如何评价《守望先锋》这款游戏?

游戏攻略047

如何评价《守望先锋》这款游戏?,第1张

如何评价《守望先锋》这款游戏
导读:[db:摘要]

我觉得玩法太少了,曾经我也沉迷于吸 *** ,玩到一百多级。感觉来回都是这几种东西,每一局都感觉跟上一局差不多,没啥新鲜感,英雄也就那么几个,套路也就固定那么多,玩久了感觉很无聊。

但是不管怎么说,一个游戏肯定是有好有坏的,黄昏见证真正的使徒;你辉煌时我慕名而来,你落寂时我不曾离开。如果大家是热爱守望先锋的玩家,请不要放弃我们心中那份对守望先锋的执著,因为这个世界需要更多的英雄!!!

     守望先锋确实不耐玩这个是无可争议的事实,并不是觉得这件游戏做的不好,或者说是画质渣,但是确实这种情况就发生在我们的周围。越来越多的人都认为守望先锋不耐玩,而转战却什么csgo啊,或者说是穿越火线的这类传统的射击游戏了。但是到底是因为什么?越来越多的人都认为守望先锋,不带玩儿呢,其实有很多的原因。

1游戏特色人物

     守望先锋的游戏特色呢,就是每一个人物都有她各自的技能,近战那坦克压治疗啊等等这些东西,刚开始的时候,大部分玩家都认为这种游戏特色,非常吸引我们的眼光都想去尝试一下,但是玩多了就会感觉到特别的无聊,因为守望先锋的人物特别的少,每种人物,大部分的所有技能在被玩儿过之后就会感觉出一种无力感,这就跟英雄联盟是一样的,英雄联盟这些英雄都你都玩都差不多一定程度的时候,你也不会自己去刻意的玩这一款游戏。但是类似于那些传统的射击游戏不一样,他们的游戏特色非常的明显,技不如人就是技不如人,没有过多的话可说。

2视觉审美疲劳

     其实在玩守望先锋的时候会有一种视觉疲劳,毕竟守望先锋颜色过于鲜丽,而且在进行打斗的时候,大部分人都能飞呀跑哇,跳哇之类这样的刚开始玩儿的我们可能感觉不会做太大的毛病,但是时间久了,真的会让自己的眼睛,超过负荷,我在玩守望先锋的时候,时间长了就会突然想到诶,我怎么这么想打穿越火线呢?因为守望先锋真的是打的太累了。

     但是穿越火线不一样,我在玩穿越火线的时候,或者类似于这样的设计游戏的时候,一天打上十多个小时都不会感觉到累,而且还特别的有意思,有说有笑的。

3游戏模式少

     守望先锋为什么会不火很大一部分原因就是因为他的游戏模式特别的少,守望先锋也出了好几年了,但是他的游戏模式,就好像是蜗牛漫步一样进度特别缓慢,让我们玩家在一次又一次期待当中无限的失望。都是类似于其他传统的设计类游戏呢,他们的游戏模式就会特别的多。如果我们在打一种模式,感觉到特别辛苦,或者说是特别累的话,完全可以换一种轻松娱乐的方式去进行游戏。所以这种多样的游戏模式也就决定了守望先锋,并不会太让玩家们所接受。反观那些传统的射击类游戏的责可以。

首先,本人是一个爱好尝试各种游戏的人,所以当时买《守望先锋》也是为了体验。

其次,在当时,国内对于买断制游戏也许不是很认可,玩家比较少,和我一起玩的人不多、所以玩起来游戏体验稍微差一些。经常匹配不到什么人,或者匹配时间很长。

而且,《守望先锋》的定位是一个MOBA和FPS相互结合的游戏,他在这两方面做得都比较差强人意,更加偏向于FPS,而并非MOBA。

再次,因为当时《守望先锋》开挂的现象比较多,但是暴雪公司处理的结果让人不是很满意,所以对于这款游戏失去了信心。而且现在《绝地求生》的崛起,导致很多人去玩《绝地求生》,所以顺应趋势,就渐渐的忘记了《守望先锋》这款游戏。但是,不得不说的是暴雪公司做的游戏无论画质还是故事背景都很好。

希望《守望先锋》可以再次崛起。