原神迷城战线远程试炼路线详解

游戏攻略010

原神迷城战线远程试炼路线详解,第1张

原神迷城战线远程试炼路线详解
导读:原神迷城战线在近日开启了其中的远程试炼,部分玩家可能还不会玩,下面一起来看看原神迷城战线远程试炼路线详解吧。原神迷城战线远程试炼路线详解首先是阵容的选择,这个关卡远程角色有伤害加成,而且小任务里面也需要用远程攻击掉8个小怪,所以我带了一个安

原神迷城战线在近日开启了其中的远程试炼,部分玩家可能还不会玩,下面一起来看看原神迷城战线远程试炼路线详解吧。

原神迷城战线远程试炼路线详解

首先是阵容的选择,这个关卡远程角色有伤害加成,而且小任务里面也需要用远程攻击掉8个小怪,所以我带了一个安柏,再带了一个跑图**人员刻晴,然后是猫猫和女仆,回血开护盾用

先把开局的第一个buff拿了,然后开始往右边走,走到尽头的时候往左边看,有一个小房间,里面是第一个符文机关,开启之后里面有五个盗宝团

开启第一个符文机关之后,往那个小山洞那边走过去,也是一样,走到尽头往左边看,看到第二个符文机关,开启之后,里面是一只古岩龙蜥

开启完第二个符文机关之后,前面的小门走进去,走到前方的大门前往左拐,通过火机关,然后**进去前面的房间,里面是第二个buff

第二个buff拿到之后,往右边的小门出去,转过一个拐角,会看到一个火机关,通过机关之后是最后一个符文机关,里面是一个讨债人和大丘丘人

开启三个机关之后,就可以下去打遗迹重机了

这一关的话,就是先绕一个大圈,慢慢转到中间,还有就是,如果不经常用弓箭角色的,可以先用刻晴控血到剩下一点点再换成安柏打死,做完小任务

原神20角色强度排行原神20角色培养优先度排行榜原神20角色全属性角色排名及培养优先度图文介绍。在原神的游戏中,每个版本更新后对于角色的强度都会有改动,最新的20版本角色排行榜已经新鲜出炉,很多玩家还不清楚此次的排名情况怎么样,接下来就让小编为大家带来原神20最强角色排名及培养优先度图文一览吧。

原神20角色培养优先度排行榜

20版本将于近期正式开启,本次新版本将上线9位全新的角色,其分别为神里绫华,八重神子,雷电将军,宵宫,珊瑚宫心海,早柚,托马,九条裟罗,五郎,这些角色的属性技能各有不同,其中最受大家关注的无疑是神里绫华、雷电将军和宵宫这几名角色啦。

火属性:

水属性:

风属性:

雷属性:

冰属性:

岩属性:

从上面榜单可以看到,强度方面变化其实不大,火系强力角色依旧是那几个;而刻晴在高命的情况下非常厉害,刮痧是因为0命或者低命,导致伤害打不出来。

另外20的几个新角色并没有上榜,因为还没有正式推出,暂时无法作出评价。

原神角色强度排行最新20

一、T0:钟离温迪胡桃行秋

1、钟离

很多从开服玩到现在的玩家,应该很多都觉得有钟离和没钟离完全是两种游戏体验吧,大概这就是Hard和Easy的难度区别吧。

在没有钟离盾之前,角色出招很容易被怪物的攻击打断,角色也很容易被怪冲死,总之莽是不行的,你得会躲技能。

也是那个时候,女仆被吹上了天,因为开服之初只有女仆盾可用,而女仆配合自身的盾简直是五边形战士,无脑AAA太爽快,因而也有女仆大招开无双的说法,那时候大家也没少吹女仆。

然而钟离出现后,任何主C都进入了无脑AAA的模式,任何一个角色搭配钟离都可以是五边形战士,相比之下女仆盾有超长的冷却时间和短暂的持续时间,远不如钟离盾的全程覆盖,也没有钟离盾的减抗效果,所以地位大幅下滑。

再加上后面出的扣血战士胡桃和魈,更是进一步拉高了钟离的辅助地位。

钟离,YYDS,而且长时间内看不到被取代的可能。

2、温迪

超强的聚怪效果和大招超高频跳伤害让她在对群战斗时无往不利,没有那个小怪能在风眼中幸存下来,因而每当官方开了某某打群怪的活动时,你就能感受到温迪独一无二的超高效率。

就拿这次的无尽活动来说,普通玩家也许只能打两三千分,而有温迪的队伍却能打出六七千的高分。

不过现在说温迪是T0有些虚高,倒不是她变弱了,甚至因为剧变反应的加强而变得更强了,但因为万叶的出现,砂糖的崛起,使得她的核心聚怪能力不再是独一无二。当然,万叶的低空聚怪更适合配合近战输出,例如公子;而温迪更适合与远程配合输出,例如甘雨。砂糖则只能在剧变反应队中生存。

3、行秋

在目前的水元素角色中,行秋是挂水效率最高的一位。而水元素既要用来跟火元素搭配打蒸发,又要跟剧变反应队配合打感电,好像每次出新角色的时候,行秋都会变成最抢手的那位。

至少在冰系没有出现高效挂冰的角色之前,行秋都是独一无二的反应工具人,没有任何角色可以取代他的位置。

而且行秋本身弱吗丝毫不弱!别看她的大招是多段,但如果把伤害倍率相加,你会看到一个极其恐怖的伤害倍率,这是其他角色都难以做到的。而且别忘记20新出的圣遗物,简直就是为行秋量身定做的一般,充能效率加的越高,则大招伤害增幅越多,这样的副C实在不可多得。

唯一的缺点就是会给自己挂水,导致在一些冰本会变内鬼,但相对她超强的辅助能力,也就不值一提了。

这样的存在难道不配得到一个T0的评价吗

4、胡桃

许多玩家认为胡桃是最强输出,没有之一。单是重击就能打出其他角色大招爆发的伤害量也是没谁了。

胡桃的优势在于,她可以最大程度发挥元素增伤反应的作用,这是其他任何一个输出都很难做到的。

胡桃自身加暴伤,这意味着在合理的暴击率内,她可以堆出很离谱的暴伤。与此同时,胡桃开E之后,又会根据血量给予高额的攻击力加成,再加上魔女套的效果,这就使得她的面板会变得十分离谱。

在这种情况下,再拥有一定的元素精通,配合行秋,重击可以次次都触发蒸发反应,给予极其高额的翻倍伤害。

正因为胡桃的出现,使得其他火C相较之下都变得黯然失色,只有作为副C的香菱还有上场的资格。

所以在我看来,这样一个压制了同类输出的角色,难道不应该是T0强度吗

二、T1:甘雨万叶香菱魈班尼特

1、甘雨

很多人认为甘雨应该是T0,但这里还是将她放在T1的位置,因为有没有五星痛苦弓,甘雨是完全两种体验。

甘雨的蓄力射击的确很暴力,但这是对于有痛苦弓的玩家而言的,没有痛苦弓的甘雨,哪怕暴伤堆到了270%,一箭总共才打两三万伤害,简直浪费人生。

甘雨对很多玩家而言,就是在温莫甘娜的队伍中,放大招与温迪配合的,很少会用到她的二段蓄力射,一般都是速切不断打技能。尤其是圣遗物副本尤其好用,大部分副本都能做到30秒以内结束战斗,效率极高。

而且如果是遇到延长技能冷却的关卡,甘雨的重击因为不受影响的缘故,就会比其他角色更高效率地输出,所以甘雨也有其不可替代的作用。

但综合考量,贫民玩家手里的甘雨至多也就T1强度而已。

2、万叶

万叶是一款独一无二的辅助型角色,在风伤四件套的加持以及自身对元素伤害的增幅下,他可以把其他角色的输出伤害提高至少15倍,这是连砂糖、钟离、班尼特和莫娜都很难做到的辅助效率。

而且万叶的聚怪跟温迪不同,属于低空聚怪,这就让公子、香菱、可莉、迪卢克等等范围攻击类型的角色输出效率最大化,另外他的聚怪也让锅巴提供了输出机会。

最后,万叶还可以在剧变队中取代砂糖的位置,两者各有优劣。

其实万叶的出现,是给多段伤害的角色一个输出增幅的机会。以前多段伤害因为无法吃到反应增幅的缘故导致输出效率较低,但现在万叶的出现就给了他们这个机会,诸如可莉公子这样的角色都会因此受益。

而且别忘了,新版本将出的神里大招也是多段的,并且神里就是靠大招输出的角色,她与万叶组合起来简直是绝配。

所以万叶现在看来她是T1,也许未来强力多段角色出多了,她说不定就成T0了。

3、香菱

香菱强就强在她的大招上,朴实无华的高倍率伤害,切换也不会掉风火轮,还能群攻,这样的设定让她成为最佳副C,国家队中有她名,只比行秋略差一筹。

另外,她的锅巴配合甘雨,可以让甘雨的两段蓄力伤害都打出融化反应,大幅提高了甘雨的输出效率。

新版本开放后,新的圣遗物同样会让香菱受益,充能效率越高则大招伤害越高,想必香菱的输出能力还能再上一个台阶。

4、魈

很多玩家反映的确很强,深渊使用率也贼高,普遍评价都不低,所以就按照大多数玩家的评价暂定为T1吧。

5、班尼特

深境使用率最高的角色,稳坐第一好多年。

班尼特的优势就在于他不但可以给其他角色提高输出伤害,同时还能高效率地恢复体力,所以他就成了二队没有钟离时的最佳人选。

既能增伤又能回血的角色他也是独一份了,在没有出现相似定位的角色前,无可取代。

三、T2

1、砂糖:剧变的增强对砂糖的提升是非常巨大的,直接诞生了秒天秒地秒空气的剧变反应队,而砂糖就是其中的核心。如果不是万叶的出现,砂糖甚至可以被列入T1。现在的她就算够不上T1也比其他T2强。

但如果不是要出万叶,米哈游又怎么会强化剧变反应呢真是矛盾循环。

2、菲谢尔(皇女):剧变反应增强之后,皇女的实用性也大幅增加,感电流开始大行其道。但是给目标挂雷元素的媒介不止皇女,刻晴北斗都可以,所以她的作用就显得没那么大。

3、迪卢克(卢姥爷):新手推图最佳选择,曾经的T1,奈何胡桃实在太强了,两者定位有所重叠。

4、迪奥娜(猫娘):护盾和回血有其一即可,所以用处就没有班尼特那么大。不过在温莫甘娜队伍中担当很重要的护盾+充能的作用,所以深境出场率不低。

5、优_(悬剑寻厕真君):由于输出不享受反应增幅效果,所以输出效率始终上不去,就连万叶都辅助不能。

6、七七(救苦度厄真君):比芭芭拉好用,新手日常跑图必备,但奈何有钟离和班尼特珠玉在前,她就没什么上场机会了。

7、重云(纯阳附冰真君):国家队成员,大招好用。

8、可莉(焚山煮海真君):多段元素伤害太致命,因为打不了反应增伤,所以输出效率永远比不上胡桃。不过万叶的出现一定程度上提高了可莉的可用性。

9、雷泽(喂不饱的狼):游戏前期还是比较强势的,但物理输出打不了反应增伤始终是个比较致命的问题。

10、莫娜(下海摸鱼真君):新圣遗物很可能会把莫娜带飞,就看实际效果如何了,否则她也只能在莫甘娜队伍中提供挂水服务。

四、T3

1、诺艾尔(女仆):曾经的人形高达,然而钟离的出现让她失去了独特性,沦为普通。

2、丽莎(雷霆点灯真君):施法吟唱过长易被打断,而且从未UP过,现阶段没用。

3、芭芭拉(闪耀偶像):带讨龙可以当班尼特使,然而给自己上水这个问题非常致命。

4、凝光(人间失阁阁主):对武器要求很高,否则输出力度没那么高。

5、凯亚(凝冰渡海真君):跟丽莎一样从未UP过,除了普攻倍率超高之外,各方面都比较平庸,大招挂冰效率不太行。

6、北斗(南十字之主):剧变武装队中用于挂雷上盾的角色,但她大招挂的是超强雷,不方便打剧变反应,所以剧变队一般用皇女或刻晴挂雷。

7、辛焱:造型不讨喜,而且连雷泽都不如。

8、安柏(点烛破秘真君):除了点蜡烛,用处实在不大,深境使用率倒数第一的存在。

9、男主/女主:优点就是升级消耗资源少,其他不提也罢。

可能有一些角色大家的看法不太一样,这是因为大家的练度不同,圣遗物质量不同,甚至输出手法不同,命座不同,所以看法也不同。

1战技形态下的大招是一个圆形轨迹的斩击,造成大额伤害短暂延迟后消耗断流标记产生一个非常大范围的AOE伤害。2AOE伤害可以套娃,小范围内敌人数量会成倍增长大招的AOE效果,相应的就是实打实的60元素能量消耗。3但其倍率和机制配得上这个相对较大的能耗。

远程大招快速造成大范围单端伤害并且上断流标记,返还20元素能量,通常作为速切情况下一个补充输出的环节以及游戏初期作为有效的施加标记的方式提供一个高效大范围的启动的手段。

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1公子必须放远程Q来保证能量循环,来减轻E的CD压力,如果硬放了一个近战Q,那就会陷入空能量槽-需要开E开的更久来攒下一个大-真空期变得特别久-循环终止。2没满命之前,公子的真空期其实并不算什么,但是如果你硬放了一个近战Q,那么公子一直以来为人诟病的真空期会真正成为一个让你很难受的点。相信玩过公子的都明白,低命公子的近战Q只能用来收尾。

1核弹流主c。2圣遗物选择:宗室套,或2角斗士2宗室。暴击帽子,水伤杯。3武器选择:四星绝弦。增加大招伤害。4队伍搭配原因:水火打融化,最大化造成公子大招伤害。5输出手法:温迪聚怪,安伯大,公子大,搞定。6单怪的话:公子蓄力,温迪减抗,安伯挂火,公子大。

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原神目前又开启了内测,而原神中阵容搭配还是很重要的,不同的角色可以相互弥补,那么到底要怎么搭配阵容好呢?希望下面这篇原神阵容搭配攻略大全能帮到大家。

原神阵容搭配

冰狱:芭芭拉(提供潮湿,那个技能持续15秒,冷却20秒),凯亚(这位小帅哥还是挺强的,大招可以提供长达8秒的冰属性伤害,不知道换人还有没有效果),神里绫华(同样提供冰属性,冰行那技能是4秒普攻附加,加上其他技能),琴或温迪(提供扩散,以及潮湿范围有限,那个吸附还是很好地,别和我说吸附后的击飞,请自己解决。。)这样基本上能全程冰,中间估计有3秒左右间隙(潮湿冷却),最后就是没法冰的怪物了。。。

炎爆:丽莎(提供雷属性伤害),迪卢克(提供高强度输出),香菱(提供持续火属性伤害),琴(提供扩散,聚怪和治疗)或温迪(提供扩散,提供更长时间的属性伤害,减少切换角色,聚怪)

苦痛之雷:芭芭拉(提供潮湿),丽莎(提供持续雷属性伤害),雷泽(提供高强度输出),琴或温迪(提供扩散和聚怪)

灭世之刃:迪卢克(火属性高强度伤害),雷泽(雷属性高强度伤害),温迪,琴(提供扩散和聚怪)

炸裂的流星:安柏(远程,火属性伤害),温迪(远程,风属性伤害),主角(龙卷配黑洞,这持续伤害舒坦),丽莎(中程,雷属性伤害)

ps原神怎么退出登录

PS5原神在设置里退出登录的帐号,然后输入你要登录的帐号和密码就可以 PS5原神在设置里退出登录的帐号,然后输入你要登录的帐号和密码就可以

原神手游怎么退出游戏

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原神临时登录怎么删除账号

1打开原神 首先打开原神,按快捷键“esc”进入信息界面。 2点击设置 然后点击设置。 3点击账号 点击账号。 4点击跳转 在用户中心右侧点击跳转。 5完成注。

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原神登录验证能在游戏外取消么

不可以啊,必须在游戏内部进行验证才可以哦 不可以啊,必须在游戏内部进行验证才可以哦

原神下载资源时能退出吗

可以退出的。玩家可以选择点击右上角图标,进入设置界面,选择退出登录来退出游戏,另外玩家也可以通过退出后台强制关闭游戏,强制关闭不会造成数据的丢失可以放。

原神怎么换号重新开始

元神如何注销账号重新开号,如果你在元神上面想要注销账号,再重新开启新的账号的话,首先你先进入元神,然后点击左上角有一个注销账号的功能,你点击注销账号他。

原神电脑按esc就退出游戏

原神怎么退出游戏部分玩家不太了解游戏中怎么退出游戏,下面带大家了解一下原神退出游戏的几种方法,感兴趣的玩家不妨往下看看吧。 原神怎么退出游戏 玩家…

元素战技

收起元素战技元素爆发固有天赋命座推荐武器推荐圣遗物推荐配队攻略

原神早柚是游戏中的一个风属性辅助角色,20版本早柚如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神20早柚培养攻略

早柚为四星风元素双手剑角色,定位上与琴、七七相同,为攻击型回复辅助,俗称依据攻击力回血的奶妈。在6命之前,虽然早柚回复能力的强弱几乎都来源于自身攻击力的数值,但差异化的固定天赋与技能机制,也让早柚功能区别于其他回复辅助,具有一定的不可替代性。而在6命之后,命之座带来的全新机制,也让早柚的泛用性与回复能力得到进一步的提升。

本攻略意在将早柚培养成一个合格的回复辅助,帮助旅行者们少走弯路。如有遗漏或者错误,也欢迎各位旅行者在评论区或者私聊指出,感谢大家的理解与帮助。

1、普通攻击:忍刀·终末番

相比目前游戏内其他双手剑角色,早柚的普攻后摇更短,几乎刚落地就能立刻衔接下一轮的普攻。再加上普攻之间的衔接非常平滑流畅,光手感来看,早柚的普攻手感可以说是目前双手剑角色内最舒服的。

但通过统计双手剑角色的数据进行对比,我们却能明显得出另一个结论:早柚并不适合站场普攻进行输出。早柚的普攻倍率很低,重击与下坠攻击的倍率也只处于正常水平,即使早柚的普攻输出循环流畅,但是DPS也依旧达不到站场输出的标准。

而重击与下落攻击均为正常双手剑模板,但早柚的机制与这两种攻击并无关联,并无亮点。

2、元素战技:呜呼流·风隐急进

点按元素战技的特点主要有以下三个方面:

①由于点按不能发生元素转换,也就无法获取附带的额外伤害,因此点按的伤害倍率并不算高。在技能等级均为1级时,点按的伤害倍率为风风轮的36%+风风轮舞踢的158%=194%,在一众风元素角色中都只能堪堪超过枫原万叶的元素战技点按倍率。

②点按元素战技时,从释放到造成风元素伤害的时间较短,旅行者可以通过此技能扩散魔物身上的其他元素(岩元素除外),造成伤害的同时,也能给附近的魔物侵染元素。再加上点按元素战技的冷却时间也很短,早柚的元素战技可以作为队伍中的扩散反应发生器。

③点按元素战技时,行动顺序为:风风轮向前突进→风风轮造成风元素伤害→使出风风轮舞踢→风风轮舞踢造成风元素伤害。而点按元素战技时,风风轮的突进距离是有限的。如果魔物与早柚之间的距离大于风风轮的突进距离,但小于风风轮舞踢的攻击范围,那么此时魔物只会吃到最后一段风风轮舞踢的伤害;如果魔物与早柚之间的距离小于风风轮的突进距离,那么此时魔物能够吃到风风轮加风风轮舞踢的两段伤害。旅行者既可以将其作为突进位移的手段,也可以利用距离让魔物尽可能多地吃到两段伤害。

而长按元素战技有着更加独特的机制,让早柚的元素战技并不能直接与其他角色的比较孰优孰劣。长按元素战技的机制较多,下面我们来一一了解:

①伤害方面,长按元素战技的确能够在极限条件下打出很高的伤害。但是打满的条件过于苛刻且耗时较长,低于目前主流主C的DPS,因此不推荐旅行者们使用早柚进行输出。

②早柚长按元素战技进入风风轮状态之后,在风风击到敌人时,还会产生1个风元素微粒,内置cd大约为32s±01s。产生的元素微粒均为风元素,不会根据风风轮的元素转换而改变,即早柚在风风轮状态下,最多能够获取3个风元素微粒。风元素微粒产生的数量和cd计算均与击中的魔物数量无关。

③高速移动带来的高机动、高敏捷,早柚可使用风风轮在站场上快速移动,到达指定的位置或者魔物聚集之地,还可以用来躲避一些技能。让近战主C接近魔物输出,让远程主C离开魔物的攻击范围,伤害可以作为这些高机动性的附带。

④风风轮的伤害频率高(大约为每05s造成一次伤害)、持续时间长、冷却时间较短,且能够被染色(发生元素转换),这样的技能完全可以当做一个扩散反应的熔炉,在移动的同时让附近的魔物全部侵染附带的元素,让主C下一次技能可以与魔物身上的元素发生反应,提高技能造成的伤害。

⑤那如果将技能倍率与伤害抛开,我们还可以发现风风轮是一个非常好用的平缓地带跑图技能。风风轮的前进方式与神里绫华、莫娜的冲刺相似,都能以一种恒定不变的速度向一个方向移动。但是这两者之间也有区别:

(1)冲刺与风风轮虽然都会被不平整的地形卡住,但神里绫华与莫娜能的冲刺能从陆地移动至水面上。而早柚的风风轮在一般情况下不能,会被卡在水与陆地交接的边缘。有且仅有当早柚的风风轮发生了冰元素转换时,早柚可以直接在水面上移动,并且在后方形成一道冰路。

(2)虽然在旅行者的体力条足够高的情况下(比如240体力),神里绫华和莫娜的冲刺对比风风轮能够移动更远的距离,但是早柚的风风轮移动时不消耗体力,而且移动速度更快。对于萌新旅行者来说会更加友好,因为萌新在找齐神瞳之前的体力本就不会太多,早柚的风风轮能够帮助萌新更加快捷方便地跑图、做任务等等。

⑥早柚的元素战技并不能很好地适配祭礼大剑。当早柚长按元素战技进入风风轮状态时,技能图标会锁定为结束风风轮状态的风风轮舞踢。而此时是不会显示技能冷却时间的,只有在使用风风轮舞踢之后,才会结算技能冷却时间。所以当早柚携带祭礼大剑在风风轮状态下对魔物造成伤害时,是不能刷新技能冷却时间的,只有当早柚的风风轮舞踢造成伤害并且触发祭礼大剑的技能时,才能刷新冷却时间。

⑦还有一个实战中没啥作用,但是确实存在的机制:在风风轮持续期间内,按下跳跃键或冲刺键时,会直接强制脱离风风轮状态,执行一次按键对应的动作,但不会触发后续的风风轮舞踢。此时技能进入冷却时间,且冷却时间会依据风风轮的持续时间增加(如果能在风风轮持续期间内跳跃但不解除风风轮状态,那这波将绝杀,可惜杀不得)。

《原神》七大主流最强阵容如下:

1、国家队(香菱+行秋+班尼特+重云)

目前强度最高的四星平民阵容,练度稍够可以打穿深渊12层,各种精英怪和周本BOSS也是吊着打。香菱和行秋后台脱手的高倍率,在班尼特的加攻BUFF下伤害非常夸张。

2、砂糖武装队(砂糖+行秋+北斗+皇女)

砂糖无脑堆精通,在练度低的时候,大部分伤害来自扩散和感电。练度高的时候,北斗和行秋大招的后台倍率,也会占据一定的伤害比例。

3、四星永冻队(凯亚+重云+行秋+芭芭拉)

重云可以让凯亚普攻变成冰伤,配合芭芭拉和行秋都能冻结敌人,从而形成永冻。

《原神》游戏点评

虚无而幻想的世界,冒险而不失挑战的次元之旅,带给你更纯粹的修行;体验华丽的武技战斗,在自由的世界里去探索更多的隐秘,发现更神奇的挑战;走进这个拥有着神明的世界,在光明的指引下不断强化自己,增强实力。

完成一次次的冒险任务让自己能够成为强大战士去挑战旷野之中的强者;技能的绚丽特效让战斗过程能够爆发出令人惊艳的一幕,带来爽快战斗对决;化身英雄去直面你眼前的一切挑战,成为二次元最强大的冒险家。