原神砂糖6级天赋后先升级哪一个

游戏攻略010

原神砂糖6级天赋后先升级哪一个,第1张

原神砂糖6级天赋后先升级哪一个
导读:原神砂糖6级天赋后个人推荐是看命之座和自己的元素充能来看,如果充能够高可以一个大接一个大的放,那肯定是Q技能比较优先的,如果充能不太够而且有1命的话比较推荐主点E,反正最不推荐的就是点普通攻击了,总结一下就是Q=E>普通攻击,这样升级准没错

原神砂糖6级天赋后个人推荐是看命之座和自己的元素充能来看,如果充能够高可以一个大接一个大的放,那肯定是Q技能比较优先的,如果充能不太够而且有1命的话比较推荐主点E,反正最不推荐的就是点普通攻击了,总结一下就是Q=E>普通攻击,这样升级准没错。

武器推荐:西风秘典,流浪乐章,作为不频繁出场的工具人,依靠e技能来进行控怪的前提下,流浪乐章能提供不错的爆发,砂糖本身的风伤加成也提供了打小爆发的可能,圣遗物推荐:风元素的四件套,属性选择沙漏充能效率,杯子风元素伤害,头暴击爆伤攻击力都可以。

王者之心2点击试玩

砂糖的使用建议

收起砂糖的使用建议砂糖天赋的辅助能力实战收益降低问题武器与圣遗物选择砂糖的配队建议总结

原神中砂糖是风属性四星角色,玩家该如何给砂糖搭配队伍与选择装备呢下面就给大家带来原神砂糖全方位培养指南,以供玩家参考。

砂糖的使用建议

首先还是要先说一下砂糖的技能组,天赋以及自身的属性方面。

砂糖的技能有聚怪效果,但和温迪比,差距较大,建议不要抱有将其作为聚怪工具人下位替代品的想法,其作用大概只能将怪物向中心聚拢2-3个身位的距离,换个说法大概就是,离得近的,没必要聚。离得远的,聚不过来。

自身的攻击与技能倍率较低,CD较长,这点和其他两个风系角色不同,虽然自身突破的属性是增加风伤,但实际上将其作为输出型角色培养的话,很难有较高的收益。

说了这些怎么都是缺点,那么优点在哪里呢,天赋是重头戏了,砂糖的两个突破天赋,都是为队伍内其他角色增加元素精通,天赋一为固定值,天赋二为基于自身元素精通的百分之二十增加其他角色元素精通。

技能介绍

收起技能介绍培养攻略

原神砂糖是游戏中的一个强力主C角色,14版本砂糖怎么玩?如何搭配武器圣遗物?下面给大家分享一个原神14砂糖培养攻略

原神14砂糖培养攻略与武器圣遗物推荐

·前言·

仅仅是个人的一点使用攻略。

如果有1命砂糖,很建议练一下。主要方向也建议往辅助向走,当然C位也可以。但我个人建议最多走副C方向。毕竟辅助能力那么强,不能丢,能C的同时不忘给队友增伤,多好。

需要明白的是,原神里每个角色在武器和圣遗物以及高等级天赋命座的加持下,每个角色都能打出高额的伤害,但目前的游戏机制是很难把每个角色都能练到极致,在自己所拥有的角色里让自己的伤害收益最大化才是最主要的,不要盲目对着一个角色死磕到底。(真爱党除外)。

把我所知道的砂糖带给你们,感谢支持!

砂糖隶属于蒙德城西风骑士团!是炼金术天才阿贝多的助手,拥有着奇特的创新力和想象力,在“生物炼金”的领域上成就斐然。可砂糖在他人眼中却是个个性内向,寡言少语的炼金术士。(这性格真像水瓶座!可她生日却是射手座的······)

砂糖是一个四星风元素法器角色,主打元素反应阵容,一个集增伤,减抗,聚怪与一身的辅助,会让队伍的伤害有着成吨的提升,练了是不会亏的。

·角色介绍·

辅助向的砂糖其实可以不用点天赋,主要用来增伤聚怪,不拿来打伤害,天赋升级也只是单纯的增加技能造成的伤害,对于辅助向来说,点了也没多大意义。砂糖的1命相对其他命座来说,是最核心的部分,1命就可练!0命是不太建议练。主要是因为砂糖本身E技能的长时间CD和高达80元素能量的大招,让砂糖在0命时的表现比较尴尬,所以建议大家等砂糖1命再练!

副C向的砂糖建议砂糖在2命后走副C的位置,主C位不推荐,技能长时间的真空期且普攻倍率是所有法器角色里最低的,有点拉队伍节奏了,虽然砂糖也有爆发伤害,练度高的砂糖在大世界地图里基本2-3个E就能带走一波小怪,但砂糖的对单能力并不是很强,持续输出能力也一般,不适合作为主C的持续站场设置!

·天赋介绍·

-普攻A:简式风灵作成-

砂糖的平A有4段,每段都是风元素伤害。这是目前风系角色里唯一平A就能打出风元素的角色[温迪平A是物理伤害,风元素伤害需要蓄力(重击)!]。

-重击-

砂糖的普攻倍率和重击倍率在所有法器角色里是最低的(见下图),伤害就有点拉跨了,拿来打扩散可还行(收集蒲公英的好手)。

PS:从左上、右上、左下、右下顺序依次是普攻1级、普攻10级、重击10级、重击1级的倍率(作图位置弄混了,见谅!)。凝光因普攻特殊没计算在内。

-元素战技E:陆叁零捌-

召唤风灵,对范围内的敌人造成风元素伤害,牵引敌人至风灵位置并击飞。

冷却时间:15秒

如果小怪在风灵范围边缘很难拉到中间,但是能击飞。

每次施放元素战技会给砂糖回复4点元素能量。

-元素爆发Q:禁·风灵作成·柒伍同构贰型-

元素爆发放出的风灵比战技的要大一点,多了两个功能

一是可以“染色”——在持续期间若接触了水/火/雷/冰元素,则会转换成其对应属性。只会转换一次,且只能转换最先接触的元素,比如,先接触了火元素,之后在持续期间又附着了其他元素是不会转换成其他元素,就一直是火元素了,所以遇到这种情况拿来打蒸发融化就很nice了。风灵造成的伤害是基于砂糖自身属性加成造成的伤害。

二是可以持续6秒,每2秒造成一次伤害,砂糖2命会增加至8秒,也就是多一次伤害!

冷却时间:30秒

持续时间:6秒(2命8秒)

接下来请欣赏风灵染色的魅力

-被动天赋:触媒置换术-

砂糖20级突破后解锁。

增伤技能之一。砂糖触发扩散反应时,会使队伍内所有对应元素类型的角色(不包括砂糖自己)增加50点精通,持续8秒。

只要触发扩散反应就会为对应元素类型的角色增加50点精通。比如队伍里有3个火系角色,砂糖扩散了火元素伤害,那队伍里的3个火系角色都会获得50点精通。如果队伍有水火冰角色,只扩散了火元素,那水冰角色就不会获得50点精通,如果3个元素都扩散则都会获得!

砂糖的普攻扩散仍然具有效果!变相于是无限持续增加元素精通!

-被动天赋:小小的慧风-

砂糖60级突破后解锁。

增伤技能之一。砂糖的元素战技或者元素爆发命中敌人时,会基于砂糖自身20%的精通属性为队伍里的所有角色(不包括砂糖自己)增加元素精通。

这个天赋就很核心了,只要砂糖用技能打中敌人就会增加全队的元素精通!而且还能与被动天赋触媒置换术的效果同时存在,锦上添花的效果。所以砂糖辅助给不给力,就看精通能堆多高了!

-被动天赋:不稳定发现-

合成角色和武器培养素材时,有10%的概率获得2倍产出。虽然只有10%的概率,但是有总比没有好。记得合成角色和武器培养素材时,别忘了让砂糖协助。

我相信经常去看原神攻略方面的人都会听说过下位替代万能者砂糖,砂糖总是在聊他,感觉她真的强。最主要是它本身的特性一样,它不太适合很多队伍。但是它对于某些需要打元素反应队伍来说,他又是一个非常重要存在。

对于砂糖的玩家来说,砂糖怎么快速入手?这是很多玩家都会首先先要了解事情,毕竟这个角色到手了,不知道该怎么玩,真的非常尴尬。首先砂糖需要先E技能扩散之后,在主C比如说在队伍搭配的时候比较推荐使用火属性进行搭配,可以减对方的抗性之后还可以扔Q来进行反射。

比说扔水等等进行疯狂输出。砂糖其实打法还算是简单粗暴的那一种类型,弱一点的,一般都是在吸力方面,基本都是会换来大幅度的增长和强打算技能对付在深深渊近螺旋当中的12层牛头人效果相当不错,并且的小聚怪有时候也相当好用。

对于一些开荒的玩家来说相当重要。现在一提的是因为Q要80点的能量想要用来取代问题的聚怪都是非常可以。不过砂糖充能效率至少要堆到180,才能进行一阵程度的不断开大勉强够用。砂糖的机制基本在于扩散,全队再加精通就已经非常的强悍了。正好砂糖的普通攻击EQ全部可以打出扩散能力,精通加成基本上是常驻,所以加上风套进行对元素的反应,增伤效果特别明显。强烈推荐大家去使用。

原神

原神砂糖有必要升级天赋技能吗原神砂糖要不要升级天赋,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神砂糖有必要升级天赋技能吗原神砂糖要不要升级天赋,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

砂糖天赋需要升级吗?

1只要是精通砂糖,无论是当主C、副C还是辅助,都不需要点天赋等级。

2砂糖的绝大部分伤害,都来自于扩散反应,扩散反应的伤害倍率,只取决于元素精通数值,和技能自身的伤害倍率无关。

3砂糖天赋升级加的伤害倍率,是以攻击力来算的,但砂糖在堆元素精通的情况下,攻击力就一千左右,就算把天赋等级拉满,也加不了几百的伤害。

砂糖作为四星风系辅助

通过提升所有的精通来提高所有的的反应伤害

是班尼特、行秋、香菱、久歧忍之外

排名靠前的值得培养的四星角色

尤其是没有万叶的旅行者

砂糖培养:

1、定位:风系增伤辅助

2、命座:0命可用

3、天赋:无需升级(核心技能是固有天赋)

4、武器:四星祭礼毕业

5、圣遗物:风辅无脑用四风套,精精精

6、面板:无脑堆精通

1、《原神》中砂糖是一位主打元素反应阵容,一个集增伤,减抗,聚怪于一身的风系辅助,会让队伍的伤害有成吨的提升,那么砂糖该怎么使用呢?现在为大家带来“O丶Ha丶Yo”分享的《原神》砂糖使用心得。

2、角色介绍:《原神》砂糖使用心得。辅助向的砂糖其实可以不用点天赋,主要用来增伤聚怪,不拿来打伤害,天赋升级也只是单纯的增加技能造成的伤害,对于辅助向来说,点了也没多大意义。砂糖的1命相对其他命座来说,是最核心的部分,1命就可练!0命是不太建议练。主要是因为砂糖本身E技能的长时间CD和高达80元素能量的大招,让砂糖在0命时的表现比较尴尬,所以建议大家等砂糖1命再练!

3、副C向的砂糖建议砂糖在2命后走副C的位置,主C位不推荐,技能长时间的真空期且普攻倍率是所有法器角色里最低的,有点拉队伍节奏了,虽然砂糖也有爆发伤害,练度高的砂糖在大世界地图里基本23个E就能带走一波小怪,但砂糖的对单能力并不是很强,持续输出能力也一般,不适合作为主C的持续站场设置!