原神草神技能

游戏攻略07

原神草神技能,第1张

原神草神技能
导读:原神草神技能介绍:1、草神天赋:根据队伍中精通最高角色的属性的20%,为场上角色提供精通加成(上限200)。超过200的部分额外带来印记伤害和暴击率的加成。2、元素战技所闻遍计:对身边敌人造成草元素伤害同时施加印记,长按的话可以进行瞄准,最

原神草神技能介绍:

1、草神天赋:根据队伍中精通最高角色的属性的20%,为场上角色提供精通加成(上限200)。超过200的部分额外带来印记伤害和暴击率的加成。

2、元素战技所闻遍计:对身边敌人造成草元素伤害同时施加印记,长按的话可以进行瞄准,最多选定8个敌人对其进行攻击并施加印记;携带印记的敌人在一定距离内互相连结,触发元素反映伤害后会受到额外的草属性伤害。

3、元素爆发心景幻成:在草神的领域内不同元素角色将获得不同的加成效果,例如火元素提升伤害,水元素延长大招持续时间;只需要50点能量就可以释放。

草神最搭配的武器:

草神最搭配的武器是千夜浮梦。

武器效果:千夜的曙歌。队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。元素精通提升32点,装备者元素类型的元素伤害加成提升10%。上述提升效果每种至多叠加3层。

此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升40点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。

只是一道原神。

林琅天体内这道元神叫做穆师,他或许是家族或者宗门继承人争夺者,再不就是谋夺宗门掌门的人让人追杀致死,结果元神出窍,苟延馋喘,不敢露头。在最后的百朝山上,他与林动进行生死斗,但不敌林动,被林动斩杀,体内里的元神穆师也被林动用吞噬祖符击杀。

而除了林琅天体内的元神,林动体内也有个神秘存在,而且来头一点都不小,林动称他为小貂,他真正身份是天妖貂一族的少族长。

但是他被重伤之后,剩下一道妖灵藏在石符中,后遇到林动,与他一起时,不断的捕食其他兽类的妖灵,炼化强化自己,到林动在百朝大战之时在四大玄宗的丹场中成功夺得“生死转轮丹”。

林琅天:

林琅天,天蚕土豆所著东方玄幻类玄幻小说《武动乾坤》及其衍生作品中的角色,出生于大炎王朝林氏宗族,是族中最为璀璨的天才,大炎王朝年轻一辈的翘楚,因为在一届十年族会上废掉了林啸,而被林动恨上。

原神shougun指前期完全不打对手血量,或非常少打对手血量,等关键牌齐了后,在1回合内赢得胜利。

保底是原神对于卡池出5星角色的保底机制,你的抽卡次数会进行累积,90抽内必出5星角色或武器。无论常驻池子还是up池子都是90抽以内必出5星角色,大小保底的区别是针对活动up池子的。

小保底就是普通的保底机制,保证90抽内出5星但不保证出哪个5星,因为活动up池子的5星角色是包括了当期限定up角色以及常驻池5星角色和武器,所以有可能90次内保底出的5星不是限定角色,这就是歪小保底。

原神的游戏策略

1、快攻

指从游戏一开始,每个操作都是为了打掉对手血量,且要做到伤害最大化,从而快速战胜对手。比如双雷激化队,没盾没奶没控,有的只是伤害爆表的技能和反应,打得对手喘不过气。

2、慢速

与快对应的当然就是慢,指通过护盾,回血或控制,让游戏进行更多回合。前期不在乎能打对手多少血量,更注重资源的积累,慢慢形成资源的优势。

3、天胡

指开局就抽到了多张想要的牌,非常顺利,瞬间感觉赢面很大。比如玩神里绫华,开局就抽到了赌徒的耳环,参量质变仪和兽肉薄荷卷。

4、过牌

按基础规则每回合只能抽两张牌,利用其他牌的效果或以后可能有角色的技能,能多抽牌,把牌一张张从牌库过到手里,就称作过牌。过的牌越多,抽到想要的牌的概率就越大,这也是运筹帷幄很受欢迎的原因。

进入一款游戏,我们作为新手总是非常的懵逼的,那么在原神当中新手该怎么开荒呢?游戏中的5星爆率是极低的,所以我没必要苛求5星,初始角色就是5星,但是他的使用程度在大多数情况可能还不如4星,所以5星这种东西在新手的时候绝对不能奢望,除非说你去买资源,而且脸比较白,还一口气就买到了武器那真的没啥可说的。

我们就要先首先去做角色的任务,开局4个角色全部到手之后,我们先把所有的资源全部倾斜到安柏还有丽莎的身上,因为这两个对于我们来说刷图是非常好的,最开始圣遗物的套装都是非常好集结到的,前期使用雷加火元素打出超载伤害非常高,而且稳定开宝箱不是梦。

对新手玩家来说,路上有任何的垃圾都不能放过,就要实行三光政策,全部干掉光,抢光烧光,什么垃圾都尝试去捡一下,苹果什么的都拿一下,遇到小动物碰见就就干掉拿肉来作为回血菜,而且还看到什么残垣断壁都留心一下,因为这里90%都会有激光可以出发或者有一些矿物可以拿,触发了之后我们还可以得到宝箱,还有晶石有一些。解密故事都会发生在这上面有很多的解密故事,其实是要等到我们出到40级再做,否则解密了打不过挺尴尬的

在前期提升冒险等级最快的就是做主线任务,还有冒险手册的任务,就是任何游戏都必须的抽奖,这种东西对于平民玩家还有新手玩家就不要说了,而且如果抽得一个五星级武器你就得意忘形,把三星级武器给融了,我保证到后期的话你会痛苦万分,先把资源倾斜给主角4个人,然后特性较好的三星武器剩余物,有几率获得的主主属性为暴击的三线遗物直接升满给安柏或者主角会有大用。

大部分的三星武器比五星四星好用,例如三星的信使很多成功情况下都可以完爆一堆4星5星的武器。素材还非常的容易得。

我们在前期的情况下一定要学会利用元素地形,可以帮助我们更好地刷图,比如说我们在水上或者在草地上,这个时候你就知道要用什么属性了,而且部分的机双人机关可以让安柏扔个兔子,然后在那里充数,没看见怪或者不怕死,可以上去碰一碰,在之后我们比较容易得到的圣遗物是教官套装,还有归乡套装特性都非常可以,我们要好好的对待战斗时的话,不同的人打元素连携攻击是最好的。

我们在游戏的前期,大部分的主要任务就是开地图还有传送点,这样都可以帮我们快速拉高自身的冒险等级,而且主要要升主角团,多和路人说说话或许运气好还能得到几个菜谱,其中有一些菜是可以减少飞行攀爬,还有跑步的体力消耗的,可以进行搭配使用,大部分的食材都可以在杂货铺里面买到。

大部分的角色突,武器突破是可以用在蒙德和璃月的荣光商店里面买,到了抽卡之后给的新城也可以去商店。我比较推荐的就是好好攒着自己的素材,下一次卡池进行纠缠的时候就不用这么麻烦了。我们在探索地图的过程当中是很容易碰到风瞳还有岩瞳的,这些都是必须要收集的东西,供奉给7天神像升级之后就可以增加我们的耐力值,从跑几步就大声喘的时候,你变成跑一个地方跑几公里都大气不喘一声,并且主线任务还有冒险经验,冒险手册等等的奖励是非常丰厚的,可以安然的度过前期。

资源可以选择存着,然后后期位给喜欢的角色,而且4个角色目前练到40是非常足够的,不需要继续突破了主帮助我们升完主线之前的人,人物就可以放在那里,不需要进行培养了,如果每天在线5小时的话,那么就可以拿到海量资源,为前期的一切打基础。

原神

原神技能充能是角色强度的评价内容之一,11版本各角色大招充能时间有多少?下面给大家带来原神11全角色技能充能能力一览

角色微粒数技能CD平均每秒微粒平均每秒自充能大招能量充满大招期望时间备注温蒂3605154530大招可以让对应元素角色得到15充能琴36051560404破之后Q技能回能16点,等于64能量班尼特点e2405156040大招圈内CD减半,约等于球数翻倍班尼特蓄力e3605156040雷泽点按360515805333333333凯亚3605156040岩主36051560404命之后大招每命中一个敌人回5点,上限25风主点按2504126050雷泽长按4100412806666666667风主蓄力3803751125605333333333迪卢克451003510540308平均一次e,产生1-2个猫弓点e26033333333318080刻晴25750333333333140402-3个莫娜412033333333316060北斗27502666666670880100安柏4150266666667084050砂糖41502666666670880100丽莎416025075801066666667凝光312025075405333333333二命之后E技能每6秒可以生成一次球,优秀充能拐行秋52102370780112猫弓蓄力3515023333333307801143-4个可莉420020660100重云3150206406666666667

特别:

皇女:奥兹在场状况两次攻击生成一个,平均2秒一个微粒

香菱:锅巴喷一次火一个,12秒cd打全4个,和刻晴猫弓一个水平

公子:断流产生一个微粒,远程状态一个蓄力一个微粒,近战平均2秒一个微粒

芭芭拉座里面1命提供缓慢背景充能,4命可以重击充能,约等于没有

七七,女仆技能不产球

稻妻,提瓦特七国之一,原本处于封国状态,但因为旅行者和鸣神大社的宫司大人一起打败了雷电将军,废除了眼狩令的缘故,使这个国都的封国指令解除了

鸣神大社的宫司——八重神子,一个让人捉摸不透和擅长玩弄人心的狐狸,通过和旅行者一起战斗之后,双方对彼此也逐渐熟悉,但令旅行者十分疑惑的一点那就是不知道这位宫司为何要主动与他联系,并协助他一起战斗

“哎呀,小家伙来了呀,是想我了吗?”一句充满诱惑力的话语传入旅行者的耳朵里

“神子,不是你让我来的吗”

“瞧我这脑子,把这事都忘了,今日我闲来无事,想让你陪本宫司逛逛稻妻城,不知你是否愿意呢?”说完,传来一阵狐媚的笑,让旅行者感到一丝寒颤和恐惧

“行”

“哈哈,我就知道小家伙肯定不会拒绝的,那事不宜迟,咱们现在就出发吧”说完,八重神子牵起旅行者的手,向稻妻城的方向走去

。。。

“稻妻锁国令终于废除了,这下终于能见到空了,那个家伙,去稻妻也不和我说一声,这次再见到他,要找个时机跟他告白”刻晴坐在客船上默默想着

“就是不是到空到底对我有没有意思呀希望他这次去稻妻没有和其他人交往吧”

“说起来,小家伙,我还不知道你的名字呢”

“奥,我叫空”

“空是吗,很好的名字哦”

“对了,神子,你当时为什么要主动联系我,我当时和你并不熟悉呀”

“这个嘛现在不告诉你,等时机成熟后,我自然会告知你的”

“时机?行吧”

“空,你看那个面具很好看呦,走,去看看”

“神子,慢点,我快追不上了”

八重神子将那面具绑在了头部一侧,加上狐狸耳朵当作装饰,那面具更是点睛之笔,这让连空也不自觉的看呆了

“空,你那是什么表情,难道本宫司不好看吗?”

“不,并不是”

“哈哈,看你样子似乎还没吃饭的样子,一起去吃饭吧”

“行,谢谢”

。。。。

“自从稻妻解封之后,也能吃到其他国家的菜了呢”空夹一块蒙德烤鱼说道

“是呀,服务员在吗,再加一份金丝虾球”

“好的,宫司大人”

空听到这份菜名时脑海中不自主地想到一个人,便放慢了吃饭的速度

八重神子一下子就察觉到了不对,于是问道

“空,有心事?”

“啊,没没啊”

“是嘛算了算了,看你应该也吃不下去了,稍后我带你去离岛的码头转转,并告诉你我当时为何要主动联系你”

“好”

用餐完毕,八重神子付完了钱,于是带空来到了离岛的码头

“其实,小家伙,我在你来稻妻之前,早就听闻到了你的英雄事迹了”

“原来如此”

“但当真正见到你的时候,我也对你产生了好感”

“好感?是指朋友间的信任感吗,我明白了”

“并不是哦~”

“不是?”

小家伙,在你心里,有没有对你来说十分重要且适合的人呢”

“是喜欢的人吗,目前没有”空思考一阵之后说道

“那你觉得本宫司适合吗?”八重神子用一种令人欲罢不能的语气说道

空听后脸顿时一红

“神神子,你是在开玩笑的吧”

“并没有哦,空,我喜欢你,这才是我主动找你的根本原因,你愿意和我在一起吗”

“我”正当空不知所措的时候,一到熟悉的声音打破了他的思考

“空,好巧呀,刚下船就见到你了”刻晴从船上走了下来

“刻晴,你怎么来了?你工作呢?”

“凝光担心我工作太累,批准我休息两周,正好稻妻解除封国了,就想着来找你”

“原来如此,也行,这两周我带你好好玩玩”

“对了,空,你旁边这位是谁呀,看你们聊的还挺开心的”

“我是稻妻鸣神大社的宫司,八重神子,不知眼前这位**是哪位”

“我是璃月七星的玉衡星,刻晴,不知八重神子**和空现在是什么关系”

“马上就成为恋人关系了”说完把空往自己身前一拉

“这么说的话,就是还没有成为恋人对吧?”刻晴说完,把空拉了回来,核善地看着八重神子

原神的胡桃有着非常高的单体爆发,那么这名角色值得花那么多资源与时间培养吗,在队伍方面该怎么搭配,请看下面由“龙魂II”带来的原神胡桃输出能力分析及队伍配置推荐,一起来看看吧。

虽然胡桃这个角色看起来很简单粗暴,但是真正想要发挥出胡桃的价值和打出高伤害还是需要很多的操作和思路的,也需要一定的资源装备和队伍的支持。因此非常不建议萌新一上来就盲目跟风死磕胡桃,但是如果条件允许的话可以抽一个备用绝对不亏,等以后可以掌握的时候再拿出来培养。

以下是我完成的胡桃的属性,这个属性还是比较一般的,不算是特别极品的圣遗物了

胡桃主C的感受以及优劣势分析从输出上来说

胡桃是一个具有核爆能力的爆发式主C,目前胡桃的爆发输出是所有角色中最高的,9秒内的总输出倍率已经超过了一些角色15秒内的总输出倍率了。

但是与此同时负面代价也是最大的,每次掉血当前生命的30%,需要维持在较低血量下输出,同时在输出手法上也是需要很多细节操作的,可能对手机党略微不太友好。如果是对于喜欢玩核桃的核爆玩家,则需要有很强的数据计算和游戏理解能力。

从阵容配队上来说

由于胡桃自身加成的攻击力已经溢出很多了,自身的个人能力已经非常强势,因此胡桃完全可以将宝贵的班尼特腾出来给另一只队伍输出,这也是在目前竞速上胡桃最有意义的一个点。

另外胡桃的配队还算是灵活,除了行秋几乎是必备之外,也几乎可以和所有的副C角色搭配,队伍融入力还是很强的。但是由于上文说的,需要副C帮忙度过真空期,所以每个角色的练度都不能太低,盾系角色最好也有一个保证生存,但是也不能像其他奶一样随便拉个60~70级就拿来用,这样盾的厚度不太够。如果是核桃玩家,则一个队的毕业角色则是必不可少了。

从资源消耗上来说

胡桃培养所需的资源可以说是目前所有主C中数一数二高的,虽然对于普攻流的胡桃来说除了1命以外命座的加成并不大,但是对于核爆流的核桃来说命之座还是很重要的。同时护摩之杖的大坑也欲哭无泪,虽然也可以用高精的匣里灭晨稍微代替一下,但是还是会有不少的差距。由于绑定了专武,同时攻击力没什么加成,所以圣遗物属性的选择面也变窄了,只能往双暴和精通上刷。天赋E的等级对于胡桃的伤害来说至关重要,一个天赋等级低的胡桃是绝对打不出伤害来的。

综上所述,成功的想要驾驭好胡桃的伤害和强度需要克服的点还是很多的,因此胡桃对于很多人来说的作用是给已经成型的队伍伤害锦上添花,而非给一个不成型的队伍雪中送炭,帮助玩家打过本身打不过的图这可能是胡桃本身所做不到的,因此萌新玩家如果考虑唯一的强度抽卡的时候一定要慎重考虑。

胡桃的技能简析

由于胡桃已经出来有些日子了,所以大家对胡桃的技能大致都有些了解了,所以这里就简单说一下细节。

普攻技能的分析

普攻技能作为普攻流胡桃的主要伤害手段,一次E的9秒时间内常规极限可以打出9下重击(通常卡肉了以后是8下),具有极高的面板倍率和DPA。但是和其他打重击的角色一样,都存在重击击飞怪物的问题和重击后摇过大的问题,这里可以采用两种方式解决。

第一种方式,重击以后迅速按空格键跳跃取消后摇

这一方式适合0命玩家和小体型的怪物(雷莹术士等),因为这个打法不需要消耗额外的体力,较短的位移既可以补足怪被击飞的距离,也不会导致视野丢失。但是在面对大型怪物的时候有时候会卡模型骑上去,导致落地时间过长,会少打一次重击,因此打大型怪物的时候有时候不太好用。

第二种方式,通过前后闪避取消后摇

这个方式适合1命胡桃玩家,因为用这种方式输出一轮过后会把全部的体力都闪避光,因此如果是0命的玩家就不能重击了。但是这一打法是效率最高的打法,最高可以打出11次重击,实际一般能打出10次重击。适合用于各种体型的怪物身上,但是操作要求比较高,容易按错失误(说的就是我了)

元素战技E技能的分析

E技能可以将生命值转化为攻击力,这里可以参照很久之前钟离加强篇帖子中的算法,将基础生命和基础攻击力转化成比例关系进行计算。

例如:胡桃90级基础生命是15500,带护摩之杖的白字攻击力是700+。

则基础生命值:攻击力=20倍

由于生命值和攻击力圣遗物的数值是一样的

则如果生命值加成的攻击力要大于攻击力加成的圣遗物需要,生命值:攻击力X转化率>1

得出E技能的转换率需要大于5%

因此得出带护摩之杖时,90级胡桃的E技能必须要升6级才能使得生命收益大于攻击力收益。其他武器也可以这么计算,胡桃等级越低,攻击力加成的提升越高;武器越差,胡桃E技能等级越高,生命值加成的提升就越大。如果携带的是护摩之杖,平均每级E会提升胡桃3%~4%的伤害,因此E技能绝对是必须不能低的一个技能。

元素爆发Q技能的分析

大招的高倍率是胡桃化身为核桃的资本。半血时大招的倍率相差接近30%,这个差距几乎任何其他加成都达不到,所以经过测试,利用迪奥娜大招的200精通和班尼特的大招,加血到半血以上来给胡桃大招增伤是不行的。

同时,大招兼备回血的功能,技能等级越高回血越多,在大招10级的时候,每次半血以下放大命中2个单位以上,就可以几乎维持胡桃自身的血量消耗而不需要额外带回血角色了,因此对于高Q技能等级的胡桃来说奶不是必须的,因此大招等级也很重要,即使打普攻流也最好尽可能升一升。

胡桃的命之作的分析

开E以后重击不需要体力,这对于打普攻流的胡桃来说,最关键的命座之一了,当然如果不是使用闪避取消后摇的打法,1命可能也不是必须的。

一次触发15万左右的伤害,一个E期间可以触发两次,大概伤害占比10%左右,但是2命的提升大概在4000左右伤害,占比也不算特别高,没有非抽不可的必要,加成和一把护摩之杖差不多(如果你能抽到的话)。

提升最大的命座了,开E期间大概能提升10%左右的全部伤害,如果想抽的话可以抽到3命为止。胡桃的输出能力分析

同样的计算了胡桃本身的DPA倍率(为了迁就其他C,控制在6秒内),然后和以前测过的主C全部放一起对比。

DPA的计算和动作时长的计算采用NVIDIA GeForce Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制,然后导入AE中数帧数和计算,可能由于人为的视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差,并且由于原神只有60帧的游戏速率,因此误差是还有点大的。

可以看到,胡桃的DPA是非常恐怖的,在取消后摇的攻击方式下,本身的技能倍率就已经超过0命的可莉达到了2574%,并且由于自身的攻击力面板远远高于正常主C的面板,因此实际的倍率要高出可莉6秒内输出的一倍以上(达到了5148%),在考虑蒸发的情况下和甘雨和魈15秒内的输出已经是持平的,甚至可能还要高一些。而胡桃的个人DPA在不计算反应的情况下,常规普攻流的DPA达到了恐怖的792%/s,这甚至比一个钟离大招的瞬间DPA都还要高了。而对于核桃玩家来说,大招的动画时间特别短,只有11秒,并且DPA也很高,达到了1121%,所以胡桃在目前的爆发竞速中具有绝对性的优势。

胡桃的可能性配队推荐普攻流胡桃的队伍推荐

普攻流中除了行秋是必备的,其余的角色都比较宽松,可以搭配输出不错的冰副C凯亚,打冻结的同时触发蒸发和融化,带一个盾系角色保命,可以是钟离也可以是迪奥娜,组成双冰也可以给胡桃加暴击,是不错的选择。至于砂糖可以给胡桃进一步挂元素的同时加精通,精通对于胡桃来说也是很重要的(下文会说到)

核爆流核桃的队伍推荐

输出流程:甘雨大+砂糖E+莫娜大+胡桃EQ

这个阵容主要是靠莫娜和甘雨增伤,砂糖拐精通吃莫娜讨龙书的打法,但是挂火减抗就来不及了,不带班尼特的话勉强能用。

输出流程:钟离盾+重云大+莫娜大(冻结)+胡桃EQ

这个阵容其实出手是比较慢的,但是有4个高倍率的大招,容错率比较高钟离减抗虽然数值低了一点,但是胡桃一刀吃了莫娜讨龙的效果也能打出45万左右的伤害,加上重云大招和钟离大招的伤害出手虽慢但是伤害稳稳是够了,如果伤害足够,直接重云换甘雨也可以。

输出流程:班尼特大+砂糖E(减抗)+莫娜大+胡桃EQ

这个buff是最全的了,伤害也是所有阵容里几乎最高的了,但是还是以前的传统艺能,班尼特和莫娜一个没少,打单间是舒服了,但是打上下两间意义就不够大了。

输出流程:班尼特大+甘雨大+莫娜大(冻结)+胡桃EQ

和第一个阵容差不多,伤害也差不多

胡桃的武器和圣遗物推荐

唯一指定专属武器护摩之杖,每级精炼提升3%左右的总输出,半血以下优势巨大,应该没有人质疑这点吧。

剩下的,高精匣里>特定队伍高精千岩≈和璞鸢>其他

其实匣里如果是普攻流不打融化的话,高出来的优势还是很明显的,因为胡桃本身没有什么属性可以堆的,所以精通也很重要,带匣里的时候带生命沙漏。血量比满级护摩之杖+精通沙漏还略高一丝,在1精护摩之杖满血的时候攻击力甚至不差太多,但是少了66爆伤换了36增伤,总体上差距还可以接受。其他的武器差的就比较大了。

圣遗物部分

魔女4>魔女2+宗室2>魔女2+乐团2>渡火4

魔女4不论是普攻流还是大招流触发反应,收益都是最高的。

宗室的大招流稍微逊色一个百分比零头,实在没得选也可以用。

其他的就不太好了,渡火如果不是单刷玩就别用了,光是一个行秋就15倍蒸发了,135的渡火不是舍本逐末吗。

沙漏的部分,生命沙漏和精通沙漏对比:

生命沙漏多7000左右生命值,半血攻击力多700左右,总伤害占比16%, 精通沙漏反应伤害多20%,因此通常状态下打反应精通沙漏伤害会高一丝。但是如果带砂糖,可以考虑带生命沙漏,其余情况下哪个副词条好带哪个就行。

古岩龙蜥和深渊12-3核爆实战

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神这个角色是即将在15进行实装的。那么优_技能怎么点?还是有很多玩家并不了解的,各位亲爱的小伙伴,让我们一起来看优_技能升级顺序推荐吧。

原神优_技能升级顺序推荐

优_技能怎么点?

在游戏中,玩家可以先将技能升级至7/7/7。

之后的加点思路:先点满普攻,再点满Q,最后点E

E元素战技:

进行一次快速挥砍,造成冰元素伤害。如果命中了目标,优_将会获得一层ldquo;冷酷之心rdquo;效果,最多两层。最多每03秒获得一层。

冷酷之心:

提升优_的防御力和抗打断能力

长按:

挥舞她的锋刃,向前斩击 ,对前方敌人造成冰元素范围伤害,并消耗所有ldquo;冷酷之心rdquo;层数。消耗ldquo;冷酷之心rdquo;,将会让被此技能命中的敌人冰抗物抗下降。每层ldquo;冷酷之心rdquo;都会转化成ldquo;旋冰刻印rdquo;对附近敌人造成冰元素伤害。

Q技能:

优_挥舞她的大剑,对周围敌人造成冰元素伤害,并以她为中心召唤一个ldquo;光降之剑rdquo;,优_自己的普通攻击,元素战技,元素爆发在造成伤害时,都会为光降之剑充能,最多每01s进行一次充能,最多30层。

持续时间结束后,光降之剑会爆炸并对周围敌人造成物理伤害,伤害取决于光降之剑的充能层数。

如果优_退场或倒地,那么光降之剑会立即爆炸。

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