我的世界冷知识,我的世界你不知道的事

游戏攻略09

我的世界冷知识,我的世界你不知道的事,第1张

我的世界冷知识,我的世界你不知道的事
导读:很荣幸为您回答!我的世界是一款沙盒游戏,里面有很多精彩而丰富的内容,今天我们就来举例关于我的世界你不知道的几件冷知识:1愤怒的卫道士给卫道士命名为Johnny他会疯狂的攻击大部分生物,这一彩蛋出自**《闪灵》2红色的唤魔者将唤魔者附近放一个

很荣幸为您回答!

我的世界是一款沙盒游戏,里面有很多精彩而丰富的内容,今天我们就来举例关于我的世界你不知道的几件冷知识:

1愤怒的卫道士

给卫道士命名为Johnny他会疯狂的攻击大部分生物,这一彩蛋出自**《闪灵》

2红色的唤魔者

将唤魔者附近放一个蓝色的羊,他会念动咒语并将手臂举起来,过一会儿你会发现羊变成了红色。

3jeb_羊

将一只羊命名为jeb_,羊就会变为五彩羊。

4消失的火把

在要塞中,我们经常会看见浮空火和梯子,这是怎么回事呢?

5雪屋地下室之谜

在雪屋的地下室,有僵尸村民和村民,还有虚弱药水和金苹果。那么雪屋属于谁的?

6激活的传送门

要塞中的末地传送门有亿分之一的概率会激活,那么请问这是谁激活的呢?

7消失的水

将水或岩浆倒入炼药锅,再把炼药锅挖掉,你会发现水和岩浆居然不会流出来,那么它们到底去哪了?

8基岩信标

大家都知道,大部分方块挡住了信标的光柱,信标的光柱就会消失。而基岩也是固体方块,竟然不会挡住信标的光柱,这又是怎么回事呢?

9会复活的尸壳

在沙漠中生成的尸壳,一旦进入到水里,就会溺水变成僵尸,僵尸又会变成溺尸。更奇怪的是,变成的溺尸竟然凭空的拥有了不怕水的能力,这是怎么回事?

10史蒂夫和铁砧谁更厉害

史蒂夫能踩爆海龟蛋,而铁砧会对史蒂夫造成伤害,那么我们就能猜想出铁砧也可以砸爆海龟蛋。但铁砧竟然败在了海龟蛋手里,这是怎么回事呢?

11不科学的仙人掌

大家都知道,116的下界合金不怕岩浆,但是把它扔在仙人掌中会消失。那么仙人掌应该也可以克住岩浆,但仙人掌竟然被岩浆烧毁了。这显然不符合一物降一物的道理。

12杀手兔

在JAVA版中,有一种隐藏的兔子,会主动攻击玩家。现在只能使用指令召唤了。

以上的冷知识一些是游戏的设定,还有一些是奇葩的现象,甚至有些不科学和灵异。当然有一些能解释得通。MC的冷知识还有很多,我们下次继续bb!

回答是美德,采纳是尊重。关注我,学习更多MC冷知识。如有疑问欢迎私信。

作为一名生存玩家,在打完末影龙后是否觉得索然无味?不喜欢加载模组又想体验更多内容?别懊恼,出现这种情况的并不是只有你一人!

所以MC玩家在论坛上脑洞大开,建议加入硬核模式,开启多周目玩法!

在新建世界时,除了常规的生存、创造、极限外,玩家还可以选择“硬核”模式。该模式在前期的玩法上与传统生存完全一致。

当玩家第一次击败末影龙时,将自动进入下周目(装备材料、道具进度完全保留),二周目中会解锁新的矿石、装备,甚至连村民的力量都得到强化。

在多周目中,玩家可进入末地城寻找新的矿石——末地紫矿。该矿石是死去的末影人骨骼与紫颂植物长年累月的积压而成,玩家可用其合成新的装备。

如果你没有解锁多周目,而是通过指令传送抵达末地城,那么将无法生成末地紫矿,它们将以“具有圆石材质的特殊矿石”的形式出现,虽然能挖掘,但无法掉落任何道具。

末地紫矿合成的末地盔甲也让玩家具备短时间的飞行能力,能量耗尽便会落地,能量条只能随时间恢复。

在硬核模式中,当玩家在主世界维度活动时会有几率触发“下界入侵”事件。

一扇无法破坏的下界传送门会凭空出现,该传送门只提供下界通往主世界的单向传送功能,下界的生物将主动入侵主世界。玩家可选择逃离此地,也可以选择防守作战,类似村庄的掠夺事件,但是抵御成功后,玩家可获得天赋点等各种稀有奖励。

多周目玩法一旦开启,玩家在破坏树木、合成物品时,都有几率触发超级敌对模式:无数闪电劈下,被命中的玩家会进入失明状态,同时刷新各种精英级敌对生物。这些生物的装备品质精良且大多具有附魔属性,甚至还会刷出大量闪电苦力怕。

是不是对该模式有点熟悉?没错,它正是愚人节Minecraft20版本中的设定,如果将其加入到硬核模式中,应该是一个不错的玩法!

硬核模式中村民的力量也得到了强化。为了抵御下界随机入侵,他们将配备弩箭、火炮等强力武器,如果玩家在村庄的好感度过低,将会受到驱逐,甚至是火力轰炸。

面对武装到牙齿的村民,在搞破坏之前先掂量掂量自己的小身板能不能承受诸葛连弩的怒火。

当然硬核模式并不是“自虐模式”,也不能让玩家只挨打不还手吧?玩家在第一次击败末影龙后将解锁天赋技能系统,等同其他RPG 游戏 的职业天赋。合理搭配可以让你更加强大,而天赋技能点则需要通过击败BOSS、抵御下界入侵等玩法获得。

由于硬核模式仅是玩家的个人想法与建议,整个模式只处于概念阶段,所以没有任何实际效果图。 图酱只能从其他模组中挑选一些符合描述的,希望大家不要较真:哎!这不是XXX模组中的吗?怎么成了硬核模式?

硬核模式是一个相当不错的概念,但是目前116更新主题已定,还有战斗更新也在测试、等待发布中。所以即使被采纳,也不知道排到何年何月。

你觉得《我的世界》有必要加入硬核(多周目)模式吗?

第一种是拥有菩提三宝,这是斗气大陆的传说,一是菩提心,二是菩提子,三是菩提树下一参悟,前两者就是菩提树所有的宝物,但第三种则看着比较虚无缥缈,那就是在菩提树下体验百世轮回,也就是说凭空拥有一千多年的修炼时间

2

第二种是拥有碧眼三花瞳,这可是升级神器,靠着嗑蛇莱获得能量,蛇形魔兽遇到碧眼三花瞳基本上就是一个任人宰割的下场,拥有碧眼三花瞳的

3

第三种是厄难毒体,其实历代厄难毒体拥有者命运都很惨,这

检测方法如下:

1、Count——检测手持的物品的数量,只有符合数量时可以被检测。

2、Damage——检测手持的物品的附加值,在特定条件下才行。

我的世界TESTFOR指令使用方法

我的世界TESTFOR指令使用方法,testfor是第一条只能用在指令方块中的指令,在13w03a中被加入,它用来检测特定玩家是否存在,或者特定玩家是否存在于特定坐标/范围内。

1、检测特定玩家是否存在(用法为/testfor

[玩家])。

2、特定玩家是否存在于特定坐标/范围内(用法为/testfor

@p[x坐标,y坐标,z坐标]。

3、/testfor

@p[r=一定范围]或者/testfor

@p[x坐标,y坐标,z坐标,r=一定范围])。

4、其输出的信号可以被周围的红石比较器接收,像是用红石比较器接收箱子的填满度一样。

教程开始:

1、这是指令方块写的指令,意为以指令方块为中心,检测其半径为1的范围内是否存在玩家。

2、当玩家不在检测范围内时,激活指令方块,比较器那也不会有输出。

3、当玩家在检测范围内时再激活指令方块就有输出了。

4、关掉拉杆,输出依然为1。

5、离开检测范围,输出依然为1。

6、离开检测范围并再次激活指令方块,输出为0。

综上,如果想检测玩家暂时的位置,只需给指令方块一个

脉冲

信号,如果想一直检测玩家的位置就要给指令方块,时钟,信号。

我的世界山顶上凭空出现十字架帮助玩家更好的瞄准。根据查询相关资料信息显示,《我的世界》(Minecraft)是一款第一人称视角的沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,现在由MojangStudios进行维护(微软已经收购MojangStudios,已将其归入Xbox工作室),网易则是中国大陆地区的独家运营商。