我的世界怎么用命令方块生成方块

游戏攻略07

我的世界怎么用命令方块生成方块,第1张

我的世界怎么用命令方块生成方块
导读:下面讲下方法,这个方法适用于17或17以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛/sum

下面讲下方法,这个方法适用于17或17以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:

/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪

/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛

/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸

以此类推 下面发下生物的英语:

Cow - 牛

Chicken - 鸡

MushroomCow - 蘑菇牛

Bat - 蝙蝠

Pig - 猪

EntityHorse - 马

Sheep - 羊

Villager - 村民

VillagerGolem - 铁傀儡

SnowMan - 雪傀儡

Wolf - 狼/狗

Ozelot - 猫

Squid - 鱿鱼

Zombie - 僵尸

Skeleton - 骷髅

Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

PigZombie - 僵尸猪人

Ghast - 幽灵/恶魂

Enderman - 末影人/“黑基佬”

Silverfish - 银鱼虫/螨虫

Endermite - 末影螨虫

Slime - 史莱姆

LavaSlime - 地狱史莱姆

Witch - 女巫

Guardian - 水下保卫

Blaze - 烈焰人

Spider - 蜘蛛

CaveSpider - 洞穴蜘蛛

EnderDragon - 末影龙Boss

WitherBoss - 凋零Boss

Giant - 巨型僵尸

非生物:

Boat - 船

MinecartRideable - 普通矿车

MinecartHopper - 漏斗矿车

MinecartFurnace - 熔炉矿车

MinecartCommandBlock - 指令方块矿车

MinecartChest - 箱子矿车

MinecartSpawner - 刷怪笼矿车

SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)

Fireball - 火球(恶魂发出的)

Item - 物品

LeashKnot - 绳子结

Painting - 画

LightningBolt - 雷电

ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子

WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)

EnderCrystal - 末影水晶

FireworksRocketEntity - 已发出的烟火

Arrow - 已射出的箭

ThrownPotion - 已扔出的药

ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠

EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号

PrimedTnt - 已点燃的TNT

FallingSand - 掉落沙属性

ItemFrame - 物品显示

XPOrb - 经验球

unknown - 鱼饵

综述:草块 GRASS 2。

草块英文是GRASS 2。在《我的世界》17版本之后,玩家么在用代码获取物品道具的时候,已经不能使用之前的数字ID了,现在就需要用英文ID来获取装备,比如/give @a diamond_pickaxe 10,就是获取10把钻石镐。

我的世界:

《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。

为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。

player=玩家!!!

title <player> <title/subtitle/actionbar3种模式自己选>

title大标题 subtitle小标题(必须和大标题一起执行,且要在大标题之前执行) actionbar提示标题,显示在屏幕低端

say <word>

tp <player> <x,y,z> <rot>

give <player> <id> <特殊值> <数量>

setblock <x,y,z> <block>

fil <x1,y1,z1> <x2,y2,z2> <block>

clone <x1,y1,z1> <x2,y2,z2> <x,y,z>

effect <player> <效果英文> <时间> <等级>

testfor <实体> [r=半径 m=模式 还有xyz轴任选填上] 用比较器输出信号

playsound <声音> <player> <发声的中心点一般填~ ~ ~> <音量> <效果> <最小音量>

time set <数字,1000为中午,17000晚上>

weather <晴天clear>雨天和雷暴记不得了。。。

gamemode <0生存,1创造,2冒险(11以上pe或中国版),3旁观(pc)>

summon <实体名> <x,y,z>

execute可能是最难的一种指令,见下

无detect模式

execute <实体> <实体的偏移量x,y,z> <满足条件后执行的命令>

举例 execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ summon 闪电(详细说明在下方) ~ ~ ~

11或以上,中国版中闪电的id是lightning_bolt,11以下是lightningbolt

上面这个指令会在丢雪球的地方召唤闪电

含有detect模式

目的是探测实体周围(半径<255)的方块,探测成功执行命令

execute @p ~ ~ ~ detect ~ ~-2 ~ obsidian 0 kill @p 玩家踩在黑曜石上会死

execute @p ~ ~ ~ detect ~ ~-2 ~ stone 0 setblock ~ ~-1 ~ gold_block 踩石头变金块

execute @p ~ ~ ~ detect ~1 ~ ~ stone 0 kill @p 玩家x轴偏移1格是石头就会死

望采纳!!!欢迎追问!!!