lol暗黑元首辛德拉怎么玩?

游戏攻略05

lol暗黑元首辛德拉怎么玩?,第1张

lol暗黑元首辛德拉怎么玩?
导读:辛德拉一直是一个线霸英雄,相信Caps的辛德拉也给大家留下了很深的印象,但是她最大的弊端就是没有位移技能,经常会在团战中无法好的输出秒杀敌方后排,同时也容易被敌方英雄近身纠缠,但是相位猛冲符文为她解决了这个问题,辛德拉的爆发极高,可以快速的

辛德拉一直是一个线霸英雄,相信Caps的辛德拉也给大家留下了很深的印象,但是她最大的弊端就是没有位移技能,经常会在团战中无法好的输出秒杀敌方后排,同时也容易被敌方英雄近身纠缠,但是相位猛冲符文为她解决了这个问题,辛德拉的爆发极高,可以快速的打出相位猛冲效果,再调整站位。

技能升级顺序推荐:

技能加点选择主Q副E,有R点R,Q技能可以帮助辛德拉进行线上的消耗与清线,E技能可以将将敌人和暗黑法球击退,并造成魔法伤害,被暗黑法球命中的敌人会被晕眩,配合R技能的RE更是可以打出不俗的团控效果。

符文推荐:

主系巫术系+副系启迪系

基石符文选择相位猛冲,辛德拉可以快速的打出相位猛冲效果,从而增加移速调整站位,法力流系带可以增加辛德拉的蓝量上限以及回蓝效率,超然可以提供减CD效果,启迪系的饼干与药水能够增加辛德拉的耗线能力

装备推荐:

首件装备推荐卢登的回声,增加辛德拉前期的爆发伤害,第二件装备推荐鬼书增加法穿并减少敌方回复,第三件装备推荐帽子,大幅度提高敌方的伤害能力,再补出金身增加生存能力,最后做出法穿棒,增加法穿。

玩法介绍:

辛德拉的线上压制能力极强,利用Q技能短CD的特点,可以不断的压制敌方补刀的节奏,并通过血量的压制不断增加对线压力,等到6级后就可以在QE晕住的情况下配合大招直接秒杀,团战时可以先R再E,打出强大的团控效果,帮助队伍建立优势。

辛德拉不管在线上还是团战都是一个很强的英雄,4个技能都可以移动施法在LOL非常少见,利用这一点优势在线上走位的时候利用QE消耗对面,辛德拉的手很长,对面几乎很难碰到他。如果地上有4到5个球并且QE晕住了对面就可以直接开R加点燃,对面非死即残。辛德拉一般连招就是qwwqr,不过如果你的输出空间够的话,也可以qqew(抓q)qw这样的连招是需要一定时间的,但是伤害是最爆炸的。暗黑元首正常出装是6个球,满冷却是7个球。Q的技能CD3秒左右球能在地上能存活6秒在第一个球快消失时按W拖住它拖着时也能有6秒左右的时间拖住3秒左右扔出去 这时候Q的CD也好了再次释放Q加上你刚开始时候的第二个地上就有三个球了立马放大招加上身上的三个球一共六个。

大区:裁决之地

ID:怪胎1擅长英雄:

放逐之刃无双剑姬荆棘之兴

2暗黑元首英雄浅析

暗黑元首定 位:控制 爆发 中单

操作难度:★★★★暗黑元首的优点

单点爆发高、AOE小团控使得辛德拉不虚那些靠大招控制的中单,超远的减速技能和Q的配合令辛德拉消耗能力暴增,到了9级的被动加Q技能,伤害更是加深不少。

暗黑元首的缺点

基本没什么缺点,就是没有位移技能和辅助自身的技能,这点比较惨,前期除了Q,CD都比较长。3暗黑元首符文

中单

符文介绍:

正常的一套AP符文红色选择全部法穿,红色选择固定护甲,蓝色选择固定魔抗,大精华是全部法强,增加伤害。

暴力辛德拉

符文介绍:

第二种的符文选择没有太大的改变,但是为了配合第二套的天赋,就把蓝色雕文换成了3个魔抗+6个减CD(5%),在前期配合天赋的5%减CD,消耗能力是非常强的。

4暗黑元首天赋

中单

天赋介绍:

21/9/0,是一套正常的AP天赋,主要是针对AP的回复来点出的,暴力的同时兼并回复。而防御系点9点增加防御能力,生存能力会更强。

第二套

天赋介绍:

第二套是21/0/9,前面的攻击系21点基本不变,而防御系换成通用系,点出符能亲和毕竟中单前期获得BUFF的机会大,后期也容易杀人,获得的BUFF时间非常多,并且通用系的回蓝和相位旅行的回程强化都对AP有好处。

5暗黑元首召唤师技能

闪现点燃闪现+点燃的组合不但暴力而且灵活,闪现适合没有位移的辛德拉,点燃也适合爆发高也很暴力的辛德拉。6暗黑元首技能解析卓尔不凡被动

解析:

非常强力的被动,只要技能升满级,所有的技能效果都能得到提升,非常强力整体提升技能。

暗黑法球快捷键Q

解析:

辛德拉的主力技能,不但CD短并且对于被动的提升效果是直接的增加百分比伤害,而且可以配合大招来打出更多伤害。

驱使念力快捷键W

解析:

可以利用小兵和自己的Q技能创造出来的球,以弧线抛出去较远的距离,打出伤害的同时可以很好的减速敌人。

弱者退散快捷键E

解析:

以打桌球的形式向敌人推去,造成伤害。并且配合Q技能可以眩晕敌人,一般是起手连招经常用的,在逃命时也可以逼退敌人。

能量倾泻快捷键 R

解析:

单体爆发大招,基本是用出来就必须死一个,就算在死了之后,这个技能辛德拉还是能够对敌人造成伤害,配合Q暗黑发球的数量,伤害更是能够得到提升。

暗黑元首技能加点

主Q副E 有R点R

主Q是因为这是主要伤害技能,并且先升满可以直接提升该技能的伤害,副升可以是E也可以是W,主要是看个人连招的习惯以及技能的衔接性来做出选择。有大招点大招。

7暗黑元首出装推荐

出门装:

++

正常的AP装出门。加两红保持续航。一个免费眼控制视野。

前期核心装备:

+++

前期出个大圣杯,虽然大圣杯被削弱了,但是减CD和魔抗、法强都是不错的综合性装备,续航和防御伤害都有了,有钱就出个鞋子,增加追击速度。

中期核心装备:

++++

辛德拉就是暴力女王,既有高伤害,对自己的保护也很强,所以中期防御装不需要太多,直接憋帽子,伤害会很高。

后期核心装备:

++++++

到了后期要出神装的时候,可以先出沙漏,毕竟保命最要紧,也能卖自己为队友带来输出环境。冥火秒人,法穿杖和深渊仗都可以视对方阵容而定。

8暗黑元首如何和这些英雄对线

发条魔灵

发条和辛德拉,完全是两个派系的英雄,要说他们相同呢,就是双方的手都比较长,消耗能力也是差不多的,虽然发条有护盾,但还是比较脆皮的,辛德拉还是可以很好打得过发条,经常利用QWE或者QE或者QW不同的连招去消耗她,也让她莫不清楚自己的套路,该怎么走位躲她的技能。而发条的QW也是比较容易躲得,注意球和她的距离还有自己和球的距离,就可以很好躲过啦。

爆破鬼才

炸弹人的消耗能力比较强,单杀能力就比不上辛德拉了,前期主要是拉开距离会比较好,尽量不要被炸弹人的Q多消耗,而辛德拉的QWE三连却能很好的控制住炸弹人,并且几次过后,就能轻松单杀炸弹人了,前中期的辛德拉推线也是不比炸弹人弱的。

死亡歌唱者

对于四个的造型得到了改动,让我不得不来说一下和他的对线方式,死哥属于赖线性的英雄,并且只要在自己这条线中安心发育就能用大招对敌人进行收割。如果比消耗能力,辛德拉一点都不虚,并且以连招来看,辛德拉比较占优势,双方的Q技能都是高伤害的,但是都有延迟,容易躲,但是辛德拉的后续技能衔接会比死歌来的厉害多了,在六级前可以多甩技能限制死歌发育,六级之后没有足够的把握单杀死歌就不要用E技能去推死歌,因为死歌的吟唱可以被辛德拉的E推走并且打断,是死歌的克星,也为队友奉献了许多。

影流之主

说到中单,肯定少不了上忍:劫,多拦剑变相的加强也给劫在前期能够得到很好的生存,而辛德拉却是劫的天敌,无论是比手长还是消耗能力、击杀能力,辛德拉都是比劫强的,只要注意躲避劫的Q技能,他的E伤害就不会太高了,而辛德拉的技能劫不但要用走位来躲避还要放弃小兵来躲避,是会损失很多的,并且劫没有控制技能,到了劫半血的时候,辛德拉就可以QWE并且R大招一套带走,劫想跑都跑不了,开大招的劫更是会被辛德拉狠狠推走,打不出任何伤害还给辛德拉创造了放大招的环境。

9暗黑元首团战技巧

辛德拉的团战技巧主要是保护后排以及远程消耗,因为辛德拉的单体爆发非常的强,并且消耗能力也是不弱的,在团战当中,友军的前排在前面吸收技能并且给辛德拉创造消耗的环境,然后等待队友先手,大战在即,辛德拉的主要人物是靠QWE控制敌人并伤害敌人,大招留着输出重要敌人,或者切后排的刺客,有了辛德拉的强力保护和超强爆发,队友不但可以安心输出,还能抢人头呢!值得注意的是辛德拉本身也是比较脆,一套技能用了之后只有Q能在短时间造成伤害,所以用技能也需要考虑到敌人是不是都在一堆。

10结束语

辛德拉做为线霸,不管是在哪个时期都是无比强势的存在,强大的被动是她其他几个技能的依托,也是辅助性的令其他技能的特点都放大许多,除了没有位移的硬性技能,辛德拉消耗能力和秒人能力都是妥妥的。

  优势:

1技能CD短  可对刷,可游走,也可当刺客使用。   三方英雄定位偏全能。

2辛德拉技能输出较远,前中期不畏惧任何中单英雄。

3拥有前期出色的单杀能力 后期团战全能能力。

4QE超远的指向性眩晕控制技能,可以为团战先手开团。也可自保。

劣势:

1不管前中后期都是属于脆皮一切就死。

2前期非常的缺蓝,必须依赖蓝BUFF或者大圣杯。

3比较害怕那些突脸近身的英雄,比如AKL,刀锋,瑞文,劫这一类的英雄。

4自身技能的衔接要求比较高。下面文章我会讲到如何衔接自己的技能。

  技能介绍: 

  被动技能 :卓越不凡    所有技能点满后有额外的增益加成(Q技能点满后 增加对英雄额外造成的%15伤害  W技能减速延长时间增加%33   E技能的宽度提高%50,也就是距离变远范围更广    R技能大招施法距离增加75)

       Q技能:黑暗法球      辛德拉主要的输出技能,Q之后原地会出现一个球,后期2秒钟CD时间  比大招更好用 满级后增加%15的额外伤害  不管前期后期 这个技能的AOE伤害始终强势。

       W技能:驱使念力    辛德拉的小控制技能,附带减速效果,可以抓起球配合E技能做出眩晕效果,也可以抓起小兵,野怪,包括一切能够操纵的东西包括安妮的熊,玛尔扎哈的虫子,大发明家的炮台等等等等

        E技能: 弱者退散  可以将任何目标击退,自保技能,可以配合Q技能的球击晕对方,光是E技能只能将对方推开,必须配合自身Q技能的球 才可以将对方眩晕住。  打中单瑞文等一些中单突脸英雄 这个技能的效果特别好。

       R技能: 能量释放      辛德拉的最强爆发单杀技能, 这个大招可以帮你单杀线上任何一个脆皮英雄,包括一切中期比较肉的一些英雄,龙女蒙多什么的, 技能本身自带3个球,每一个球都附带额外的魔法伤害。 如果你想要击杀某个目标, 你必须原地放3下Q技能 挤满6个球 你才能把让你的大招打出最高的伤害。(详情请看使用Q技能之后 R技能上的数字 几个数字就代表你有几个球)

       每颗法球的伤害:90/135/180(+02AP)魔法伤害。

  最低总伤害伤害:270/405/540(+06AP)魔法伤害。

  最高总伤害伤害:630/945/1260(+14AP)魔法伤害。

简单点来说 如果不攒Q技能的球  只能打出   6级270点伤害 11级405伤害 18级540的伤害

Q满球 6级能打出630的伤害  11级能打出945的伤害   18级能打出1260的伤害

  技能加点: 主Q    副E    有大点大 W技能后期在点满

       输出手法:

        现在有很多辛德拉的攻略是主Q副W的, W作为一段输出技能使用 而把E技能仅仅视为一个控制技能来忽视。

       风格不同 打法也不同,想暴力输出, 主Q副E  1级-2级左右 Q技能作为一个消耗技能 上去无限消耗敌方英雄,普攻来补刀,有时候1级如果消耗的血量过多 2级E技能晕住 就可以点燃普攻Q技能一套带走,如果带不走可以等3级  Q E起手晕住 W抓起任何一个东西减速 普攻Q技能普攻 点火带走。

  天赋推荐

  符文推荐

辛德拉出装,想了解一下更多有关辛德拉出装最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来辛德拉出装的推荐

LOLs6比赛中TANK就拿出了中单辛德拉,效果还是很不错的,爆发十足!唯一的缺点应该也就是前期缺蓝以及没有位移容易被针对了,下面我们就给大家带来新版LOL辛德拉S6天赋符文出装和详细玩法。

辛德拉优势解析,从TANK辛德拉在比赛中的精彩表现,我们可以总结出辛德拉作为中单的优势所在:

1手长,虽然缺乏位移,但是施法距离较远,自身拥有不错的输出环境。

2爆发充足,6级的辛德拉配合其他技能,拥有不错的爆发,能够完成单杀,并且随着等级的增长跟装备的成型,辛德拉的爆发会更加恐怖。

3后期能力突出,因为被动的存在,辛德拉在后期的能力尤为出色。

4强大的控制能力,这也是TANK辛德拉的精髓所在。

技能解析

被动—卓尔不凡

分析:辛德拉后期强大的根本所在,每一个技能在升到满级后性能都会得到提升,这是辛德拉极为优势的一点。

Q—暗黑法球

分析:施法距离较远,辛德拉的主要消耗技能跟前期的输出手段,范围的AOE魔法伤害,也是辛德拉在后期增加大招伤害的关键所在。

W—驱使念力

分析:施法距离很远,可以控制自身的法强跟敌方小兵来进行释放,同样是AOE伤害,命中目标造成减速效果,兼顾伤害跟控制的技能。

E—弱者退散

分析:辛德拉强大的控制技能所在,将敌人跟法球击退,击退法球可以眩晕沿途敌人,是一个可以改变战局的技能。

R—能量倾泻

分析:辛德拉的爆发所在,在法球越多的情况下,大招伤害更加强大,后期的辛德拉,凭借大招可以轻易的秒杀任何脆皮。

符文推荐:

对线AP符文:

红色9个固定法穿

**9个成长生命值

蓝色8个固定魔抗+1个固定法强

精华3个固定法强

对线AD符文:

红色9个固定法穿

**9个固定护甲

蓝色精华全法强

解析:两套符文,都具备不俗的法强跟法穿,不同是在魔抗跟护甲以及生命值的选择。对线AP一定的魔抗搭配生命值效果显著,而对线AD一定的护甲是必不可少的。

天赋推荐:

第一套是增强爆发的雷霆天赋,适合爱好单杀的玩家。

第二套则是选择了得到加强的冥火天赋,同样拥有不错的效果,只是发力期往后推移。

出装推荐:

TANK出装推荐:

解析:TANK选择时光作为了辛德拉的首个大件,放弃了她在前期的爆发,而是选择了稳健的打法,随后补上鬼书来补充自己的减CD以及蓝量续航,法帽跟法穿棒来维持自身的在后期的输出,最后选择沙漏来增加自己的生存能力。

暴力出装推荐:

解析:直接选择鬼书来增强自身前期的技能释放频率爆炸输出,之后补上法帽法穿棒增加输出,再选择卢登进一步的强化自身的输出,最后选择生存跟输出兼顾的沙漏。

玩法详解:

辛德拉的对线可以用“消耗”来概括。手长的辛德拉完全可以利用这一优势,来进行线上的压制,不管是面对任何对手,只要保持距离的把控,辛德拉将成为一个十分棘手的存在,通过AQAW的消耗手段,对手往往苦不堪言。

注意事项:

1保证Q技能的命中率,这是你寻找击杀点的重要保障。

2除非机会很好,否则不要随意交出EQ的连招,缺乏位移的辛德拉,不能轻易交出自己的强控,以防敌方打野的GANK。

36级的辛德拉爆发可观,是一个不错的击杀时机。

团战,TANK思路

从以上可知,TANK辛德拉的强大所在,不是利用自身的爆发来进行高风险的秒杀操作,而是充分利用了辛德拉的控制来帮助队伍获得团战先机,以爆发为辅对敌方的C位进行施压,这是一种极为科学的团战思路,很值得大家借鉴。具体思路,首先通过源源不断的甩QW来进行消耗跟叠球,在敌方站位集中的情况下释放EQ来进行控场,倘若敌方C位离你较近,则使用R技能来进行秒杀。

逆风,依旧是TANK思路

首先,从出装上,辛德拉就要选择逆风的正确出装姿势。以时光跟鬼书来保证自己拥有源源不断的蓝量来进行技能的释放,利用辛德拉的控制特性,来达到一个控场的效果。回顾Snake对阵EPA的比赛,前期陷入劣势的Snake就是在TANK辛德拉的控场下慢慢扳回劣势,从而获得胜利,逆风的辛德拉更应该处理好控制是时机跟精准度。

阵容搭配

从Snake比赛阵容入手

首先我们来看一下,Snake的辛德拉体系,

辅助:强大的控制保护跟前排能力。

上单:稳健出色的保护能力。

打野:不错的输出跟控制能力。

AD:足够的灵活跟收割能力。

综上所述,辛德拉所在的阵容必须有强大的控制来保护腿短的辛德拉进行不断的消耗以及控制,而在辛德拉控制住敌方关键单位的同时,也需要队友提供一定的输出来收割对手。同样可得,辛德拉害怕突进能力强大的英雄,比如石头人或盲僧等。

细节决定成败:

1学会攒Q,这是提高辛德拉爆发的所在。

2QE,还是RE,攒球再E,都是要根据场上的形势来决定的。

3切忌随意E进行先手,除非你能保证产生极佳的效果。

4不断在团战的输出控制,远远比强行一换一(强秒对方C位),更为重要。

5W扔球然后释放E达到超远控制的效果,W施法距离较远,容易E空,需要把握好距离

小编结语:

辛德拉确实爆发在大后期也能一套让前排都害怕的存在,但是前期才是重点,控线意识和眼位都要做好。要么快速清线游走给压力,要么就控线度过前期。更多英雄最新玩法可以关注我们72G电竞频道,我们会及时更新给大家。

在云顶之弈S5中有非常多的新英雄会与大家见面,其中就有辛德拉这个英雄,那么大家知道辛德拉的技能是什么吗,今天就让小编来带大家看看辛德拉的技能吧,希望可以帮到各位玩家。

辛德拉技能

辛德拉抓取最近的一个敌人然后扔出,在落地时对周围敌人造成伤害并且眩晕。

1星:造成100点伤害并且眩晕15秒

2星:造成150点伤害并且眩晕2秒

3星:造成250点伤害并且眩晕3秒

辛德拉出装

辛德拉这个英雄就是法师中的一个辅助,主要是帮助队友进行控制的,从技能中大家都能看到基础伤害低的离谱,但是控制能力却很强,所以不需要装备,直接丢在体系中打一手控制就可以了。