导读:寒冰Ashe被动:Frost shotQ: ranger's focusW: volleyE: hawkshotR: enchanted crystal arrow路哥Lucian被动:lightslingerQ: piercing lig
寒冰Ashe
被动:Frost shot
Q: ranger's focus
W: volley
E: hawkshot
R: enchanted crystal arrow
路哥Lucian
被动:lightslinger
Q: piercing light
W: ardent blaze
E: relentless pursuit
R: the culling
Gl hf
1、技能:名称灵魂吸取
触发:被动
技能效果:莫甘娜根据对敌方英雄、大型小兵和大型野怪造成的法术伤害为她回复20%的生命值。
2、技能:暗之禁锢
触发:Q
技能效果:向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人束缚2/225/25/275/3秒,造成80/135/190/245/300(+09)点魔法伤害。
3、技能:痛苦腐蚀
触发:W
技能效果:诅咒一块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒都将受到16/32/48/64/80(+07AP)到24/48/72/96/120(+189AP)魔法伤害,这个伤害取决于敌人已损失的生命值。
这个技能命中敌方英雄、大型小兵和大型野怪后会返还5%的冷却时间。
4、技能:黑暗之盾
触发: E
技能效果:为友军英雄施放保护盾,持续5秒。保护盾会吸收60/120/180/240/300(+07)魔法伤害,并在护盾被打破前阻挡限制技能。
5、技能:灵魂镣铐
触发:R
技能效果:对附近的敌方英雄套上暗黑枷锁,对他们造成175/250/325(+07)魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。3秒后,他们会额外受到175/250/325(+07)魔法伤害并被晕眩15秒。敌方英雄只要从莫甘娜的身边逃离,就可以破坏这个枷锁。
-莫甘娜
被动技能说明:被动技能名称为坚韧,施放技能效果是盖伦在最近的10秒里没有受到伤害或者被敌方技能命中,盖伦会每秒回复他百分之四的最大生命值,小兵的伤害不会中断坚韧效果。
Q技能说明:Q技能名称为致命打击,施放技能效果是盖伦的移动速度获得爆发性提升,同时移除身上的所有减速效果,并且他的下次攻击将打击敌人的要害部位,造成额外伤害并将目标沉默。
W技能说明:W技能名称为勇气,施放技能效果是盖伦被动地提升护甲和魔法抗性,也可以激活这个技能来获得一层护盾,暂时减少即将到来的伤害和控制效果。
E技能说明:E技能名称为审判,施放技能效果是盖伦用他的大剑来表演死亡之舞,在持续期间内对周围的敌方单位造成伤害。
R技能说明:R技能名称为德玛西亚正义,施放技能效果是盖伦召唤德玛西亚之力来对敌方英雄造成夺命一击。敌方英雄已损失的生命值越多,所受的伤害值越高。
1、被动:冰霜射击
普攻和伤害性技能,会使命中目标的移速降低15%,持续2秒,且普攻会对此类目标造成(10%+100%暴击)额外伤害。
暴击无法带来额外伤害,但能使被命中目标的伊苏降低30%。此效果会持续衰减。
2、射手的专注
被动:当技能未被激活时,可为射手储存2层专注效果,每次普攻可额外提供1层专注效果(最高可叠加6层)。每隔一段时间。掉落1层专注效果。
主动:在接下来的6秒内,普攻会消耗专注,以获得(25%/30%/35%/40%)的攻击速度,并发射一阵箭风,对目标造成(115%/120%/125%/130%)物理伤害。
冷却时间:7/6/5/4秒。法力值消耗:50。
3、万箭齐发
对前方锥形区域发射(5/7/9/11)支箭矢,以造成(20/40/60/80+110%攻击力)的物理伤害。敌人可以格挡多支箭矢,但只会承受一次伤害。该技能命中会产生暴击,能使目标地移速大幅降低。
冷却时间:13/10/7/4秒。法力值消耗:50。
4、鹰击长空
派出一只能在飞行时显露沿途地方单位的猎鹰之灵。
再次点击施放可以引爆猎鹰之灵,打开一个范围内的视野5秒,且会令被爆炸波及的隐身状态下的敌方单位显形5秒。
冷却时间:45/40/35/30秒。法力值消耗:无消耗。
5、魔法水晶箭
向前方射出魔法水晶冰箭,对范围内的所有目标造成(200/350/500+100%法术强度)魔法伤害,并对命中的第一个敌方英雄造成眩晕效果。箭矢飞得越远,眩晕时间越长,持续15至35秒。
再次点击施放:按住并拖动技能键可以微调箭矢得飞行路径。点击取消按钮可以停止操控。当箭矢飞行路径被操控时艾希仍可移动,但若艾希此时被控制效果命中,箭矢便会自动失控。
冷却时间:65/60/55秒。法力值消耗:100。
1、微古丝出装推荐
新英雄微古丝是一名约德尔人,定位是中单法师,战斗中通过影子来对敌人造成伤害并实现加速和位移等效果。技能偏向于爆发类型,装备可以选择暗夜收割者/卢登等兼具法强和技能极速的装备,其次就是大帽/鬼书等提升输出以及功能性的装备。
2、微古丝技能介绍
微古丝Q技能释放影子对路径上的敌人造成伤害,路径有点像ez大招。
W技能对身边范围内标记的敌人造成恐惧和法术伤害,同时给自己提供护盾。
E技能是召唤影子加速移动,R技能可以远程释放影子到指定目标后自己快速位移过去。
以上就是关于新英雄微古丝的出装建议以及技能介绍了,想要体验这个英雄的小伙伴就赶快去试试吧!
英雄联盟里面国服的技能翻译其实都非常的棒,比如亚索的大招:狂风绝息斩,一听就非常的潇洒霸气!
那么又有那些英雄的技能名字非常敷衍呢?
男枪-W技能烟雾弹和E技能快速拔枪
铁血真汉子男枪大哥一直是一个非常受欢迎的英雄。没改版前,作为一个突脸型ADC就很受欢迎,改版后变成了纵横召唤师峡谷野区的纯爷们,变的更加炙手可热!
但是男枪的W技能烟雾弹和E技能快速拔枪的技能翻译就有点敷衍的味道了!
虽然看起来言简意赅,但是和台服的翻译比起来就略显敷衍。
那么我们来看看台服对于这两个技能的翻译是什么样的:
W技能——只手遮天!
这个翻译是不是一听就觉得非常的有感觉,表现出了男枪那种老子天下第一的感觉,在配合上施放W技能时候的台词,“瞎眼吧!”一股黑帮老大血拼的气质和画面感油然而生,真的超棒!
E技能——猛龙过江!
同样,台服对于E技能的翻译也是一样。给人一种非常霸气的感觉,再配合男枪的黑帮教父的皮肤一起使用,就很棒!
和台服的翻译比起来,烟雾弹和快速拔枪的确是有点敷衍了。
虽然如此,但是国服也一样有翻译的非常棒的技能名字,比如说国服里面的四大忍者的大招翻译,简直是帅到没边!
秘奥义·万雷天牢引
禁奥义·瞬狱影杀阵
秘奥义·慈悲度魂落
秘奥义·幻樱杀缭乱
简直是狂拽酷炫吊炸天啊!有木有?
以上,就是我的全部回答。
大家认为还有那些英雄的技能名字敷衍或者是很帅的呢?
感谢观看纳尔知多少!
LOL中每个英雄都拥有着属于自己的技能,qwer是LOL标志性的键盘按键,毕竟是一款好 游戏 ,每个英雄的技能也是有着自己的招式名称,不过影响太多设计师也忙不过来,有些技能的名称就很敷衍了,那都是谁呢?纳尔就来说说吧!
德玛西亚排面 盖伦
盖伦改版后最吸引人的就是大招了,可以说盖伦的大招特效是LOL中最有逼格的大招之一了,金光闪闪的大剑也是从天而降,把地表都给戳裂了!但大招名字好像有点凑合: 德玛西亚正义! 其实纳尔觉得再敷衍就是起个 大保健的正义裁决 也是挺好听的!
影流之主 劫
劫的各个技能都很好听,不过在纳尔看来唯一不足的就是被动名称了: 影忍法 灭魂劫!
是不是听着有点怪怪的,感觉跟自己的拼a没啥关联啊,其实被动应该这么说: 影忍法,回手掏~ 哈哈哈,是不是觉得毫无违和感呢?
法外狂徒 格雷福斯
男枪的w技能让纳尔的尴尬症都犯了,太直接了,设计男枪技能的是个老实人吧,直接不避讳的说出那是个 烟雾弹 ,玩家又不是傻子,谁都看的出来那是个烟雾弹,好歹也起个可以装逼的名字呀!
迅捷斥候 提莫
是不是因为提莫这个英雄太过简谱,他的技能名称感觉好幼稚,w技能 提莫快跑 ,r技能更加直接, 种蘑菇 ,也许设计师的意图也是为了把提莫的贱表现的淋漓尽致吧――
感谢观看纳尔知多少!你还觉得有哪些英雄的技能名称有点敷衍呢?在下方补充一下吧!
纳尔毫不避讳的说句老实话!把关注留下,人滚蛋!
英雄联盟很多英雄技能翻译的十分出彩,譬如劫、烬、阿卡丽等英雄的技能名称都是有口皆碑。但也有一些技能看似敷衍,实则也是匠心独运。
提莫-种蘑菇
团战可以输,提莫必须死。提莫凭借可爱的长相,调皮的配音一直深受女性玩家喜爱。提莫那么可爱,怎么可以叫什么“致命毒菇”的名字,虽然这样符合招式,却不符合人物性格。种蘑菇简单明了,十分符合提莫“贱萌”的形象。
纳尔-呐啊
纳尔的形象十分可爱,但是又有一种傲娇,就好像一只发怒的小猫。他在 游戏 中没有一句能听懂的台词,如果他的大招叫什么暴怒猛掀之类的比较暴力的词汇,反而没有了可爱的效果。一句呐啊!就好像发怒的小猫冲你呐喊,你明知道它生气了但却还是感觉它很好玩,让你发不起脾气,更符合纳尔的人物。起名字的人是站在一个角色的角度来起这个名字,也可以说他在起名字的时候是把自己想象成了角色,所以这个起名字的人是真用心了。
克烈-冲啊
克烈给人的第一感觉就是火爆脾气,特别鲁莽,直来直去却不太可靠。冲啊!比其他别的词汇都直接,破折号也用的不错,给人一种我绝对能赢或者一往无前的感觉,省略号的话反而感觉比较无奈和对后果的未知,那就不是克烈的性格了。
结语
这几个技能备受玩家吐槽,但不是所有的东西非得文采飞扬才好听,像纳尔、克烈大招简单粗暴更符合英雄气质和改变战局的能力。纳尔的设定本来就是一个远古野兽,名字太华丽反而不好,克烈是战争疯子,并且有点疯狂的那种。就像有些人永远觉得钢筋混凝土比不过琉璃玉器的美,其实结构美、大气美、力量美都可以欣赏。
被动:烟火四射。施放技能后,佐伊的下次普通攻击会造成额外的魔法伤害。飞星乱入:佐伊向目标方向扔出一颗星星,造成 魔法伤害 可触发被动 。也可以再次施放来重新调整目标地点。伤害根据行进距离而增加,最多增加到25倍。这个技能类似狐狸的q但又不尽相同,为了使伤害最大化,目标地点的调整是十分关键的。
拓展:
1、《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
2、《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
3、在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。原生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。
这俩是不同类型的英雄,薇是突进型战士,团战作用是黏对面输出英雄,有一定杀人能力的战士,即使逆风了打团,她的任务就是冲进去抱住对面输出的腿,让对方输出不能安逸输出,打不到自己队友,尽可能多拖时间给己方输出收割,自己队伍里还有先手英雄可以考虑团战任务为保护己方输出,我喜欢把薇打造成控坦,攻速鞋,冰锤兰顿饮魔轻语(甚至可不出)和大腰带有关的除了冰杖都可以出且多出日炎薇比较鸡肋最好的是冰锤兰顿狂徒 薇不用攻击装也能发出伤害 所以我喜欢让她够硬够黏人团战一个大对面输出 人堆里兰顿开启开始殴打输出对面不得不打我给我扔控制技 队友压力就小很多 不管我我可以把输出殴打致死 主流 vn是脆皮输出英雄,她的团战任务是先手英雄控对面核心就去秒 不然任务就是活着 然后团战尾声收割 薇的w是百分比生命的物理伤害 vn的是真实伤害,明显vn的牛点。。最后一遍 她俩没可比性定位不同 一个是有杀人能力的团战硬霸搅屎棍 一个是又酥又脆的成吨伤害的远程射手