导读:金水:预言家验到的好人银水:女巫救的人蛋:普通村民刀:就是杀空刀:狼人没杀人自刀:狼人杀自己推:把一个人投票投出 等同于”出“ ”票“抗推:有理由推的人,狼人或者发言差的好人,或者干了坏事的好人上警:去竞选警长警上:上警的人警下:没有上警的
金水:预言家验到的好人
银水:女巫救的人
蛋:普通村民
刀:就是杀
空刀:狼人没杀人
自刀:狼人杀自己
推:把一个人投票投出 等同于”出“ ”票“
抗推:有理由推的人,狼人或者发言差的好人,或者干了坏事的好人
上警:去竞选警长
警上:上警的人
警下:没有上警的人
外置位:预言家警徽流之外的人
警徽流:预言家没有遗言的时候可以通过给警徽传递他的验人信息
跳:说自己是某种身份
对跳:两个人都跳预言家,且警上都不退水
退水:上了警有选择不争抢警徽
摸:验人
踩:就是说那个人可能是狼,踩一下
水包:表示别人是被怀疑的对象,丢个水包给他,看他怎么聊
查杀:预言家查到的狼牌
前置位后置位:位置关系发言前后的人
认刀认推不认毒:白痴神和枪(猎人)可以说的话,指可以刀他,推他但是不能够毒他
自证强神:可以证明自己身份的神牌。比如枪走了之后翻牌带人,女巫晚上说要毒谁,结果果真毒了都是一个自证的过程
弱神:白痴神。(谁他妈取的,白痴神最强好吗?)
绑票:狼人一起投同一个人
冲票:号召大多数人投票把某人投出去,狼人有团队,一般都是说狼人冲票啦
指刀:告诉自己狼同伴晚上刀谁
爆:自己爆狼,翻盘出局,直接进入黑夜,是狼人的一种选择
穿衣服:说自己是某种身份(我最喜欢给穿自己衣服的平民再好好的穿自己衣服)
场外:就是一些无关的信息,比如狼人睁眼的时候别人不小心碰到你了。比如昨天A当狼的时候发言鼻毛会露出来,今天也是鼻毛露出来了,你非要回想A昨天的发言说A是狼,这就叫聊场外。
贴脸:情绪式发言,通常还要拿什么东西打包票比如:如果我是狼我就吃牌
做作:做作发言,比如奥斯卡般的演技,惊讶过于夸张。做作的动作:比如明明看了牌,他还要看第二遍。你可以通过这一点直接珉他身份没关系的哈哈哈。
悍跳:狼跳预言家
掰:这个也不算术语吧,就是掰啊,洗干净自己叫别人不投你,然后转移火力投另外的人
反水:别人给自己发金水你不接还要站到别人对立面去
反水立警:别人给你发金水你不接还他妈跳预言家
票型:就是谁投了谁的票,可以通过票型判断团队。
污:就是把一个人的身份脏一下
点到:比如说我是一个狼,所有人都要出我,我的队友也不帮我掰,那么我发言就是,我觉得谁谁肯定是铁狼,其实就是在暗示我的队友把谁晚上给杀了,他肯定挂身份。
挂身份:不是普通村民牌
挂相/卦象:身份写在脸上
抿:猜测某人是某身份
盘:就是和你慢慢梳理逻辑
聊爆:发言里面投出一股子狼味儿
坑:就是一个位置,比如我点出某号这里是个狼坑,就是说他可能是张狼牌。我说民坑满了,就是说跳民的人太多了,把坑填满了。
绑票:指出现狼人票数比好人多的情况(可以是人数,也可以是狼警长),这种情况下一般狼人获胜
穿衣服:指聊的时候对其他人明说或者暗示出的自己的身份
指刀:女巫说出昨晚被杀的人(更正:女巫叫报刀 狼人自爆叫指刀)
贴脸:情绪化发言(发毒誓等等)
还有填民坑,人狼恋,聊爆等等
基础类:
金水、银水、链子、金银双水、双金水、双查杀、查杀、高贵、身份高、做好做坏、挂相、状态、心态、可乐
身份类:
强神、弱神、枪、推不出去的牌、认刀认推不认毒、自证、蛋、先知=预言家、爱神=丘比特、混混=混血儿、榜样、民及民一下、隐狼、深水狼
基础类
强神:一般指女巫 猎人
弱神:白痴
枪:猎人
推不出去的牌:白痴
认刀认推不认毒:猎人或者白痴
自证:可以用技能自己证明自己身份
蛋:平民牌
先知=预言家
爱神=丘比特
混混=混血儿
榜样:野孩子晚上认的榜样,死了之后野孩子变成带刀狼
民及民一下:民或者狼
隐狼:如果有这张身份牌,隐狼是狼的村民。如果没有这张身份牌提到隐狼,那么隐狼是只深水狼。
深水狼:隐藏得很深没有把自己做成焦点牌的狼
身份类
弱神:白痴
枪:猎人
推不出去的牌:白痴
认刀认推不认毒:猎人或者白痴
自证:可以用技能自己证明自己身份
蛋:平民牌
先知=预言家
爱神=丘比特
混混=混血儿
榜样:野孩子晚上认的榜样,死了之后野孩子变成带刀狼
民及民一下:民或者狼
隐狼:如果有这张身份牌,隐狼是狼的村民。如果没有这张身份牌提到隐狼,那么隐狼是只深水狼。
深水狼:隐藏得很深没有把自己做成焦点牌的狼
1、刀:狼人在晚上指杀一名角色。
2、验:预言家在晚上查验一名角色。
3、带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
4、杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
5、坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
6、金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
扩展资料:
背景设定
有关狼人:
狼人起源于很久以前的欧洲,那时候由于瘟疫,村子里只活下来一个年轻人。他的后代有三个(不知道是和谁恋爱生的孩子,
因为是只活下来一个人。一个被毒蝙蝠咬了,一个让毒狼咬了,只有一个比较正常。前两位一个是吸血鬼的祖先,一个是狼人祖先。
狼人可以活到100岁,肉食,月圆之夜会变成狼的形态,平时却和普通人一样。鉴别狼人的唯一方法是:狼人在人的状态时中指与无名指的长度相同,看到这儿,请大家互相检查,如有符合此条件的人,请悄悄报警。
-狼人杀
本文针对刚接触狼人杀的玩家。
新手刚接触狼人杀时,很容易被老玩家一些专业术语弄得云里雾里,甚至顿感索然无味。
首先想让刚接触的玩家明白一点,这些“专业术语”其实只是狼人杀游戏发展的产物,它们并不高级,只是为了发言简练、重点区别而已。
(1)睁眼玩家(身份牌)/蛋牌
天黑请闭眼,所有玩家闭眼,但当上帝叫到你对应的身份牌时,你需要睁眼,行驶你的能力。
凡是晚上被上帝叫到的,都是睁眼玩家,也就是我们说的 身份牌 ,可能是神,也可能是狼。
普通村民牌全程闭眼,也叫做 蛋牌 。
(2)警长/警徽/警徽流
通常,第一天晚上结束后的白天,有 竞选警长 的环节。
警长拥有15票或者2票的投票权,即警长投票的环节占据优势。此外,警长通常可以最后发言,行驶 归票 的能力,即可以在最后号召场上的玩家投票。
警徽是警长的象征,通常警长死后可以移交警徽,警长可以将 警徽移交 给自己信任的人,以确保好人在投票环节 票数上的优势。而这种优势,在预言家拿警徽时通常可以发挥到最大,因为可以留出警徽流。
警徽流 通常是预言家独有的能力。预言家报出第一晚的验人后,可以说明自己接下来的游戏想要继续验证的玩家。因为死在夜晚的玩家不能发言,所以无法直接告诉其他人,昨晚查验人的身份是好人 还是狼人,但是警徽流可以解决这个问题。如果验到的人是好人,自己死了,就可以把警徽移交给他,如果是狼人就交给其他人,或者不移交警徽。常见的警徽流是留两个人,比如先验3再验10。
预言家不移交警徽,相当于报了昨晚查验的人是狼人。
在预女猎白的标准局中,其他玩家也可以移交警徽,但由于无法知道他人身份,所以无法使用警徽流。
(3)上警/警上/警下/退水
上警:各位玩家在第一天竞选警长环节选择参与竞选,即为上警。上警玩家可以表明自己的身份,也可以不说自己的身份。
推荐刚接触的玩家,如果拿到 预言家 牌,选择 上警 ,说明自己身份,并报出昨晚的验人,以及后面想验的人,即所谓的“警徽流”。
上警的玩家有可能是好人,也有可能是狼人。所有上警的人,统称为警上玩家,在竞选期间的发言称为警上发言。
未上警参与竞选的玩家称为警下玩家。
参与竞选的玩家还可以退出竞选,称为退水,表明自己不想抢警徽。
竞选警长环节,所有参与竞选的玩家发言结束后,没有上警竞选的玩家可以 投票 给仍然在警上的玩家。得票多的玩家, 当选警长 。
通常, 真的预言家 当选警长对好人有利。
(4)金水/查杀
预言家晚上可以查验一个人的身份,得知他是好人牌还是狼人牌。
通常,预言家查到的好人叫做金水,查到的狼人叫做查杀。
(5)银水
女巫使用解药救起来的玩家称为银水。
银水未必是好人,有可能是狼人晚上刀了自己来骗解药。
(6)认身份/跳身份/穿衣服/脱衣服
认身份,可以是自己表明身份,也可以是觉得别人身份好,比如认6号好身份。
场上玩家表明自己的具体身份,叫做跳身份,比如7号跳了一个猎人。
衣服通常指神牌,表明自己是 具体的神牌 可以叫做穿衣服。认神后,又否认自己是该神的身份,叫做脱衣服。当然,穿普通村民的衣服也存在。
(7)悍跳
狼人说自己是预言家,称为悍跳预言家。狼人悍跳的目的是为了争抢警徽、欺骗好人。
(8)绑票
狼人集中起来,把一张好人牌公投出去。
(9)吃刀/吃毒/吃枪/吃推
吃刀:晚上被狼人杀死。
吃毒:晚上被女巫毒死。
吃枪:白天被猎人开枪带走。
吃推:白天被公投放逐出局。
(10)遗言
第一天夜晚死的玩家,或者以后被推在白天的玩家可以发表遗言。进一步表明自己身份,或者对其他人发表看法。
这些听起来高大上的术语,其实并不是非学不可,理解即可。只要你熟悉每个角色的功能,一定也可以玩得很出色。
狼人杀专业术语自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么狼人杀专业术语还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看狼人杀专业术语的相关攻略吧~
狼人杀专业术语解释之实用度极高,下面来介绍一下狼人杀的术语,因为不清楚这些术语可能其他玩家发言时候你会一头雾水,所以这篇文章的重要性很高,大家不能轻视。
警长:警长竞选环节中,佩戴警徽的玩家。
警徽:警长竞选环节中,票数更多的玩家可以获得此道具,可以总结发言。
上警:参加警长竞选。
退水:退出警长竞选,上警任何时候都可以退水。
警徽流:预言家下一晚要验的人,通常流2个,因为预言家夜里死是没有信息可以报的,只可以通过移交警徽来告诉场上的好人他昨夜验人的信息。验到是狼通常给上一晚验到的好人,验到是好人通常给这天验到的好人。
金水:预言家验到是好人,给他发“金水”。双金水铁好人,因为真预言家跟狼人都说他是好人。
查杀:预言家验到是狼人,给他发“查杀”
银水:女巫救起来的人,因为有可能狼自己刀自己,所以含金量没有金水高。
归票:总结最后要在公投环节放逐他的人,即这轮我要投他出局。
前置位:发言时间靠前的玩家。
中置位:发言位置在中间的玩家。
后置位:发言位置在你后面的玩家。
末置位:发言位置在所有人最后面的玩家。
轮次:狼人杀是一个讲究轮次的游戏,通常第一晚,狼人刀了人,女巫没救,就叫狼刀在前,如果女巫救了,就追回了一个轮次,叫警推在前,如果推错了人,就狼刀在前。狼人的刀法跟好人的推人就是轮次的关键之处。
推:放逐投票中投他的票。
抗推:帮狼人抗了一推,意思是好人即将推错。
冲票:集中投某一名玩家。
穿衣服:即你不是该身份牌,说自己是那个身份牌,好人穿衣服可以挡刀,狼人穿的好衣服可以躲过好人们的怀疑,不被抗推。
身份做好:为好人做好事,比较像好人。
枪徽流:枪口对准某一名玩家左右边敢上票给谁的第一个玩家。
狼人杀上高速什么意思啊?
在神位带队的情况下明著身份打,全部脱衣服。
狼人杀里上高速是什么意思??
你说的是 范海辛么?那**又叫 狙魔人!你这一补充,估计差不多就是 范海辛了
狼人杀术语有哪些 狼人杀专业术语什么意思
您好题主
金水(被预言家验过的好人)
银水(女巫救的的人)
查杀(被预言家验过的狼人)
前置位(先发言的几个位置)
后置位(最后发言的几个位置)
悍跳/对跳备注:本来对跳和悍跳意思不一样 后来口语化一样了(多个玩家同时跳一个身份 更多用于预言家)
归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把票投给几号玩家)
跟票(投票时比其他人慢一怕,跟票无效)
滑水(发言没有营养即没有有效信息,直接过)
踩(认为是坏身份)
捞(替被踩的人说好话)
退水(退出警上竞选)
上警/警上(参与警长竞选)
警下(没有参与警长竞选的人)
PK(指这2个人进行发言PK/投票平票时将PK 只能以平票的玩家为对象再一轮投票)
狼人杀 这个套路是什么意思,求解释
先说上警,平民上警发后置位查杀可以炸身份。预言家上警防止首夜被刀没机会说话,另外强势要警徽在女巫好药用完后可多报个查验。狼人上警和预言家对跳,狼人是睁眼玩家知道所有人好坏身份,能带节奏。
预言家强势上警后,第二晚有好药,第三天白天留下警徽流,比如我查5号,是好人警徽给5不是就给金水。
狼人上警跳预言家,发好人一个金水和真预言家pk靠发言做好自己身份,可以无限带节奏。
网杀狼人杀十人简单房第一天上高速对狼人到底公不公平? 10分
一个被刀死,一个被毒死。1,双死,我只说一下标准版的几种情况好吧,第一天狼刀刀中链子:白狼杀死狼基本上就这么几种情况了纯手打,人物不懂的可以去百度不好意思楼主。问我也行,我不知道什么天天狼人杀。
女巫第一天开毒(这个机率不大)。
丘比特存在。
以下情况为拓展版:大野狼独自杀人2
天天狼人杀术语是什么意思 狼人杀术语全解析
刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。
特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、 、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。
身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
金水狼:比深水浪隐藏的还>>
狼人杀里「神及神以上」是什么意思
强神一般就是跳神民身份。
强神的话,大多是指女巫,猎人,长老,守卫这些有保人或杀人功能又不是很合适在第一天就跳明的,统称强神。
其实丘比特、 什么的,也可以这么说,不过这种身份一般不轻易跳神。。
预言家的话,要明确跳预言家。而不是只是跳神。
狼人杀 为什么说 警上发后置位金水 力度大?怕踩到钢板什么的? 啥意思?
原理很简单——“反水最大”
警上跳预言家的不退水的,基本上就是真预和狼,剩下的身份跳一般较少。
如果狼悍跳预言家,发后置位金水,存在一个风险,就是后置位这个“金水”如果是真预言家,他在表明自己身份反水的时候,由于反水最大,会无限做坏前面悍跳预言家的狼的身份。反过来,如果狼人悍跳预言家发查杀,不论是发给警下没发言的人,或者是发给后置位警上的人查杀,后面哪怕跳起来表明自己是预言家,也只会形成“预言家对跳”的情况,不会有前面所说的风险。
狼人杀里面警上竞选是什么意思?
就是在第一个白天有参与警长竞选的人。
因为参与警长的人不能投票,而相应地,没有参与警长的人可以投自己信任的人作为警长,所以大家就把这2个行为分为警上竞选和警下投票(警下实际玩的时候较用到这个词,一般会说没有在警上参与竞选)。
简单十人房狼人杀第一局上高速对狼人到底公平不公平
天天狼人杀,女巫是不能自救的。因为守卫和女巫都在的场。女巫自救,对狼人不公平。可以互守互救的。
但是同守同救的人会死亡
狼人杀里面的跳:指“跳身份”,即表明自己是高贵身份。
狼人杀里的专业术语:
高贵:指“高贵身份”,即有功能的好人身份。
跳:指“跳身份”,即表明自己是高贵身份。
民跳:指平民跳高贵身份。
对跳:一个人跳了某个高贵身份,另一个人也跳这个身份。通常来说:两人对跳,必有一狼。
前置位:由于发言通常由被杀的人下手开始轮流发言,所以相对来说先发言的位置称为前置位。
后置位:由于发言通常由被杀的人下手开始轮流发言,所以相对来说后发言的位置称为后置位。
归底位、归票位:由于发言通常由被杀的人下手开始轮流发言,所以被杀的人上手位置的玩家最后一个发言,此位置称为归底位或归票位。
敏身份:“敏”有“刺探”之意。敏某人的身份,即要求某人明确报身份,或猜测某人是某种(高贵)身份。
积身份:“积”有“隐藏”之意。说某人积身份,有可能隐藏的是高贵身份,也可能指隐藏的是狼人身份。
水:一般指水民,就是声称自己是平民身份的人。
排水:就是要在跳平民身份的人当中找出某个人投票出局(在没有明确狼人目标的情况下,从自认平民的玩家里出人是比较保守的玩法,因为不会下错高贵身份)。
退水:本来跳了高贵身份的人,后来又退回来承认自己是水民。
水包:自认平民的人给出的2个或者多个怀疑对象,通常是在没听到他们发言的时候随机给出的,为了制造矛盾、引出话题。
查杀:预言家验到某人的身份是狼人,可以说“查杀某人”。
踩:质疑某人是狼人。
回踩:指A踩过B之后,B发言的时候又踩A。
互踩:指A踩过B,B也踩过A。
狼人杀介绍:
狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。