陀螺世界怎么玩才能百搭百中?

游戏攻略014

陀螺世界怎么玩才能百搭百中?,第1张

陀螺世界怎么玩才能百搭百中?
导读:根本不可能百搭百中,细想一下你就会明白。一、陀螺世界的游戏规则最近一款名为陀螺世界的游戏在朋友圈里风靡起来,口号是养恐龙,做任务,赚分红,号称只能赚钱不用充钱。很多网赚圈的羊毛党和想在互联网上赚钱的小白闻讯赶来,甚至不少圈子大佬站台力推。游

根本不可能百搭百中,细想一下你就会明白。

一、陀螺世界的游戏规则

最近一款名为陀螺世界的游戏在朋友圈里风靡起来,口号是养恐龙,做任务,赚分红,号称只能赚钱不用充钱。

很多网赚圈的羊毛党和想在互联网上赚钱的小白闻讯赶来,甚至不少圈子大佬站台力推。

游戏其实很简单,就是一款养成合成类的游戏,类似之前在微信里火过一段时间的小程序H5游戏,如全民养鲲、全民赛车。

焕言也玩过一段时间,基本是无脑操作。

初级的鱼在转盘上不停转圈积累金币,中间你不需要任何操作,只需要等待金币积累到一定数量,再用金币去买相同的鱼,然后把两条鱼合成一条更高等级的鱼,一步步升级成一条鲲。

这跟养龙游戏宣称的“每天有空玩30分钟,不影响你做其他事情”如出一辙:

各种等级的恐龙随时间每秒产出相应的金币,然后用所得金币去合成更高级的龙。两只1级恐龙合成一只2级恐龙,两只2级恐龙合成一只3级恐龙,以此类推。

只不过这款游戏增加了赚钱的要素,于是有了“今天你养龙,明天龙养你”的口号。

也就是最终合成到38级,会按概率生成一些特殊的恐龙,如红包龙、算力龙、情侣龙,可以获得对应的金钱奖励。

不过,按照游戏规则,收益最高的是分红龙,可以平分每天全网广告收入的20%,通过38级合成的福、禄、寿、喜、财五龙合成。官方号称全网最多将只有10万只分红龙,稀缺性和躺赚模式无疑就是分红龙的价值所在,所以基本你看到的市面上关于该游戏的攻略,都在教你如何更快合成分红龙。

在羊毛党眼里,分红龙=躺赚。

可是,靠时间自动生产的那点金币太慢了,合成一只38级龙至少也要一个月!更别提要5只38级龙才能合成的分红龙。

如果你真老老实实去等时间养龙,那这就是个纯粹给你打发时间的小游戏而已,接下来的文字你就不用看了。

所以为了获得更快更高的收益,羊毛党们必需去做一件事情:邀请徒弟。

你的徒弟每天合成恐龙的活跃度、看的广告、合成红包龙的收益,都会转化成你的一部分收益。你邀请的徒弟越多,你的收益越高。

按官方的说法,这个平台的收益都来自广告,所有用户每看一条广告,平台就会有广告费,你拉的人越多,平台广告费越多,你合成分红龙的收益自然也越多。

所以这就形成了一条完整的逻辑闭环:你为了获得分红龙去邀请更多的徒弟——更多的徒弟意味着更多的广告费——更多的广告意味着分红龙的收益越高——分红龙的收益越高就吸引你去获得更多分红龙——你要获得更多分红龙意味着你要邀请更多徒弟。

所以项目的本质,就是借助养龙这个游戏的外壳,去锁定流量。

那么到这里,你以为你已经看清了这个游戏么?No!

二、羊毛党的价值

这不仅仅只是一个简单的薅羊毛游戏,我们继续深挖下去。

我们知道官方的说法是所有收益来自广告费,这是比其他邀请徒弟项目高级的地方——“我是有实打实赚钱模式的,不是旁氏骗局那种,前面人的利息来自后面人的本金”。

再配合“切断一切充值入口,想花钱也花不了”的说法,小白基本上就相信了:模式多么健康!完全不是其他割韭菜项目那种零和游戏!

可是很多人却忽略了,广告商这个层面的问题。

你简单地把人头数等同于广告费,可你有想过吗?如果你是一个广告商,你会把广告投放在为了撸羊毛才登陆这个游戏,但对你的广告毫无兴趣的用户身上吗?

也许一开始有些暴利项目如灰黑性质以及游戏类、民间借贷类的广告主会来投一投,增加一下曝光,但长期来看仅仅靠这些无法保证持续效果的广告来养活整个用户群,本身就是一件极难维持的生意。

既然广告费和分红龙的收益直接挂钩,何况还是10万只分红龙平分这20%的收益,如果分红龙收益少了,本就靠收益吸引来的用户会分分钟弃你而去。

除非,官方有足够的资本来补贴收益,支撑这个游戏继续玩下去。

这也是官方一而再再而三放出融资消息的原因,给团队长的和被邀请的徒弟吃一颗定心丸:钱管够,羊毛尽管撸,我们不会随时关门跑路。

但邀请徒弟的钱可以烧一时,总归需要回归到所有商业的核心点来:你真正的赚钱模式是什么?

滴滴、美团、摩拜单车们当初开拓市场烧的钱,终究还是要用户在平台上花钱赚回来的,那些没有明确模式赚不回来的呢?都倒闭消失在历史的尘埃里了。

你以为你的徒弟价值,真的只是作为垃圾流量获取的那点广告费么?

你冲着撸羊毛而来,如果在对方眼里,你没有超出羊毛的价值,这种生意就是做慈善,可惜公司不是傻子。

广告收费模式只是一个幌子,真正的游戏规则呼之欲出。不过要玩的话你也得会玩。更多v:huanyanNO1

三、分红龙的骗局

养龙游戏背后的公司叫陀螺世界,陀螺世界的主体公司是游戏陀螺。

除此之外,这家公司旗下还有陀螺财经、陀螺活动、陀螺名片等各种应用,业务都跟区块链有关。

比如定位于区块链行业媒体平台的陀螺财经,基于区块链开发的活动场景应用陀螺活动。

区块链,才是这场游戏的最终玩法!

跟各种养狗、养猫、养植物的虚拟养成类宠物游戏一样,都是打着区块链外衣的资金盘项目。

接触过互联网区块链项目的朋友都知道,这两年如雨后春笋般出现了各种各样的盘——资金盘、互助盘、拆分盘、释放盘等等,让人眼花缭乱。

这些盘都说自己旨在利用区块链技术,打造世界通用的虚拟货币,然后借助各种营销手段,拉人头进来投资,把币值拉升,接着官方卖币套现,跑路,这是最常见的套路。

像理想春秋、乐享天下、虚拟情人、快猫猫等,最后都以黑客攻击,网络瘫痪,关闭整修为借口而跑路,卷走大量投资者的血汗钱。

而只有10万只的分红龙,和号称全网数量有限的其他数字币,本质上是一样的东西。当这10万只分红龙都被领完后,平台必然会开放交易分红龙,就像在市面上交易流通的数字货币一样。

你以为赚钱靠的是分红龙的广告收益?

真正赚钱的游戏还没开始,分红龙的转手交易之间的涨跌差价,才是后面拉开大幕的正式玩法!

就像股票市场,教科书上告诉你持有股票可获得公司分红,但真正投入这场游戏的,有谁是冲着那几毛钱的股票分红去的?9999%的人在这个投机市场中,是通过股票的杀跌买涨获利的!

然后你说:焕言,这个游戏的分红龙不需要购买,都是玩家经过一段时间养成的,再把分红龙卖出去,赚钱的不还是玩家么?

你在养恐龙的过程中,除了上面说的并不靠谱的广告费,并没有为公司提供任何价值,所以这里就存在一个问题,支撑这家公司真正来做这件事的利益来自哪里?

其实,分红龙只不过是引流的工具,其真正的目的在于为另一个东西服务。

什么东西?

四、陀螺世界里真正值钱的东西

很多人被事情表面的东西所欺骗,别人宣传什么就去追什么。

比如,陀螺世界里的羊毛党们,大部分都在极力追捧分红龙。

其实,分红龙只是游戏中的一种道具,或者说是披着福利外衣、吸引你上钩的鱼饵。

在陀螺世界之前,这家公司已经构建了一个陀螺系统。

这个系统中,有一种东西,可以在整个陀螺生态中互相流转,各个应用间也是额度共享的。

这才是陀螺世界的核心资产:陀螺算力和陀螺币TLBC。

什么是陀螺算力和陀螺币?

简单来说,算力越高,产出陀螺币越多。

算力好比母鸡,陀螺币就是鸡蛋。母鸡越多,下的蛋就越多。

说白了,陀螺币就是一种虚拟货币,这个项目本质上是一个区块链资金盘项目。

陀螺生态各应用存在的意义,都在于打造陀螺币的价值。

分红龙只不过是引流的工具,其目的还是为陀螺币服务。

所以,不要听信那些攻略上的鬼话,用算力和陀螺币去买恐龙。

恐龙这个东西,只是用分红利益包装的,用来迷惑你去给他们邀请徒弟的工具!

真正看懂了这场游戏的人,在囤积算力。(陀螺币圈子功能也已经开启了)

你在傻傻地玩恐龙游戏,而那些看懂了游戏规则的人,在等待这场割韭菜游戏拉开大幕的那一刻:陀螺币开放交易。

所以这也回答了之前的问题:官方真正靠什么赚钱?

靠发行的陀螺币啊,生产陀螺币的权利掌握在官方手里,等陀螺币值钱了,韭菜镰刀随便割!

你又要问了:焕言,为什么现在陀螺币还没开放交易?

其实,这也是项目方很高明的一个地方。

稍微了解过区块链项目的小伙伴都知道,这几年各种挂着区块链外衣的项目层出不穷,各家都来分一杯羹,结果就是一片红海。

0撸的人越来越多,没有几个是守住一个平台长久玩下去的。复投下车后,人流量不断流失——大佬抛币——币价大跌,这样的循环一次次上演。

只留下一些小投资的散户守着手里的币,望穿秋水。

币圈乱,人心不古,项目方急着套现赚钱,于是一次次杀鸡取卵地收玩家们的智商税。

群众的智商税收多了,智商水平线自然水涨船高。

而这种找个东西用区块链包装一下,等待升值再套现的割韭菜模式,也被越来越多的韭菜们看清。

你想想,如果这个模式没问题,百度腾讯阿里这几家互联网巨头,为什么不顺应“未来”,搞个百度币、腾讯币、阿里币?特别是马云,还多次声明自己的支付宝真正利用了区块链技术。

因为他们知道,这种模式的区块链项目,都是泡沫,长期价值为0。你想想,挖矿消耗了巨大的电力,但为这个社会提供了任何价值么?

这也是为什么我把数字货币统统称为空气币!

我玩个王者荣耀还能提供给我娱乐价值,养龙的唯一那一点价值也就在这里了吧。

所以,虚拟货币泡沫的真相是什么?

五、虚拟货币的真相

其实所有的虚拟货币项目玩的都是一个东西,这个东西叫做:共识。

币圈资深韭菜专家李笑来说过:“傻逼的共识也是共识。”

共识是什么?

就是一件事物在人群中的受众面,如果我换一个词,你可能更好理解——

ip

现在是一个ip的时代,过去公司卖货讲究打造公司品牌,现在个人生存讲究打造个人ip,其实都是提高自己在目标受众中的知名度。

一家公司越多人知道,这家公司的销售市场越大,一个人越多人知道,这个人的事业版图越开阔。

大到公司战略、明星效应,小到街坊邻居八卦、口碑人脉,莫不是如此。

“ip”这个东西虚无缥缈,但是实打实的真金白银。

随便举几个新闻:

12017年时,造访韩国的游客中每13人中就有一人是冲着K-POP男团“防弹少年团”去的。每年他们对韩国经济带来的影响相当于26个中型公司;

2《权力的游戏》为北爱尔兰带来了价值3亿美元的生意。在这里拍摄这部热门大剧不仅招来了更多的游客,同时也为当地许多企业(从经纪公司到动物标本制作者)带来了商机;

3在第一部《汽车总动员》上映后的第一个5年里,该系列**创造出了80亿美元的商品。在那期间,总共卖出了超过2亿辆玩具车;

4Build-A-Bear工作室在2019年第一季度的销量暴增,销售额从120万美元激增到了8440万美元。 Build-A-Bear的CEO解释说这要感谢《妇联4》中的一句台词,当时 Tony Stark对火箭浣熊说:“我还以为你是个Build-A-Bear的玩具呢。

再说说我们身边的例子:

很多公司上市前,积极做一些提高知名度的公关活动,带来的是股价的暴涨;

黄金没有多大的日用和工业价值,本质上就是一种矿物质,但只要在群众心里有财富的ip价值,黄金就永远有人买。钻石同理;

古董、名人字画、明星签名的价格,都是ip价值的体现。梵高一幅画卖3亿元,你真以为是这张纸这么值钱么?

前段时间的币圈大佬孙宇晨的新闻,再联系他之前上的各种头条,和巴菲特的天价午餐、跟王小川的隔空对骂……你以为人家傻么,越多人看戏,他的ip知名度越高,这个可都体现在他发行的波场币的价格涨幅上。

你把别人当谈资笑话,别人把你当赚钱筹码。

所有区块链的包装,不管是养猫养狗养猪还是养王八,核心只有一点:打造这个虚拟物的共识,用各种营销手段炒高它的ip价值。

唯有达成这一个前提,才有之后的高价抛盘。

等到庄家离场,没有后续的营销跟进,ip的价值就烟消云散,只剩散户手里的代币一天天贬值。韭菜就是这么割下来的。

17世纪荷兰炒郁金香,80年代中国炒君子兰,以及近期的“80后炒股,90后炒币,00后炒鞋”,无不是一场场ip经济下的资本游戏。

所以回到上一个问题,为什么陀螺币还没开放交易?

因为陀螺币的共识价值还没打造起来啊!

陀螺世界的高明之处正在于此,同行们在杀鸡取卵,他们先把鸡养大。

这场韭菜盘还处于培养共识、积蓄能量的阶段,而冲着分红龙跟风入场的羊毛党们,你们就是正在被养熟中的小鸡崽。

百年大计,不急于一时。

六、这场养龙游戏中,真正赚钱的玩法

既然养龙党并不是这场游戏赚钱的主角,那这类区块链项目真正赚钱的玩法是什么?

1卖铲子

当所有人都冲过来挖金矿,又累还不见得能挖到,

而你选择卖挖矿的铲子给他们,是一个更好的商业模式。

淘宝开店的风口卖各类淘宝课程、辅助开店软件和店铺代运营;百度搜索时代卖seo教程、站长工具和做企业关键词排名;微商火爆时卖朋友圈卖货方法、微商辅助工具和做微商流量生意……再联想到现在好多互联网大佬在搞的抖音培训课程,懂的人自然懂。

当众人都在苦苦搬砖做项目,你跳出项目,赚想靠这个项目赚钱的人的钱,就是一片更开阔的天地。

所以对于真想在这个游戏中赚钱的人,我劝你放下薅羊毛的想法。

把它当作别人帮你开发的一个项目,你去卖它。

卖什么?

卖攻略,卖软件,卖内部社群,卖收费徒弟……

2囤积算力和陀螺币,等待交易开放时

我上节说过,这个游戏真正重要的不是分红龙,陀螺币才是官方重点打造的共识产品。

等陀螺币的共识打造起来,就是官方放开交易的时候。

所以,这个游戏的玩家分成了两拨人,也代表了在这个社会中的两种人。

一拨人只看到官方宣传的东西,别人说什么就是什么。他们只能看到短期收益,每天几块钱的红包,可以开心一天,这拨人占人群的90%。

另一拨人分析出表象背后的东西,做长远获利的事。他们积攒算力,产出陀螺币,获利的是未来陀螺币的收益,这拨人占人群的10%。

很多人没有先见之明,看不清游戏的规则,为了眼前的一点蝇头小利放弃长线收益。

就好比有人用一天时间把母鸡卖了,赚了100元,开心死了,却不知道这只母鸡可以在100天内每天下蛋,给你创造1000元。这个道理,可以放在很多赚钱项目上。

这个社会有各种各样的“游戏”,10%的人玩“游戏”,90%的人被“游戏”玩。

当然,囤积陀螺币的受益很大,风险也很大。

一个是官方能不能把这个共识打造起来,这个有巨大的不确定性;一个是当交易开放时,你能不能摒弃贪婪,及时出货。

所有打造共识的项目,最赚钱的都是最开始的那一拨人。

等这波共识传递到后面的小白,(比如该项目赚钱新闻满天飞的时候)前面的人已经做好了高价抛盘、获利退出的准备,后面入局的人,都是这场游戏的接盘侠。

股市如此,币圈如此,市面上无数的所谓赚钱项目都是如此。

很多,喜欢最终幻想的可以玩最终系列的,传说系列的也是不错的选择,王国之心很不错,可玩性高。梦幻之心没玩过,不过貌似不错。个人推荐最终幻想7核心危机。剧情很感人,画制不是一般的好。如果喜欢的话可一尝试下怪物猎人3,很赞的游戏。

谁说一场比赛只能开一辆赛车!0在游戏 全民漂移 中,打破常规,推出三车接力新玩法。三台不同的赛车疯狂接力,障碍重重比拼三圈最快成绩。赢得一场普通比赛,只有一台赛车拼的单圈最快速度。下面我就给大家带来了,全民漂移三车接力赛玩法介绍,释放极限最高速!

六大级别赛车 同场飚速!

接力赛是需要玩家在进入游戏前任选三台自己最喜欢的赛场进入场地,但是不能重复选择同一辆赛车,所以三辆车的出场顺序也会显得事关重要,三辆车的顺序可以自由调整,各位玩家会将什么样的车放在第一棒呢

单圈最快 三圈要更快!

玩家挑选的三辆赛车会在接力赛中按照顺序轮番上场,由于赛车不同,玩家需要在每一圈都竭尽全力跑到最前,这样才不会在换车的过程中落下太多。每次换车系统会自动将氮气加到极限,玩家有足够的能量去适应和冲刺。另外,接力赛中不仅仅有对手百般阻扰,玩家还需要灵活的绕过各种障碍物。

丰富奖励 满满都是诱惑

大奖赛按照排名发放奖励,每四个小时结算一次,玩家进入比赛界面就可以清楚的看到距离下次结算还剩下多少时间,比赛结束后可以看到本轮接力赛的实时排名

不能。

互联网社会,每个人都是媒体;互联网社会,每个人都是渠道。

有人的地方就有江湖,就有市场。只要肯努力付出,才会有所收获,这是亘古不变的定律,努力吧!反正就是陀螺世界不倒,玩到它天荒地老!

还不填邀请码上车你就晚了!(邀请码yu7bc)这段时间要说什么免费项目火爆。

当属陀螺世界了,从一开始出来没人理会,到现在越来越火,朋友圈都被刷爆了,无论是微信指数还是百度指数都在呈现持续上升的趋势,大家都在疯狂养恐龙,一旦合成分红龙,每天就是躺赚。

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焕言也玩过一段时间,基本是无脑操作。

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这跟养龙游戏宣称的“每天有空玩30分钟,不影响你做其他事情”如出一辙。

各种等级的恐龙随时间每秒产出相应的金币,然后用所得金币去合成更高级的龙。两只1级恐龙合成一只2级恐龙,两只2级恐龙合成一只3级恐龙,以此类推。

只不过这款游戏增加了赚钱的要素,于是有了“今天你养龙,明天龙养你”的口号。

不能。

互联网社会,每个人都是媒体;互联网社会,每个人都是渠道。

有人的地方就有江湖,就有市场。只要肯努力付出,才会有所收获,这是亘古不变的定律,努力吧!反正就是陀螺世界不倒,玩到它天荒地老!

还不填邀请码上车你就晚了!(邀请码yu7bc)这段时间要说什么免费项目火爆。

当属陀螺世界了,从一开始出来没人理会,到现在越来越火,朋友圈都被刷爆了,无论是微信指数还是百度指数都在呈现持续上升的趋势,大家都在疯狂养恐龙,一旦合成分红龙,每天就是躺赚。

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「兼职工作」「兼职赚钱」恐龙有钱及恐龙世界:两者玩法类似建议首选$恐龙有钱$相信最近大家的朋友圈里都有看到恐龙有钱的足迹,很多$网$赚圈的羊毛党和想在互联网上赚钱的小白闻讯赶来,甚至不少圈子大佬站台力推。恐龙有钱其实很简单,基本完全复制了陀螺世界的模式,就是一款养成合成类的游戏平台,类似之前在微信里火过一段时间的小程序H5游$戏,如全民养龙、全民赛车、旅游世界、小红淘,而后又出现了盖分红楼等等类似平台。恐龙有钱基本是无脑操作。这跟养龙游戏宣称的“每天有空玩30分钟,不影响你做其他事情”如出一辙:各种等级的恐龙随时间每秒产出相应的金币,然后用所得金币去合成更高级的龙。两只1级恐龙合成一只2级恐龙,两只2级恐龙合成一只3级恐龙,以此类推。只不过恐龙有钱app增加了赚钱的要素,于是有了“今天你养龙,明天龙养你”的口号。也就是最终合成到38级,会按概率生成一些特殊的恐龙,如红包龙、情侣龙,五福龙等等可以获得对应的金币奖励。不过,按照恐龙有钱app游戏规则,收益最高的是分红龙,可以平分每天全网广告收入的20%,通过38级合成的福、禄、寿、喜、财五龙合成。官方号称全网最多将只有1万只分红恐龙,稀缺性和躺赚模式无疑就是分红恐龙的价值所在,所以基本你看到的市面上关于该游戏的攻略,都在教你如何更快合成分红龙。在羊毛党眼里,分红龙=躺赚。可是,靠时间自动生产的那点金币太慢了,合成一只38级龙至少也要一个月!更别提要5只38级龙才能合成的分红龙。如果你真老老实实去等时间养龙,那这就是个纯粹给你打发时间的小游戏而已,接下来的文字你就不用看了。所以为了获得更快更高的收益。填写邀请码1021853721。嘿嘿。

《跑跑卡丁车》在暑假火爆上线,做为一款怀旧游戏以手游方式和玩家们重新见面还是让我们依然热爱。那么游戏里的所有须知你都摸透了吗

本次的《跑跑卡丁车》手游版中可总结出以下几个特点。

情怀

要打情怀这张牌,各类外观、地图、音乐、设定肯定都是要原汁原味。

在这里当然也都是一一还原了,不过这板车变样了。

新星计划

当年买不起永久车,就只能一直存钱买个30天的,买完之后都是争分夺秒的玩。

时间一到,变回板车整个人好像都不会开车了又要重新适应。

手游版完成5个任务之后可以领取一台威龙,拯救玩不来板车的小萌新。

新手辅助功能

游戏中会提供新手撞墙保护就和安全帽的3大辅助功能。

主要是提供一定的新手帮助和提示,熟手玩家最好就是关闭,像漂移保护是对漂移有一定影响的。

最要注意的是新手撞墙保护,开启之后可以降低撞墙的惩罚,但是捷径就无法进入了。

要谨慎选择这个选项,无法进入捷径对名次的影响是很大的。

多种模式

手游版中依然是有多种模式可以给玩家选择,除了故事模式还将继续用欢乐搞笑的剧情让玩家重温情怀外。

还有用速度说话的竞速模式,充满欢乐的休闲模式,扬名立万的排位赛等等。

驾照考试

老玩家相信都很熟悉这个设定,驾照需要满足一定条件之后进行考试,完成考试之后手指的颜色会发生改变。

想挑战更高级的地图也需要靠到更高级的驾照,手游里也继承了这个设定。

丰富的地图

跑跑卡丁车中的地图数量非常丰富,真的玩下来一天都未必能玩的完。

上面也提到过,赛道会和驾照挂钩,想要挑战更多的地图还需要先考驾照解锁。

手游版键位

手感

手游化之后简化了操作,左手主要就两个按键控制车头位置,右侧是漂移、刹车、小喷、氮气、道具等按键。超级起步也简化了很多,只要根据提示基本不会失败。

标准的手游化键位,没有什么问题的同时也没有革新性的亮点。小喷的默认位置有点微妙,不过可以自己修改,问题不大。

漂移手感可以说是游戏中的核心,相信大家也不会靠车子的性能所有弯道都只靠转向过弯,不仅存不了氮气甚至连驾照都考不过。

游戏操作虽然简化了,但是来到手机上对操作的细腻度却没有简化。过弯越细腻就越完美,所以对方向的把控要求就很高。

一键摇头加速

游戏中点屏幕可以进行加速,这个设定以前端游就有,但是稍微有点不一样。当年车子的性能还没有过剩的时候,摇头可以提供一定的提速,但后期的提升空间有限。

本次手游版,直接改成了猛点屏幕角色摇头,并有蓄力槽开始蓄力,蓄慢后获得一次比小喷猛比氮气弱的加速效果。

这个提升是非常明显的,在跑较长的直路又没有氮气摇头加速是必需的操作。但,玩家用手指去狂点屏幕就很容易分神,导致出现失误。

总的来讲,在还原的基础上有一定的创新。时代变了,玩家接触到的赛车游戏也变多了,手感方面还有提升空间;氪金方面跨度有点大,有便宜的车也有比较贵的,情怀老司机不妨一试。