火影忍者手游工匠大和技能介绍

游戏攻略06

火影忍者手游工匠大和技能介绍,第1张

火影忍者手游工匠大和技能介绍
导读:[db:摘要]

在火影忍者中大和是前期笔墨较多的一个角色,在游戏中大和也是有不俗的表现,最近又要出一个工匠大和的角色,今天小编就来带大家看看他的技能是什么样的吧。

普通攻击

大和在普攻时会用“小锤锤”连续锤对手胸口,在最后一击的后摇阶段,可以操控方向键施展“逃跑之术”,让大和在短时间内提升移动速度,随后会衰减至正常速度。

在充盈状态下,大和的普攻速度和普攻后的移动速度都会更快。

一技能:大和的工具箱

一名合格的工匠怎么少得了工具箱!大和的工具箱里有三种武器,分别是铲子、锤子、斧子。初次使用一技能时会使用铲子将地面上的石土铲向目标,随后大和跃向目标并使用铲子进行拍击,铲子使用过后会切换成锤子。

使用锤子释放一技能时,大和会先用左手将木桩插在地上,然后右手手持锤子锤一下木桩,木桩将在一段时间后爆炸,并且锤子会替换为斧头。

大和使用斧头形态的一技能会快速向前位移并发动旋转攻击,最后斧头形态会切回铲子形态。

二技能:木遁·木屋

这次大和造的不是熟悉的“三室一厅”,而只是一个小木屋,屋顶上会有一个卡卡西小木人。当场上同时存在两个小木屋时,屋顶的小卡卡西会互相朝对方扔木球,而木屋会在一定时间后消失。

大和在充盈状态下使用二技能会生成一棵树缠绕对手,树上同样有一个木屋和卡卡西。当场上存在两个大木屋时,卡卡西也会互相扔球并对敌人造成伤害。

奥义:木遁·卡卡西

在充盈状态消耗四颗奥义点即可释放奥义木遁·卡卡西!他会先用木遁造出一棵大树困住敌人,随后将大树加工成卡卡西的样子。

火影忍者手游功夫季功夫秘籍大全火影忍者手游功夫季功夫秘籍是什么,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下火影忍者手游功夫季功夫秘籍大全火影忍者手游功夫季功夫秘籍是什么,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

火影忍者手游功夫季功夫秘籍大全

1马步冲拳:对木桩和铁桩左上区域造成40点伤害。

2进步寸拳:对铁桩右上区区域造成50点伤害,对木桩造成10点伤害,使下一次击打铁桩伤害提高20%。

3偏身捶:对铁桩右下区域造成50点伤害,对木桩造成20点伤害。

4弹腿:对木桩右侧区域造成50点伤害,对铁桩造成20点伤害。

5霸王肘:对木桩和铁桩右上区域造成40点伤害。

6独龙捶:对铁桩左上区域造成50点伤害,对木桩造成20点伤害。

打木桩是一种由力量与准确性相结合的游戏。

一、游戏规则和设备

打木桩是一种户外竞技游戏,通常需要一根垂直立着的木桩以及一把锤子或者类似的工具。参与游戏的人员会轮流使用锤子敲击木桩,目标是将木桩从地面上敲入地下。

二、力量的重要性

在打木桩游戏中,力量是关键因素之一。玩家需要发挥足够的力量,通过锤子的敲击来将木桩往下推进。力量的大小直接影响着木桩的移动速度和深度。

三、准确性的重要性

除了力量之外,准确性也是打木桩游戏中不可忽视的因素。玩家需要掌握适当的力量与角度,以确保锤子的落点准确地命中木桩。只有准确地敲击木桩,才能使木桩稳定地向下移动。

四、协调性的要求

打木桩游戏还要求玩家具备良好的协调能力。玩家需要同时控制手臂和身体的动作,以保持稳定的姿势并施加适当的力量。协调性的良好发挥能够帮助玩家更好地控制锤子的运动,进而提高游戏的效果。

五、技巧与策略

除了基本的力量、准确性和协调性之外,打木桩游戏还涉及到一些技巧和策略。玩家可以选择不同的敲击方式,例如使用直接向下的线性敲击、倾斜敲击或者向上回旋敲击等。不同的敲击方式会对木桩的移动产生不同的影响,玩家需要根据实际情况进行灵活运用。

六、培养身体素质和心理素质

打木桩作为一种体育竞技游戏,对参与者的身体素质和心理素质有一定的要求。在锤击木桩的过程中,玩家需要投入大量的体力和耐力,从而增强身体的力量和耐力。同时,打木桩也需要集中注意力、控制情绪和保持耐心,培养了玩家的心理素质。

七、历史和文化意义

打木桩这个游戏在许多国家和地区都有悠久的历史和文化传统。它不仅是一种娱乐活动,还承载着一定的历史和文化意义。在某些地方,打木桩被用作庆祝节日、纪念活动或体育竞赛的项目,成为了当地特色文化的一部分。

拓展知识:

打木桩游戏中使用的木桩通常由坚固耐用的木材制成,例如橡木、胡桃木等。不同的木材质地和形状对游戏的难度和效果会有所影响。

在一些地方,打木桩已经演变成了一项专业的运动项目,并举办相关的比赛和锦标赛。参与者通过比拼力量和技巧来争夺更佳成绩。除了作为娱乐活动外,打木桩的技术和原理也被应用到其他领域。例如,在建筑工程中使用打桩机对地基进行打击,用以加固和稳定建筑物。

不要听楼上说的,其实火法的要求并没有高的那么恐怖

楼主的问题主要是暴击太低了,自身BUFF达到40%的暴击就可以在团队中打出不错的DPS

45%以上的话,10人也可以有一定的发挥

暴击不够的时候,暂时不考虑加急速,法伤也不用特别的堆,命中达标就好,开始主要是堆暴击

虽然你5700的GS,但从你的装备属性观察能看的出来,有一些属性搭配不太好的装备,比如急速精神,急速命中这样的装备

精神其实是个不错的属性,所以暴击精神装也是比较适合初期火法的装备,比如 *** 子披风就是个不错的东西

精神跟暴击等级的转换率大概是1比08(算上王者和奥系天赋精神加成),加火甲的时候记得先穿两件T9,这样可以出2T9的效果,然后再换成自己正常的装备,算是个小BUG

关于什么时候堆急速,等你打出的伤害炎爆术大于点燃时,就可以开始堆急速了

本人是开了ICC就玩了火法的,一路上走过来,留下的都是精ye(经验)

从一开始1000多的急速,慢慢降到最后600多的急速,而暴击从27%,到了49%,后来急速才慢慢又开始高了深刻的体会了暴击对火法的重要性,急速不是不适合火法,而是要等暴击够了才开始堆急速,前期先放弃急速

另外,火法是一个很看团队BUFF的职业,理论上,一个团队最多能为你提供5%的暴击BUFF,5%的暴击易伤,6%的专注,3%的物理魔法暴击,总共是19%所以团队有爱和没爱对火法的影响是很大的

木桩可能不会高到哪里去,主要看你自身暴击了

还有什么疑问么关于火法的任何细节我都可以告诉你,包括点燃复制,点燃BUG以及急速的临界值,等等等等

火影忍者先遣体验服

v133196

类型:手游辅助

大小:4724MB

评分:95

平台:

标签:火影动漫改编格斗高清

火影忍者手游忍者考试黑暗索敌怎么分辨真假?在黑暗索敌玩法中,玩家首先要掌握分辨真假的能力,这样才是你取胜的关键。

黑暗索敌

在黑暗中找到一个站有乌鸦的木桩将其击毁,也算简单,主要注意的是修罗难度操作全反,左右反,上下也反哦,多练几次就熟悉了,毕竟可以无限挑战,建议用单体伤害忍者,如雏田、杜门李、忍者山中井野。

玩法说明:

1、在黑暗行状态下,在限定时间内将场地中的所有指定的正确木偶击倒,若打到错误的木偶,会扣玩家25%的血量。

2、游戏一共有N波,每一波中会有若干个正确木偶,奇遇均为错误木偶,玩家只要击倒一个正确的木偶即可进入下一波。

3、困难难度限定时间会更少,修罗难度玩家的操作将会被颠倒。

通关要点:

1忍者选择:这关更好选择远程忍者山中井野[疾风传]、白,更佳选择为鼬。如果用鼬,找不到或抢时间的时候用大招就搞定了。

2目标:在限定时间内寻找并击杀特殊的稻草人(左肩上有乌鸦或者脚底下出现红圈的)。

那么,左肩上有乌鸦的稻草人都在哪

之一波打右下角的第二个稻草人,第二波时打左上角第二个稻草人,第三波打右下角之一个稻草人(从左往右数),第四波时打最左下角的稻草人。

总的来说,黑暗索敌的简单模式很好过,困难模式给的通关时间少了点,修罗模式最为麻烦,因为时间少且方向操作是反的。