导读:感觉附魔打法更大的优势是不吃环境,而且容错很高,站场工具人配合后台输出即使没有很高的dps,站场也不会轻易翻车高频协战带来的输出不容易受到环境的压制,稳定的霸体和场控也能很好的缓解输出压力,面对全环境全怪物都可以一套阵容通吃。目前网传的钟离
感觉附魔打法更大的优势是不吃环境,而且容错很高,站场工具人配合后台输出即使没有很高的dps,站场也不会轻易翻车高频协战带来的输出不容易受到环境的压制,稳定的霸体和场控也能很好的缓解输出压力,面对全环境全怪物都可以一套阵容通吃。
目前网传的钟离玩法1:温迪吸怪,钟离放柱子,可莉输出。经过对比,单单为了个柱子抽钟离的话,岩主也可以做到差不多的效果,而且即将出来的阿贝多效果会更好,没必要钟离。2:钟离柱子加风主原地大,同样的效果凝光门也可以,而且钟离的会把怪吸到柱子上去,影响输出。3:钟离普攻击飞接柱子打摔落伤害:的确可以提高钟离输出,但是相比其他c还有不小的差距。
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在4月7日更新的暂别冬都活动祈愿中抽到罗莎莉亚的玩家,是不是对罗莎莉亚的强度不是很了解,不知道罗莎莉亚值不值得自己培养,也不清楚该如何培养,下面小编带来了原神罗莎莉亚培养攻略,供大家参考。
原神罗莎莉亚培养攻略
罗莎莉亚-冰属性长柄武器
相较别的长柄武器角色,她的攻击速度显得较慢,但是普攻倍率较高
角色设计核心机制:
功能冰暴击拐
超导middot;物理冰
夜晚锄地移速加持
手法:
元素战技Erarr;元素爆发Qrarr;触发暴击拐换人
被动暗中支援的黯色能最多给予队友15%的暴击率加成,普通情况下一个60%暴击概率的罗莎莉亚能起到9%的暴击拐,说多不算多说少也还好。结合之一被动聆听忏悔的的幽影通过背后攻击触发12%暴击增幅后,该情况下能有10%左右的暴击拐辅助收益。
总之罗莎莉亚的固有被动都是和暴击有关
技能分析:
元素战技噬罪的告解
噬罪的告解俩段伤害,是可以直接触发背后攻击的,不过无法移动到体型较大的敌人身后。在正常情况下都是可以直接通过E来获得之一被动聆听忏悔的的幽影的12%暴击增幅收益的。不过噬罪的告解的技能倍率较低,伤害不是很理想,更多的是一个功能性倾向的技能。
元素爆发终命的圣礼
终命的圣礼使用时分为俩段伤害,背后攻击+冰枪撞击。再使用后冰枪会间歇性的向周围发动冰属性寒气攻击。只有再释放完终命的圣礼换人才能触发罗莎莉亚的第二被动暴击拐。
命之座分析:
0命:机制较为完整,可以作为主C也可以作为功能辅助拐培养
1命:通过暴击触发10%攻速和普伤加成,改善攻速较慢的输出手感
2命:延长元素爆发终命的圣礼存续4s
3命:提升元素战技等级
4命:元素战技噬罪的告解造成暴击时额外回复能量5点
5命:增加元素爆发等级
6命:被元素爆发终命的圣礼攻击的敌人会在10s内物理抗性下降
核心命座
对于普攻主C向来说是:单单1命就改善一下手感就够了
对于脱手流冰副C来说:2命 4命 5命
对于物理倾向混C来说:4命 5命 6命
技能加点:
主C:普攻gt;元素爆发gt;元素战技
副C:元素爆发gt;元素战技ge;普攻
辅助:单点元素爆发
配装思路:
主C普攻向:
武器:
五星武器gt;决斗枪ge;黑岩长枪gt;流星针龙脊长枪
圣遗物:
角斗士2+染血骑士2逆飞流星4角斗士4
主词缀:
攻击沙漏攻击/物理杯子暴击/爆伤帽子
适合人群:萌新开荒 XP党 高练锄地党
副C脱手冰:
五星武器gt;决斗枪gt;充能武器
圣遗物:
宗室4;可以用但是不推荐冰2角2冰2宗2
主词缀:
攻击/充能沙漏攻击/冰杯子暴击/爆伤帽子
适合人群:双风冰火队 双冰超导队
辅助暴击拐:
武器:
充能武器or暴击枪
圣遗物:
宗室4战狂4教官4流放者4
主词缀:
充能沙漏攻击/冰杯子暴击头
适合人群:暴击差强人意的速切队
楼主:个人推荐是选择副C脱手冰,总体技能衔接基本合理。常用的双风队在冰染色旋风后可以通过火C输出来速切。再就是普攻倾向的应该会在将来越来越多的人拿出战斗视频来观赏,小白萌新如果实在没有好的主C输出角色可以练一个普攻向的罗莎莉亚。
问题答疑专区:
1罗莎莉亚值得抽吗抽几命
移动速度:抛开别的先不谈,罗莎莉亚的被动可以在夜晚为全队增加移动速度,可以帮助我们在跑图捡圣遗物锄大地的时候更快的移动飙车。
暴击拐:特性我觉得一般,因为别的输出角色本身双爆面板如果要毕业的话都是还可以的,暴击拐的特性只能说是锦上添花,还没达到非抽不可得地步。
开荒角色:说真的,单论小白开荒,没抽到心仪的能打的角色,练个罗莎莉亚是可以的。但是如果你本身已经有很多主C级别的角色了,要么是收集全图鉴要么是XP党,我是不推荐你们去抽的。
深渊表现:
我经常用双风冰火队,在当前深渊版本的12-2上半场,这一套阵容可以10s内速通关;手法:开局琴吸一个将怪打到场地中间,温迪开大,重云开大冰染旋风,迪卢克一刀大招结束战斗。罗莎莉亚的入队可以让队伍总体的暴击概率更稳定一些,且副C的表现还算是很优秀的。区别与重云凯亚,重云的2命效果有减冷却,凯亚总体充能更快,罗莎莉亚暴击容错。
雷冰超导物理队,由雷+冰产生超导反应会有破甲效果。像雷泽主C的队伍就用得到,配队可以选择雷泽+罗莎莉亚+双火/钟离+奶妈。常规的物理速切队也可以让罗莎莉亚入队,在罗莎莉亚6命之后物理队的综合输出能力将进一步提升。
综上所述:
归纳就是1萌新开荒值得抽;2物理倾向值得抽;3高练冰火队可以选择;
2武器选择该怎么选
首选肯定是五星武器,
和璞鸢护摩之杖这样的强力输出武器一般都在魈胡桃身上了
贯虹之槊可以配合流星4来打物理输出,带上钟离套盾减抗触发贯虹和流星被动
天空之脊优化普攻手感,配合1命效果大幅改善攻速,提升充能效率与综合使用性能
四星武器:
首发决斗之枪大量的暴击加成,不管是暴击拐还是主C副C辅助都很优异。
黑岩刺枪可以用,但是感觉没必要。
流星针物理普攻向的罗莎莉亚可以如此培养,白字输出能力应该很出色。
龙脊长枪能用!
西风长枪辅助充能向,可以让大招充的很快。
试作星镰能用!
三星武器
钺矛好歹是个加暴击的武器!
3攻速太慢怎么办
在罗莎莉亚1命后攻速问题就会得到改善,如果感觉还慢。
武器上可以选择天空之脊,综合性能不错也能增加攻速。
琴的二命效果以及重云的被动效果都可以增加攻速,与重云能组成双冰队伍
4伤害太低了怎么办
如果是暴击拐的不用管伤害多少,副C的伤害提升我感觉首先要保证宗室4的条件优化圣遗物武器和天赋等级。主C物理的伤害要关注怪物的抗性防御,破甲的效果实际战斗中的触发条件,还有就是武器和圣遗物的面板。
5充能循环更不上怎么办
双风队伍循环是够用的,非双风的队伍暴击不够可以考虑组成双冰来快速充能,可以选择重云凯亚,具体的充能效率根据自己的需求和角色面板来调整。个人推荐的充能效率是双风队罗莎莉亚140%左右,非双风队180%左右
6我该选择冰伤的还是物理的是作为主C还是副C辅助
副C和辅助老老实实选择冰伤的,脱手流嘛,丢完技能就换人,不磕碜。
主C选择物理向的,不管是超导流还是冻结流都是可以的。还有就是角色刚出,还来不及培养到可以作为主C去挑战深渊。与物理输出的代标角色雷泽究竟谁的物理输出更高还没有实战效果测试过。
一个正经玩法思路:
常规双风队伍,罗莎莉亚冰染,减少物理抗性,辛焱主C收尾
一个奇葩玩法思路:
班尼特6命效果给予罗莎莉亚火附魔,普攻带火大招带冰,自己挂冰自己融化
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海乱鬼名字的由来倒是很有意思,专指13—16世纪活跃在朝鲜半岛、中国沿海地区和部分东亚地区的海盗、私人贸易的商人。它和倭寇、八幡的喻义相仿,都是13-16世纪宋元时代中韩对日本人的蔑称。(MHY什么成分不用我多说了吧)海乱鬼看名字也很容易理解,乱海可不就是海盗嘛。
海乱鬼
日本历史上的海盗,破落又凶悍
原神里的海乱鬼异常凶猛,简直是新人的开荒噩梦。海乱鬼技能较多,附魔后可造成火或雷的高额元素伤害;会格挡,会回血;比野伏还要强的抗性,基本万控不吃,常规下仅冰冻、石化和嘲讽可用,挑飞、击飞、牵引等都无法产生效果。(什么叫精英怪啊?战术后仰JPG)
海乱鬼·炎威
外形:手持红色利刃的流浪武士,全身着赤红色布甲,脸上是一个断了一角的头盔,背后挂着两张神秘的符咒。据官方介绍,炎威自小专注于武道,但因为种种原因而失去奉公(为国效力)的机会,从而踏上了恶逆之道。
属性:海乱鬼·炎威属于高攻血厚的精英怪,在一群小怪中,炎威和雷腾往往扮演着统帅的角色。90级的炎威拥有17万+的血量和9500+的攻击,放在深渊就成为小BOSS一样的角色,总体来说还是一个比较恶心的怪。
看啥,没见过海盗跳舞吗?(凶恶脸)
招式:炎威同样拥有两种状态,当然这么说也不准确,因为除非被秒炎威很快就会进入第二形态,下面讲解一下炎威的技能:
1火附魔。炎威利用符咒的效果使刀剑附上火焰的力量,此后所有招式都会造成一定的火元素伤害。
2突刺。野伏“一闪”的加强版,由于失去了剑鞘,炎威只能摆好架势向前“吃我一记咸鱼突刺!”
3竖劈。炎威自上而下劈向敌人,造成少量伤害,未附魔前不会施加火元素。
竖劈加强版:炎威自上而下出刀劈斩,在地面留下一道范围性的炙热区域,留在该区域的角色会受到持续性的火元素伤害,累积伤害较高,不建议长时间停留。
4三连斩。炎威从侧面向敌人释放三次斩击,最后一段会对敌人造成小幅度的击退效果。炎威在释放三连斩时有几率中断,转为释放火刃螺旋。
5火刃螺旋。炎威摆好架势,把刀放于腰间,瞬间向前释放两段大范围环形斩击,造成大量火元素伤害。
6格挡。炎威横刀立于身前,正面可抵挡敌人的所有伤害,其他侧面的攻击不受影响,但承受伤害有限,超过一定数值后会陷入短时间的僵直状态。
7不屈。当一个海乱鬼死去后,另一个海乱鬼会回复大量生命值,并在该阶段免疫石化和冰冻。本期深境螺旋里大家千万记得用雨露均沾打打法,不然那可真就是痛苦面具了。
应对技巧:炎威的攻击力较高,在对战中玩家更好不要硬抗硬打,不然即使有钟离也很难保平安。从技能分析上看,炎威在释放技能前都会有一个姿态的准备动作,玩家可在此时根据炎威的攻击方向进行闪避。另外,两种形态的炎威韧性都奇高,基本控不住(嘤嘤嘤,怀念我那被一刀砍死的温迪),没有钟离的话盾奶齐带会更稳妥些。
海乱鬼·雷腾
海乱鬼·雷腾和炎威基本没啥区别,除了附魔的是雷元素,其他属性和招式一模一样,所以这里就不在赘述了。不过有一点还需要提一下,感电的僵直和超载的击飞在开荒中真的很要命,所以河边、雨天以及带火付番小弟的雷腾一定要注意!!!
《原神》新怪物攻略合集
野伏
阵刀番
火付番
机巧番
雷属性
雷弹丘丘人
雷丘丘萨满
雷斧丘丘暴徒
雷深渊法师
电气骗骗花
丘丘雷兜王
精英怪
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遗迹四子
遗迹巡弋者
遗迹歼灭者
遗迹防卫者
遗迹侦察者
无相之火
恒常机关阵列
阵容配队推荐
原神
原神的重云是一位四星的冰系角色,那么重云在2023年的阵容要怎么去进行一个搭配呢,还有很多的小伙伴不清楚,那么下面就为大家带来了具体的阵容搭配
原神2023重云阵容搭配
双冰永冻玩法
原神2023全角色阵容搭配
利用重云的附魔能力,让凯亚从物理普攻冰元素技能变成纯粹的冰元素输出。配合行秋超长时间的后台元素爆发维持永冻,持续触发冰封迷途4件套效果。
而圣遗物套装效果再配合双冰共鸣与凯亚1命效果富余的暴击率属性,让斫峰之刃的选择成为可能,自然不能放弃如此高数值的诱惑。
值得注意的是,与斫峰之刃搭配的钟离的长按元素战技与岩脊共鸣伤害会造成碎冰效果,战斗中更好远离敌人释放玉璋护盾。
班尼特主c重云辅c玩法
与传统的“四星国家队”对队内香菱行秋重云多个角色均有练度要求不同。这套脱胎于国家队的班尼特主c玩法仅对班尼特单个角色有练度要求。
图示中的五星武器虽多,但只是更佳搭配下的推荐,小图所示的低星武器不影响核心玩法——即同样利用重云的冰附魔效果,让班尼特普攻(冰)与技能(火)相互消耗附着与反应,享受融化反应的高额增伤。
同时重云若是有一定练度便“有大放大”,灵活利用班尼特的加攻领域爆发输出。
班尼特在EQ的冷却期间利用重云带来的冰附魔普攻消耗之前附着的火元素并为下次eq爆发提前附上冰元素,反复循环。
附魔打法就是用高攻速去触发别人的反应而已。只是钟离之前没有人能做到上面说的这些。所以也就很难存在被大家熟知的可能性。钟离的出现拉低了这一套体系的要求。因为钟离是目前唯一一个可以通过护盾确保所有角色准确扔完技能并且完全能站在buff堆里面打完一套附魔且不被打断的角色。
确实,未来可期是我们抽到并拉起来的玩家唯一能自我安慰的地方了。但是其实这也是变相承认了钟离作为五星角色不合格的,他其实只是一块拼图的二分之一或四分之一,需要高度的绑定,需要更多的氪金,需要更多的资源,才能达到好用能用的效果。而且希望以后需要严格绑定、各种限制的完全体能做到1+1>2的效果,但我目前感觉不是很乐观。
原神申鹤主C怎么玩原神申鹤主C队伍及圣遗物搭配图文教程,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神申鹤主C怎么玩原神申鹤主C队伍及圣遗物搭配图文教程,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神申鹤可以主C吗
1目前根据技能来看,低命座情况下更适合辅助,搭配强力冰C很不错,比如甘雨等。
2如果要主C的话,更好直接满命,也就是六命,一般用辅助角色来C的话,0命肯定是不够的,氪佬们都会选择直接拉满。
3埃洛伊
可以试一下搭配“埃洛伊(免费0命)”,虽然说六命造价太高,但是埃洛伊很容易吃满六命,而且速射弓对于倍率拐相性挺好的。
4重云
如果6命申鹤的话,还可以配77重云打花活,77一套平a段数多但倍率偏低刚好适配。
申鹤6命自己一转主C需要重云拐,同样的机制申鹤+重云可以把任意一个人抬成高强度冰C,个人感觉迪卢克+重云的玩法改成迪卢克+重云+申鹤应该也有的搞。
5武器方面
更好能入手专武“息灾”,此专武非常专,基本上除了申鹤没人能用
6抽不抽申鹤
神里玩家不清楚,不过甘雨玩家如果不抽,到时候肯定会后悔,历史和现实都证明,敢跳新角色尤其是五星辅助,就别说追求强度了。
原神》申鹤主C队伍及圣遗物搭配攻略
首先这个想法是申鹤0命(更好2命)和有高精千岩枪的情况下假设的
申鹤的增伤来源于攻击力,而专武的白值虽然很高,但是需要后台才能激活双倍且高精炼花费过于巨大,那么明显不合适拿来当主C武器
那么,这时候千岩长枪是不是就能帮助申鹤成为主C呢精5的千岩枪有565的白值,加上申鹤自身的304,就有869,算是能看了
然后副属性276大公鸡,4璃月人时还有28暴击和44大公鸡,突破288大公鸡,沙漏466大公鸡,杯子466大公鸡,角斗士18大公鸡,圣遗物词条在歪个20来大公鸡,这样就有了230+的大公鸡加成
869×333+311就有3200的攻击力了,圣遗物就按照角斗士4,攻攻爆,双爆在有千岩枪的情况下60/180应该也是可以达到的
然后是组队思路,首先申鹤要打冰附魔的普攻+重击,那么就需要一个祭礼重云,然后需要一个盾辅,我寻思有钟离就用钟离,没有钟离可以用2命以上的云堇(前提是云堇在申鹤池里,盾靠结晶撑着),或者6命的托马也凑合能用,最后一个位置可以上一个风属性减抗+奶位,砂糖早柚都行,更好是苍古万叶或2命琴(想多了)
手法是盾辅先开盾,然后申鹤大招接长E,重云E,风系减抗,申鹤打2套普攻穿插重击
这里的好处是申鹤本身攻击就够高,加上羽毛的增伤,长E的增伤,钟离和风系的减抗,重云的E还能减CD,正好能满足一套循环,缺点也比较明显,申鹤普攻倍率低,攻速也并不是很快,估计一个循环能打出2套普攻就不错了
如果盾辅换成6命云堇的话,本身就有很高的额外加成可以给到申鹤,6命还能加12攻速,还是很香的(但是低命申鹤6命云堇也是个伪命题啊)
2、天赋介绍
了解桐生万叶天赋,有助于玩家更好的进阶,具体如下:
A、扩散反应后5%元素精通 增加全队对应属性伤害加成。
B、跳起时使用E技能可二连跳,E技能起跳后可将自身元素附着到武器上生成元素下落攻击,造成200%的对应元素伤害。
3、命之座介绍
命之座的强度,直接关系到玩家后期的培养,具体如下:
A、1层: E技能CD减少10%,使用元素爆发可以重置E技能CD
B、2层: 在万叶大招范围内的角色享受 元素精通+200加成
C、3层:元素战技天赋等级+3
D、4层: 提升元素充能效率
E、5层:元素爆发天赋等级+3
F、6层: 使用E技能与Q技能享受风元素附魔,根据元素精通增伤
原神2023最新攻略分享
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