导读:1征服武将和对应普通武将其实可以看成是不同的武将,比如sp袁绍和袁绍,统御值属性是不同的,战法、传承战法也是不同的(基本属性相同)。 2s征服武将不算是普通武将的升级版本,真要论应该是完全不同的两张武将卡,只是名字一样(造型应该类似典藏武
1征服武将和对应普通武将其实可以看成是不同的武将,比如sp袁绍和袁绍,统御值属性是不同的,战法、传承战法也是不同的(基本属性相同)。
2s征服武将不算是普通武将的升级版本,真要论应该是完全不同的两张武将卡,只是名字一样(造型应该类似典藏武将会更换一下)。
这个是率土之滨sp武将的功能,因为战略版玩法基本和这个一样,而且从爆料来看也是这样的,所以预计还是按照上面两种出的sp武将。
率土之滨游戏中的武将是根据三国人物为原型而来的,每位武将根据自身背景故事有不同的技能和定位,今天小编就给大家讲一下武将貂蝉的玩法和思路吧!
貂蝉
闭月
距离435%需要准备群体(2)
1防御降低29(受谋略影响)每回合敌方行动时陷入暴走状态持续3回合
思路:
_白板谋略(全谋加点)为210速度为109
由于速度较快能先手输出控制其自带战法限制在中军
可以作为常规输出辅助使用
1搭配落雷迷阵近一步加强控制能力
2搭配焰焚箕轸增加队伍输出能力
队伍:
1(灵帝貂蝉)战法不冲突就行
2需要控制缺少输出的队伍无固定搭配
拆解战法:
若无足够的饲料能够研究战法时不建议进行拆解
妖术
距离450%需要准备
1使敌方行动时陷入暴走状态持续2回合缺少输出或者脸狗必带
推荐兵种:
1死士不缺伤害的提前下防一手前锋反击
这次的介绍就到这了,祝大家游戏愉快!
一,蜀国五星武将
蜀刘备[35]
基础战法:
皇裔流离:本场战斗中,使我军全体受到攻击时,有50%的机率能恢复一定兵力(恢复率34%~LV10恢复率 98%,受谋略影响)
技能诠释:指挥技~在刘备死亡后仍有效果~被动型多频治疗特别适用于野地战~能大大减少兵损!
可拆战法:
神兵天降:战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)
武将特色:被动型治疗奶
属性加点:~最适合谋略加点~大幅度提升治疗效果~~攻防谋三属性均衡,技能灵活多变~ 技能阵容搭配值得深挖
技能学习:
1,策略流刘备~堆叠医疗技或学习攻防策略技 ~
2,增攻减伤流~堆叠 攻防效果~
3,指挥防御流刘备~ 先锋位炮灰~ 依靠指挥光环为团队贡献~
武将定位:
1,位置多变~与减伤流肉盾,策士配合进行正面防御效果最为完美~后期方向蜀国步兵减伤流!~
2,可做先锋与奶妈组队,拥有双重的恢复力~
3,不适与强控流搭配~对手攻击次数少~连锁反应导致被动治疗效果不佳~
4,不擅对付单次伤害爆发的阵容~ 如 5星张飞~5星夏侯渊这种叠伤害的单次群伤将~1次伤害爆炸,而回血次数太少~
蜀步诸葛亮[3]
基础战法:
诸葛锦囊:使我军群体受到策略攻击时的伤害降低17%(受谋略影响),并使其进行攻击或策略攻击时的伤害提高7%(受谋略影响),持续2回合
技能诠释:大幅度提升攻防差距~后期神技~
蜀赵云[35]
基础战法:
银龙冲阵:对敌军单体发动一次攻击(伤害率60%),并使其受到攻击和策略攻击时的伤害提高10%,持续1回合
技能诠释:高几率~高稳定的单体输出~单体额外伤害增加~集火破防技能
可拆战法:
步步为营:战斗开始后第1回合,使自身防御提高17,第3回合,受到攻击或策略攻击时的伤害下降15%,持续至战斗结束
武将特色:弓兵先锋克星/超高速步兵/集火核心
属性加点:全攻击~或全防御~~自身攻防高且成长高
技能学习:1攻击型~单点输出战法流~菜刀流皆可~ 2防御型 回马流+防御技~
武将定位:骑马的步兵威武雄壮~ 速度太快了,增伤buff配合各种集火队~能高效率秒杀单体武将~
阵容推荐: 1物理队 蜀赵云/吴5星甘宁/关银屏~ 物理步兵战法输出队~ 2新武将,纯构思,实战搭配尚需挖掘
蜀马云禄[25]
基础战法:
红颜铁骑:使自身每回合可以进行两次普通攻击,并使攻击提高15
技能诠释:双次普攻~带来200%几率的追击触发 ~ 此技无法与连战等类双击技能效果叠加! 那是不可能的!
可拆战法:
愈战愈勇:战斗开始后第1回合,使自身攻击提高15,第3回合,进行攻击时造成的伤害提高15%,持续至战斗结束
武将特色:双倍触发追击将/全民神将
属性加点:攻击!攻击!攻击!简单!高效!杀戮!
技能学习:物理追击技~ 如~温酒斩将[伤害]~攻心[吸血]~ 等等!~2 物理增伤被动技~如愈战愈勇等等~
武将定位:单体输出,单体控制
阵容推荐:1普攻追击流[菜刀队]~
2单点集火队
3控制流队伍
4适合所有人的暴力单体输出/低廉的培养成本/ 平民招之无需任何高投入即可大幅度提升战斗力
蜀姜维[25] 后期将未出
基础战法:
其徐如林:35% 几率触发 我军2个目标
使我军群体的防御提高12(受谋略影响)、谋略提高15,攻击提高9(受谋略影响)、速度提高15(受谋略影响),持续2回合,并有50%的机率使其进入规避状态,免疫下一次受到的伤害
技能诠释:属性强化将~规避将~大后期将~用于后期给核心武将阵容~叠加属性用~
可拆战法:
大赏三军:战斗开始后前3回合,使我军群体进行攻击或策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)
武将特色:对龟速蜀国步兵队来说~速度和规避都很有价值~
属性加点:谋略~
技能学习:1增攻减伤流~指挥/主动~ 继续堆叠攻防差距~ 2控制流~通过拉开数据差距~改变出手顺序~对控制流来说~先手施法就是生命!
武将定位:大后期属性提升将~构思是辅助另外2个核心强力将领,提升他们的属性~从而影响他们的技能效果和防御效果~
此2个核心将技能必须强力全面且随属性增强
阵容推荐:后期才能用~今时评价,为时过早,毫无意义~
蜀张飞[35]
基础战法:
长坂之吼:2回合准备时间,对敌军群体发动一次无视兵种相克的猛烈攻击(伤害率225%)~触发几率75%
技能诠释:全游戏最强群攻技450%伤害~无视弓兵克制~改版后75%几率才使此技能变的可靠~攻击节奏最佳为 3/5/7回合 施法3次
最佳总伤害量1350%
可拆战法:
一骑当千:1回合准备,对敌军群体发动一次猛烈攻击(伤害率140%)
武将特色:单次性高伤害群攻战法武将/可拆战法非常适合魏夏侯渊/目前使用效果不佳/平均伤害过低/怕群体规避/先手攻击与堆叠攻击伤害极其重要/
属性加点:攻击
技能学习:1不知与激昂前后顺序如何~很蛋疼~内测时是先群攻再激昂的~ 2物理被动增攻技~愈战愈勇~ 总之为增伤流!
武将定位:高伤害群攻击战法将~自己的攻击伤害也很高~
阵容推荐:搭配群伤队伍~群攻群伤~团队互补尚未思考出方案~ 尚需挖掘~ 目前构思什么骑兵队要张飞这个输出呢/也适合和5星一骑夏侯渊做战法队了~
输出打击点在前锋和中军
1率土之滨前期发展 前期快速发展技巧 详解怎么玩
率土之滨前期是玩家需要告诉发展的阶段,那么前期玩家如何快速的发展,如何可以快人一步,下面我就来介绍下前期如可快速发展的小技巧。
一、如果这些你不知道,你会比正常人慢出大一截。
二、5级地是重点,5级地屯田得到资源是4级两倍,产量更多,势力值也是,前期玩得好不好就看什么时候打过5级地。
三、撞地可以让武将快速升级而不损经验,当然条件也苛刻。
所谓撞地,就是在敌方打死你之前尽可能多打死他一些兵,而自身兵力为100,死后不耗任何资源和时间便可以自动恢复100兵力,也就是系统给你保底100兵力。
撞地前期可以上首充的何太后、朱隽,有更好的将可以上更好用的,带个要升级的将,有群攻技能上更好,毕竟杀兵多,经验与杀兵数量挂钩,然后就找高级的地去撞。
四、游戏前期建筑以兵营为重,一切都是为了兵营增加的兵力提升自己,一级兵营每将加200兵,3个将一队就加了600,可怕。
五、每次免费招募名将后会出现一次半价,还挺值的,建议平民有玉了不要马上200一张抽到光,耐心等半价慢慢就会抽完。
六、前期没刻意挑选出生地的人如果遇到周围很多活人的情况就需要你尽快抢地盘了,如果慢了抢不到,发展会龟速。
速度占了几个一级地后曹操和孙坚(里礼包有送)或者曹操和黄埔嵩600兵可以直接干二级地,或者你越级挑战 ,虽然更少兵但你有两队去打。
可能有人要问两队去打怎么打,这个方法很重要很有效。就是你分主力和副力两队,在打光凭主力一队打不过的情况下,可以用这个方法:算副力到达时间→主力上(需要可以拖平局,也就是挺过8个回合的战斗)→在主力到达后5分钟内,副力到达(需要能打下对面之前主力打剩下的兵力,或者又一次拖平,再上一队)→打下土地主力撤退。这招有利于提前抢下高级地。移动距离会增加目标野地兵力。
七、打土地时如果没把握攻下,可以用另一个出征队列随便放不要的将,最好速度快的,直接去送死,死完会有战报,这时候地方的底细都摸清了。
八、新手期期很多东西都回复快,同盟冷却也是,半小时和24小时有天大差距。所以如果你想去一个地方,但是太远了,可以加离那地最近的人的同盟,用他的地铺路过去,省时省力,铺完一格不想在那盟呆着就可以退了。这招适用于四周资源地紧张的朋友。
九、免费建筑队列满后,可以花2000铜钱增加一个一次性队列,可以用在高耗时的建筑上,如果有必要,可以花更多铜钱再来一个队列。前期资源紧张就不用开那么多队列乱升建筑了,很容易因为乱升建筑导致资源卡壳,发展缓慢。
十、前期建筑做到没有送资源就可以停了,开始要憋本升cost升兵营了,如果执意要升很拖节奏,比如民居仓库10级就行了、伐木场铁矿之类7级就够了。
2率土之滨不为人知的小细节
率土之滨战法小细节 率土之滨战法,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨战法小细节 率土之滨战法到底该怎么玩呢?铁骨网我带大家一起了解下有关率土之滨战法小细节 率土之滨战法的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨战法小细节 率土之滨战法。一起来看看吧~
在率土之滨中,战法系统有很多不为人知的小细节,有些更是在描述中根本没有具体说明的内容,下面就让我们一起来看看率土之滨中那些不为人知的小细节吧。
1、规避战法属于主动战法
2、“使敌军混乱”中的“混乱”是指无法普通攻击或施法
3、带指挥战法的武将在一场战斗中(8回合中)死了后,其指挥战法仍然有效
4、闪击战法仅限步兵学习
5、落雷可供2个武将学习
6、一场战斗中,被动战法会比指挥战法先发动
7、高顺的自带战法陷阱营和冲车不能叠加
8、庞德·魏的自带战法效果有“本场战斗中进入洞察状态”
9、普通攻击的伤害加成能加成其分兵伤害
10、四星群武将可作为“温酒斩将”的研究材料
11、“回马”不能触发追击战法
12、满级斩铁发动后有80%的几率造成目标混乱
13、“回马”造成的伤害在战报统计中,算攻击伤害
14、“青囊秘要”的回复率与攻击有关
15、五星甄洛的“洛水佳人”和五星刘备的“皇裔流离”可以叠加
16、五星夏侯渊放置大营时带“破魂+斩铁”比带“车悬+斩铁”时伤害要高
17、在敌方三武将都是强力输出时,“避其锋芒”和“无心恋战”2选1时,无心恋战更实用
18、四星·徐庶学习“坚守兵法”战法比五星·关羽学习的效果更佳
19、五星·刘备学习“空城”战法比五星·曹操学习的效果更佳
20、五星·荀彧学习“焰焚箕轸”战法比五星·诸葛亮学习的效果更佳
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3率土之滨战法详细介绍与打法技巧攻略
率土之滨游戏是一款非常好玩的游戏,在游戏中有很多战法给大家使用,今天我就来带大家了解一下率土之滨骑兵阵容主动战法车悬使用技巧评析,无论你是新手还是老玩家,相信你也十分期盼率土之滨骑兵阵容主动战法车悬使用技巧评析的攻略了,我也不再说其他无关紧要的事了,那么我们赶快往下看吧! 车悬 2回合准备,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率177。
5%) 战法详情: 战法类型:主动 有效距离:2 目标群体:敌军单体 研究条件: 该技能可通过拆解武将魏·徐晃·骑群·马腾·骑获得 4星武将可促使技能研究进度 10% 魏·徐晃·骑群·马腾·骑可促使技能研究进度 30% 注意: 技能研究成功后,可配置2个武将。
4率土之滨新手怎么玩 新手入门技巧
第一,想打架的必须加联盟才能攻击玩家,被攻击后,城堡耐久为0时奖被附属,附属后,攻击者可以借你的领地去打别的地,附属可以交一定量资源反叛,攻击玩家只加少量资源,群主前期尽量不要去打人,默默种田才是王道。
前期不要去打什么要塞,兵营之类的,没有15000的兵安心种田
技能解析攻略
技能共分为四种:指挥、被动、主动、追击。指挥和被动是百分百触发,主动和追击技能为概率释放。
效果共有:混乱(无法行动,禁物,禁法,禁行),火攻,怯战(限物),动摇,妖术,恐慌,犹豫(限法),暴走,修整,规避,冷静,洞察,先手等等。
主动技能最好选概率超过40%的技能,有些释放概率只有20%看着挺好,放不出来没用。
资源篇
前期缺石料,中期缺铁,后期打仗就缺粮,所以前期打完新手教程征兵去打2级地,等级起来直接打3级石头,4地打过就不缺石头了。
游戏无vip不能买资源,所以前期跟着任务有,不要怕土豪,土豪也就多点武将,兵多,脑子好一样吊打。
本游戏地图比列王哪些渣大的多,共有13个州4个州不能进入,玩家同盟攻占13个州即可统一天下,(这个就不想了,没半年完不成)所以要塞就成的重中之重,主城行军至要塞行军时间减少,要塞可以当2队兵,供一队征兵,前期打城都是盟友铺路,你占个地然后建要塞。
5率土之滨十大实用技能有哪些
这个就是标准3星技能,大家看下这种技能群体有效距离是1到2,不一定能打到全体,发动不高不低,所以我计算伤害高低都是以这些标准来算。
同类型的还有:奇袭,单体高伤但是发动低。
绝道,落石,常规技能,没什么特点,但是距离很近,只能给前锋。
溃堤,竭泽,低伤害,其他都常规,溃堤前期武将8级前可以带一个1级的,减攻击不错。
火箭,只能带弓箭手,其他常规。
伏兵,夹攻,纯粹3星伤害
加血的像包扎,收拢,休整这些很容易加空血,发动也不算高。
其他还有很多功能技能,都是玩意,别用,低发动,低持续。
6率土之滨快速发展攻略 新手前期怎么发展
率土之滨快速发展攻略
第一天,进入游戏,开始的话跟着任务和教程走,一开始打的都是一级的地,随便搭配两个就可以了,记得把开始的铜币还有玉符抽掉,有可能抽到周瑜和吕蒙那样你就可以打四级地了,前期的话基本上都是跟着任务来升级一级两级三级,2级需要800兵力,三级需要1500的兵力,三级地大的话损失比较大的,到了打二级地的时候就要开始看三级地了,因为三级的队伍速度和兵力都会更高,第一天可以到三级兵力就可以了,演武的第一轮过一下。
前期多屯田还有发展资源要先发展石料和铁,这个石料前期会限制的你的发展,可以在3、4级的地上屯田这样可以获得多的土地资源,政令记得要买完,前期的使用屯田非常有用,如果你声望到了4000,每天早上10点,在你的周围就会刷新一个卡包或经验书。这样也是非常重要的,经验非常高,第一天如果没问题会发展到450的势力值。
第二天,要一直更新土地,不要在打一级两级的地了,这时候快速发展要全打三级的地,当你武将都到了13级的时候就可以配一队了,可以让一队初级成型,3个武将可以带4000多兵力,可以去打四级地了,4000多建议还是别打四级地,除非武将技能非常好,不然还是有非常大的损失,可以打一两个四级地,用来屯田,四级的时候要想着五级地了,这时候武将差不多基础战法都升级满了,还有就是觉醒武将了,觉醒武将就可以带3个技能了,差别非常大。
第三天,你还是要打四级地,就是刷四级地,来提升自己的实力还有声望,这时候你的武将差不多都二十多级了可以升级太,你的兵力差不多在6000左右,这时候不要先摸五级地,先派一队队伍侦察一下,然后看是什么兵在克制他,然后就一队带6500的兵力,二队带3000兵力,直接让侦察兵送死,然后就是上二队,然后就是一队收割,五级地就可以拿下了,现在主城也升级到7级了,这个时候就慢慢来,刷刷四级地,打打五级地。
7率土之滨怎么搭配武将 搭配武将思路
吕蒙是个大家都公认的比较强的武将,特别是成型的大都督是很具有威慑力的队伍,玩过一段时间的
都应该对这个阵容不陌生。可惜,你只有一个吕蒙,没周瑜咋办? 丝神器李儒来帮忙。
虽然及不上大都督的加成完备,但是至少满足了三弓兵+2吴阵营加成,四星卡轻松突破觉醒,可堪一用。
本队优势:1吕蒙+李儒的双物理控制,大大减少战损,就算打8级城也不会容易一回合全灭。
2鲁肃辅助,可以上反技( 丝)或者反技之策(首选),另外带一个群攻法术增加伤害。
3李儒后排可选择加血技能增加续航,或者类似落雷技能强控。
4吕蒙在辅助下可以比较放心站前排放策攻,战损也不至于太大。
劣势: 丝版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃亏。
8率土之滨新手怎么玩 新手平民开局发展攻略分享
看看身边最近的6级田远不远,如果很近,就拿这一队兵铺好路去撞,撞死了回来再撞,升级快些,没6级5级也行,主将主要打5,6级地,1,2级的田可以用副将去打,副队用基础兵力200先打1级地,刚出来2级打不过,打地要看着3级田在哪里,边打边铺路,往3级田铺路。主将等级上来了,能打3级了,主将可以去打3级。
武将等级3级,总兵力够600了,打2级田,优先打石头田的,打下了可以在那里屯田,屯田能获得相应资源。顺便是按着3级田的位置铺路,就是往3级田的位置一格格打。
率土之滨s1抽开国。率土之滨S1赛季结束,结算后可以领取一个五星武将,SP赵云就是其中之一,所以算得上是一个绝版武将,没有其他途径可以获得,征服盟才有资格分配征服名额,抽取特定的武将,其他是没有办法抽取的。
率土之滨5星神将排名率土之滨五星神将哪个好
率土之滨五星神将攻略汇总是什么五星神将哪个好五星神将是游戏中一个重要的存在,当玩家达到了指定程度时,就可以获得五星神将,所以,玩家就可以对五星神将进行搭配了。
率土之滨五星神将攻略汇总
蜀张姬[25]
基础战法:
发动几率:30%目标数量:2-3施法距离5
将门虎女:使敌军群体陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率67%),并阻止其恢复兵力,持续2回合
技能诠释:技能数据不全,待补
可拆战法:
钝兵挫锐:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%),并使其无法进行攻击,持续1回合
武将特色:治疗克星/群持续减伤效果
属性加点:攻击逃兵效果受攻击影响
技能学习:战法输出/控制/光环
武将定位:遏制恢复/弓兵输出/
魏曹操[35]
基础战法:
魏武之世:在本场战斗中,使敌军全体攻击下降10%,并使我军全体攻击距离+1
技能诠释:战术神技,攻击距离+1能让攻击距离为1或2的武将往后退一格/也能让普攻距离延伸~直接攻击敌军后方~攻击下降固定无法提升,适常适合反击流减伤可拆战法:
远攻秘策:战斗开始后前3回合,使我军群体攻击提高10,谋略提高10,并使其每回合有50%的机率攻击距离+1
武将特色:战术神将/物攻减伤防御将/攻击距离改变/
属性加点:防御
技能学习:回马/移花接木/群攻/减伤/被动/指挥
武将定位:张绣/徐庶/5星关羽等短手追击武将的最爱~与诸葛搭配能做到物策双减~攻击距离为3的骑兵~防高~适合玩反击流
阵容推荐:15星刘备+诸葛亮+曹操
魏曹丕[25]
基础战法:
魏武之泽:使我军单体进行攻击时的伤害提高12%(受谋略影响),并使其每回合可以进行两次普通攻击,持续1回合
技能诠释:单体高额伤害增加242%受谋略影响系数不知道~后期保底估计提升40%伤害与连战~10级几率40%~感谢[经历了时光]提供资料
可拆战法:
浑水摸鱼:1回合准备,使敌军群体陷入混乱状态,持续2回合
武将特色:帮我军提升攻击型的辅助/包括曹丕自己
属性加点:谋略加点
技能学习:追击技/指挥技/普攻强化技
魏张春华
基础战法:
强势:使敌军群体进行攻击时的伤害降低16%(受谋略影响),并使其陷入犹豫状态,无法发动主动战法,持续2回合
技能诠释:神技!封技!同时降低敌人物理攻击!
可拆战法:
浑水摸鱼:1回合准备,使敌军群体陷入混乱状态,持续2回合
武将特色:低物防/封技将/降敌攻
属性加点:谋略
技能学习:治疗/指挥/防御/群法/搭配措手不及/战必断金/
武将定位:封技神将!技能流的天敌!
阵容推荐:1与周瑜搭配可做到双封~双群