在一民一神一狼好人赢得几率是多少

游戏攻略05

在一民一神一狼好人赢得几率是多少,第1张

在一民一神一狼好人赢得几率是多少
导读:在一民一神一狼好人赢得几率是百分之33。胜率是33%,就看投票怎么投了,投任何一个好人都是狼人赢只有票出狼,好人才能赢,其他无论什么情况狼人都赢了,而狼人被票的概率三分之一,所以好人胜利概率三分之一。发展历程狼人杀的原型是上世纪八十年代末,

在一民一神一狼好人赢得几率是百分之33。

胜率是33%,就看投票怎么投了,投任何一个好人都是狼人赢只有票出狼,好人才能赢,其他无论什么情况狼人都赢了,而狼人被票的概率三分之一,所以好人胜利概率三分之一。

发展历程

狼人杀的原型是上世纪八十年代末,莫斯科大学心理学系的迪米特里·达维多夫发明了一种警察与杀手互猜身份的游戏,也就是我们现在所熟知的杀人游戏。杀人游戏从一开始就只有核心规则得到了确定,本身是一款开源游戏。

狼人传说结合在一起,形成了最早的以狼人文化为背景的杀人游戏以下简称:狼人游戏。狼人游戏在杀人游戏的基础上增加了许多新的角色,赋予了更多的游戏性。在此之后,众多桌游设计公司纷纷开发出自己的狼人游戏。

1990年以后,杀人游戏逐渐传播到了欧洲,随后到了美国,在每个不同的国家和地区都根据各自文化背景演化出了新的内容。1997年,美国人安德鲁·普洛特金将杀人游戏与美国特有的。

  1、狼人:每晚会吞食一个村民,白天试图隐藏自己的真实身份;2预言家:每晚可以观察一个存活者的真实身份,帮助村民;3猎人:被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,处死一个活人;4爱神:通过射出著名的丘比特之箭,决定两个永生相爱的人。当两个相爱的人其中一个退出游戏后,另一个人则必须殉情;5女巫:制作两种神奇的药水,一种是疗伤药,救回牺牲者的性命,让他继续游戏,另一种是毒药,杀死任意一个活着的人。

狼人杀正规局只允许14人游戏。其中神身份5张,包括预言家、女巫、猎人、守卫、丘比特各1张;盗贼牌1张,狼人身份4张,平民身份5张。

一、预言家

预言家每天晚上可以询问上帝场上任意一张牌身份的好坏,上帝会告诉他是好人还是坏人(狼人)。向上为好,向下为坏。

二、女巫

1、女巫手上有一瓶毒药一瓶解药。解药可以救活一个人,毒药可以毒死一个人。

2、女巫一天晚上可以用两瓶药,当女巫解药用过之后,他不再知道今天晚上谁死了。

4、第一天因使用毒药而导致死亡的玩家及其情侣没有遗言,被女巫毒死的猎人无法发动技能,被守卫守护的玩家依然会被女巫的毒药毒死。

三、猎人

猎人无论在晚上被刀死还是白天被票死,都可以发动技能带走场上指定的一名玩家。猎人在被女巫毒死的情况下无法发动技能。猎人也可以在死后不发动技能。猎人发动技能后带走的人及其情侣没有遗言。

四、守卫

守卫可以守护场上任何一名玩家包括自己,也可以不守任何人(空守),但是不能连续两天守护同一位玩家。

五、丘比特

1、游戏开始的第一天晚上,上帝会询问丘比特是否连人。丘比特可以选择连两个人成为情侣,也可以放弃连人的功能,也可以将自己和场上其他一个玩家连在一起。

2、丘比特是神身份,若丘比特没有自连,无论连出的是什么结果,丘比特只属于神阵营,并不因为情侣出现人狼而归属到第三方阵营。

3、丘比特不允许在情侣倒牌前或自己倒牌前,明确点出场上的情侣牌(除非是自连),否则上帝可以直接判丘比特死亡并继续进行游戏。

六、狼人

1、狼人晚上可以刀一个人,但必须所有人都统一意见,若狼团队内意见不统一,上帝将判决狼人没有刀人,讯问女巫的时候直接给女巫没有任何人死亡的手势或信息。

2、狼人拥有自爆功能。在游戏进行的任何一个环节,狼人都可以通知上帝自爆(面杀时直接翻牌自爆),自爆后,游戏的任意阶段都立刻中止并直接进入天黑。

七、村民

没有任何功能的普通村民玩家。

狼人杀规则顺序:1、游戏人数8-14人2、游戏目标村民的目标:杀死所有的狼人,狼人的目标:杀死所有的村民,3、身份及技能第一种派别:狼人:天黑时睁眼,杀一个人。第二种派别:好人派:村民+神。

一、村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。

二、神:拥有特殊能力的人,天黑时,法官会依次让神睁眼。

神1:预言家

天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份,确定是否狼人。

神2:女巫

有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫是否能自救根据现场玩家决定)。

神3:猎人

如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。

神4:白翅

被票死或杀死后,晚上依然闭眼,在白天仍能说话,但是不能参与投票。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。

游戏进程

玩家选出一名法官(随机、投票或者以其它方式选出),法官必须熟悉游戏规则。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。

每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

1、法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。随后法官宣布“狼人闭眼”。

2、法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家闭眼”。

3、法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。

女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼 人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。

4、法官宣布“猎人睁眼”,让法官看下猎人,然后猎人闭眼。

5、法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。死去的玩家,出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。

6、票选警长。希望当警长的人同时举手,然后PK,没有竞选的人依次发言投票。

警长:最后发言+白天投票1票=2票

警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。

如果警长被杀,则 警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张身份牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长 牌。

7、警长指定从从死者的左右边还是右手边发言。场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)

8、讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作2票)被投票出局。

出局玩家退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,得票数相同的玩家要再次发言, 轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。

9、法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。

您好题主 具体要看你们那边的版子是屠城还是屠边 如果是屠城 那么猎人能开枪 开枪带走狼算平民赢 如果是屠边 猎人就不能开枪 直接判定狼人获胜 因为猎人是最后一神 已经死了 虽然猎人开枪判定是同时死亡 但是遗言顺序是猎人先 狼人后 所以猎人应。

狼人阵营获胜。

游戏一般采用屠边制,即狼人击杀掉所有平民或所有神民即狼人获胜;好人放逐掉所有狼人即好人获胜。

如果场上只剩最后一狼一神,最后一神为猎人,狼队黑夜砍死了猎人,在黑夜就会直接宣布游戏结束狼人获胜,猎人发动技能需要白天发动,所以猎人并不能发动技能,毕竟这是狼刀在前开枪在后。

同理,如果场上只剩最后一狼一神,最后一狼为黑狼王,放逐投票黑狼王被放逐出局,直接宣布游戏结束好人获胜,此时黑狼王也不可发动技能开枪。

补充一点:猎人和黑狼王只有女巫毒杀、狼美人魅惑殉情时、作为情侣殉情时、被梦魇梦时、被花蝴蝶拥抱时或被摄梦者摄梦时不可发动技能,若被开枪带走,只有游戏没结束就可以开枪,如黑狼王开枪带走猎人,猎人此时可开枪带走一名玩家。