梦幻西游2什么样的特技在什么装备上值钱

游戏攻略06

梦幻西游2什么样的特技在什么装备上值钱,第1张

梦幻西游2什么样的特技在什么装备上值钱
导读:2011-11-0200:06提问者采纳楼主您好先从物理系说起:破血破碎弱点(不怎么值钱了)野兽出在头上面最值钱 因为头是打玛脑的 伤害无时不在 其次是在鞋子 当然如果JP武器加破血才是最好的法系:因为有定心的存在 那么定心出在头

2011-11-02

00:06

提问者采纳

楼主您好先从物理系说起:破血

破碎

弱点(不怎么值钱了)

野兽

出在头上面最值钱 因为头是打玛脑的 伤害无时不在 其次是在鞋子

当然

如果JP武器加破血才是最好的法系:因为有定心的存在 那么定心出在

腰带 鞋子

上最值钱

腰带其次(极品的除外) 光辉

放下

出在头上最好

因为月亮石的防御无处不在 而出在鞋子上

因为您是守尸 不可能速度太快

所以要嘛不打石头 打的话建议不要打黑宝石 打的红蓝绿宝石卖不了什么钱封系:罗汉

晶清 慈航

笑里

凝滞

流云(破甲)

出在鞋子和头盔上最值钱辅助系:放下 光辉 破甲 罗汉 晶清 慈航 破甲

出在鞋子和头盔上最值钱

以上所有的

如果有极品的武器或者衣服项链 包括

愤怒特技腰带

除外如果我的回答能够帮助到您 请给个佳 谢谢

破血狂攻。根据查询公开信息显示,破血狂攻可以出在任何部位的装备上,最好出现在是项链上,是现在《梦幻西游》手游中最为值钱的特技之一。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

要看哪个部件 还有属性 特效 人造的最贵 按一般来讲 罗汉 晶清 破血弱点 笑里 野兽 水清 破甲 都是比武常见的特技 如果全是环就不太值钱了 还有,特技武器一般不值钱 其他的那种修罗啦,命归 什么什么的不是热门,都没什么用,卖的话也就比环贵点

主要看你的加点如果你是4力1敏的话那么就破血如果经济上有困难就弱点破碎也行如果是4力1血的话那么就是野兽和命归

全力的话

有条件带逆鳞套外加

野兽

破血和破碎是DT最好用的

带有特技的装备是装备打造成功后,有一定几率使装备带有特技。

1打造装备需要四种材料,分别为打造符、制造书、百炼精铁以及强化石,不同装备级别对应的材料级别不同;

2制造书和百炼精铁可以通过任务链和两届山侠士、混世魔王副本等途径获取,强化石的获取途径则为秘境降妖等;

3在打造装备之前应该先了解市场行情,例如购买装备比较划算还是打造装备的成本更低;

4而枪书则大概是61W5438银,70打造符大概是421金。这是最基本的需求,想要打造出极品武器,还需要增加强化石,70武器则需要8个化石,强化石是侠义值135到180刷新变更一个,买低价格是平时积累所得,装备熔炼推荐长安铁;

5在每天的凌晨3到4点,去玩家少的挂机图,出特技装备几率比较高。

定心因为是增加法术输出的装备\x0d\但是项链灵力也和输出挂钩\x0d\而且定心项链一般没灵力高的\x0d\就算有灵力高的129的法系号你觉得会带七八十级的项链?\x0d\武器法力门派的武器比如龙宫的枪扇子加魔的就值钱当然双加属性也值钱\x0d\腰带对很多门派来说有愤怒还是真正值得的\x0d\你要知道炼化的成本、符文的成本\x0d\真正一件装备刚做出来的时候没有很贵但是再宝石、符、炼化等等就值钱了\x0d\当然无级别什么的没法比\x0d\总的来说梦幻是个比较消磨时间的游戏、既然打算玩要么有时间要么有钱\x0d\玩之前做好打算、别放弃、多看、多练、多琢磨就好了

梦幻西游手游特技怎么选 特技选择方法

一、特技种类

对于特技的种类,大致可以分为以下三类。

1辅助型。破甲术、碎甲术(群)、放下屠刀、河东狮吼(群)、笑里藏刀、野兽之力、魔兽之印(群)、水清诀、冰清诀、玉清诀(群)、晶清诀(群)、光辉之甲、圣灵之甲(群)、太极护法、罗汉金钟(群)。

2回复型。气疗术、心疗术、命疗术、回魂咒、凝气决、凝神决、慈航普度(群)、起死回生、气归术、命归术、四海升平(群)。

3输出型。破血狂攻、弱点击破、破碎无双。

这里就不一一介绍了,挑选出有代表性、在PK中被广泛运用的特技为大家做介绍。

二、物理输出型门派特技

1破血狂攻

效果:对敌方单体发动两次物理攻击。

消耗:80点愤怒。(佩戴愤怒腰带时,消耗64点)

解读:可以破除封系除混乱之外的所有封印效果的干扰,发动强有力的两次物理攻击,物理系最爱的特技之一,直接有效的进攻方式。

2弱点击破

效果:临时提高伤害力攻击对手。

消耗:50点SP。(佩戴愤怒腰带时,40点SP)

解读:可以破除封系除混乱之外的所有封印效果的干扰,适于对付高防单位。消耗愤怒较少,但综合到团队PK中,这个特技就略显鸡肋,因为高防单位可以用队伍中的法系门派去针对克制。所以在多人PK中,这个特技的亮点就被埋没了。

3破碎无双

效果:物理攻击敌方单位,同时减少对方魔法。

消耗:80点SP。(64点)

解读:特色在于攻击伤害附带削魔效果,对于高防型辅助门派造成的损伤可能不是太多,但是单单针对STL这个团战杀器来讲,破碎无双无疑是STL的天敌。但是针对手游中大唐官府可以破釜沉舟同样需要蓝耗。所以,对一些物理输出来讲,破碎无双是一个克制群体型物理面伤的非常有效的手段。

4野兽之力

效果:提升己方单位10%的物理伤害,持续到战斗结束。(同类效果不叠加)

消耗:40点SP。(32点)

解读:提升物理输出的有效手段,一般在首回合施加。效果比较明显,但从当前情况考虑,释放野兽之力无疑会拖慢己方进攻节奏,一般输出型门派回合开始变疯狂输出。所以这个特技对于高伤告速的输出来讲是不适宜佩戴的,但是对于追求防御的物理型玩家来讲,这个特技就显得很平滑且实用。同时对于STL这种需要群伤爆发的门派来讲,野兽之力的效果更是必不可少(但并不推荐STL携带,可依靠队友特技附加)。

综合推荐:1破血狂攻、破碎无双。2野兽之力。推荐高防输出携带。3弱点击破单单就当前情况来看,暂时不予推荐。

三、辅助型门派特技。

1破甲术

效果:降低敌方单体10%的物理防御,持续到战斗结束。(同类状态不叠加)

消耗:35点SP。(28点)

解读:破防型特技,一般在可预见性的持续战以及清场时使用。降低敌方物理防御,方便己方物理型输出的切入。

2笑里藏刀

效果:减少敌方单体目标愤怒值70点。

消耗:40点SP。(32点)

解读:笑里藏刀这个特技也仅仅适合与PK玩法,作用就是控制对方特技的释放。起到干扰对方节奏的作用。不可或缺。

3水清诀

效果:解除己方单位的异常状态。

消耗:50点SP。(40点)

解读:特色在于及时解除或提前预判解除己方异常状态,主要针对封印,消耗比较少,易释放。

4晶清诀

效果:解除己方全体的异常状态,并回复15%气血,不超过被回复者等级12。

消耗:150点SP。(120点)

解读:效果的描述已经很清晰的解释了特技的特色,在队伍需要气血回复以及面临封印解除和预判性解除团队封印时效果奇佳。晶清诀是克制多封队伍,或者队伍被封系控制扰乱时,重新组织发起有效反击的杀器。

5罗汉金钟

效果:己方全体被释放的单位收到的法术伤害减少50%,持续3回合。

消耗:150点SP。(120点)

解读:针对法系输出的减免型特技,克制多法术伤害型队伍。前期看这个特技可能会比较鸡肋,但等法系输出得到成长,面伤能够起到有效压制的时候,罗汉金钟就是不可或缺的PK型特技了。

6慈航普度

效果:复活全体死亡队员,并完全恢复气血,使用者气血变为气血上限的10%,魔法全部消耗。

消耗:150点SP。(120点)

解读:当敌我双方实力相差不多,慈航普度往往能瞬间转变战场局势。但当两方差距明显时,慈航效果就会差很多了。但是慈航普度是逆袭战不可或缺的特技之一。针对当前服务器情况,大家总体水平相差并不远,所以还是有必要准备一个慈航的,但不应过度强求。

综合推荐:1笑里藏刀、晶清诀(水清诀)属必备特技。因为这两个特技能够有效的改变和调整战斗节奏,往往形势的转变就是从这些小细节开始的。所以推荐有条件的玩家可以追求一下这两个特技。2罗汉金钟、慈航普度。目前服务器等级比较平均,并且法系输出面伤效果也没有很明显的起到压制(多法队除外),所以这两个特技需求可能不是很强烈,就罗汉金钟来讲,还是推荐有条件的玩家去准备一件,因为后期的面伤是肯定有压制力的。3破甲术。暂时不予推荐,原因是目前PK的节奏很快,辅助不是在控制,就是在恢复的路上,所以丢破甲的情况很少,用到了破甲术也就意味着队伍无压力,即碾压局,所以暂时不推荐破甲术。

四、法系输出型门派

游戏中并不存在增加法系输出系数的特技,所以法系门派的特技搭配可以从辅助中得到一部分启示。即以恢复和辅助为主。但针对目前PK的节奏,一般情况不是在点杀就是在点杀的路上,所以针对法系输出来讲,需要他们去控制被点杀的尸体或者提供一定量的面伤压制。所以,以这种情况来讲,法系输出门派是很少有机会去施放特技的。暂时只提供给法系输出两类特技的推荐。

1晶清诀

当队伍中出现被封印单位较多的时候,法系的低速晶清就显得尤为重要,因为一旦晶清释放成功,意味着下回合所有单位都有机会出手。所以,法系输出可以酌情准备一件晶清装备。

2光辉、放下等辅助型特技

持久战利器,尤其是队伍中辅助门派和输出门派一般都不会准备这些特技,所以配备这些特技只能由队伍中的法系输出来承担。这种小特技释放需求不高,效果明显。但针对当前PK节奏快,一般情况是不会有机会去释放这种特技的。但伴随着等级、实力、召唤兽的同步增强,持久战可能会是以后的主旋律,准备一件两件还是有必要的。