我的世界v.0.9.4的甘蔗在哪

游戏攻略07

我的世界v.0.9.4的甘蔗在哪,第1张

我的世界v.0.9.4的甘蔗在哪
导读:      甘蔗(Sugar Cane)可以在邻近水边一格的草、泥土和沙子上发现它们。每一个甘蔗方块都足以生长到最高四格的高度,但绝大多数的时候你只会找到三格高的甘蔗。玩家可以把甘蔗置 放在既有的甘蔗方块上造出高于四格的甘蔗。冻原地形中因为

      甘蔗(Sugar Cane)可以在邻近水边一格的草、泥土和沙子上发现它们。每一个甘蔗方块都足以生长到最高四格的高度,但绝大多数的时候你只会找到三格高的甘蔗。玩家可以把甘蔗置 放在既有的甘蔗方块上造出高于四格的甘蔗。冻原地形中因为开放且未结冰的水很少见的关系你会相当难找到甘蔗。(因为大多数的水源都被结冻为冰,导致己生成 的甘蔗会消失掉落为资源。)

属性:

类型:非固体方块

受重力影响:否

透明:是

亮度:无

爆炸抗性:0

开采工具:None

可再生:

可堆叠:可以(64)

制作:

      甘蔗是纸和糖的唯一材料。糖是制作蛋糕的关键材料且也被用于酿造;而纸是制作书、地图和附魔台的必需品。

属性:

      甘蔗和仙人掌有许多相似之处:栽种时不需先犁地,一层相对较低的位置被移除时会一并使上方都掉落为资源,施以骨粉不会使其瞬间成长。

      甘蔗会挡住流动的岩浆和水;当液体从甘蔗方块上方冲刷时,会如同它流到实体方块上一般的分流。其他方块可以置放在甘蔗上方,但玩家无法站立在上面。甘蔗可 以被置放在流动的水域中 (放置点周围需存在至少一格低洼) 并将该格的水排出可让玩家行走的空间。当水从上方流过甘蔗时会使水异位,如同台阶造成的效果留下一个空气的空间。因为这个特性,甘蔗可以用来创造空气闸; 相较于地上,甘蔗可以在水下无限向上堆栈,因此可以创造一道从水底延伸到地面上的气泡供玩家呼吸。

耕种:

      甘蔗必须栽种在高于水边一格且直接相接的草、泥土或沙子方块上(对角线与正上方无法置放)。水源上方可以置放其他方块,无论该方块透明与否,甘蔗都可以正常生长。甘蔗也能栽种在流动的水边。

甘蔗生长得比较慢。一株独立的甘蔗方块需经过 16 个生长阶段才会有新生的向上甘蔗长出来。当它进入下一个阶段,会触动方块更新侦测器。每个阶段的维持时间都是随机的,但平均约为 20 秒。一株甘蔗只有最高的那格方块遵循此规律成长,且该格方块上方需有一格空间。当生长出一个新方块后,这个生长流程即会重新开始在新甘蔗方块上。破坏和重 新放置甘蔗一样会重置生长流程。

     甘蔗如同树苗、小麦和仙人掌,只会在区块被读取在内存内时生长,所以玩家冒险时不能离农田太远。收割甘蔗时只收取中央以上的部份可以省下玩家重新栽种一次的功夫。

      可以获取每 4x4 单位区域内最大产量。每个单位都有四格水和十二格沙子合计有 75% 的空间以让甘蔗生长,即使数量再多的单位都能不牺牲效率的种植。虽然在一大片区域种植时效率是 80%。此外,台阶或睡莲可以放在每个水源上方以方便通行。

      搭配活塞可以建造一座自动甘蔗收割机:配置一个紧邻甘蔗的活塞 (或是一个黏着方块的粘性活塞) 激活后的延伸方向朝着甘蔗中间区段,如此活塞一触发就像玩家收割一样可以一次取得所有在其上方的甘蔗。接着可以使用一道水路收集掉落的甘蔗 (虽然甘蔗大多会掉在最初的泥土方块上),或是直接穿越你的甘蔗田拾起甘蔗。这里有一个自动收割的范例。

      如果水源被移除,甘蔗会在下次尝试向上生长时被移除,瓦解成两个甘蔗资源。和一般的耕种相比,这是比较没有效率的,因为水和甘蔗都必须被重新放置。另外,红石线可以用来收集甘蔗资源 (详见耕种教程)。

      甘蔗在 Beta 18 或之前的版本中种植在针叶林生物群系可以成功的生长,在之后的更新,针叶林开始会下雪,导致水会结成冰。因此,甘蔗就不再会生长和出现在地表上,而耕种也 会失败(虽然自然生长的甘蔗不会,即使是在冰的旁边)。要验证这点,置放一个火把在你农场的水源上接着打破冰块,如此水就不会再结为冰,农作物也会再度生 长。你可以在火把和水之间空出三个方块的距离以方便行走。

我的世界甘蔗必须种植在沙子、红沙、草方块、泥土、灰化土、砂土、菌丝、缠根泥土、苔藓块或泥巴上,以及水、含水方块或霜冰旁边。

1甘蔗种植方法

甘蔗必须种植在沙子、红沙、草方块、泥土、灰化土、砂土、菌丝、缠根泥土、苔藓块或泥巴上,以及水、含水方块或霜冰旁边

自然生成的甘蔗可能会有4格高,但自然生长只能长到3格高,当顶部甘蔗块已经收到16个随机刻(即平均每18分钟,但实际速率可能有较大差异)将会生长一格甘蔗。

2甘蔗生成条件

甘蔗可以在水的附近自然生成,若游戏选择在已生成的甘蔗上生成另一个甘蔗,则会出现稀有的高甘蔗。

甘蔗会尝试在主世界上的所有生物群系生成10次,生成处附近需要有水(寒冷群系则需要有冰)。在沼泽生物群系会追加10次的生成机会,在沙漠生物群系会追加50次的生成机会,不过沙漠群系中除了偶然生成的湖以外水资源十分稀少,因此在沙漠湖岸有时候能够发现较多自然生成的甘蔗。

1、将收割机位置放好,紧贴着放一个太阳能发电机。

2、只点右键(注意图标位置),就能收割小麦并且不会打掉种子。

3、这样小麦就被收到了收割机内了,而且收割机作用范围挺大的。

我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。

游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并击败末影龙。

扩展资料:

玩家是用户们在世界中控制的人物。

当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条,会受到来自敌对生物和其他玩家击中所产生的伤害。

生命值可以通过吃食物或饮用特定药水来恢复。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。

玩家的皮肤可以在官网的资料或启动器中进行修改。

实在抱歉,您这个问题无解。

目前,我的世界中各种涉及BUD检测的方法要么需要红石,要么无法转化为破坏甘蔗,目前能破坏甘蔗的方式只有铁砧坠落、水流冲击、爆炸、人为破坏、生物破坏、移动方块实体冲击,显然这些方式都需要红石或是不可控的。

因此,该问题无解。