dnf身上穿的护肩附魔有技能宝珠,如果buff装深渊之鳞护肩上也附魔技能宝珠还会加技能等级吗?

游戏攻略09

dnf身上穿的护肩附魔有技能宝珠,如果buff装深渊之鳞护肩上也附魔技能宝珠还会加技能等级吗?,第1张

dnf身上穿的护肩附魔有技能宝珠,如果buff装深渊之鳞护肩上也附魔技能宝珠还会加技能等级吗?
导读:不会的,现在的技能等级只要你勾选了BUFF装就只会计算BUFF装等级,你不勾选才会读取装备着的等级。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格

不会的,现在的技能等级只要你勾选了BUFF装就只会计算BUFF装等级,你不勾选才会读取装备着的等级。

《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

佩鲁斯帝国:

德洛斯帝国的前身,破坏之神卡赞和混沌之神奥兹玛还是人类的时候曾效力过的国家。正如现在的德洛斯帝国一样,当年的佩鲁斯帝国也拥有强大的军事实力,可以说几乎无人能敌。特别是在传说中的卡赞和奥兹玛共同辅佐的时期,佩鲁斯强大到足以统一整个阿拉德大陆。

但是后来因为一场阴谋,卡赞流亡在外,奥兹玛则成了混沌之神。为了报复帝国,奥兹玛向人类世界散播了血之诅咒。随着诅咒在帝国境内的蔓延,伪装者越来越多,整个帝国逐渐土崩瓦解。

dnf中能够加1-40级技能的装备包括:

dnf里面所有的传承武器,白月裤子,海神裤子,真灵斗武器,尼贝尔军衔,时间旅行者的怀表,春节称号和护肩的宝珠和腰带宝珠等等。

注意:dnf如果你想叠技能等级的话建议你先看要叠的是那个技能,叠技能等级要有针对性叠。

气功师是一个在改版之后变强之一的职业!改版之后的气功技能的感电几率大大增强,所以杀BOSS时那叫一个速度,杀小怪基本上是秒杀,不过要成这样子最少也得30级,现在我们说下如何加点,首先要知道一些技能的优点与缺点,当然不同人有不同的加点方法,至于谁的更好,那要看实际的效果。 1+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+最好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。 2后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。 3背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗? 4散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。 5念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气! 6分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。 7幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。 8念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。 9狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说! 10念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。 11螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢? 12念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的! 13舞·千叶花,这觉醒技能最好+满,加满的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。 14千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗? 15蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗? 最后建议气功师虽然强,但也对很多图束手无策,所以最好还是找几个朋友一起刷图那才效率!最重要的是玩游戏就是和别人一起玩啊!一个人玩多没意思的!觉得我写的好的话,请支持一下! YBY

换装登记后只取登记过的装备属性,跟身上穿的没关系。异界属性站街没显示,进图才显示。

例如,狂战士登记技能[暴走],换装系统下装位置放了装备“暴走腿”(增加暴走属性),身上穿戴着的是“海神腿”(增加暴走等级)。那么,在副本中施放暴走时,会触发“暴走腿”的效果,而“海神腿”则不会生效。如果换装系统下装位置空着,则触发“海神腿”的效果。

原理:

换装系统的原理,是在你施放登记的Buff技能时,优先读取登记系统中的装备,若该系统中某部位空着,则该部位就读取身上穿戴的装备。

注意事项:

该系统只能在城镇中操作,地下城中无法变更;

光环类装备(如星辰之命运)只会增加角色自身的Buff等级,对其他队员无效;

装备必须是可穿戴状态,封装、未解红字、0耐久等都无效;

所有道具必须携带在物品栏中,仓库里无效。

若Buff技能与自身属性有关,比如奶爸的[武器祝福]与自身体力有关,奶妈的[勇气祝福]与自身智力有关,则施放对应Buff时,体力和智力等属性也会优先读取登记装备的体力/智力。

DNF中可以增加人剑合一技能等级的装备:

1二十五级以上的传承上衣

2海神腿

3高科技戒指

4怀表

5夕阳礼帽

6头肩腰带鞋

扩展资料:

角色每增加4级可学习一次。每1级消耗sp30点,10级为精通;施放时间07秒,冷却时间10秒,持续时间120秒。

技能等级1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11(装备)、12(装备+时装)。

暴击伤害增加比率:1%、3%、5%、7%、9%、12%、14%、16%、18%、20%、22%、24%。

暴击几率增加比率:1%、3%、5%、7%、9%、12%、14%、16%、18%、20%、22%、24%。

人剑合一对无视有效。暴怒那一组数字按照“原始伤害×(150%×120%+22%)”的算法就没错了,说明暴击伤害加成的装备对身剑合一增加的暴击伤害比率无效。

上衣+1、武器+2、戒指+1、时装+1,GF一般也就堆这5级(左槽没有加BUFF的),再算上MS基本技6件的10%暴伤比率,堆到190%的暴伤比率。而死左式加成则为210%,这种情况下刺客式加成比死左式加成少了1053%的伤害。

有用的,很多特殊的技能,都需要满了以后继续进行加强来得到更好的效果。例如蓝拳的腹拳,鬼泣的鬼斩之类带属性的技能,更需要加强来增加特殊属性的出现几率。

一般来说,技能都是越高越好的。