适合女孩玩的单机游戏。

游戏攻略085

适合女孩玩的单机游戏。,第1张

适合女孩玩的单机游戏
导读:[db:摘要]

最初的养成

美少女梦工场》系列

最早的《美少女梦工场》的游戏目的是把一名少女培养成为一位母仪天下的皇后,然而游戏的结局并不只是有一个,因养育方法灵活多样,最终也可把女孩培养成为一名舞蹈家或是武术家,游戏的乐趣便在于此。当然,在这最初的养成游戏里,依然还有着不少的RPG要素,玩家可以让女儿外出冒险,途中可能遇到各种各样的生物,根据女儿的属性不同会有不同的选项,如:“战斗”、“说话”、“躲起来”等。这个外出冒险就和当时大多数RPG非常类似,或者说他本身就是一个小型的RPG。虽然如此,RPG的要素也只是点缀,玩家们完全可以不进行任何的战斗,并不会有任何损失,即使战斗胜利也没有经验值这种东西可以获取。

在1993年的《美少女梦工场Ⅱ》中,增加了结婚及婚后的情节,游戏的剧情也远比一代丰富得多,并且具备七十几种不同结局,具备更高的耐玩性。依然由已经开始独立工作的赤井孝美担任监制和原画设定的二代比起一代系统更加成熟,画面更加美丽,所以掀起了远胜过一代的养成游戏新高潮。这一代仍然保留了RPG的特性,同样的可以让可爱的女儿到各地冒险打倒怪物,获得宝物。而从“养成”这个词收到甜头的赤井孝美在接下来的三代中则将RPG要素完全舍弃了,她认为玩家们喜欢“美少女梦工场”系列游戏本就是为了养成游戏的自由度,而并不希望在游戏中再看到其他RPG中随处可见的“打倒怪物、获得宝物”这种模式化的游戏内容。于是在《美少女梦工场~梦幻妖精》(俗称:美少女梦工场3)中,外出冒险的RPG模式被完全废除了,这一代成为了最纯正的养成游戏,同时如赤井孝美所愿取得了“美少女梦工场”系列游戏有史以来最好的成绩。

造星运动

《明星志愿2》

在游戏过程中,玩家所扮演的方若绮将根据玩家的选择出现几种不同的剧情走势,在最后可能会和游戏中的四位男角中的一位走入婚姻的殿堂。这里不但有着恋爱养成游戏的味道,还保留了难以在养成游戏中体现的出色剧情。最后的成功优势是多种多样的结局,虽然这是每个养成游戏都具备的必然条件,但是因为在二代中能力值设定比一代多了很多也详细了很多,而每一个能力值都有关着以后的发展,所以游戏的结局也是多上了不少。结局根据玩家在三年中的成绩和能力来评分,将来是成为一个影后、还是歌后、还是名主持人就都要由玩家自己把握,而如果玩家成绩非凡的话还可以得到艺能天王这个终极封号。

《明星志愿2》可以说是国内养成游戏的颠峰之作,它不仅在销量上取得佳绩,也让玩家们看到了国产养成游戏的实力,于是促进了更受玩家期待的《明星志愿2000》的飞速上市。2000年6月《明星志愿2000》正式上市,从之前四年磨剑的《明星志愿2》到这一部不到一年时间就推出的续作,玩家们都对它感到些许担心。果不其然,《明星志愿2000》在画面和游戏系统上和《明星志愿2》相比,变化并不大。惟一的区别大约就是玩家扮演的角色由美女方若绮变成了帅哥林立翔,而另一个稍微值得一提的改进是之前大受好评的经纪人系统被重新采用,在游戏中玩家可以重温一代时的经纪人模式,不但可以自己当明星也可以找人才来进行培养。严格的说,《明星志愿2000》只能算是一个《明星志愿2》的资料片或者加强版,并不能算作系列的第三代作品。而真正的最新版《明星志愿3》也出来了

恋爱与养成

在光辉高校,一直流传着一个女孩子们深信不疑的传说:“在毕业当天,校园的那棵大树下,女孩若成功地向男孩表达爱意,则这对情侣将永远过着幸福的日子。”

如果说《美少女梦工场》是创造了“养成游戏”这个游戏类型的里程碑,那么《心跳回忆》(Tokimeki Memorial)则必定算得上是“恋爱养成游戏”的开山鼻祖。对于大多数玩家来说,Konami这个名字一定不会陌生,如果你实在不知道,那么就看看那些曾经熟悉的FC游戏吧:猪小弟、火箭车、魂斗罗、沙罗曼蛇,这些伴随我们童年的游戏都在开始画面标上了Konami的标记,而在更近一些的PS以及PS2等主机上则有着恶魔城、合金装备、幻想水浒传等主力游戏作为代表,而心跳回忆则是Konami一个跨越多游戏平台的作品。

在规模上屹立日本游戏界之巅的Konami并不完全靠制作电脑游戏发家。它主要从事家用娱乐软件产品、在线游戏及其他电子娱乐产品的制造及销售,其经营范围包括大型街机、杂志出版物、健身俱乐部、体育用品、"柏青哥"弹珠机等。其运营的健身俱乐部,至2002年3月底已有219家分部,市场占有率为全日本第一位。而具体负责制作游戏工作的有三大部门:专门制作家用机游戏的KCE(Konami Computer Entertainment)和专门制作商用游戏机的AM(Amusement Machines)、GM(Gaming Machines)。

《心跳回忆》早在NEC的PC-Engine电视游乐器推出前数年就已经出现了,不过其真正成名还是在1994年发行PC-Engine光碟版后。当时Konami在街机市场上日益消沉,在家用机市场上也多用炒冷饭来应付玩家。《心跳回忆》就是在这个时候被翻新重做,一举成为了养成游戏的里程碑作品。或许是因为PC-Engine相比之前的机型有着更加强大的机能,在画面和音乐上都有着与之前完全不同的感觉。PC-Engine版的《心跳回忆》一上市就造成抢购热潮,在PC-Engine游戏软件总销售量中排名第二。漂亮的画面、动听的主题曲和背景音乐及众多个性独特的女主角成为了玩家们当时最津津乐道的话题。

1995年10月,Koami将《心跳回忆》从PC-Engine移植到PS上,并且重命名为《心跳回忆~永远属于你》(Tokimeki Memorial~Forever With You)。之后再以PS版为基础分别于1996年7月移植到了SS、1997年12月移植到了PC上。由于PS和SS的性能要比PC-Engine强得多,所以这个版本无论画面还是音效都远胜于PC-Engine版,PS版一举就夺得该年度的销售冠军,还荣获了CESA年度最佳游戏大赏的列荣,奠定了其名作的地位,正式开创了“恋爱养成游戏”的黄金时代。之后科乐美又以其设定为基础制作了一系列的相关游戏,除了顺理成章的在PS和PS2上推出《心跳回忆2》和《心跳回忆3~约束之地》,还有以虹野沙希为主角的《心跳回忆~虹色の青春》以及女性向版的《心跳回忆Girls Side》,出现在PC、PS、SS、GB、PS2等多种平台上,创下了销量最高。迄今为止,《心跳回忆》不单单是占领了电子游戏领域,还被改编为动画,以OVA形式发售。另外在日本大量的相关周边手办玩具更是狠狠的收刮着“心跳fan”们的钱包,而《心跳回忆》的女主角藤绮诗织更是被奉为玩家们心目中最完美的梦中情人。

至于下载,我想迅雷上面可以搜到吧

我是个爱玩单机游戏的女生,以前打过介绍我玩过的单机游戏的文章,觉得都不错,向你介绍一下(有些分类是自己乱分的) :

角色扮演类游戏(RPG):

《仙剑奇侠传(95版)》

《新仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙剑奇侠传3外传之问情篇》

《仙剑奇侠传4》

《新绝代双骄二》

模拟经营类: 

《模拟人生》、《模拟人生2》

《模拟城市》

《花历》(其实也有养成成份)

《便利商店》、《便利商店2》

《疯狂摇摇杯》

《发明工坊》

模拟养成类:

《美少女梦工厂3》《美少女梦工厂4》《美少女梦工厂5》

《明星志愿2》《明星志愿2000》《明星志愿3》、《明星志愿3资料片:星光圆舞曲&银色幻想曲》《明星之梦》

《幸福姊妹花》

《快乐上班族》

《金色琴弦》

《安琪莉可4》

《遥远时空2》

角色扮演策略类:

《三国志10》

《夜行侦探零》

《夜行侦探迷失者》

闯关类: 

《大富翁3》《大富翁4》《大富翁4之世界之旅》《大富翁5》《大富翁6》《大富翁7》、《大富翁8》《大富翁世界之旅》《大富翁世界之旅2》

《虚拟人生》《虚拟人生2》《虚拟人生3》

《樱桃小丸子》(应该没什么人知道吧)《卡哇伊大作战》

女生玩的单机休闲游戏主要有以下几类:

一、冒险游戏:《勇者斗恶龙》系列、《口袋妖怪》系列、《海盗船长》系列、《神界传说》系列等,这些游戏都是以角色探险式的游戏玩法,玩家可以控制角色去探索充满神秘的世界,打怪升级,体验一段刺激的冒险旅程。

二、动作游戏:《超级玛丽》系列、《怪物猎人》系列、《荒野大镖客》系列、《鬼泣》系列等,这些游戏以爽快的打斗和角色操作为主题,玩家可以控制角色去打怪升级,体验刺激的格斗世界。

三、射击游戏:《大逃杀》系列、《火焰纹章》系列、《巫师之怒》系列等,这些游戏以射击游戏为主,玩家可以控制角色用各种武器射击敌人,体验不同的射击世界。

四、模拟经营游戏:《星露谷物语》、《羊之大陆》、《辐射》等,这些游戏有独特的收集、经营机制,玩家可以在游戏中收集资源,开发建设,体验不一样的经营乐趣。

五、独立游戏:《碧蓝航线》、《大明星》、《梦幻西游》等,这些游戏以独立放置,对话和剧情体验为主,玩家可以观看剧情,体验一段不一样的视觉游戏之旅。

总的来说,女生玩的单机休闲游戏可以说是极其丰富多彩的,无论是以行动为主体的动作游戏,还是以射击游戏为主线的射击游戏,还是以冒险游戏为主题的冒险游戏,甚至是以独立模式为主线的独立游戏,都能够提供女性玩家多样而有趣的游戏体验。