梦幻西游手游攻宠怎么打书 攻宠打书推荐

游戏攻略08

梦幻西游手游攻宠怎么打书 攻宠打书推荐,第1张

梦幻西游手游攻宠怎么打书 攻宠打书推荐
导读:梦幻西游手游攻宠打书推荐:▍高级必杀物理攻击时暴击概率增加20%攻宠必备技能之一,为攻宠提供了相当的爆发力。特别是面对像刚刚横扫千军完的大唐官府这样的角色,一只优秀的攻宠常常会因此而秒杀对方。▍高级连击55%的概率连续两次普通物理攻击,拥有

梦幻西游手游攻宠打书推荐:

▍高级必杀

物理攻击时暴击概率增加20%

攻宠必备技能之一,为攻宠提供了相当的爆发力。特别是面对像刚刚横扫千军完的大唐官府这样的角色,一只优秀的攻宠常常会因此而秒杀对方。

▍高级连击

55%的概率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。

虽然看起来会降低伤害结果,而且连击出现概率并不算高,但这要诀有一大优点就是能够借助连击,尽可能破除对方的保护状态。配合高级必杀能够让攻宠成为人见人怕的杀人机器。

▍高级偷袭

物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物20%的物理伤害结果。

攻宠必备的技能,虽然爆发力不够,但却能抵消连击的负面效果,且大大提升攻宠生存能力。

梦幻西游手游攻宠高魔诀推荐 :http://news4399com/gonglue/mhxyou/cwgl/m/481769html

先给兽决的价格排序

,打书先打低价格的然后一点一点慢慢打。

最后缺什么补什么。

还有:认证技能除外,抓来的RS最多可以4技能,蛟龙4技能,(但是炼药除外,)炼药而成吸血鬼10技能都可以,就是不知道你要打的宝宝是什么,宝宝的技能数量各有不同,也有不同的技巧蛟龙都有4技能了这个就更容易打了,你打什么?魔之心,法爆?如果就这两本,直接上,先魔之心,再法爆,魔心 法爆 连击 波动或抗封类根据你们区兽决的价格排列,哪个最便宜就先打哪个,依次打,4技能全上,就需要多买几本,因为很容易掉槽 你又玩梦幻了?嗯哪、同学老聊勾起我的兴趣了- -! 来找我不!!! 这是个鬼区。不一定。这是看技巧的。去17173看看宝宝砸书心得求地址。可以这BB 第一个技能不好掉的 多盖几下 先把否定盖了 一般都是 精神 发爆 法 都有4技能了这个就更容易打了,你打

女娲资质技能分析

▌宝宝资质上限

▌技能

净瓶女娲:高级感知(必带)、高级强壮、敏捷、高级永恒、高级土属性吸收

灵符女娲:地狱烈火(必带)、上古灵符、魔之心、高级幸运、高级冥思

律法女娲:高级反击(必带)、善恶有报、突进、高级偷袭、高级再生

▌综合分析

从图表中可以看出,这三只新宠的属性资质都是属于高防高血型。律法女娲的三围除了法力资质外无可挑剔,律法女娲无论作为敏攻、血攻、甚至千速,都是最佳的选择。

从技能分析,净瓶女娲携带的高级强壮技能使得其作为极佳的炼妖材料,估计一旦放出必然成为炼妖热宠,无论是什么宠物,携带了高级强壮技能,生存性必然提高。

由于上古灵符可以进行法术认证,灵符女娲将是耐单法的极佳炼妖材料,其3120的法力资质配合1560的防御资质以及上古灵符不能被四吸的特性,将会让耐法走上等级更高的舞台。

律法女娲的善恶有报技能将会是脆皮的噩梦,杀人越货必备。与壁垒相比,个人感觉壁垒实用性更高,壁垒无视防御的固伤加成更受指挥青睐,因为善恶有报有可能是指挥的噩梦,指挥可以容忍绿刀,但估计不能容忍一个善报暴击成了对面的十全大补丸,估计打完架这宠物回去会被勒令回炉打成敏耐血攻。5敏善恶律法开局在高端局的可能性不大,在实力有差别时实力低的另一方5善恶开局的可能性有,主要是博恶报打出优势。

实用价值分析

▌净瓶女娲

净瓶女娲的实用价值体现在高级强壮技能身上。

20%的血量加成无论对于什么宠物都是生存性的巨大提升,特别是对千速、血攻、耐法、敏法这几种特殊宠物而言,高级强壮配合高级神佑,能最大化实现上面几种宠物的战术价值。更何况,净瓶女娲极佳的体力防御资质以及不错的速度、法力资质,可以提供多种多样的打书、合宠选择。鉴于其是大众宠物且拥有超强的生存技能,因此其实用性完全可以给满分。

▌灵符女娲

灵符女娲的实用性体现在上古灵符不可被四属性吸收的特性和上古灵符自带的DEBUFF效果。

且不论其高达3120的法力资质,就其仅次于净瓶女娲的1560防御资质,使得灵符女娲的生存能力更强。唯一不足的就是其最高1200的速度资质局限,成为敏法的实用性不高,最合适的就是耐单法路线,其次是群法,最后才是卡速。

▌律法女娲

律法女娲的强悍在于其是噬天虎与雾中仙的合体,单且不论其的特殊技能善恶有报,就资质而言可以称得上完美攻宠。极高的攻击资质速度资质,超高的体力和防御资质,无论作为敏攻、血攻、耐攻都是最佳的选择。

打书选择

(这里暂时只讨论5技能的打书选择,多技能将另外探讨。)

▌净瓶女娲

在保留高级强壮的情况下,普通玩家的打书选择方向只能是血宠配速了,个人认为其最佳选择是(高低书自选):高级强壮、神佑(高鬼魂)、反震(招架)、敏捷(固法)、隐身。

▌灵符女娲

灵符的打书选择有两种,第一种是常规的法宠打书方式(高低书自选):地狱烈火(认证)、法爆、法连、魔心、神佑、感知。第二种是上古灵符耐(血、鬼驱)法方式:上古灵符(认证)、法爆、魔心、法连、神佑、招架。或者是上古灵符(认证)、法爆、魔心、法连、高级鬼魂、高级驱鬼。

▌律法女娲

由于其自带高级偷袭,因此运气好可以省下高偷的钱。其比较省钱的打书方式(仅供参考):高级反击(高级驱鬼)、善恶有报、突进(高级强力、高级吸血)、高级偷袭、高级神佑复生(高级鬼魂)。高反击配高吸血、高鬼魂配高驱高强。

耐攻宠的主要特点为防御高,能针对多物理阵容,生存能力强。反过来说,在面对对方多法系阵容的时候,耐攻宠会显得比较弱势,所以我们切记要根据场上局势灵活选择耐攻宠上场时机。

  耐攻宠的战场定位我们可以总结为:防御高、生存强、站桩输出。

强悍防御力 梦幻西游手游完美耐攻宠打造

  加点、技能推荐

  顾名思义,耐攻宠应选择多耐加点。我们以100级5技能宝宝为例讨论,防御最好要高于1100,其余的点数可以全部分配给力量。技能可以考虑以下两套搭配:

  技能搭配一:防御+必杀+连击+偷袭+神佑复生(吸血)

  防御是耐攻宠的核心技能,如果是高级防御的话,100级的宝宝可以增加120点的防御,这样一来可以把更多的属性点分配到力量上去,同时加强宝宝的生存与输出。当然,你也可以选择用强力弥补攻击力,而把更多的属性点分配到耐力上,两种选择都是可以的,但高级强力的价格普遍比高级防御高,所以想要节约的话选择防御也是可以的。

  技能搭配二:壁垒(力劈)+防御+必杀+偷袭+神佑复生(吸血)

  壁垒(力劈)等特殊技能在一定程度上弥补耐攻宠力量上的不足,配合必杀、偷袭等输出型技能能打出不错的伤害。

  适合做耐攻宠的胚子

强悍防御力 梦幻西游手游完美耐攻宠打造

  蛟龙

  蛟龙拥有1320的防御资质上限和不俗的攻资上限,是一个很不错的耐攻宠胚子,而且蛟龙可以直接从商店中购买,成本低、操作简单,可以说是小伙伴们打造耐攻宠的不二之选啦。

强悍防御力 梦幻西游手游完美耐攻宠打造

  噬天虎

  噬天虎作为稀有宝宝,拥有1680的攻击资质上限和防御资质1260上限,由于攻击资质上限高,能够很好地弥补攻击力,使得更多的属性点可以拿来分配给耐力。特殊技能壁垒击破也能够打出大量的伤害,所以说噬天虎也是耐攻宠的天生胚子。

  上场时机

  耐攻宠由于把一定量的属性点分配到了耐力上,所以比起全力输出宠,攻击力会有所欠缺,推荐大家在以下两个时机拉出你的耐攻宠。

  己方战术是集火对面宝宝时。由于耐攻宠的生存能力比全力宠高,因此往往能够打出持续且高效的伤害。

  对方多物理输出时。耐攻宠在面对多物理阵容时能大大降低自己所承受的伤害,宝宝的生存有了保障,己方也就有了更多的可能性。

  总的来说,不同的宝宝适合不同的战术体系,选择正确的出场机会,是能够改变战局走向的,没有最强的宝宝,只有最强的战术和应变能力

梦幻西游手游的武神坛的攻宠出场率有所增加,主要原因之一其实是内丹的调整让攻宠有了更多用武之地。虽然目前血宠和法宠依旧占据了首发宠的主要位置,但进入战斗中期之后,攻宠的表现可谓非常亮眼。那么,现在攻宠适合打哪些内丹呢

阴伤

虽然在最近的内丹调整中,阴伤的能力略有下调。但由于连击本身会降低宠物单次攻击所造成的伤害结果,而阴伤能多多少少弥补这种损失,因此它还是许多连击宠主人的不二之选。

连环

既然都已经有阴伤了,那么怎能不再追加一枚连环,以提升宠物的连击触发概率呢这两大内丹基本上会成对出现,但这也导致了宠物如果打了连击类技能,在内丹格的分配上会比较吃紧。

奇袭

一只攻宠可以没有连击或者必杀,但没有高级偷袭未免有些说不过去,毕竟高级偷袭是攻宠难得的攻守兼备的技能,所以奇袭可以算是攻宠必备内丹。

狂怒

在狂怒被调整之后,可能很多少侠会问:狂怒到底有没有必要打其实,如果你的宠物携带等级比较高,能用比较多的内丹,那么狂怒是不会落伍的,毕竟能提升必杀这个技能输出能力的也就它了。

迅敏

攻宠很多内丹都是要搭配技能的,比如说如果你只要连击,没有必杀,那么一般就只会打阴伤、连环,而不会打狂怒。但是迅敏不一样,它不依赖于宠物的技能,只会增加宠物自身的属性,增加幅度由宠物等级来决定。因此它可以说是一种通用内丹,值得给每一只攻宠使用。

高级内丹

因为每个宠物最多只能同时拥有一个高级内丹,所以大家在选择时会更多地考虑泛用性。如果追求稳定的输出伤害,舍身击就是最好的选择;如果追求爆发性伤害,生死诀无疑更加合适。

其他内丹则更偏向于功能性,比如碎甲刃适合高速攻宠为集火做铺垫、隐匿击则需要搭配高级隐身技能才能发挥作用。

总的来说,攻宠内丹怎么打,首先要看自己对攻宠的定位需求以及攻宠自身的技能,这两点将直接决定攻宠内丹的选择。所以灵儿建议大家把内丹的选择作为宠物养成的后期步骤来做,先至少打好宠物技能,再选择内丹。这样就能节约很多不必要的成本啦!

1、所有技能的宝宝,例如三技能的和四技能的宝宝,其“覆盖”和“插入”周期是一致的吗?答案不是。开始我以为是,但实践证明不是。一个四技能的宝宝,当前时间下是“覆盖”,而另一个三技能的宝宝,当前时间下可能是“插入”。拿一个四技能宝宝来作为所有打书宝宝的实验品,那是不行的。比较明智的做法是,给四技能宝宝打书,就找四技能的实验品;给三技能宝宝打书,就找三技能的实验品。

  2、打书时,尽量因地施宜节约成本。比如给一个四技能的踏云兽打上高感和高隐,成功后则为高必、高强、高感、高隐。而给一个五技能吸血鬼打五红,一次性成功也得五本书,哪个费钱不言自明。当然后者比前者更养眼,因为是五红嘛,但实际使用中区别是不大的,成本却天壤之别。至于给四技能和三技能的宝宝打全部红书,风险增加,更不经济。

  3、有个别情况:必杀本该在第一位置,却跑到了最后位置,这种情况属异常情况,是因为服务器偶尔会将排列顺序首尾颠倒,即第一技能调到最后,第二技能调到第一,第三调到第二……下余类推。这种情况偶尔会发生,这时不要打书,耐心等顺序正常,在知道“覆盖”和“插入”条件下,再打相应的书。

  4、低级技能和高级技能多数情况下不会按顺序排列,那么打书时是以低级技能的顺序排呢,还是以高级技能的顺序排。系统首先会判断哪一类的技能多,优先按该类技能排列。比如一个吸血鬼,如果它已有的低级技能多于高级技能,那么系统会按低级技能的顺序排列。目前我对低级技能的排序顺序还没有完全掌握,不敢在此乱下结论。不过有一点可以肯定,低级技能与高级技能的排列区别不大。有区别的是鬼魂好像总占据第一格,有时候比高级必杀还要优先排列。

对好的攻宠而言。

第一档次的:高级必杀、高级偷袭、高级夜战、高级神佑、高级敏捷(无任何副作用)

第二档次的:高级强力、高级隐身、高级连击(有一定副作用)

第三档次的:高级反击、高级吸血、高级感知、高级驱鬼(作用有限,单单适合PK或单单适合任务活动,但也值的打)

第四档次的:高级飞行、高级鬼魂(作用比较低)

可以说高级兽决都不是鸡肋,理想的攻宠按照用途,着重看第一二三档次技能的合理搭配。

至于性价比,好的东西价格都不会低啊,

目前而言,低级兽决的偷袭,夜战性价比最高。

有钱人的话弄个12技能格的材料把好技能全打上得了,O(∩_∩)O~

满意请给个红帖谢谢:)

说到新等级又不得不提起我们靓丽的新宠物登场!千呼万唤始出来,蜃蛇、珍露童子、鬼剑、嘲风、菱心仙子这五个宝宝有什么不同之处呢,让我们一起跟随Yi博士的步伐,探究新宠物在新的战斗格局中的变化以及打书和内丹思路。

一、蜃蛇

参战等级:65

是否稀有:是

技能(满技能):高级毒(必带)、连击、高级土属性吸收、偷袭

专属内丹:梦蜃境(物理攻击额外有概率使目标中毒)

1、宠物分析

我们把蜃蛇当攻宠来看

纯血攻仅在新区有人使用,等级提高后渐渐淘汰,现阶段精锐攻宠以隐攻,血耐连击攻为主。

对比忘川童子和吸血鬼的连击耐攻可以看出,吸血鬼攻资高,防资低,忘川童子攻资低,防资高。

条件相同的情况下:按资质全满(爆资质105倍模拟)、相同成长(按125模拟)、相同初始点(五项全部20)、相同高兽决(高级强力、高级强壮、高级防御)、相同内丹(6级静岳)、没有法宝加成(盘龙壁按太阳23物防,战鼓按太阴150物伤计算)、没有纹饰加成。

可以看出同样达到850物防,1300物伤的面板下,吸血鬼(左侧)是的血量是比忘川童子要高出一大截的,实际合宠中全满资质几乎无法达到,但相同资质水平下,吸血鬼的实际属性还是要略高一筹。

跟上面模拟忘川童子、吸血鬼的条件相同,蜃蛇的数据处于吸血鬼和忘川童子之间,蜃蛇的速度比吸血鬼和忘川童子都要高。

所以Yi博士认为啊,这蜃蛇适合高速血耐连击攻。

如果按配速分析

蜃蛇拥有精锐组最高的速度资质1440(爆资质1512),速度资质比吸血鬼(速资1386)高出不少,但是相同条件下,全敏加点的蜃蛇只高出吸血鬼20~25点速度,80~90的防御,法术防御却比吸血鬼低20~25。

2、蜃蛇打书思路

打书和现有多技能连击攻相同,在这里先暂时给出九技能的打书,再多一个格子呢,可以打感知,再多一个格子呢,驱鬼或者高敏也是都可以哦。如果你有好的思路也可以在下方留言和Yi博士一起交流哦。

Yi博士建议8技能以下可以打成隐攻哦,其中感知、吸血也可以换成强壮的。

3、内丹选择

高级内丹推荐:碎甲刃,隐攻低级内丹推荐:奇袭、迅敏、狂怒,连击攻低级内丹推荐:奇袭,静岳,狂怒。

4、蜃蛇对各等级的影响

精锐:蜃蛇是稀有宠物,无论作为连击耐攻或是配速,都对现有宝宝冲击很小,无法撼动现有市场。

勇武:对勇武组玩家来说,高成长的蜃蛇也是可以用的,只是比芙蓉仙子少了一个低内丹,蜃蛇和芙蓉仙子都是稀有宝宝,蜃蛇对勇武市场影响很小。

神威:蜃蛇的资质和成长,如果去合神威组宝宝,合宠结果可能比力劈还要难看,如果打书成功,也是可以用的,毕竟毒是固定伤。

Yi博士提醒:蜃蛇的毒和地府的毒无法叠加,会互相取消,地府的毒可叠加多层,蜃蛇的毒只有一层。

二、珍露童子

参战等级:85

是否稀有:否

技能(满技能):高级会心(必带)、水漫金山、高级固法、幸运

专属内丹:天雨花(群体法术攻击忽视目标一定法术防御)

1、宠物分析

现阶段勇武玩家携带法宠种类偏少,而御风又是稀有宝宝,大部分都是以多技能忘川童子、蟠桃童子为主,Yi博士觉得策划大大这是感受到了勇武玩家的呼声啊,前方高能!高颜值的珍露童子不是稀有的哦。

珍露童子的资质、成长都完全超越忘川童子、蟠桃童子,内丹也比他们多出一个(内丹数量5)。和御风童子相比,体资、速资、法资稍有降低,只有防资稍有提高,从专属内丹属性来看,相同条件下的珍露童子不会比御风秒的少,珍露童子非常适合做群法宝宝。

2、打书思路

打书参照现有群法宠即可。

3、内丹选择

高级法波推荐催心浪,其他打书推荐通灵法(另外,珍露童子速资较慢,高级内丹使用轮回破也是可以的)。

4、珍露童子对各等级的影响

精锐:精锐玩家合宠依然会采用高成长灵符或者新出的菱心仙子,珍露童子对精锐影响较小,Yi博士在想,是不是该把忘川童子还给精锐了呢

勇武:珍露童子不是稀有,多技能胚子的产量要远高于御风童子,未来珍露童子将成为勇武主流法宠。

神威:没有影响。

三、鬼剑

参战等级:110

是否稀有:否

技能(满技能):高级突进(必带)、剑荡四方,连击、高级驱鬼、高级雷属性吸收

专属内丹:啸狂意(物理攻击回复一定气血)

1、宠物分析

鬼剑是第一个武器造型的宝宝,造型帅气自然不用多说,Yi博士在这里主要说说资质和技能。

鬼剑和羽云仙子比较,攻资、速资提高,防资、体资下降,这个宝宝完全是给了神威组一个合宠的胚子,以后不用全拿羽云仙子合宠了。

鬼剑速度资质较高,合出多技能攻宠,8技能以内可以隐攻,9技能以上可以连击攻。鬼剑专属内丹相当于吸血,打书的时候可以节省一个格子。

鬼剑有一个特殊技能--剑荡四方:法术型物理攻击(需要魔法值释放,但以物理伤害结算,与壁垒、善恶相同),攻击三个目标,主目标是玩家选定目标,两个次目标为随机目标。

Yi博士得知,剑荡四方可以触发珍兽最新装备技能重盾一击哦~

上图中,平A伤害2778,剑荡四方主目标2026(触发碎甲后伤害),次目标817(未触发碎甲伤害),考虑到惠岸行者物防要比北海龙女高出一些,综合之后Yi博士估计,剑荡四方主目标伤害大概有平A伤害的70%,两个次目标伤害只有主目标伤害的50%,伤害低、数量多,无法造成集火威胁,却很容易给对方送怒。

剑荡四方更偏向于战术作用--挂碎甲状态,这也是部分勇武、精锐组玩家用鬼剑合宠的原因,但是这里小伙伴们又要做一下取舍了哦。

碎甲刃:物理攻击有30%几率降低目标物防,降低程度与力量点数有关(最多降低20%)。

如果加点更偏向血耐,力量会相对少些,这样的碎甲刃降低物防无法达到最大降防20%。

如果为了达到最大降防20%,宝宝生存能力就会大打折扣。

目前来看剑荡四方并没有预期的那样强,无法跟壁垒善恶相比,难道这个技能又会变为一个被冷落的技能Yi博士想知道大家怎么看呢

2、打书思路

打书参照现有攻宠即可,因为专属内丹的效果,鬼剑可以不打吸血哦~(参照蜃蛇攻宠打书)

3、内丹选择

高内丹推荐碎甲刃,攻宠低内丹推荐:迅敏,奇袭,狂怒,矫健,战术宠根据队伍需要选择低内丹,偏生存一些。

4、鬼剑对各等级的影响

精锐:鬼剑的资质、成长高,并且技能跟吸血鬼没有重复(羽云仙子是有偷袭的),打掉吸血鬼的必带就可以进行合宠了。剑荡四方对于精锐玩家来说伤害依然是低的,推荐作为战术宠(挂碎甲),合出特殊技能并打成可用宠的几率真的是感人,短期内对于现有市场影响很小,随着时间推移,成品宠数量增多,对战局的影响会增加一些。

勇武:跟精锐玩家相同,是拿来合战术宠的好胚子,短期内对于现有市场影响很小,时间久了影响会增加一些。

神威:对神威玩家来说,即便没有特殊技能,鬼剑本身也是一个非常好的合宠胚子,而剑荡四方依然是战术技能。鬼剑不是稀有宝宝,胚子数量巨大,神威的老板们是不是已经看烦了那几只宝宝形象了呢是不是已经无法忍受宝宝速度慢,总是后出手的情况呢来合宠吧~~~相信在较长时间内,对市场影响巨大的。

四、菱心仙子

参战等级:115

是否稀有:否

技能(满技能):奔雷咒、高级法术暴击,高级迟钝,高级再生、感知

专属内丹:对镜妆(有概率同步获得主人拥有的增益状态)

1、宠物分析

神威玩家最常用的几个法宠,布雨和净瓶速资1440,灵符1200速资,新出的菱心仙子资质和灵符女娲较为接近,由于速资仅有1080,将成为神威组主流龟速宠,可以当做龟速单法,龟速群法,龟速血耐。从日常任务到服战武神坛,一只全场最龟宠的作用有目共睹。

在经脉推出之后,人物伤害大幅提升,现在的武神坛如果只剩一、两只龟速在场,翻盘可能性几乎等于零,但是在战斗焦灼的中盘,有全场最龟的一、两只宝宝在场,对于战局的影响是非常巨大的,例如拉人,拉孩子,解封等操作。

菱心仙子带有高级迟钝,目前还不清楚是否推出兽决,专属内丹的概率多少还未得知,看专属内丹描述Yi博士觉得应该很强,增益状态应该包括灵动、灯、金刚等等,是否包括虚幻、逆鳞、降临Yi博士还不清楚,有知道的小伙伴可以在楼层下留言哦。

2、打书思路

打书参照现有群法、灵符即可。高级迟钝和迟钝同样减少20%的速度,只是多了一个10%几率减免50%物理伤害,提升并不大,如果将来不推出高级迟钝兽决,打书顶掉了高级迟钝,完全可以用迟钝代替。

3、内丹选择

高内丹推荐双星爆,低内丹推荐:静岳,灵光,灵身,狙刺。龟速宠在场的作用往往不仅仅是输出,内丹同样可以选择玄武躯或者腾挪劲。

4、菱心仙子对各等级的影响

精锐:灵符女娲胚子太贵或者缺货时的替代品,对于精锐市场影响很小。

勇武:跟精锐玩家相同,是灵符女娲胚子太贵或者缺货时的替代品,对于现有市场影响很小。

神威:菱心仙子可以单法也可以群法,超低的速度资质对神威组影响是巨大的,龟速宠即将大洗牌!

五、嘲风

参战等级:115

是否稀有:是

技能(满技能):高级永恒(必带)、高级冥思,嘲讽,高级防御、反震

专属内丹:金甲垒(减免自身受到的部分物理伤害结果)

1、宠物分析

嘲风集合了雾中仙的速资和净瓶的体资,有望成为神威组配速新宠,“法术防御”是高速配速宠物使用,分担一个群秒目标,从而保护后排人物;“嘲讽”的目的显然是保护宠物,适合做中速配速,速度快过对面物理输出门派,如果对方有法系门派(龙宫、魔王),建议速度只快过对面攻宠即可。面对攻宠开局的战斗很有帮助,但是面对灵符开局的战斗,嘲风的作用等于零,使用“嘲讽”等于自杀。

“嘲讽”技能消耗蓝量与“法术防御”相同,是等级2+10点,满成长(1300)、爆资质(法资2520)的129级嘲风,魔法值仅有1700左右,“嘲讽技能”消耗268点魔法,满蓝只能使用6次,如果召唤出来后并没有发挥预期作用,空蓝后将会是很尴尬的处境(Yi博士认为,先活过6回合再说吧)。专属内丹是减免受到物伤。法防是嘲风的短板,队伍中可以配置一个太极护法特技,愤怒不够放罗汉时可以给嘲风单加小太极。

2、打书思路

尽量选用生存类技能,即便没有吸收,也要有固法,不建议嘲风作为首发出战,可以根据战局进展,在需要的时候拉出来吸引对面攻宠火力。

3、内丹选择:建议使用玄武躯或是龙魂玉。

4、嘲风对各等级的影响:

精锐:嘲讽的目的是保护队友的宝宝,能否真的有效,嘲讽宝宝能存活多少回合,是嘲讽技能的争论点。

敏龙被一刀切削弱之后,大部分龙宫变回五魔或者加少量敏捷,龙宫龙腾魔力点为主的群法宝宝(没有高级固法大致740法防)可以造成1500左右的伤害(20%伤害位)。

Yi博士粗略模拟了一下,以忘川童子为模板,成长125,体资、法资、速资均按爆资质(上限乘105),技能选择高级强壮,高级防御,高级固法,高级敏捷,内丹选择龙魂玉(5层),静岳(6层),法宝盘龙壁、神行飞剑均为太阳属性,没有纹饰加成,仅体耐敏加点的嘲讽宝宝不会有超过法宠的法防。

此时,Yi博士又要小伙伴们做出选择了:如果嘲风配速快过对面物理输出,就有风险承受增加30%伤害的龙腾连击;如果速度仅快过对面攻宠,只会受到正常龙腾伤害,但是无法保护宝宝不受大唐、月宫、狮驼的第一下攻击。如果你有一只嘲讽配速,你会选择如何加点呢

勇武:跟精锐玩家相同用途。

神威:现阶段神威组以物法组合,多物理门派阵容大部分是飞机队,嘲讽技能在面对物理速推队伍时,一定程度上可以保护宝宝,但是作用很有限,毕竟老话说得好:千万团队也怕速推!

偷偷的给大家发几张老板们合出来的新宝宝吸吸仙气~

总结一下

新出五只宝宝,蜃蛇对精锐影响较小,嘲风的作用还有待商榷,珍露童子对勇武影响较大,将有一大批勇武玩家更新宝宝,菱心仙子和鬼剑给了三个组别都提供了新的合宠胚子,尤其是神威组,给单法降速、攻宠提速,小伙伴们是不是已经跃跃欲试了呢。