导读: 1、明日方舟阿米娅强度测评强吗 阿米娅强度测评攻略2、明日方舟五星狙击送葬人值得抽吗?送葬人强度实战能力评测3、fgo小达芬奇值得培养吗4、华山派的人物技能5、明日方舟艾雅法拉厉害吗?明日方舟艾雅法拉技能强度评测6、碧蓝航线SSR潜艇卡池
- 1、明日方舟阿米娅强度测评强吗 阿米娅强度测评攻略
- 2、明日方舟五星狙击送葬人值得抽吗?送葬人强度实战能力评测
- 3、fgo小达芬奇值得培养吗
- 4、华山派的人物技能
- 5、明日方舟艾雅法拉厉害吗?明日方舟艾雅法拉技能强度评测
- 6、碧蓝航线SSR潜艇卡池测评碧蓝航线SSR新潜艇强度技能攻略
- 7、魔兽问术语/
明日方舟 阿米娅的基础能力血量+949、攻击+20、防御+300,法抗没变,毕竟整个定位都变了,面板有这样的改动也算是正常,值得一提的是阿米娅的防御数值和面板在五星近卫中非常的高,因为法抗还有20,所以在五星近卫中算是很能抗的,这算是优点。
明日方舟阿米娅强度测评强吗 阿米娅强度测评攻略
一、基础能力
先说转职后的白值变成,血量+949、攻击+20、防御+300,法抗没变,毕竟整个定位都变了,面板有这样的改动也算是正常,值得一提的是阿米娅的防御数值和面板在五星近卫中非常的高,因为法抗还有20,所以在五星近卫中算是很能抗的,这算是优点。
二、技能评价
首先说一个前提条件,阿米娅的天赋提供的buff是全图的,开技能双倍,实际测试发现还能拐召唤物。
一技能我驴平砍连击带闪避,非常好用和极品的技能,实际输出dps轻松达到2000的水准,虽然比不过42姐的黄昏,但是打常规的重甲单位基本上就是砍瓜切菜,附带的法术闪避效果面对高法伤的敌人也展现出优秀的生存能力。
二技能变种绝影,虽然只能用一次,但是优点非常多,主要是自回的设定用起来太舒服了,而且启动比较快,20秒就能放。注意二技能必须要灭了3个人后才能叠满,而且攻击机制上会优先打杂兵,也就是血量最低的,所以不要把这技能无脑丢出来,且叠加增伤buff是即使结算,马上就能叠好,所以为了追求打BOSS的最后一击足够高,一定要保证有杂兵路过的时候再放。
三、就业面和泛用度
常规法伤干员使用,想了一下基本上星极怎么用近卫阿米娅就怎么用,因为自身防御生存能力出色,所以比星极用起来更加的方便和好用,起码很能抗,在在很对BOSS方面的效果也不错。不过想要完全用好阿米娅尽量要携带足够给力的拐子和奶妈才行,空降使用也没问题,阿米娅就算是扔下去也能作为buff机来给队友提供优秀的攻防buff效果。
四、总结和养成推荐
实力比肩六星近卫的小驴子,官方没那么直白直接给一颗星星,不过设计思路上差不多,和史尔特尔的空降BOSS的定位不同,小驴子更加适合的是持久战,当然空降也没问题,法伤型近卫一直评价都非常的高,毕竟不挑高台能随便空降来针对重甲单位,阿米娅在高输出的同时还贼能抗,自然强度就很高了。
因为变成了近卫,所以想要用的特别舒服一定要拉满练度,精二满级是必要的,同时技能也要双专三来应对不同的场景,最好再来个拐子增伤,这样能把近卫阿米娅的效果和实战能力发挥到最大。
五星狙击送葬人值得抽吗?明日方舟这次卡池中涉及到的五星干员送葬人,其具体的强度究竟如何呢?一开始很多玩家并不看好这位干员,经过实际测试后发现还是蛮不错的,一起来看看明日方舟送葬人强度实战能力评测吧。
基础能力和强度
输出方面毋庸置疑,给这反而输出范围的结果就是让其输出能力简直高得窒息,绝对是肉眼可见的给你玩出血条消失术的强力干员,顶级的输出能力妥妥的。
生存能力也真的要吹一下,这货是狙击,肉度让很多近卫都自愧不如,同级防御吊打炎客(你们算个锤子的近卫)甚至可以和浮士德中门对狙。为什么一个狙击会这么肉可能他过于慎重了。
定位和就业面
非常高贵的真群伤,对地面单位特化的狙击,并不是传统意义上的狙击,距离短不是问题,需要配合地形环境还有重装的阻挡。其两个技能适应不同环境,一技能作为AOE高伤来说泛用度很充足,适合针对中重甲开罐头用,不抛光。
二技能是专业清理兵海用的,稳定靠谱,针对高甲效果不佳,也要注意二技能需要专二才能产生质变。这两个技能给了送葬人极佳的多功能就业场所,打什么老子都不抛光都靠谱,你需要做得就是想办法把我无敌的送葬人放下去。
实战能力
具体实战效果非常出色,配合拐子真的是秒天秒地秒空气,不仅仅是ff0,和初雪的搭配效果也是一流的,尝试一下在钱5开罐头简直爽到不能呼吸的类型,理论上是这次麦哲伦卡池的最强干员。和小火龙一样,你需要考虑的就是结合低星和干员的搭配,来给送葬人提供绝佳的输出环境,能起到事半功倍的效果。
总结
对于这次的五星狙击送葬人,用一句话总结强度就是
得想办法把我无敌的送葬人放下去。
一开始不少玩家对于这位干员的评价并不是很高,原因很简单,那个蹩脚的输出范围就是一个很好地例子,实际用过之后,真香。同时攻击范围内所有敌人,典型的A地板,也多少了解了为什么给整了个这样的攻击范围。这里也并不推荐强抽,BOX充足的情况下送葬人算是锦上添花的类,有自然是最好不过了。
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fgo小达芬奇怎么样,小达芬奇值不值得培养。小达芬奇是fgo国服登场的新角色,玩家们对他讨论的还是比较多的,那么小达芬奇具体表现如何呢。
fgo小达芬奇值得培养吗 小达芬奇强度测评
基础能力
攻击面板一般,数值在五星骑阶中倒数第三,血量方面非常的高,仅次于泳装黑无毛排在第二位,不过血量一般来说没啥大用。
指令卡方面是两蓝两红一绿的配置,平砍能力意外的还算是可以,就是性能方面的表现很一般。
技能评价
一技能是3回合的回血+弱化无效和20NP的缓冲,实用度主要集中在了缓冲身上,行动结束后获取,实用度较高
二技能是1次的闪避+1次的爆伤,非常废柴的技能,一方面小达芬奇定位是周回连发从者用不到回避,二是蓝卡基本上放弃了出星能力,很少能打出暴击,现在这体系你又不可能塞个C闪进来,所以没啥用。
三技能是3回合己方全体的宝具威力提升buff,10NP的群充,还有使用宝具时OC提升1回合,变相增加输出的好技能,配合宝具的话能给队友提供高达30NP的群充效果。
宝具效果
标准蓝卡光炮的倍率,输出还可以,OC效果附带1回合的蓝魔放变相提高了,真正给力的是这宝具放完后能提供20NP的群充能力,这让小达芬奇在自身能打的同时,还给队友提供了优秀的辅助和拐子能力。
配合双术呆的体系直接说伤害,带黑杯打术阶22W,白字15W上下,足够用了。
就业面和泛用度
周回王者,真正的王者,无脑三连发就完事了,高难车轮战也不错,在自身有优秀输出能力的同时还能带动队友起飞,术呆的群充是30配合达芬奇频繁的释放宝具,反而能进一步提高小达芬奇的宝具输出能力,让其高难中也有不错的表现,不过对于宝具等级相对比较依赖一些。
总结
在术呆实装之前就是S级规格的光炮从者,仅次于伯爵还有芭娜娜,在术呆实装之后直接完全起飞,甚至有点飞过头了,让其全体起飞回转的能力反而弱化和不重要了,更加突出个人输出能力,其优点很明显,超高的连发能力和优秀的伤害,还有不吃礼装的特色,让其成为了极其舒适的蓝卡光炮打手。
不过也要注意真的想要让其无脑平推所有副本,建议宝具等级还是要高一些,否则打白字很容易出现伤害不够的问题。一级宝具也就是打打克制的术阶。
华山基础剑法招式:白云出岫、有凤来仪、天绅倒悬、白虹贯日、苍松迎客、金雁横空、无边落木、青山隐隐、古柏森森、无双无对、金玉满堂。(招式名称皆出现于《笑傲江湖》)
清风十三式
说起剑法来,无论是哪一门,哪一派的,都绝不敢与华山争锋,只因华山派这一套「清风十三式」的确是曼妙无俦,非人能及,连昆仑的「飞龙大九式」都自傀不如。
这「清风十三式」妙就妙在「清淡」两字,讲究的正是:「似有似无,似实似虚,似变未变。」正如羚羊挂角,无迹可寻,对手既然根本就摸不清他的剑路和招式,又怎能防避招架。
回风舞柳剑
那时候高亚男刚从华山学会一套「回凤舞柳剑」,只要一喝醉,就要将这套剑法练给楚留香、胡铁花等人瞧,害得金陵武林中人,成天等在楚留香船边不走,为的就是要偷她剑法。
独孤九剑
相传为剑魔独孤求败所创,以无招胜有招,杀尽仇寇奸人,败尽英雄豪杰,打遍天下无敌手。生平欲求一对手让自己回守一招而不可得,最后埋剑空谷,茕茕了此一生。后被奇侠令狐冲掌握。
※独孤九剑并非华山派绝学,但是在金庸小说中除发明者独孤求败本人外只有华山派的人学到过,如风清扬、令狐冲。岳不群开始甚至也只是听说过这路剑法,所以他并没有能力“承认”这路剑法的归属,只是他听说过这门属于师叔风清扬的绝技,才以为这路剑法是剑宗的绝学。
总决式:种种变化,用以体演总诀。共有三百六十种变化。
破剑式:用以破解普天下各门各派的剑法破剑式虽只一式,但其中于天下各门各派剑法要义兼收并蓄,虽说“无招”,却是以普天下剑法之招数为根基。
破刀式:以破解单刀、双刀、柳叶刀、鬼头刀、大砍刀、斩马刀种种刀法。讲究以轻御重,以快制慢。
破枪式:包括破解长枪,大戟、蛇矛、齐眉棍、狼牙棒、白蜡杆、禅杖、方便铲种种长兵刃之法。
破鞭式:破解解钢鞭、点穴橛、拐子、峨眉刺、匕首、斧、铁牌、八角槌、铁椎等等短兵刃
破索式:破解长索、短鞭、三节棍、炼子枪、铁链、渔网、飞锤流星等等软兵刃j
破掌式:破解拳脚指掌上功夫,长拳短打、擒拿点穴、鹰爪虎爪、铁沙神掌诸般拳脚功夫。
破箭式:破解诸般暗器,须得先学听风辨器之术,不但要能以一柄长剑击开敌人发射来的种种暗器,还须借力反打,以敌人射来的暗器反射伤敌。
破气式:对付身具上乘内功的敌人而用,神而明之,存乎一心。
居合剑法
源自无相的太极与有相的无极之周转圆融
五云剑法
江湖闻名的华山派剑术
玉女剑法
江湖闻名的华山派剑术
铁针剑式
江湖闻名的华山派剑术
朝阳一字剑
江湖闻名的华山派上乘剑法
太岳三青峰
岳不群曾经使用过的绝技,应该是华山气宗承认的剑法,迅速攻击敌人三剑。
养吾剑法
仅出现于《笑傲江湖》中令狐冲猜测岳灵珊新学剑法的时候,并未有人使用过
希夷剑法
仅出现于《笑傲江湖》中令狐冲猜测岳灵珊新学剑法的时候,并未有人使用过
淑女剑法
是华山女侠宁中则的绝技,岳灵珊曾说自己还学不了
无双无对,宁氏一剑
华山宁女侠自创剑法,用以克制快刀,是华山气宗剑法的精要所在
夺命连环三仙剑
向对手共出威力巨大的三招,华山派剑宗绝学,岳不群曾在少林寺赌斗中用来对付令狐冲。
玉女十九式
华山剑法,正常来说只有女性能学习,男性中唯有华山剑术宗师风清扬使用过。剑招繁复,造诣深者可用于克制任意剑法,后宁中则授予岳灵珊。
狂风快剑
华山剑宗剑法的精要所在,剑宗高手封不平自创。
冲灵剑法
《笑傲江湖》中令狐冲与岳灵珊两人自创的“剑舞”,并无实际用处
招式:青梅如豆、柳叶似眉、雾中初见、雨后乍逢、同生共死、浪子回头、苍松迎客、弄玉吹箫、萧史乘龙等。
天外飞龙
《碧血剑》中穆人清曾使出,大喝一声,长剑忽地飞出,嗤的一声,插入了山峰边一株大松树中,剑刃直没至柄。
紫霞飞剑
威力最大,一旦命中,受伤极其严重。
紫霞剑芒
使对手处于忙乱状态。 「摘心手」:
据说这「摘心手」乃是华山第四代掌门「辣手仙子」华飞凤所创,华祖师修成正果后,就将她早年降魔时练的几种武功心法全都交给了兄弟。
她晚年也自觉这种武功大毒辣,但这些武功全都是她老人家的心血结晶,她实在舍不得将之毁于一旦,摘心手功夫就是其中之一,但摘心手却还不是其中最厉害的功夫,她老人家也觉得这些武功太过毒辣,所以再三告诫她的兄弟,只能保存,不可轻易去练,也严禁门下再练这几种武功,至今失传已久。
江湖中人都知道华山派武功讲究的是清灵流,可摘心手这种武功,虽然稍失之于偏激狠辣,但用来对付江湖中的不肖之徒,却再好也没有了……那正是以其人之道,还治其人之身。
摘心手却是种很特别的外门功夫,拿的是种巧劲。
劈石破玉拳
劈石破玉拳原为劈石及破玉两路拳法绝学,归辛树和袁承志都十分擅长。
基本招式:起手式、石破天惊、铁闩横门、千斤坠地、傍花拂柳、金刚挚尾、封闭手、粉石碎玉等
鹰蛇生死搏
《倚天屠龙记》中华山掌门鲜于通的绝技
伏虎拳
伏虎掌法
华山派掌法,这路掌法共一百单八式,每式各有变化,奇正相生相克,共三百三十四变。八大要诀有勾、撇、捺,劈、 撕、打、崩、吐。掌法变化多端,运用时愈出愈奇。
长拳十段锦
《碧血剑》中华山派入门基础功夫
铁指诀
华山派指法。
豹尾脚
《笑傲江湖》中出现于陆大有的口述,是令狐冲早期用以对付青城派弟子的功夫
鹰爪手 反两仪刀法
《倚天屠龙记》中华山派的双人刀法,尤其是运用了反两仪的思路,十分精妙
招式:混沌一破、太乙生萌、两仪合德、日月晦明、万劫不复等。
华岳三神峰
《倚天屠龙记》中的华山派刀法精要,两拳中夹有一刀 抱元劲
华山派内功,归辛树由于资质所限未能学得混元功,但却凭这一门内功纵横《碧血剑》《鹿鼎记》嬴得神拳 无敌的美名,可见威力不凡。
混元功
《碧血剑》中主角袁承志学习的内功,和天下其他内功的修炼方式完全相反,是由外而内。
这门功夫虽然费时甚久,见效极慢,但修习时既无走火入魔之虞,练成后又是威力奇大。盖内外齐修,临敌时一招一式之中,皆自然而有内劲相附,能于不着意间制胜克敌。待得「混元功」大成,那更是无往不利、无坚不摧了。
混元掌
《碧血剑》中学习华山高深内功“混元功”的法门,同时作为掌法具备很强的威力
紫霞神功
紫霞功乃华山派镇山之宝,《笑傲江湖》中称“华山九功,第一紫霞”,具自疗及疗人之用,还可以治疗别人的混元无极内伤。
但封不平等剑宗门人对此冷嘲热讽,表达过不满,所以有可能只是气宗的“镇山之宝”。
紫霞功在使用时,脸上会出现紫气。运功初时,内息若有若无,绵如云霞,似乎是很微弱;但等和敌人缠斗一段时间后,紫霞内息会通过不断的积累而变得铺天盖地,威力惊人。岳不群曾借此震开过木高峰和余沧海。
长期修炼紫霞功会使得耳目变得十分敏锐,岳不群曾在树上偷听老头子、祖千秋和令狐冲。
明日方舟针对近期获得UP的六星干员艾雅法拉,不少玩家都在犹豫要不要获取,那么艾雅法拉厉害吗?下面一起来看看明日方舟艾雅法拉技能强度评测吧。
输出能力
目前游戏中在没有新术士六星干员的情况下,小绵羊的输出能力是最高的,这不仅仅计算了其火山开大后的伤害,也算上了其点燃伤害。开火山后可以秒天秒地秒空气,瞬间爆破,是顶着单体术士赶着群体术士的活,她消耗的cost还是单体术士的,这性价比就超高了。
点燃技能通常被忽视,作为单体术士来说也是超高的伤害爆发,还记得龙门剿灭本自杀的空降兵么人家小绵羊输出高到可以在他滞空的一瞬间,直接秒掉,其他干员做得到么全游戏第一法伤不是吹的。
工具人属性
作为工具人来说,其天赋还是术师拐子,能提供额外的输出BUFF,单打能打,拐人能力也一流。当然代价就是基建基本上废柴,办公室加成还有源氏加成,基本上废了,除非你是玩333的搓源石玩法。办公室基建技能肯定是废了,这个不用多说。
泛用度
艾雅法拉的泛用度可以说是一流的,和小火龙不同,小火龙虽然无敌,很费脑子,你需要看地形,一格不亏两格血赚,对于刀客塔来说都是希望烧得越多越好,小火龙用起来是一流的,可惜太费脑细胞。
而艾雅法拉不存在这方面的问题,毕竟术士,对于位置的要求不苛刻,有高台就OK,技能方面的火山一定程度吃地形,通常无伤大雅,艾雅法拉放置的位置要求条件不高,毕竟伤害太高了,路过的统统秒掉。
总结
目前这游戏强度超一流的就那么几个,通过进黄票兑换的干员我们就知道YJ官方的用意了,像银老板和艾雅法拉这种强度破格的,想直接拿基本上是做梦,连官方都认可的强度,想必不用做过多的解释了吧。
碧蓝航线针对近期开放的有极大争议的潜艇卡池,其涉及到的两位新SSR潜艇强度让人很感兴趣,那么这两位SSR新潜艇强度技能怎么样呢?一起来看看碧蓝航线SSR潜艇卡池的测评吧。
U10
血量耐久氧气都较少,铁血潜艇强力拐子舰娘,第一个技能有点莫名其妙,不抢旗舰位置,冲锋和提高命中用的。二技能主要是提供生存+输出的双重拐子技能,同时还能提高自己的输出能力,其整体战斗力在潜艇中属于顶尖级别的。
有意思的是U101的出现让铁血潜艇变得完美,配合U47还有U81直接凑出了一个非常不错的体系以及阵容,属于必定入手的系列,你有了这个舰娘后能单独凑出一个体系来,弥补U47单兵作战功能性强,整体输出趋弱的情况,算是衍生出额外的打法,属于这次潜艇中必入的类型,当然就算U47没有的玩家,入手了一样不亏,毕竟U系列的潜艇有U47,还有其他紫皮舰娘,强度方面是一流的。
伊
高耐久高雷击高装填,低幸运。技能方面提供的效果是对航母特攻,配合二技能的慢速高伤鱼雷,伤害非常出色,在针对部分航母为BOSS的关卡非常好用。其水下的输出能力常规来说只能是一般,也没比其他主流潜艇差态度,对航母这块独一份的额能力,评价非常高。常规用没什么问题。
另外该舰娘上浮的时候会触发必定暴击的鱼雷弹幕,伤害非常充足,适合在高难图敌人比较难啃的情况下使用,或者说前排不算能打纯打消耗战时用起来比较合适和舒服,通常还是很难用到,毕竟大部分玩家都图个效率至上,这技能摆设的可能性较高一些,常规用起来依旧是一流的战斗力。
ne : night elf 指暗夜精灵族
ud : undead 不死族
fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建筑物的指人族的房子farm
orc: 兽族 不是简写。
am : 人族的大法师(首发率最高的英雄)
其实多玩玩英文版,不仅能提高英语水平,简称也很快就懂了。
另附一些常用简称:
英雄类:
1 mk montainking 山丘之王(人族)
2 dk deadknight 死亡骑士 (不死)
3 lich 巫妖 不死族
4 bm 剑圣 兽族
5 fs 先知 兽族
6 T 牛头 兽族
7 dh 恶魔猎手 暗夜
8 pom 白虎 暗夜
9 kog 老鹿 暗夜
10 wd warden 暗夜
11 fl flarelord 火焰领主 中立英雄
。。。。。。
。。。。。。
单位
----------------
HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
Doc 巫医
Sham 萨满
SW 或 Walker 灵魂行者
Cow 牛头人
FS 或 Seer 先知
BM 剑圣
TC 或 Chieftan 牛头人酋长
SH 暗影猎手
建筑
----------------
Rax 兵营
Mill 战争磨坊
Shop 商店
Lodges 灵魂归宿
Totem 牛头人图腾
技能
----------------
CL 或 Chain 闪电链
Wolves 野兽幽魂
FS 透视
Quake means 地震
WW 疾风步
MI 镜像
Crit or Criti 致命一击
BS 剑刃风暴
Wave 或 SW 震荡波
Stomp 或 WS 战争践踏
End 或 EA 耐久光环
Wards 毒蛇守卫
Wave 或 HW 治疗波
BBV 或 Voodoo 伏都巫术
>>>>>>>>>>>>>>>>
不死族
>>>>>>>>>>>>>>>>
战术
----------------
Wagonmancer :巫师+搅肉车
Abomshee: 憎恶+女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像
部队
----------------
Goo 食尸鬼
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Nec 巫师
Shee 女妖
Stat 十胜石雕像
Garg 石像鬼
Wyrm 冰龙
Aco 侍僧
DK 死亡骑士
DL 恐惧魔王
CL 地穴领主
建筑
----------------
Yard 坟场
Shop 商店
Zig 通灵塔
Temple or TotD 诅咒神庙
Houses 屠宰场
Pit 牺牲深渊
技能
----------------
AMS: 反魔法外壳
Coil: 死亡缠绕
Pact 或 DP: 死亡契约
Unholy 或 UA: 邪恶光环
AD 操纵死尸
Vamp 吸血光环
Beetles 腐尸甲虫
Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
FN 霜冻新星
FA 霜冻护甲
DND 死亡凋零
>>>>>>>>>>>>>>>>
人类
>>>>>>>>>>>>>>>>
战术
----------------
Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师
部队
----------------
Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火枪手
Sorc 女巫
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器
AM 大法师
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 圣骑士
BM 血法师
建筑
----------------
Rax 兵营
Shop 商店
SMith 铁匠铺
Mill 伐木场
Sanctum 神秘圣地
Aviary 狮鹫笼
技能
----------------
Bliz 暴风雪 ™ (PS: 还真是谨慎啊和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
WE 水元素
Brilli 辉煌光环
Mass 群体传送
Bolt 或 SB 风暴之锤
Clap 雷霆一击
Big 天神下凡
HL 或 Light 神圣之光
DS 或 Shield 神圣之盾
DA 或 Devotion 专注光环
FS 烈焰风暴
Siphon 魔法汲取
>>>>>>>>>>>>>>>>
暗夜精灵
>>>>>>>>>>>>>>>>
战术
----------------
Chippo 奇美拉+角鹰
Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊
Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊
部队
----------------
Hunts 女猎手
Lista 或 Glaive 掷刃车
Dry 树妖
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士
Chim 奇美拉
DH 恶魔猎手
KotG 丛林守护者
Potm 月之女祭司
建筑
----------------
AoW 或 AoWar 战争古树
Hall 或 HH 猎手大厅
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 远古守护者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知识古树
AoWind 风之古树
Roost 奇美拉栖木
ToL 生命之树
技能
----------------
FF 精灵之火, 也指集中火力
MB 法力燃烧
Immo 献祭
Eva 闪避
Meta 恶魔蜕变
Roots 或 Entangle 根须缠绕
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荆棘光环
Tranq 宁静
Owl 猫头鹰侦察
Searing 或 Fire 灼热之箭
TS 或 Trueshot 强击光环
SF 群星坠落
SS 暗影突袭
Fok 刃扇
Vengeance 复仇之魂
>>>>>>>>>>>>>>>>
中立单位
>>>>>>>>>>>>>>>>
单位
----------------
BM 或 Cheesemaster 兽王
PL 深渊领主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗游侠
Tinker 地精修补匠
Sapper 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精飞艇
Shredder 地精收割机
建筑
----------------
Lab 地精实验室
技能
----------------
Quil 召唤豪猪
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Cleave 分裂攻击
Bof 火焰喷吐
Haze 酒雾
Brawler 醉拳
Sef 火土风暴
MS 魔法盾
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工厂
Rockets 导弹轰炸
物品
----------------
Pot 瓶 (PS 血瓶和魔法瓶)
Dust 显影之尘
Boots 速度之靴
魔兽争霸官方术语大全!!
游戏术语
----------------
RoC: 魔兽争霸III:混乱之治
Classic: 同上
TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包
Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座
Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊
Air: 指所有的飞行部队 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种
AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔
Melee: 指那些以近战为主要职能的单位 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼
BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败 这被认为是非常卑鄙的手段 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停 Bser指有上述行为的玩家
Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive (PS: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser)
DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能
Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能 例如心灵之火或者嗜血术 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速
常用战术
----------------
Strat: 战术
Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作
Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标
Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方
Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了 (PS: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像)
Harassing: 持续不断的hit-and-run (PS: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率 (PS: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_
Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基
Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队 例如, going to tech to tier 3 通常需要靠骚扰和建造防御来配合 (PS: fast-tech就是指速攀科技的战术)
攻击性的, offsensive的第一个字母 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack
Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段
Creep: 做动词用, 例如 to creep 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(PS: 中立无敌意的就是绵羊了)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路 例如地精商店和雇佣兵营地
D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d
Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。
Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。
Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)
Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(PS: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3 (PS: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替
CC: Creep and Counter的缩写 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技
Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏 做名词用的时候用来指代这种战术
Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔
Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke) 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time
Back: 做动词用, 指撤退
Third-Party Programs: 第三方软件
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MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件
APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平
建造顺序
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建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。
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在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称
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TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。
GL: 祝好运。
DD: 别死(输)啊。
HF: 玩得开心。
KA: 全都杀光。
No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。
GG: 出色的比赛。
Plz: 请。
LOL: 放声大笑。
Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。
Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。
RC: 同上。
Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲
Gosu: 专家、高手,同样源自韩国
Chob 新手,同样源自韩国。
BM: 没礼貌。(bad manner)
Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。
l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。