇可以出四件,非酋甚至什么都没有,高几率2件,低几率1或3件。完全随机,不会根据你缺少的dp去爆东西(如桃罗茜日记dp搞定了,依然可能出桃罗茜日记)

重点是这两个战队的出场几率低的可怜,加上出货更可怜(我感觉见到的该类悬赏次数堪比元素心脏),这些情况使得8个dp也处于恶心dp排行前列中

PS:特殊战队爆东西的dp中,暂离会保存掉落,改变掉落情况的方法只有两种——一是直接小sl再进;二是在迷宫中暂离,再大sl

大佬们总会说jjc慢慢刷下去总会满dp的,但强迫症为了早日达成满dp开心的每天扫荡jjc出全奖励,肯定是要早点满dp的,而且我见过连刷20次jjc都没满dp的非酋怒删游戏(当天又忍不住装回来了= =),所以这里把简单粗暴的刷法说明一下~

刷这些dp的核心思路是小sl,小sl经实测是可以改变掉落的,但改变成什么样依然看脸,可能小sl10次也不一定出到自己想要的,比较随缘,但考虑遇到这两只战队的几率实在感人,所以五次小sl的耐心还是要有的……加油,祝你肝的愉快

————————华丽丽的分割线————————

总有不喜欢疯狂小sl的萌新,那送你们一个黑科技

废弃边陲系列提到了一个极限方法,如果刷的实在想哭,不妨试一试爽一爽————强盗+怪盗+任意

药水神器什么都不带,出门就是怼脸,角斗场不进一路怼到死,看见洞就钻进去看一眼是不是幽游白书或绿野仙踪战队,如果是自己缺的那个战队dp,直接飞爪3+怪盗摸一把,四件套到手走人,爽的一比(当然也可以针对性的偷,把缺的偷完了出门继续怼脸找下一个战队……)

缺点很明显,怼脸死的快,但是可以顺手做了捡墓碑的dp

虽然可以稍微动动脑子爬一爬,但是我觉得不杀观众来jjc基本是没什么意义的,不如直接怼脸……如果不想浪费体力,想爬个100,可以链接上傀儡师、幽灵船长、神龙什么的爬一爬,当然爬的会很累,观众很难杀(恕我直言强盗、怪盗不管链接什么都没有资源杀观众),不过可以顺便把在角斗场投降的dp做了

2、其他类的dp

当你把那8个dp全部做完之后,这些dp要是还没做完,截图来找我,我免费给你代肝,要你没首充我再给你个首充以示敬意

3、隐藏冈布奥

获得方法稳的一比,全隐藏冈布奥中最稳定的一个,必然出自95,而且只要打得过就能到手(除了某些欧皇把斯巴达尸体刷在95+层之外),不像大部分冈布奥在101出,或者boss层不知道什么时候出……

在普通层会见到一个斯巴达尸体,翻找拿到斯巴达头盔;每逢个位是5的层数会有一个角斗场,不要漏掉,进去连续打败5、15、25…………75、85的角斗士(不用杀观众,不影响隐藏),在95层戴上头盔冲进去弄死斯巴达即可入手

难点:虽然稳定95,但是萌新想爬95还是挺困难的,而且jjc的boss的难打程度一直臭名昭著。

萌新拿法(后期的速刷后面再讲):这个时候差不多该有捡垃圾组合啦(男巫+冒险+海贼王),如果没有,战士系带个看着顺眼的就行(勇者、圣斗士都不错,实在不行就剑士或者角斗士),冒险系点灯系异界游侠(重点,必需,会大大减少难度),魔法系推荐点位面先知,战士系可以点重装骑士——镇龙骑士。

主要打法:注意过程中看见羊皮卷就买,萨满之耳选买5个左右,暗影徽章适当买10个左右,眼球酊剂和鲜血之瓶不买。

前期主要靠猫挠,进了角斗场(5、15、25、35、45)给对面挂个失明点死或者闪电火球砸死,boss祝福A,静电闪电火球等等,打到49还是轻轻松松没问题的。49大地之门能飞几层飞几层,再一路靠猫,到了49再飞一次(没有第二张大地就自认脸黑,将就打吧)。

50-70boss砸卷轴,到了boss攻击回合适当用冰锥和变形等等,可适当用瓦解射线加强伤害(注意瓦解和冰锥、变形等不叠加)石肤抗boss伤害,此时基本点出异界和镇龙骑士了,50+的小怪层除了靠猫还得靠自己,丢失明上去A,触发了地刺就有额外伤害,碰到刺客可选择诅咒A,或者石肤抗一下伤害。

55、65、75、85的角斗场进门丢一个异界灯芯秒了就捡东西走人,到了80+的时候觉得小怪有点吃不消了就地震+暗影徽章,然后失明aaa,灯芯除了四个角斗场之外还有14个,留一个扔斯巴达,其他的可在小怪层秒高攻击的刺客。到了80的boss和90的boss,可以放心的扔前期攒下来的资源,静电瓦解时停,然后羊皮卷耳朵内爆往死里砸,不给boss出手机会。到了95,进门见到斯巴达,说句“嘿,孙子!”,然后趁他懵逼的时候一个灯芯糊脸上,完美GG。

觉得自己无敌了可以继续爬到100层弄死boss,然后体验100+之后自己当孙子的感觉,让自己心里有点B数

注意:灯芯最好多留两个,角斗场的海格力斯和创世神会复活一次浪费一个灯芯

jjc的彩蛋

最大最大最大最大最大且最广为人知且大家都知道的我还是要说的彩蛋——观众

我开始是不知道观众可以sha的,自从有一次我家猫挠了一下观众,我就试了试死波,三发下去弄死了一个,于是从此我开始了和观众过不去的生涯

观众的血量挺厚的,萌新没有给力阵容之前不用急着干观众,具体刷观众的方法和冈布奥需求我后文会提到~等有了再去会轻松很多,不然浪费太多资源可能影响自己刷斯巴达和往高爬~

观众会爆出钻石(有限,不知道具体多少,反正刷着刷着就不出了……),金币,食材,特殊物品(怪盗爆),冈布奥碎片(主线、隐藏、金罐都有)

其中特殊物品在65—85出,只出一次,有以下几种:知识之钥(怪盗死亡时角斗士为创世神,jjc拿peter的必须品)、光系魔法书(怪盗死亡时角斗士为阿波罗)、海神之冠(怪盗死亡时角斗士为波塞冬)、灵魂之瓶(怪盗死亡时角斗士为哈迪斯)、神盾埃奎斯(怪盗死亡时角斗士为雅典娜)————(我只知道这些……欢迎大佬补充)

其中钻石限定无所谓早晚都有,金币食材无所谓,重点就是冈布奥碎片!特别是金罐的!一碎可以换算顶一钻!

这就是大佬们后期扫荡+手刷养老院的理由,基本一管体力扫荡或手刷下去能有10~20个金罐碎片,超值超爽,这就是很多大佬们斯巴达碎片1w+的原因

其中主线碎片有:冒险者、剑士、机械师、海贼王、魔法师、牧师、巫医、强盗、吟游诗人、赏金猎人、零式、吸血鬼、死亡骑士

隐藏碎片有:男巫、神灯、太阳花、王子、幽灵船长、海怪船长、铁血战士、黑暗龙、巫妖王、血猎者

其他碎片有:勇者、神龙、奴隶

金罐碎片!有:黑夜骑士、装甲、圣斗士、守护者、国王、世界树、恶魔猎手、矮人王、生化、仙女龙、武藏、十字军、信长、改造者、政宗、药剂师、恶魔、特种兵、美杜莎、圣堂武士

(部分冈布奥碎片资料来源于{Song}SongoflceandFire[冰与火之歌]联盟的资料,在此感谢他们的辛苦收集)

(如有其他,欢迎大佬补充指正)

其他彩蛋(强迫症……还是把所有的盗神彩蛋写了)

(需求冒险系称号大盗神)进洞几率出 勇敢的心,使用后角斗场上攻击+20,升级战斗系称号时探索点消耗降低5%

(需求冒险系称号大盗神)战斗系遗物2个

(需求冒险系称号大盗神)一个垃圾套装(血腥要塞的那种)

速刷推荐

达到速刷级别的各位萌新们对游戏也有一定的理解了,就不像上面捡垃圾的那个说的那么细啦,简单粗暴的说,不懂随时可以问~

铁三角:佐罗+虫族女王+斯巴达

万金油组合,适用于一切图100层,有人型怪的地方极其好用,佐罗的Z清图秒怪触发毁灭,斯巴达双倍能量积攒让佐罗不虚,女王虫子炸掉一切不服的boss。称号毁灭公爵(触发和加强毁灭之刃,核心)、传奇法师(土系,加魔力加辅助魔法效果)、大铸剑师(做龙鳞),熟练掌握铁三角是游戏基本功的体现。

优点:角斗场中一个z可以毁天灭地双倍伤害打观众,进洞清怪也方便快捷

缺点:60+时龙鳞套没做出来会稍显尴尬,不过问题不大,基本功扎实没有龙鳞也无所谓

(适用所有地图,但速度不能保证)

黑暗龙+吸血鬼+暗影刺客

上个系列提及过,不再赘述

撒雕王:撒旦之子+雕刻家+骷髅王

撒旦的出现让骷髅王迎来了春天,再也不担心吸能不够用了。

一堆暗系卷轴的很,雕刻家全做沉思者加成伤害魔法,一路aaa爽的不要不要的,人多就死波,boss就诅咒死波,没血就斯克强吸能,80层以上看谁不爽就是一个内爆让他知道知道谁是爸爸

称号冒险系随意(觉得自己探索点够用就圣锻做大德)+战斗系黑暗仲裁官(加成暗系)+魔法系黑暗祭司(进一步加成暗系)

优点:基本不必担心翻车,铺天盖地的高伤害加成的暗系卷轴

缺点:探索点缺的一比

(适用所有地图,但速度不能保证)

刺撒王:暗影刺客+撒旦之子+骷髅王

称号撒雕王,不同点是刺客出战点完称号可以达到平A100%出死波,就是一个爽

相比而言后期伤害略低,对大德需求更高,不过探索点不会很缺

(适用所有地图,但速度不能保证)

无名:冒险者+地精+雅典娜 需要狼人药剂、竖琴,需要重装卡车挂树

称号魔法系传奇法师(土系,加成辅助魔法卷轴)+战士系光辉圣骑士(撑血,叫的小弟死的慢)+冒险系灯系异界游侠(秒55+角斗士)

前期慢慢爬,每逢角斗场放地精工厂炸,69层点满称号吃狼人药剂拖回合最后静电毁灭叫出两个勇者小弟,之后一路地震过去,角斗场进去灯芯秒角斗士然后捡东西拖回合等小弟砍翻全场,boss扔个冰锥超重力时停什么的就搞定了,轻轻松松100+

优点:后期贼拉的快,69—100只需要5分钟

缺点:前期贼拉的麻烦,看脸,没有拿到勇者小弟很,没有毁灭之刃很,地震不够很……

养狗:未来猫+奥丁+二郎神、未来猫+cytus+二郎神、国王+奥丁+二郎神、国王+cytus+二郎神………………

……

关于狗的教学实在太多了,实在不会养的等我后面发的速刷吧。

jjc主线冈布奥:角斗士冈布奥

六星天赋:战斗系冈布奥攻击+4生命+60

灵魂挂树冈布奥之一,这个天赋强化了战斗系的冈布奥出战,让前期怼脸变的更加轻松,当然不代表你可以瞎怼脸……

五级技能:视野内只有一个敌人时攻击+40%

这个技能在前期点点点的时候很好用的,40%的加成还是很高的,链接剑士勇者砍一砍主线还是很有趣的,不过后期还是沦为了挂树……不过圆桌骑士天空副本中用他拔剑有奇效——配合狼人药剂和蓝鲨的罪恶克星,叠加下来可达到1000+攻击力拔剑(当然不如破坏神潘多拉地狱火好用……但略适用于萌新一点)

顺便提一下,前期没有勇者没有海贼王时,这个作为战斗系链接会比剑士好用

隐藏冈布奥:斯巴达冈布奥

六星天赋:战斗系冈布奥降低敌人攻击3点,生命+30

猛的一比,配合阵营特色的降低敌人攻击3点天赋,战斗系出门自带-6敌人攻击,一直到20层一路小怪全是1伤害真的是为所欲为(仅针对低语之森之前的主线……)

五级技能:主动释放类技能效果和能量积累速度+60%;出战自带斯巴达头盔

全游戏最强战斗系辅助,举个例子,佐罗杀一个人能量+5,Z一次消耗40能量造成100伤害(假设),带上这货就是杀一个人+8能量,Z一次造成160伤害。以前要杀八个敌人才能出一个Z的能量,经过强化,杀五个就可以出一个Z的能量,每层一Z不是梦。

无论用不用铁三角,斯巴达都将是核心冈布奥之一,哪怕玩玩装甲冈布奥什么的都可以链接上加强主动技能效果。

推荐搭配:

铁三角(略)

变种铁三角(托塔天王+斯巴达+女王)

炉石传说竞技场是游戏中赚取金币和卡包的好地方,但是也非常考验玩家选牌和对战的技巧,玩竞技场的玩家可能常听到曲线这个词,那么炉石传说竞技场曲线是什么呢?今天小编就为大家带来了选牌完美曲线的攻略。

竞技场选牌曲线

在竞技场中玩家要尽量按照曲线来选择牌组,这样最终选出的牌组不仅非常稳定,而且非常容易打出好成绩。我觉得这也是高水平玩家普遍采取的一种选牌方法。

中速牌组的特点是注重控场,在有一定随从优势之后开始攻击敌方英雄。通常还是侧重控场,这样你可以更好的交换随从,同时防止敌人通过buff等翻盘。

注意:并不是每个职业都适合中速牌组,有些职业必须按照特定的方法才能使用中速牌组。这篇文章只是以大体的思路为主,具体职业的策略会在后面的文章中介绍。

法力曲线

法力曲线是中速牌组的灵魂,它太过关键以至于你必须为了曲线去放弃一些优质的随从。因为控场非常关键,而你每个回合都希望有新的随从能够上场,所以你的法力曲线大体应该是这个样子的:

理想的中速牌组法力曲线

4~6个2费随从

4~5个3费随从

5~6个4费随从

4~5个主攻随从

8~10个非随从卡和一些根据具体情况选择的随从

开场能有2费或者4费的随从,保持曲线的整体平滑非常重要。这样的中速牌组曲线在前期可以获得主动权。有8~10个2、3费随从是比较理想的中速牌组。技能和其它牌是根据敌人的情况决定的。与花2费使用英雄能力相比,上一个2费随从更好一些。

4费随从比2费和3费还关键,比如冰风雪人,黑铁矮人,森金持盾卫士等等,他们可以换掉两个2费或者3费的随从。也就是说如果你在2、3回合处于下风,那么这个4费随从上场了你就能翻盘。另外4费随从在一些帮助下,能力和5费随从并没有什么两样。

主攻随从基本上就是属性不低于5攻和6血的。这些随从不会被清场牌杀掉,而且单个随从基本上也能一换二,而且他们自身的攻击力不低,敌人无法无视他们。为了在6、7回合抽到它们,你应该有4~5张这样的牌。

左图是偏向前期的法力曲线,右图则是偏向后期

注意:并没有完美的曲线,因为依赖具体情况的卡价值不同,这个抓牌方案只是建议。

至于技能牌和依赖具体情况的牌通常是看性价比,同样费用下带来的作用,花一张牌带来的作用,但是很少两条都占。比如猎人印记是0费让一个随从变成1血,在费用上面很值,但是你这么做是亏牌的,因为你还要必须用另一张牌去换掉他。诅咒教派领袖这样的牌可以帮你抽牌,但是他自身只是4费的4/2。

真银圣剑或者炽炎战斧通常可以杀掉两个随从 - 造成双倍于其法力消耗的伤害 - 让武器变得不亏节奏也不亏卡,只是要付出自己生命值作为代价。

非随从牌和依赖具体情况的牌可以帮你控场或者获得生命值优势。8~10个这样的牌足够让你的核心随从发挥作用,同时抽到新牌作为补充。当然依赖具体情况的牌会一直呆在你的手里直到这个情况真正发生才会上场,如果不是这样的话,裸上通常是吃亏的。

过牌能力

中速牌组的曲线偏低,所以需要更多过牌。由于曲线偏低,你需要更快的补充手牌。低费牌组往往需要六张能够过牌的牌。理想情况下的法力曲线我们已经说过了,你需要平均3~4张能帮你多抽一张牌的牌。曲线偏高的中速牌组对于过牌的要求稍低一些,但是你依然应该选择一些。

过牌对于低费牌组来说非常重要,因为通常在5回合之后你每个回合要打出两张牌了,到8回合基本上就没牌了。如果此时你还无法杀掉对手,那么你基本上会失去对场上的控制而输掉比赛。

从另一方面说,高费牌组在后期不缺手牌,但是缺点是你在前期场上会很逆风。如果你前期站不住,那么敌人会拥有太强的场上优势让你无法翻盘。这也就是另一个过牌技能对于高费牌组较弱的理由:你需要有足够强大的低费随从在前期站场。

怎么选牌

我们已经讨论过一个优秀的曲线应该是什么样的了,但是我们依然要有效的选牌。为了达到这个目的,我们必须知道哪些牌是同类中最好的,我根据牌的法力消耗给出了一个排名。

简单的说,最好的中速牌通常都是随着费用而提升属性。在炉石传说中,只有很少几个随从的属性是2(费用)+1而没有额外属性的。要不就是他上场的那个情况特别常见,要么就是根本没有这样的情况,有几张这样的牌也是不错的,在特定的情况出现后我们可以用到他们。

为了防止敌人换掉你的随从,血量高于生命值的随从更适合中速牌组。冰风雪人是一个最好的例子,与年迈的酒仙相比,一些3费随从比如丛林猎豹就可以换掉他。如果是生命值远高于攻击力的随从,比如绿洲钳嘴龟和魔古山守护者 - 用多个低费随从就可以杀掉他们,因为他们的攻击力不足以杀掉谁。一个愤怒的狼人就能单独杀掉这两个随从。

一.Jjc现阶段防守阵容分析

首先既然是攻破jjc中的一些阵容,那么我们就应当对现在的jjc形式有一个较好的把握,小白很难将每个阵容都为大家分析,但这些大的思路,大家掌握之后,想必能够做到一队通,队队通。

1现阶段jjc前排主要以狼人,血魔,死灵法师,幽鬼,夹杂少量土猫,小鱼人,敌法等英雄为主,大部分为两到三个前排。

2现阶段jjc中排大部分为影魔,夹杂少量水人或者海民。

3Jjc中后排绝大部分为冰龙。或者不带后排。

从上述jjc主流防守队伍的总结中我们不难得出以下结论。

1从现在的主流防守英雄来看,不论是前排的敌法,土猫,小鱼,还是中排的海民,位移英雄依然强劲,血魔在面对有两个以上的位移英雄防守队伍时依然强劲。

2幽鬼在经历最初的强势之后,面对水人恶魔巫师的组合被克制的非常厉害,而如今恶魔巫师已经退出jjc舞台的情况下,幽鬼在进攻端可以说非常好使。

3大部分jjc防守队伍可以看到以力敏英雄为主,因此黑鸟可以组合法师队友不错的发挥。

4中后排的英雄,影魔冰龙cp占了相当大的比例,这两个英雄相对来说是依赖于大招的英雄,影魔如果没有放出大招就阵亡其效果大大折扣,因此,电魂,幽鬼这样的情能量的英雄在进攻端也非常好使。

二.进攻思路分析

从上诉的分析中,小白这边为大家推荐几队小白在进攻端比较常用的阵容。

1面对一些没有带有死灵法师的力敏队伍。

推荐阵容:死灵法师,幽鬼,tk,黑鸟,恶魔巫师。

分析:该队伍的特点在于法系单点能力非常强,在面对一些不带有死灵法师的队伍时突破前排的能力非常突出,死灵法师提供一定的续航,同时不送能量的情况下,幽鬼的大招可以有效的克制对面英雄。

2面对一些带有死灵法师的拖节奏队伍。

推荐阵容:小黑,拍拍熊,月骑,狼人,小强

分析:该阵容的优势在于物理突破前排的能力非常强,小强和狼人开场三板斧对前排伤害很足,死灵法师最大的特点在于高奶,低血低物理护甲,这只队伍在狼人,小黑,月骑三重物理增益下非常暴力,死灵法师难有发挥。同时打多前排也很有优势。

3平民无魂匣玩家进攻一些常规队伍。

推荐阵容:电魂,影魔,双头龙,死先,火女

阵容变种:敌法,火女,双头,死先,影魔

分析:该阵容,比较适合一些平民玩家放于进攻端,前期中后排法师送能量,电魂请能量,同时影魔死前一个大死后一个大,消耗对方血线,为中后排的法师收割创造条件。

变种队伍相对来说aoe伤害更高一些,敌法在前期也可以起到吸引火力,保护中后排法师的作用。

总结:总的来说,现阶段的jjc防守端阵容特点还是比较鲜明的,希望小白的这篇jjc防守攻破报告能对大家有所帮助,都能取得一个好的jjc名次。

Rathuum是一个在赛德娜上举办的死斗竞赛。在这里,Tenno小队需要对抗Kela De Thaym的行刑者们,而斗技场上的杀戳过程则会在Grineer帝国内公开播出。行刑者的出战人数总会比Tenno人数多一个。每当Tenno小队的人数发生变化时,敌人的数量也会相应变化。

(G佬看天诺海盗杀G佬)奇怪的癖好?

2竞技场机制

在任务开始后,Tenno的同伴和道具(KHORA的薇娜丽不受影响)都会被自动卸下。同时界面上会显示当前的任务的改造项目(一种提升敌人能力或削弱玩家能力的特殊条件)。任务的模式和武形秘仪的团队歼夺类似:玩家和敌人死亡后会有重生倒计时;地图中散布着能量、生命和弹药补给。不过与武形秘仪不同的是,玩家的战甲和武器上的MOD会继续使用一般任务的配置。

3改造项目

每一场Rathuum战斗都会随机使用下列改造项目中的一个,它们的效果大致为削弱Tenno或加强行刑者。

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目前竞技场队伍打的都是赛德娜钢铁YAM节点(生命消耗,援军,敌人等级上升)随机出现。

4任务流程

全队击杀25位行刑者,即可获得胜利(黄金甲虫和行刑者Zura召唤的鬣猫不计算在内)

5奖励

完成Rathuum任务后,玩家将根据完成的节点获得额外的奖励。 大部分时候的奖励会是现金匣或内融核心,但在极少数情况下,玩家会获得一个罕见MOD或Forma蓝图。

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6配置讲解

砍王摸 ,分尸摸 ,拉怪蛆,挂网猫

(1)砍王摸主副武器上主要次要熟练增加连击时间,砍刀配辐射切,要求刀主切割面板过50%。辐射对G佬合金装甲+75%增伤。

基础暴击低于31%连击流无紫卡配卡

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加速和嗜血狂暴看自己喜好。

基础暴击高于30%连击流无紫卡配卡将[肢解换成[角斗士 威猛] 

目前紫卡主流推荐速 火 爆伤

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火爆伤G

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初始流无zk配卡

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牺牲压迫点和压迫点p的选择根据自己的武器暴击率选择。这把刀配的辐射,刀无自带属性将一击必杀和角斗士威猛换下。

紫卡属性优先初始和暴击率,视武器而定。

推荐紫卡属性 初始双爆 ,双爆G ,基双爆 ,速双爆, 初始爆伤G

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砍王摸甲配卡

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移植Sevagoth(鬼甲)的惨淡,惨淡是一个友方光环,范围内的队友(包含自己)每次攻击都会吸取敌人的生命值,极大提升续航能力。惨淡范围内出现敌人才会消耗能量,和均衡点联动效果极佳。(初始流砍王可将速度窜升换成欺诈狼主之苦)

推荐专精:M

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(2)分尸摸

分尸摸主副武器上主要次要熟练增加连击时间,砍刀病毒切,要求刀主切割面板过50%。对G佬复制肉体增伤75%。

推荐武器 :长柄攻速快范围大:关刀p,欧特鲁斯p ,病变,蜻蛉薙

工具配卡

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空闲位置上一个创口溃烂,频繁触发病毒切增伤,高攻速对尸体进行强制分尸,切割伤害占比高的武器容易产生碎尸效果,使用亵渎的Nekros可以利用这一点来产生更多的生命球和战利品,因为切割尸体,触发并不重要,主要是需要高切割大范围快攻速的的武器。 

分尸摸甲配卡

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移植IVARA(弓妹)被移植后可以释放两种箭,如图所示,一次性可以释放三支,隐身可以插到队友身上。

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这里讲解一下。强化箭袋的作用:利用集团卡的防止异常触发状态极大提升竞技场的生存率

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工具摸专精:U专精

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拉怪蛆:

蛆甲配卡

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13持续 280范围移植吸引到达拉怪位置吸柱子顶蓝,和上版本改动不大,天赋和均衡点看自己的选择,但需要注意的是进入工具摸的隐身范围内再拉。注意吸引血球到自己脚下。

引怪枪配卡

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选用子弹多的枪:我的推荐:苏普拉破坏者

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卡视角很多人已经教学了,就不讲解了

拉怪蛆专精:Z

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挂网猫:

猫甲配卡

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移植PROTEA(茶妹)后勤补给,需要注意的是两个网要隔开时间放,保证一直有一个网在。特殊功能槽自由发挥,不动范围,实在不会选用协力窜升。

推荐专精:V

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这些攻略全部建立在V的1和2技能不足已满足竞技场的需求下使用。(2022427)

(2022428:豆子产量肯定是不如V猫3吸引,唉,V的强势程度终究是很无奈)

                                                                                         部分资料来自WARFRAME中文维基 

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钢铁竞技场

扎里曼的天使

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先说说关于门票的事,估计是很多新手难过的坎,经常攒着一些金币,玩了几把就滚粗了,技术好点的玩了几轮,运气不佳,金币也慢慢不够jjc了。

这里要说明,天梯和竞技场还是有区别的,天梯大神不见得竞技场就会很强,当然竞技场选手也不见得天梯会很厉害。楼主天梯上赛季也只爬到了6,而且还是靠模仿比较流行的土豪德。

现在说说竞技场选卡思路,竞技场卡牌我个人分为一下几类:

优质的卡,好用的卡,一般的卡,垃圾卡。一般优质卡有多少拿多少,选择度高于其他

优质的卡:如麦田傀儡,诺森德,阿古斯防御者,碧蓝龙等

好用的卡:白银之手骑士,叫嚣,黑铁矮人,科多等

一般卡:暴风城勇士,我可以需求这装备吗,风投等

垃圾卡;愤怒小鸡,岩浆暴露者,尘魔等

当然竞技场也有职业强度之分,个人认为排序是强度这样:法爷,德鲁伊,骑士,盗贼,术士,萨满,牧师,战士,猎人。

本来在精神控制未削弱之前牧师是很多人很烦的角色,经常被牧师恶心,而且牧师在jjc也很强力,本人第一次jjc9连胜也是靠牧师,但版本更新,牧师真的不强了,至今我也没用他打过12胜了。如果你想在jjc赚钱,优先选择法师,小德,骑士这3个职业吧。

竞技场的卡组:

然后说竞技场的卡组,由于选卡是随机的,你不知道接下来的卡是什么,所以一定要有思路的选卡,而不是一味选择好卡。

这里举个例子:法师炎爆。是张竞技场天梯都很强力的卡,但有次我竞技场拿了3炎爆,2aoe。然后只有6胜就滚粗了,究其原因,炎爆抓多,容易卡手,而且像jjc,法师一般过牌方式不多,前期自己的怪不能站住场,就被对手打死了。所以高费的手牌不要太多,保持3-4张即可,速攻甚至的可以选择不带高费。

我觉得要尽量用仆从压场方式,压制对方的怪。所以闷棍我无奈选择了一个,但刺杀和刺骨最后都来,所以都拿上了。竞技场选牌,我认为前10张牌,可以选择优质的仆从法术,不要太在意下面的法力曲线问题。在第15张后,要开始关注你的曲线,而且要知道,你这套牌是已站场压制rush为主,还是以解场托后期稳住局势为主。大概的选卡思路是这样子,那再从各个职业仔细说说选卡的思路。

法师-吉安娜

首先说说竞技场王者小珍珍:吉安娜

毫无疑问,法爷的法术是各职业中最强的,法师法术不强,那就不是法师了。很多人说法爷imba无情的帖子,什么打得不错炎爆,抱歉寒冰箭,冰枪冰枪等等。当然这是法爷在打脸上强大的方面。另一方面法爷aoe法术也是各职业最强的,到了6,7费,各职业都不敢铺场了,不然一发烈焰风暴,暴风雪,瞬间崩盘了,即便对面没有摸到aoe,下几个仆从,你也不敢不去换。法爷就是各种可能的存在,下大怪,可以变羊,火球。下小怪,aoe清场,那么怎么办呢。最好压制的方式,参见黑龙公主式奥妮克希亚:也就是一个大哥带着一群小弟,大哥aoe中屹立不倒。即便大哥被火球打死,小弟也能够压住局势。法师英雄技能也是炉石中最实用的一个技能,火冲。他可以越过嘲讽进行补刀,这让小德,盗贼其何以堪。而且是无伤补刀,仆从一血根本在法爷眼中就已经是死亡状态。不管如此火冲也可以点自己的怪,进行特殊使用。配合自己的激怒怪阿曼尼狂战士,狼人,古拉巴士和苦痛诗僧,法爷可以瞬间掌握场上优势。总结一点;法爷jjc强在于英雄技能强势,法术优质,而且品级低就是基础卡,白卡。无限可能的法术。

法师随从与中立卡:

接下来分析下法爷的仆从牌,和中立卡的配合。

先从低费说起。

奥数飞弹和镜像是法爷前期2个不错的解场和站场法术。

奥数飞弹打死精灵龙的概率,大家慢慢算吧。

关于镜像可以和很多中立卡牌搭配哦,由于是1费,镜像可以配合飞刀杂耍者进行3费时候的comb,飞刀镜像,打出2刀伤害,而且在镜像保护下,飞刀甚至可以进行持续输出。镜像还能配合恐狼前锋,等于多了2个闪金镇补兵,对残血进行补刀。或者在对方打出aoe后,配合诅咒教派领袖洗脚大师,可能摸2-3张牌哦。

接着是法力龙和寒冰箭,法力龙在牧师削弱后,毫无疑问的成为继北郡墓斯后,现在1费最嘲讽的卡牌了。法爷经常1费上法力龙,硬币镜像,然后33法力龙压场,持续打脸输出。这是常用的套路了。或者法力龙,2费寒冰箭,解决你的2费怪,2-3法力龙压场,1费的小龙,经常能骗到很多东西。

再说寒冰箭,说他是2费最强的法术基本不过分。3点伤害,在填上冻结效果,砸死小怪,控制大怪都很有用。法爷控制法术就只有寒冰箭没有砍过,所以还是非常好用的。寒冰箭能有效的针对对方的大怪,尤其是死亡之翼,风投。

关于卡牌好坏,和解场方式亏与赚。我常喜欢进行对比。比如寒冰箭比较强在于2费3点伤害,附带个冰枪效果,可以说2费打出3费的价值,而且是一张卡。

较德鲁伊愤怒灵活性较弱,但是德鲁伊愤怒不能打脸,而且没有冻结效果,比较而言稍弱。

关于解场方式亏与赚,这里举个列子:

对方5费雷矛枪毙我方压场3-2随从,之后我6费火元素进场打3秒杀雷矛小弟,之后对方可能用6费起飞撞死火元素。这里火元素明显达到了一换多的效果,而且对方6费回合只是清场,7费可以选择比之前3-2站场更为强力的压场了。

对于何时打aoe,要看对面随从质量和场攻,比如法爷烈焰风暴7费,对面只铺了个2费2-1,带1-1的鱼人,和一个3费狼人,虽然有3个怪,但这时候对面只有相当于5费的怪,花7费解决5费,是比较亏的,但是aoe多,或者后期掌握局势,放也没有关系。像黑铁,碧蓝龙,大熊猫才是最适合烧烤的材料。

这里魔爆术由于法爷技能关系我不会带,除非实在没摸到aoe,才会带一张,

当然他配合中立随从狂野炎术士可以进行打全场打2的效果,楼主曾今被一个狂野炎术士魔爆打崩过。

再说巫师学徒,这是张不错的牌,3-2的2费标准身材,附带法术-1效果,基本上费用减少可以让你做更多的事,比如10费,可以炎爆+火球了,对方铺怪6费,觉得没问题,忘记你的学徒,结果6费就可以烧烤了。1费麻风侏儒,2费你学徒加0费的奥蛋秒杀他了。而且学徒效果可以叠加,2个学徒2费法术不要费,炎爆只要6废了。这特么怎么玩。

霜冻星星由于不是天梯,而且实用性不高,竞技场基本不用拿。当然像配合中立随从末日预言者有很好的效果,但是在竞技场的配合太难了。奥术智慧3费抽2,就是1卡换2卡的法术,相比德鲁伊5费抽3,盗贼7费抽4,或者侏儒发明家抽牌,感觉奥术智慧有点稍弱,发明家1卡抽1卡,还有怪能站场,个人觉得比奥数智慧好用的多。除非过牌方式不多,否则我竞技场最多拿1张。

再说奥秘,很多人很烦奥秘,觉得要思考的东西很多,这里我就说一句;永远拿最差最没有用的卡牌试奥秘,当然都是好牌,当我没说。那就拖着不上怪,掌握主动就好。jjc最常见的应该是镜像实体,这主要针对法师掌握压场主动针对对方要上的大怪进行使用,或者后期均势拖住节奏进行使用,逼迫对方上小怪。只要控个3费怪就是赚。

蒸发,扰咒,冰甲,实用性不高,竞技场不推荐带。

法术反制竞技场比较好用,比如法师对拼,你压场,7费你上个反制,基本不怕对方7费的aoe了。反制主要怕硬币,这就不说了

冰箱竞技场也能带,但是拖住一回合,大多数情况不能保住胜利。而且紫卡品质原因,其他紫卡相对较好,所以除非另外2张特别逗比,否则还是不要了。

肯瑞托法师:3费4-3身材,不触发战哄等于一个3费剑圣的身材,十分好用,如果奥秘够多,能让你尽快掌握局势,比如肯瑞托奥秘镜像,对方必须上小怪去但是,小怪肯定会被肯瑞托吃掉,上大怪,你又稳赚不赔。可以说是不错的搭配。或者肯瑞托反制,可以保证肯瑞托站场压制,都是不错的方式。缺点是手牌消耗大。

冰锥作为砍过的法术,基本等于魔爆+霜冻星星,但是伤害低,而且费用不理想,3费之前还可以带着,4费显得略多,不推荐带,最多带一张。

变形术作为4费法术,对比萨满妖术,感觉妖术更为好点,而且萨满妖术只要3费,而且基本上对比4费法师自我的火球术,变羊能解的,火球基本上都能解决,所以变羊不是特别强,但是作为法师的硬解,变形是不错的,推荐1-2张,羊个4费怪就不算太亏,要是对面上弗丁,死亡之翼,巨人,那么更是变羊的首选。

火球对比同类型法术更是bug的存在,4费应该打5,而火球能打6,这个法术优先于法师所有的法术,除非aoe不多,不然有多少拿多少吧,4费打6,4费直接秒杀对面7费暴风城,食人魔,地狱火等等高费怪。强力推荐有多少张拿多少。

然后是4费随从的爸爸,水元素登场了,自从牧师被削弱,jjc牧师就很少了,水元素天敌暗言术痛也就少了,水元素爸爸拥有4费bug的身材,3-6,而且特效使得他能够冻住大怪,控制对方一回合的作用,而且针对武器卖脸职业,盗贼,骑士,战士。小德更是噩梦,所以推荐大家竞技场带2-3张没有任何问题,非常强力的随从。

虚灵法师,有奥秘+2+2。如果你前期奥秘拿的多,那么带上一张吧,效果还是不错的,当时法师奥秘不要拿太多不然会很被动,所以他的实用性不强。除非配合冰箱冰箱jjc有很难拿到,所以不推荐拿。看卡组来定。

暴风雪,比较冰锥还是比较好用的,2点伤害加全场冻结,虽然被砍,但是仍然强大,推荐1-2张。

烈焰风暴:7费的高效aoe,性价比高。但由于其高费容易卡手,所以推荐最多带2张,3张也行,如果你随从质量不好的话。

炎爆术;竞技场能拿1张炎爆就不错了,拿2张基本能要确定卡组打脸实力很强,不然你的炎爆也救不了你。3张显得略多,推荐1-2张

大法师安东尼达斯:关于橙卡这里我先说说个人认为竞技场橙卡的梯队。

第一梯队:大螺丝,伊瑟拉,女王,弗丁,死亡之翼,先知维纶,奥妮克希亚

第二梯队;大法师安东尼,火车王,黑骑士,霍格,比斯巨兽,凯恩血蹄,大王,格罗姆地狱咆哮,萨纳留斯,暴龙王。红龙。范克里夫,钓鱼王。血法师。

第三梯队:嘉顿蓝爵,伊利丹,蓝龙。

其他基本都属于逗比橙卡。

第一梯队优于其他梯队,优先拿。第二梯队较多,应该看选牌思路来选。

这里一个误区是,橙卡多,卡组一定强,这实际要看整体的卡牌,楼主曾拿3橙卡范克里夫,血法师,大螺丝只打了8胜。主要原因是盗贼前期关键牌,刺骨背刺毒药没有,很难帮助仆从站住场,清场能力也不强。

所以安东尼大法师,在你有比较多,低费法术时,选择,比如大师镜像,大法师霜冻星星等。保护其站场。

在说明一点,每个人都可能对一张卡有不同的观点。比如风险投资雇佣兵这张卡。开始我也觉得竞技场比较好用,但是之后用多了,发现针对东西较多,有几盘在优势情况造成崩盘,所以我对他的好感一直不高。

风险投资,当然出他时肯定会带着风险,5费7-6身材绝对是很超值的,压场能力很强,但是有3点费的debuff,如果你手牌紧缺或者法术很多,上风投可以帮你赚很多东西。

而风险就是怕对面的大盾和谦逊,城管,冰霜元素寒冰箭等冻结法术。而且劣势时千万别上,对面可能绕开风投直接打你的脸,而你的仆从上不去,基本把比赛交代。