导读:1、普攻:烟火打扬特点:单体 多段 可蓄力 自动寻敌进行弓箭射击,至多连续五段。重击分多段,一段蓄力给弓箭附加火元素;二段蓄力会根据蓄力的时间产生最多3支带有自动追踪敌人效果的火矢,击中敌人并造成火元素伤害。2、Q技能:琉金云间草特点:范围
1、普攻:烟火打扬
特点:单体 多段 可蓄力 自动寻敌
进行弓箭射击,至多连续五段。重击分多段,一段蓄力给弓箭附加火元素;二段蓄力会根据蓄力的时间产生最多3支带有自动追踪敌人效果的火矢,击中敌人并造成火元素伤害。
2、Q技能:琉金云间草
特点:范围伤害 buff 闪避
宵宫跟随自己创造的“龙吟草”跳跃至空中,对面前发射火属性箭矢,造成AOE伤害的同时,以“龙吟草”标记一名被击中的敌人,当其他成员用普攻、冲锋、下落攻击命中该敌人的时候,会产生爆炸造成AOE的火元素伤害。
3、E技能:焰硝庭火舞
特点:普攻增强 buff
宵宫点燃一串火属性箭矢,并让这些火焰围绕宵宫旋转,在火焰持续期间,宵宫的普攻将自带火属性攻击,造成火元素伤害并增加普攻伤害,不过在技能持续期间无法二段蓄力产生追踪箭,并且角色下场之后该效果将自动消失。
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原神作为一款热门的开放世界游戏,其主角技能是玩家们最关心的话题之一。在游戏中,玩家扮演主角旅行者,可以通过收集元素精灵或者提升角色等级来获得更多技能。在下面,我们将为大家详细介绍原神主角技能。
主角旅行者的技能分为普通攻击、重击和元素技能,其中普通攻击和重击都是近战攻击,而元素技能则可以使用不同属性的魔法攻击敌人。
首先是普通攻击和重击:普通攻击包括5次连续攻击,最后一击造成额外伤害,而重击则是对单个敌人造成大量伤害,同时能够打断敌人的行动或者防御。除此之外,普通攻击和重击也可以搭配元素技能一起使用,进一步增强攻击效果,比如使用水属性元素技能结合普通攻击,会使敌人更容易被打断。
然后是元素技能:旅行者可以通过收集不同元素精灵的力量,学习不同的元素技能。这些技能包括火、冰、风、岩等元素属性,每种属性都有不同的攻击方式和效果。比如火属性元素技能可以喷出火焰,对敌人造成范围攻击,而风属性元素技能则可以创造出旋转的风刃攻击敌人。
最后是元素爆发:元素爆发是一种强大的技能,只有在角色达到20级时才能解锁。元素爆发可以让角色释放出数秒钟内持续造成伤害的强力攻击。每次使用这个技能需要消耗一定能量,但是可以通过攻击敌人或者收集特殊物品来回复能量。
总体来说,原神主角旅行者的技能非常丰富多样,玩家可以根据自己的喜好和实际情况来选择不同的技能组合。通过不断提升角色等级或者收集新的元素精灵,玩家还可以获得更多更强大的技能。希望各位玩家能够好好利用这些技能,并在游戏中展现出自己的实力!
e技能一般就是指的元素战技,q技能对应的就是各个角色的1技能。
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
原神深境螺旋小技巧那就是我们可以在打之前先预览这层的敌人从而来制定阵容,一些怪物是会给自己上盾的,所以我们每一个元素的角色都要练,在看完敌人的属性后选择,一个输出角色+一个奶妈+两个破盾工具人,这个阵容来打,会轻松很多,目前比较推荐的输出有香菱、雷泽、迪卢克、刻晴。
消耗品
消游戏中的消耗品分为货币、素材、料理三类,货币可以通过开宝箱、地下城通关奖励、完成任务、供奉神像、击杀野怪等方式获得;素材大多通过开启宝箱和采矿获取;料理需要消耗材料按照对应食谱制作。
货币
游戏中的货币分为摩拉、原石、风之印三种,从左往右稀有度依次增加,各自有着不同的用处。摩拉是提瓦特大陆的通用货币,日常消费和角色养成都能使用;原石是稀有货币,主要用途是在蒙德城的各种商店内购买一些较高级的物品;风之印是更加珍惜的货币,可以用来兑换部分高级材料。
素材
素材分为角色升级、角色突破、天赋转化、武器强化四类,角色升级素材能提升角色的经验值,角色突破素材能让角色突破新等级段,天赋转化素材能转化成提升角色技能强度的点数,武器强化素材可以提供武器强化经验。
料理
玩家能在游戏中获取食谱,消耗材料使用野外的炊具制作料理。料理按种类分为卫士料理、勇者料理、冒险家料理以及贤者料理。这四个种类分别代表生命回复、增加攻击、体力回复和增加防御。
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技能解析
收起技能解析队伍搭配
原神钟离即将在11版本登场,可能部分玩家对这个角色的技能和该怎么搭配队伍还不是很了解,下面一起来看看原神钟离技能解析及队伍搭配指南吧。
原神钟离技能解析及队伍搭配指南
技能解析
E技能短按——召唤小柱子
1 召唤一个小柱子,对召唤位置造成岩元素范围伤害。
2 存在期间与周围岩元素创造物进行共鸣,持续造成伤害。
E技能点按优势:
1 CD短,伤害高。预计在5-8秒之间,极有可能为5到6秒。通过对于岩主荒星与凝光屏障的分析,作为一个核心伤害技能,此技能的伤害倍率应该相当可观。
2 与周围岩元素创造物进行共鸣持续创造伤害。笔者经过研究发现,此技能的属性可能将成为钟离或岩属性队伍的相当重要的伤害手段。也就是说,当凝光与岩主放出荒星与屏障时,只要位置得当,可易造成持续伤害。这一点将非常恐怖,我将在队伍搭配中进行详细分析。
E技能长按——形成护盾,CD12秒
技能1级即提供钟离生命上限25%的护盾,这是非常恐怖的。
假设钟离在80级时血量为20000,那么护盾血量为5000。配合磐石2件套35的护盾强效,钟离突破1天赋提供的25%强效,则将为队伍提供一个将近8000的护盾。
而且,这只是1级护盾。如果是一个6-7级护盾呢这个护盾的血量上万会非常轻松。按照现在版本强度,中等强度装备的芭芭拉与琴的大招血量恢复一般在一万5左右。但是别忘了,这只是钟离的一个小技能,CD只有12秒。
同时作为岩属性人物特性,战斗中会产生元素晶体,拾取后仍可产生护盾。再配合钟离与岩主或凝光对于站场分割,即有可能在绝大多数情况下,甚至是深渊12层,有钟离的双岩队伍不需要奶妈的存在。
笔者使用过高练度的岩主,体会深刻的一点就是荒星与大招对于站场的有效分割极大的降低了整体队伍对于奶量的需求!
大招——天星,40能量,12秒CD(预测)
1 控制与增伤技能。
2 这里Q一下莫娜,明确了增伤为普通攻击与岩元素伤害。等级升满预计可达到30%——50%的增伤效果。
这个技能的恐怖之处在于,强控属性。
1 拥有高练度莫娜的玩家可能都有所体会,莫娜的E技能为4秒嘲讽同时12秒CD。这个技能已经可以算得上是现在版本中的神技。而在游戏实际战斗中我们会经常感觉到莫娜的嘲讽实际真空期紧在2-5秒左右!
2 那么,钟离12秒CD,持续5秒的强控技能,将至少能够体现出莫娜嘲讽15倍效果!
3 结合上文中提到的岩元素结晶护盾,钟离的高血量短CD护盾,可以说拥有钟离的双岩队伍真的不需要奶!
本次为大家带来的是原神中米卡的技能介绍,米卡是四星冰属性角色,使用的武器为长枪,另外会搭配手弩进行攻击,米卡虽然是四星,但他的强度不容小觑,并且抽到就能用,零命的米卡也能发挥不错的能力。
原神米卡技能
普通攻击·西风枪术·镝传
普通攻击
结合手弩与长枪,进行至多五段的连击。
重击
消耗一定体力,向前方突进,对路径上的敌人造成伤害。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
星霜的流旋
利用手弩攻击敌人,并为队伍中附近的所有角色赋予灵风状态。处于灵风状态下的角色处于场上时,攻击速度将获得提升。
依据点按、长按,以不同的方式产生效果。
点按
快速发射能够穿透敌人的霜流矢,对触及的敌人造成冰元素伤害。
长按
进行瞄准,并对一名瞄准锁定的敌人发射冰星信标,造成冰元素伤害。冰星信标命中后,将升空爆裂,向周围至多3名其他敌人发射冰星破片,造成冰元素伤害。
苍翎的颂愿
从骑士团的诵祷中导引鼓舞伙伴奋勇前行的力量,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于米卡的生命值上限,并为其施加鹰翎状态。
鹰翎
处于鹰翎状态下的当前场上角色在普通攻击命中敌人时,米卡将为其恢复生命值,回复量受益于米卡的生命值上限。
处于这种状态下的角色,短时间内至多通过这种方式恢复一次生命值。
天赋技能
勘界定标
在小地图上显示周围的蒙德区域特产的位置。
速射牵制
在下列情况下,星霜的流旋的灵风状态将获得侦明效果强化,使角色处于场上时,造成的物理伤害提升10%:
·霜流矢命中超过1名敌人时,每额外命中1名敌人就产生1层侦明效果;
·冰星破片命中敌人时,将产生1层侦明效果。每枚冰星破片只能触发1次。
灵风状态的侦明效果至多叠加3层,在持续期间内重复施放星霜的流旋时,将移除原有的灵风状态与其侦明效果。
地貌测绘
同时处于苍翎的颂愿的鹰翎状态与星霜的流旋的灵风状态下的当前场上角色,在攻击造成暴击时,灵风状态将产生1层固有天赋「速射牵制」的侦明效果。在一次灵风状态的持续期间内,通过这种方式至多产生1层侦明效果。
此外,灵风状态下侦明效果叠加层数上限提升1层。
需要解锁固有天赋「速射牵制」。