lolS9上单石头人天赋怎么加

游戏攻略07

lolS9上单石头人天赋怎么加,第1张

lolS9上单石头人天赋怎么加
导读:lol的第9个赛季即将开始,上单熔岩巨兽非常能混分,团战放出一个好的R技能,就能赢得团战,下面深空高玩带来攻略,介绍lolS9上单石头人天赋怎么加,感兴趣的话快来看看吧。:lolS9符文搭配大全符文天赋主系坚决不灭之握可以帮助石头人回血,造

lol的第9个赛季即将开始,上单熔岩巨兽非常能混分,团战放出一个好的R技能,就能赢得团战,下面深空高玩带来攻略,介绍lolS9上单石头人天赋怎么加,感兴趣的话快来看看吧。

:lolS9符文搭配大全

符文天赋

主系坚决

不灭之握可以帮助石头人回血,造成额外伤害,增加最大生命值上限,可以说是上单坦克必备符文,对拼换血都有很不错的收益。

生命源泉,可以配合石头人的Q技能和E技能,打出更好的效果。

调节,石头人在前期本来就足够的强势,调节可以让你在十分钟时获得8点双抗,增加坦度。

过度生长,增加最大生命值上限。

副系巫术

无效之法球,当你受到即将将你生命降低到30%以上的魔法伤害时,为你提供一个魔法伤害护盾,在对线AP上单时可以带。

焦灼,石头人在对线时可以不断的用Q技能消耗,焦灼让你的消耗能力增加。

属性插槽

适应之力

适应之力

生命值

这样的石头人是非常适合混分的石头人,或许输出不及AP石头人,但是你有足够的坦度,对团队的贡献更大。

熔岩巨兽——墨菲特,俗称石头人。在现在的版本中无论是打野还是上单都能起到非常不错的作用。它有彪悍的对线能力,极快的清野速度,在各种团战中也能发挥出关键性的作用。下面我就为大家详细讲解一下墨菲特的具体用法。

符文方面我推荐

精华 固定护甲×3 红色印记 固定护甲×9

**符印 固定护甲×9 蓝色 成长魔抗×9

天赋方面

上单:

上单天赋

打野:

打野天赋

召唤师技能

闪现对打野的石头来说显得不是那么必要,不过对于上单的石头来说还是很有用的。闪现很多时候确实能起到奇效,而且上单不带闪现,基本就是在召唤对面的打野英雄过来抓你。上单对线,如果少了点火,对拼时的资本会少很多。由于石头的大招,带传送支援下路也是不错的选择。打野石头带虚弱可以极大地提高gank的成功率,毕竟打野的石头对闪现的需求没那么高。

LOL石头人打野技能详解

被动:花岗岩护盾

墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10秒内未受到攻击,护盾将重置。

这相当于是一个无消耗、10秒CD的护盾类技能。而正是因为这个技能,使得石头人上单时即使面对特别能耗血的潘森,也不会过于惧怕。而在早期刷野时,更是能吸收成吨的伤害,给了墨菲特相当强大的续航能力。

Q:地震碎片

墨菲特将一块岩石碎片从地下射向目标,造成70/120/170/220/270(+06法术强度)魔法伤害,并偷取目标14/17/20/23/26%移动速度,持续4/4/4/4/4秒。

冷却:8/8/8/8/8

射程:625

耗蓝:70/75/80/85/90法力

看起来是一个很让人心动的技能,集伤害、追杀、逃生于一体。不过它的耗蓝是一个致命伤,对线期尽量不要频繁的使用这个技能耗血。提示:很多时候可以对小兵放一个为自己加速。

W:野蛮打击

被动:墨菲特的基础攻击对他目标附近的单位造成攻击力30/38/46/54/62%的伤害。 主动:墨菲特的护甲和攻击力增加20/25/30/35/40%,持续6/6/6/6/6秒。

冷却:14/14/14/14/14

射程:400

耗蓝:50/55/60/65/70法力

如果是打野,我会在2级或者3级点出这个技能。它的溅射效果对于清野速度的帮助非常大。如果是上单我会在15分钟以后才升级这个技能,过早地升级这个技能会让兵线变得不可控制。但总体来说是个非常不错的技能,不论是攻击力加成还是护甲加成。

E:大地震颤

墨菲特锤击地面,对周围敌人造成60/100/140/180/220魔法伤害,同时减少目标攻击速度30/35/40/45/50%,持续4/4/4/4/4秒。 提高护甲可增加该技能的伤害,加成伤害为墨菲特50/50/50/50/50%的护甲值。

冷却:7/7/7/7/7

射程:400

耗蓝:50/55/60/65/70法力

墨菲特的主要输出技能,短CD、AOE效果明显、伤害不俗、减攻速,这也正是石头人上单对拼不虚任何物理系英雄的原因,在后期的团战中也能发挥巨大的作用。

R:势不可挡

墨菲特冲击目标区域,造成200/300/400(+10法术强度)魔法伤害,并将所有敌人抛向空中15/15/15秒。

冷却:130/115/100

射程:1000

耗蓝:100/100/100法力

LOL中唯一一种完全不能被解除的控制就是击飞,这也正是石头人的灵魂技能。出色的范围控制效果,超远的施法距离。当然缺点也很明显,控制时间较短,控制区域较小等等。当然,这个技能有时候也能被当做一个逃生技能。

优点:有成长型护盾类技能,追杀技能,AOE效果明显,推线清野能力都十分强大。W技能也能提供不错的护甲和输出,团控效果出色。

缺点:上单,6级前以及大招CD时的逃生能力较弱,对抗远程上单或是兰博这类AP时会比较乏力。

打野时,早期的刷野效率比较依赖蓝buff,如果被针对,可能会极大地影响开局发展。6级前的gank能力极弱,减速效果对于自己来说很明显,对于队友来说就不是那么回事了。

LOL石头人打野出装介绍:

冰霜之心和兰顿之兆是两大核心装备。中期不管出到哪一件再配合5级的大地震颤,减攻速效果对于对方的ADC都是一个毁灭性的打击。后期只要两件装备出齐也是能大大的降低对方ADC的输出。更重要的是这两件装备附加的属性都是墨菲特比较紧缺的属性,减CD、魔法值、血量、护甲。而墨菲特的伤害又是护甲加成。所以说,墨菲特无论是上单还是打野,几乎都是必出这两件装备。上单:如果对方的上单是个近战,那就+出门,如果对方上单是个远程英雄,那还是+出门比较好。第一次回家首先补出、、。需要特别注意的一点就是,如果补完忍者鞋,身上的余钱刚好只有500左右,这个时候就先买药水和眼睛。上单的对线期拼的就是一个消耗,有时候即使你比对面多一个多兰,但是没有血瓶,也是很容易被耗回家甚至击杀。中期的过度肯定是,在补充一到两个多兰盾之后可以根据场上的形势选择是先出还是先出。当然小编个人还是推荐先出锁甲,如果优势较大也可以考虑先出龟壳。两件装备都到手之后再升级将锁甲升级成,当然升级成也可以。不过小编觉得龟壳毕竟是个工资装,如果太早转成兰顿,龟壳的性价比就显得有些低了。当和都出齐之后,基本上就是战场一霸了。随后的装备可以考虑先补一个,再补一个。因为此时墨菲特护甲已经非常高,还有不错的血量,一个腰带和一个740可以极大地提高墨菲特的生存能力。之后的装备就比较随意了,、、、都是不错的选择。就看大家的个人喜好了以及局势情况了,需要提醒的一点就是,出狂徒一定要谨慎。打野:+的出门是必须的,毕竟石头在6级前并不是一个gank强势的英雄。第一次回家首先补出和。尽快补出和。之后的出装路线基本跟上单一致,至于贤者石之后出不出皇冠就看自己喜好了。

技能以及打法

上单:加点推荐

莫菲特E是主力伤害技能,尽量先点满它。而有一点需要注意的是我一直到8级才点一点W,过早地点出W会让兵线变得不是那么容易控制,而且前期的对拼还是伤害比较重要,即使在4级点出了一点W,也不会有那么多魔法值去使用。而到8级的时候加一点,主要是为了推兵线,这个时候上单英雄需要随时去各个地方帮忙,推线能力就显得尤为重要。

对线期尽量少用Q,在大家都贴的比较近的时候可以多用E耗血。而石头上单对拼任何物理系都是不虚的,对拼时先E,等他要跑的时丢个Q然后候跟着他跑,等E的CD好了再用第二下E。追杀时尽量少平A,跟着一起贴身跑放出更多的E才能打出更高的输出。如果是对抗远程英雄,注意多利用草丛近身放E就好了。

打野:加点推荐

打野不同于上单,清野速度也是非常关键的。所以我在2级就点出了W,也有2级学Q。不过小编认为,石头人没有红buff想在早期抓人成功率并不高。再加上蓝buff起手到红buff打完基本也就3级了,所以习惯2级升W,提高一些清野速度节约一点时间。

刷野期间一定要多照顾对面的4人帮,一方面是清的快、单挑强,另一方面则是限制一下对面的打野或者中路AP。而石头人6级前gank弱并不是说6级前就不gank了,能有机会还是尽量多试试。就算不能击杀,逼出一个召唤师技能也是好的。6级后有大招时gank就比较轻松了。

至于后期的团战就比较无脑了,要么看准机会先手大,要么盯住对面的ADC放大招。大招后接E然后开兰顿。然后就想打谁打谁,优先ADC,其次就是那些血少的孩子。少平A,多走位,尽量贴着别人多放E,W能开就开。

总结

石头的优点非常明显,它上单几乎可以克制一切的近战物理系,在后期的团控效果也是极为明显,减攻速的能力在中后期对于对方ADC的影响更是致命。不过缺点也很明显,大招CD太长,自己本身也没有突进技能,很容易就被放风筝。打野时的gank又特别依赖大招,第一个蓝buff容易被针对等等。不过总的来说,石头还是一个非常不错的英雄。尤其是在后期的团战,对于团队的帮助极大。又能吸收成吨的伤害,又能输出成吨的伤害,又能团控,还能减攻速。用好它,你会获得意想不到的效果。

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高04/08/12/16/20%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高25%。

第五层:思维穿刺:法术穿透提高14/28/42/56/7%。

第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续15秒,数值减半)

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:石头人怎么玩?

有着混分巨兽之称的石头人一直活跃在各个分段,各类对局中,操作较为简单,抗压能力强,团战作用大让他成为很多玩家都会去使用的英雄。

腐败药水应该是最适合上单石头人的出门装了,对于前期蓝量不够用的石头人来说,腐蚀药剂带来的回复是非常重要的,可以帮助其更好的赖线,而且药剂还会附带一个不错的伤害,在前期对拼的时候是相当可观的。首先大家都知道,石头人是一个CD时间比较长的英雄,而且很依赖大招,所以需要一定的冷却缩减,三相有着20%的冷却缩减,而且属性非常的全面,所有的属性都是很适合石头人的,咒刃的效果也能被石头人频繁的触发,增加非常可观的伤害,攻速对于W技能的伤害也是有着不错的收益;传送门在71版本属性未变依旧是十分的给力,还能增加非常多的移速,石头人有着极强的清线能力,但是推塔实在是太慢了,而新版的传送门很好的解决了这个问题。复活甲提高容错率,双抗也是非常多的,火甲在后期的伤害也是非常可观的,因为石头人此时的坦度可观,火甲造成的献祭伤害自然就多了。以上为石头人6神装的属性,双抗非常高,血量也是不低,还有着被动增加的护盾,对于对面的AD英雄来说是非常头疼的存在。W技能开启后,每一击都会附带150点的物理伤害,配合三相,伤害是非常高的。

一身的抗性血量装,除了三项以外都不贵,但是对于石头人坦度的提升,兵线的处理以及己方C位的保护都是有很大的帮助,石像鬼石板甲这件装备在现版本就像是之前的复活甲,前排必备神器,后期CD鞋换成抗性鞋。优势团战:可以直接撞对方后排,或者配合队友秒杀对手发育不佳的战士前排,自己扛不住了就回来EQ保护一下后排。均势团战:5V5,不要先手开有闪现或者不知道有没有闪现的对手后排,留着R技能观望等待队友先手或者对手失误。劣势团战:绝不先手R,等待对手犯错,如越塔,打大龙时,看准时机,给予对手致命一击。队友被切,拼命保护,用自己的身板换队友的输出空间。以多打少团战:多发生在对面有劫,剑圣等单带英雄时,不要犹豫,果断闪现开没有位移的C位。你的犹豫不决,换来的后果可能就是高地甚至水晶被带掉。团战获胜后做什么:推塔,拿龙,拿大龙。在对手快要复活的时候,集体撤退回城。不要在原地浪。被对手抓住机会杀掉一两个人,或者是传送截断后路,就会丢高地或大龙,补满状态之后,继续逼团。记得在团战中寻找机会释放自己的E技能,这样可以很大程度上降低敌人AD类英雄的输出能力。

石头人是一个坦克型英雄,在团战中往往发挥着至关重要的作用,石头人一级可以带水晶瓶两个红一个蓝或者多兰戒出门,石头人三级之前还是比较弱势的,并且石

头人在线上也比较依赖用Q技能消耗,所以在线上就需要一定的补给来维持前期的发育,技能加点推荐主Q副E技能,Q技能是一个指向性技能,多用来消耗对

方,E技能是一个范围性伤害可以减少对方的攻击速度,也可以用来快速清理兵线。W技能前期点一级就可以了,石头人的被动可以为他提供一层吸收伤害的护盾,

在有护盾的时候可以考虑和对方换血,用Q技能减速对手自身会有加速,之后走上去平AE技能,之后回头来消耗对方,在被动回复之后就又可以上去打一波,面对

脆皮英雄一般Q技能消耗会比较疼,6级之后对方的血线偏低的时候就可以用REQ平A带走。

石头人的装备推荐:布甲鞋、大面具、冰心、日炎、蓝盾、振奋。布甲鞋可以吸收一部分的物理伤害,大面具可以配合石头人大招和Q技能打出比较高的伤害,石头

人在团战中一般充当着前排先手的作用,并且是一个近战英雄,所以需要足够的防御装备来吸收伤害。为团队制造更多的输出空间。

团战中的石头人一般作为先手开团的英雄,在对方站位比较密集的时候就可以用R技能突进过去击飞对方,之后用Q技能消耗对方后排追上去骚扰,限制对方的输出,为自己的队伍创造更多的输出空间,来保证团战的胜利,如果对方的前排攻势比较猛,也要记得先保护己方的后排英雄。

石头人辅助天赋,想了解一下更多有关石头人辅助天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来石头人辅助天赋的推荐

英雄联盟s6石头人作为一个职业辅助和开团先手,石头人辅助天赋必然是相当的重要。石头人前期Q的伤害可以很好的压制敌人,同时石头人出装好的话,后期可以为我放adc抗住大量的伤害。s6石头人天赋以及s6石头人符文全面加点解析,为你打造一个职业的辅助。

一、石头人辅助天赋加点

许多人对于新天赋无所适从,确实为英雄联盟带来了更多的变化。考虑到当前版本依然是重装战士和ADC的天下,天赋点选择偏向坦克的加点方式。

诡诈系的漫游者和野蛮都很适合墨菲特,秘密储备也是让药水持续效果更长,无情提高伤害,危险游戏对于要冲入敌军的墨菲特往往能够起到救命作用。

在坚决系点出不屈加双抗性价比超高,硬化皮肤对于墨菲特这种近战英雄线上能力提升很多,老兵伤痕为你后期提供可观的生命值加成,洞悉减少召唤师技能冷却时间让墨菲特更频繁使用闪现,灵敏提供韧性和减速抗性可以避免被风筝,顽石契约的伤害减免强大到下个版本还要削弱必不可少。

二、石头人符文

红色:9个攻击力或法术穿透

**:9个护甲

蓝色:9个成长魔抗

大精华:3个移动速度或法术强度

墨菲特通常大招开团打出一套输出后就要及时撤退或者追击,移动速度对于它来说是很重要,尽管它的技能可以偷取敌方英雄移动速度。在对抗以AD输出为核心的队伍甚至可以将蓝色的魔抗也换成护甲,这样更让他们绝望。红色攻击力能够让墨菲特前期造成很高的伤害也方便补刀,如果你追求暴力输出可以换成法穿和法强,但墨菲特对于队伍而言更多是一个防御型的坦克。

三、石头人技能加点

墨菲特的出装和加点都很灵活,在AD横行的年代更推荐全肉,将输出交给队友,而你拖延对面C位输出并扛住伤害。对石头人来说主Q的收益最大,本身打法就是消耗为主,特别是对抗远程英雄时能够减速对面。

所以加点优先Q>E>W,如果对上近战英雄也可以考虑E>Q>W的加点方式保证线上对抗不处下风。

四、石头人辅助出装

出门装:

六神装:

这个版本移除了水晶瓶和蓝药,对于墨菲特的出门装又有了更多选择,对比1鞋4红的出装更推荐

污浊药水出门,提供了三次充能保证续航,额外的灼烧伤害在对拼时也十分可观,对方如果是强势AD英雄也可以考虑布甲4红的出门打持久消耗,饰品眼提供了两层充能也很好解决了腿短容易被gank的视野缺失风险。

版本都是AD英雄为主,特别上单依然是战士的天下,所以早起做出忍者足具和日炎斗篷既能有效防止对面扩大优势滚雪球也能带来不俗的伤害,这个版本冰脉护手能够带来20%的减冷却是件优秀的装备,当然面对平A为伤害来源的英雄兰顿之兆和冰霜之心仍然十分稳健。对上法师英雄或者对面有足够多的控制技能时也可以考虑先出振奋盔甲和水银之靴。

在拥有一定蓝量和减冷却装备后亡者的板甲和斯提拉克的挑战护手能够带来大幅的生命值,至于装备了荆棘之甲的墨菲特更是AD英雄的噩梦,高达400的护甲值让人绝望。在对面拥有较多消耗技能和控制时,女妖面纱可以让你抵挡一次防御冲入敌阵,没有绝对的神装只有更合理的出装。在大后期需要墨菲特补充一些伤害时,如果你的中单也是一个法师时当前版本更便宜的深渊权杖显得实用无比,兰德里的折磨有穿透血量和法强也是个可供选择。

总结

墨菲特自带不错的攻击力和护甲收益十分适合当前版本,强大的被动给予线上消耗和防守能力,减速也能配合打野进行击杀和反蹲。选择了这个英雄也让你的队友充满信心,不需要太多装备也能成型,拥有大招的墨菲特很难被单杀和gank。只有在适当的时机放出势不可挡的大招,对面是很难有足够的反应避开,玩石头人就必须自信,享受那种冲入敌阵给对面带来毁灭性打击的快感,大招不一定要留给残血的敌方英雄也可以作为先手开团的招式。墨菲特并不需要很多练习才能上手,游戏早期安稳补刀发育,中期有大招时可以配合队友寻找支援机会拿下更多的塔和资源,当游戏进入尾声时没有任何人可以轻易击杀你,只要破坏了对面的阵容给予你们C位足够的空间便能赢下游戏。

石头打野召唤师技能带虚弱惩戒,出门点W,布甲5红,用蓝BUFF起手,让队友帮你引一下

,然后盯着大怪打,大石头开始打你了你再用W,打完蓝BUFF2级点E,然后去3狼,4幽灵,红BUFF,打完红BUFF之后3级出Q,之后技能主E副Q。有大点大,3级打完红之后去上路帮忙GANK一次,Q中对方就开W粘着打,之后就和其他打野的差不多了,完事回家先出个鞋,然后出个龟壳,贤者之石,再然后出个锁子甲,和巨人腰带,核心装备是兰顿,狂想曲,狂徒。阿塔玛,对面AP要是很强力的话可以出个自然或者是水银饰带,如果不很强力的话可以出个日炎斗篷。就这样